Rainbow Six Siege: Varje år 4 operatör, rankad
Siege Four of Siege inleddes den 6 mars 2019 med introduktionen av Operation Burnt Horizon. Tre fler expansionsuppdateringar följde, och med dem nya funktioner, uppdateringar och givetvis operatörer. Sammantaget var 2019 ett bra år för Siege. Spelet hade några välbehövliga livskvalitetsförändringar och justeringar gjorda medan det bibehöll och växte i popularitet. Vissa kartor har omarbetats liksom vissa operatörer, och även om saker och ting fortfarande inte är perfekta försöker Ubisoft göra spelet så balanserat som de kan samtidigt som det upprätthåller rätt konkurrenskraft i samhället. Hittills verkar det fungera och fansen uppskattar det.
2019 såg också fyra händelser med begränsad tid. Medan nyheten hos var var kul ett tag kommer år 4 att komma ihåg för en sak av de flesta av samhället; vem de nya operatörerna är och vad de förde till bordet. Att hålla ett spel som Siege balanserat och roligt medan du rullar ut nya karaktärer är en tuff uppgift. Det säger sig självt att inte alla nya operatörer kommer att gela bra med metan, och medan de flesta hittar en plats är vissa bara för begränsade i deras användning. Med det i åtanke tittar vi tillbaka till Year 4: s operatörer och ser hur de alla staplar upp. Här är varje Year 4 Siege- operatör, rankad.
8 Vaktmästare
Warden verkade verkligen som om han skulle vara en vansinnigt användbar operatör innan han släpptes. Men när spelare faktiskt fick sina händer på honom blev det tydligt att förväntningarna inte skulle matcha verkligheten. Bortsett från hans snygga löpande animering - vilket är ganska coolt medger vi - Warden sticker inte riktigt ut. Hans vapen är solida och hans prylar är bra, men hans förmåga är ganska mycket värdelös.
Warden's glasögon låter honom se igenom några och göra honom immun mot flashbangs. Verkar som en ganska användbar förmåga att ha, eller hur? Även om det låter bra på papper är det en ganska begränsad förmåga att ha det när det verkställs. Det beror på att vakthavaren måste stanna perfekt för att glasögonen ska fungera. Detta är oerhört obekvämt och ger inte spelare nästan lika stor flexibilitet när det gäller att motverka operatörer som Blitz och Glaz.
7 Amaru
Amaru är en annan operatör som såg bra ut när hon tillkännagavs, men var inte så effektiv som spelare trodde att hon skulle vara när hon faktiskt var spelbar. Det är inte att säga att hon är en dålig operatör i alla sträckor. Det är bara det att jämfört med andra år 4-operatörer, Amaru faller lite kort.
Det stora dragningen till Amaru var hennes Garra Hook; vad som egentligen är en gripande krok som driver henne genom saker som fönster och luckor. Det låter som en användbar förmåga, och det har verkligen dess användningsområden. Men det gör en anständig mängd ljud när den används och ger din position bort. Dess effektivitet är också beroende av kartan, eftersom du kommer att ha betydligt mindre användning för den på mindre kartor än du kommer att göra på större som erbjuder mer överträdelsemöjligheter och val.
6 Kali
Kali är verkligen en solid operatör, men i all ärlighet är hon förmodligen en av de minst förlåtande i spelet. Att ha ett bra mål i ett spel som Siege är ett givet. Men du måste vara riktigt exakt med en operatör som Kali, annars blir du ganska ineffektiv och gjort ett enkelt mål för motståndare.
Det stora draget till kali är inte hennes förmåga - även om det är en ganska användbar en vi kommer att täcka lite - men hennes primära vapen. CSRX 300 är en skyttegevär med bult-action som nedställer alla den träffar. Låter trasig rätt? Väl i händerna på en kapabel spelare är det, men allt detta verkligen kommer ner på hur kompetent ett skott du är. Hennes förmåga, LV Explosive lans, är en projektil som skjutits ut av hennes gevär som främst fungerar som ett sätt att motverka Kaid och Bandits förmågor och göra det lättare för angripare att bryta.
5 Nøkk
Nøkk är en ganska solid operatör som lätt kan smyga upp försvarare genom att använda sin HEL Presence Reduction-förmåga. Tänk på vad Vigil gör på försvar och du vet ganska mycket allt du behöver. Det är en tillräckligt lätt förmåga att dra nytta av och i kombination med ett bra utbud av vapen och prylar gör Nøkk till en stor angripare.
Du kan använda Nøkk på flera sätt. De flesta spelare kommer att dra fördel av hennes förmåga att smyga runt kartan och bli bättre på övervakningstunga operatörer som Vakyrie och Echo. Hon kan också användas för att försöka motverka roamer, även om du verkligen bör ha gedigen kartkännedom innan du försöker detta.
4 Mozzie
Mozzie är en otroligt rolig operatör med en ganska användbar förmåga som är irriterande för angripare att hantera om de används rätt. Det första som fångar människors öga när han först visades var inte hans förmåga eller sina vapen - även om båda är utmärkta - utan hans smala omlaster animation.
Förmåga att använda, Mozzie använder sin Pest-startapparat för att fånga upp till 3 fiendens drönare. Twitch drones ingår. Detta kan vara användbart både för att tillhandahålla lite extra övervakning för försvarare, hindra angripare från att speida framåt och i fallet med Twitch-drönare, och eventuellt göra någon skada på det motståndande laget.
3 Wamai
Wamai är en av de nyare operatörerna som introducerades i slutet av år 4. Han är ett bra komplement till spelplanen och en försvarande operatör som många spelare kan använda sig av utanför fladdermallen. Wamai är både en tvåfartig och tvåpansaroperatör, så han är ganska balanserad för spelare som vill ströva eller bara förankra målet.
Hans förmåga, Mag-NET, är ganska mycket som Jaegers ADS 'förutom att istället för att neutralisera projektiler kan den vända borden och använda dem mot det motsatta teamet - beroende på hur väl de är placerade runt kartan.
2 Goyo
En annan försvarande operatör, Goyo är bra för publikstyrning och är en av de mest hektiska operatörerna i spelet. På ett bra sätt naturligtvis. Med 2 hastigheter och 2 artmor kan Goya röra sig effektivt, men med tanke på arten av hans förmåga kanske spelare inte vill tappa för långt från målet.
Hans Volcán-sköld är utskjutbara sköldar som när de skjutits bakifrån exploderar till en eldbrist - liknande Capitaos korsbult. Detta är idealiskt för att förneka rusningar och sista sekunders växter med bomb - även om de kan användas effektivt på säkert område också beroende på situationen.
1 Gridlock
Den bästa år 4-operatören var överlägset Gridlock. Med 1 hastighet och 3 rustningar är Gridlock en långsam rörelse som kan ta lite mer skada än snabbare operatörer. Både hennes F90 och M249 SAW är solida primära vapen som båda kan användas effektivt. Det kommer verkligen att föredra. Hennes Super Shorty sekundär hagelgevär kan bryta väggar, barrikader och golv, vilket gör det till ett mångsidigt vapen att ha på dig.
Hennes Trax Stingers är ganska mångsidig och kan användas i ett antal situationer. Att se när de sprider sig när de är utplacerade, inte bara är de bra för att förvirra närliggande försvarare, utan också för att hålla roamerar i fjärr och skydda defuser på bomb - eftersom försvarare måste antingen skjuta eller spränga dem för att röra sig förbi dem utan att bromsas ner och tar skador. Endera av dessa åtgärder ger sin position till angriparna och kan verkligen hjälpa till att vända rundan vid varje given tidpunkt.