Ranking varje karaktär från Ultra Street Fighter II, från värsta till bäst
De säger att du aldrig glömmer ditt första ... Klart vem som sa som aldrig har spelat ett Street Fighter- spel.
Medan den ursprungliga Street Fighter släpptes 1987, var det inte förrän Street Fighter II: The World Warrior som stridssamhället verkligen noterade - vilket ledde till en återupplivning i arkader i början av 90-talet och öppnade dörrarna för en samling klassiska strider franchise. Street Fighter II var ett kulturellt fenomen som var det mest centrala kampspelet på 90-talet, som lekade många uppdateringar genom åren. Efter att ha firat spelets 25-årsjubileum 2016 har Capcom släppt den åttonde delen av Street Fighter II exklusivt för Nintendo Switch.
Ultra Street Fighter II: The Final Challengers bygger på framgången för Super Street Fighter II Turbo HD Remix, samtidigt som han uppfinner sig själv med ett masterstroke av kontroller, ombalansering av spel och lägg till nya funktioner i spelet - Street Fighter IV : s poäng- baserat online-rangordningssystem och original pixel-art-grafik eller UDONs HD-grafik för en mer förfinad och uppdaterad känsla. Dessutom finns det också "Buddy Battle" för två-mot-en-matcher, Kinect-liknande "Way of the Hado" minispel, online-multiplayer-läge och två nya palettbyte-karaktärer som har lagts till listan.
Vem är din huvudsakliga? Vi bryter ned varje kämpe för att hjälpa dig få fördelen över dina vänner och motståndare. Vår nivålista nedan rankar alla krigare i Ultra Street Fighter II inklusive taktik och förmåga att återfå din krona som World Warrior. Dessutom är en liten resa ner nostalgi spår alltid bra för själen.
19 Zangief
Zangief gjorde sin debut i 1991 Street Fighter II 1991 och är en professionell brottare i nära håll som kommer från Moder Ryssland. Till skillnad från andra karaktärer i spelet har Zangief begränsad rörlighet och besvärliga rörelser på grund av hans bristande förmåga att kasta projektiler. Snarare ligger Zangiefs styrka i de många melee-rörelser som finns tillgängliga i hans arsenal - brottande kast och kämpar med en förödande effekt.
Trots att han har en imponerande förmåga att vittra sina motståndare med sina nära hållattacker och hög uthållighet när han krävs för att försvara, gör hans brist på räckvidd honom till en utmanande karaktär att ta upp och spela för nybörjare. Zangief kan enkelt regleras av alla projektilbaserade kämpar och medan hans rörelser är förödande är de utmanande att dra av, särskilt om du är en nybörjare.
18 Cammy
Cammy är introducerad till världen i Super Street Fighter II och är kanske bäst känd för att vara den andra kvinnliga spelbara karaktären i franchiseshistoria. När hon var en dödlig mördare för Shadaloo, slog hon sig fri från deras kontroll med hjälp av Dhalsim i Street Fighter Alpha 3. En fansfavorit som har gjort många uppträdanden utanför serien, Cammys styrka ligger i det offensiva trycket för att hålla hennes motståndare i fjärran .
Medan Cammy är fotflotta och hennes rörelsehastighet rivaliseras av få, lider hon av lågskador som hanterar attacker och är missgynnade mot sköldpaddiga karaktärer. Hennes hastighet tillåter henne att komma in i sina motståndare för att hantera skador, men utanför att vara nära avstånd blir hennes skada förmåga begränsad till hennes räckvidd. Medan hon är en enkel pick up and play-karaktär, kräver hennes avancerade taktik mycket skicklighet och kontroll.
17 E. Honda
Eftersom han ville bevisa sumobrottningens överlägsenhet över andra stridstilar, gick E. Honde in i Street Fighter- turneringen, vilket omedelbart bevisade att han är en kraft att räkna med. En hederlig mästare, E. Honda är mest känd för sin hundra handsläpp och Sumo Headbutt, men lider fortfarande samma öde som de två tidigare listade på denna lista. Medan hans Torpedo tillåter honom att snabbt stänga avståndet mellan honom och hans motståndare, ger projektiler honom fortfarande problem särskilt när de är zonerade av en väl spelad karaktär.
Hans stora uthållighetsranking ger honom en liten fördel jämfört med andra melee-baserade karaktärer, men eftersom han har blivit nerfed begränsas hans fördelar av spelaren som styr joysticken. Hans brist på smidighet och avrättningssvårigheter innebär att han är sårbar för kontringar, medan hans förmågor lätt kan undvikas med ett snabbt hopp.
16 Fei Long
Capcoms hyllning till kampsportlegenden Bruce Lee, Fei Long är en pixel-värdig kopia av den berömda Jeet Kune Do-utövaren. Capcom införde flera likheter med både Lee och Long - de från samma stad, de har liknande stridsskrik, och Longs våld och hastighet är en vacker återgivning av Lees förmåga. Fei Long är till och med en berömd kampsportfilmstjärna.
Fei Longs offensiva färdigheter är anmärkningsvärda, men har en svår inlärningskurva, vilket innebär att att vinna spel med Long i händerna på en nykomling blir en mycket uppåtgående kamp. I händerna på en rutinerad veteran är Long lika dödligt som de kommer. Att spela som Fei Long är en konstform - en svår väg att ta. Han är lätt att ställa in för räknare, fireballfällor, har utmaningar med defensiva karaktärer och saknar ett starkt distansspel.
15 T. Hawk
Tålamod är en dygd när man spelar med T. Hawk.
Thunder Hawk, som först introducerades i Super Street Fighter II, är en infödda amerikansk jaktflygare som söker hämnd för förstörelsen av hans infödda länder vid M. Bisons händer.
T. Hawk, som är en juggernaut i högra händer, har en hög skadeproduktion och erbjuder stora belöningar för tålmodiga spelare som är villiga att lära sig sina inre kombinationer och drag. T Hawk, som kan absorbera mycket skada, lider av oförmågan att enkelt motverka karaktärer som sköldpadda upp såväl som besvärliga rörelser som kräver tid och tålamod att dra av. När han manövrerats korrekt är T. Hawk förödande på insidan - hans Condor Dive får honom nära och hans Hawk Slam kan äta upp mycket av motståndarens uthållighet. Även med en Super som är löjligt varierad och kraftfull, är T. Hawk lätt att motverka att han släpper honom på denna nivålista.
14 Blanka
Blanka är en produkt från sin miljö från de Amazonian djunglarna i Brasilien. För det första som visas i Street Fighter II, är det vilda brasilianska djuret mest känt för att alstra elektricitet från kroppen för att bedöva och försvinna motståndare.
Hans vilda natur innebär att du som spelare måste njuta av att bita människor - mycket. Dels på grund av det löjliga utbudet av hans Bite Grab och en stor mid-combo attack eller combo finisher. Blankas Beast Roll, hög rörlighet och liten träfflåda när han är krökt betyder att han är en formidabel karaktär att slåss. Men lider av samma öde som Fei Long, måste Blanka-spelare behärska sin branta inlärningskurva när han lider av brist på defensiva kapacitet mot projektilmotståndare och blir motarbetade under hans Beast Roll.
13 M. Bison
Självpålagd diktator och ledare för kriminella organisationen Shadaloo, M. Bison var den främsta antagonisten i Street Fighter-turneringarna och sökte världsdominans.
En mästare i den korrupta makten känd som "Psycho Power", det är denna makt som ger Ultra Street Fighter II sin nyhet och förvandlar den fiffiga Ken till en av de nya palettbytade karaktärerna i spelet, Violent Ken.
M. Bison är en mycket stötande karaktär och förlitar sig på att överföra en enda cross-attack till förödande kombinationer för att vinna matcher. Hans pokes kan snabbt svimma hans motståndare, medan hans kast har ett anständigt räckvidd och skador. På den andra sidan av spektrumet har M. Bison ett svagt defensivt spel, timingen hans kombinationer kräver en stor grad av skicklighet, och hans svåra inlärningskurva innebär att inte alla bara kan plocka upp och spela hans karaktär. Begränsad luftfunktion betyder mycket av hans motståndare medan han hoppar in (mycket!) För att hantera kombinationer av kombinationer.
12 Dee Jay
Bara att ha gått med i Street Fighter- turneringen för att ytterligare vinna popularitet för sin sångkarriär, Dee Jay (avsedd ordlista), är en jamaicansk fighter med en stark närbild och imponerande drag.
Dee Jay's Machine Gun Punch, som är en bra karaktär runt omkring, kan förstöra inkommande projektiler, men endast körbara med god timing, och hans Dread Kicks-rörelse är en bra anti-luft och imponerande räknar låga attacker. Hans Max Out-projektil ger också sin manövrerbarhet och kontrollerar motståndarens position, men ändå kommer karaktärer med dominerande projektiler att utgöra ett problem. På grund av sin storlek blir större motståndare som Zangief och T. Hawk också utmanande matcher när deras attacker är inom räckvidd och de kommer in i Dee Jay. Han är också sårbar för motattacker eftersom hans Up Kicks lämnar honom vidöppen för att korsa kombinationer, vilket lämnar honom bara i mitten av denna lista.
11 Guile
Då han gick med i turneringen för att hämnas döden på sin vän Charlie Nash dök Guile först i Street Fighter II för att vädja till de amerikanska publiken. Den ursprungliga sköldpaddiga karaktären, Guile, är en utmärkt mellanliggande karaktär eller i händerna på en hög nivå spelare, toppnivå. Hans Sonic Boom håller sina motståndare i fjärran och alla som vågar komma nära tvingas hantera sina Flash Kicks anti-luftattacker.
Guile är en defensiv karaktär och har ingen verklig taktik tillgänglig i sitt arsenal för att orsaka offensivt tryck, vilket kräver användning av mycket Sonic Booms, pokes och rymdhantering för att vinna matcher. En nykomling i spelet kommer att ha honom svår att spela eftersom han kräver exceptionell tidpunkt för att dra av sina drag. Guile har också svårt att motverka välinställda cross-ups som öppnar honom för att besegra händerna på en underlägsen spelare.
10 Chun-Li
Att få berömmelse inte bara som den ursprungliga spelbara kvinnliga karaktären i Street Fighter- franchisen, utan också i stridsgenren som helhet, Chun-Li's smidighet och snabbhet gör henne till en imponerande mångfaldig karaktär.
Chun-Lis styrka ligger i turneringen för att exakt hämnas på M. Bison för hennes fars död, och ligger i de olika potattackerna i hennes arsenal, medan hennes Lighting Leg Kicks håller alla motståndare i fjärr, vilket gör att hon kan kontrollera utrymmet för stridsmiljön. I likhet med Cammy har Chun-Li låg skada, och förlitar sig på sin hastighet och snabba fötter för att undvika skador. Trots att hon är en balanserad karaktär gör hennes brist på livskraftiga kombinationer henne en svår karaktär att vilja behärska eftersom hon snabbt blir förutsägbar för en kunnig motståndare.
9 Ryu
Vinnare av den första World Warrior-turneringen, Ryu deltog i Street Fighter-turneringen för att testa sina färdigheter mot världens bästa.
Kanske den mest igenkännliga Street Fighter- karaktären, Ryu är utan tvekan den mest balanserade karaktären i Street Fighter- serien - en nybörjarvänlig karaktär som är lätt att plocka upp och spela oavsett vilken kompetensnivå du kanske. Trots detta har toppspelare haft stor framgång med Ryu, som i de rätta händerna kan han vara en förödande karaktär som är svår att hantera som motståndare.
Hans Hadouken- och Shoryuken-förmågor håller motståndare i fjärran när de frestas att komma nära - särskilt närstående kämpar som Zangief och T. Hawk. Medan Ryu är extremt välbalanserad utan bländande brister, har alla på en eller annan punkt spelat som eller mot Ryu, vilket betyder att alla vet hur man besegra honom. Hans hemlighet för framgång är att överraska med en mängd olika cross-combos och feint attacker.
8 Ken
Även om han anses vara Ryus ursprungliga klon, står Ken på sina egna två fötter och har slående skillnader från sin bästa vän. Hans flammande Shoryuken har mer skada än Ryu och hans Tatsumaki Senpuu-Kyaku eller orkanen kick kan utföras i luften som en lufträknare.
Spelare som väljer att spela som Ken är spelare i hjärtat, eftersom Ken är en hög risk men ändå hög belöning karaktär. För att framgångsrikt vinna som Ken, måste du alltid gå efter guld och spela en hemmastad hitter-stil. Rota dig så kommer du att du slår snabbt ut.
Kens förmåga att vinna beror på hans flammande Shoryuken på grund av dess stora skador och med sin snabba återhämtningstid är det säkert från motattacker, även om din motståndare blockerar den. Koppla ihop detta med hans förödande Knee Bash kast och snabb hastighet och du har ett recept på framgång.
7 Balrog
Ursprungligen kallad Mike Bison (M. Bison) i de japanska versionerna av Street Fighter II, Balrog är en verklig brawler i hjärtat - väljer att besegra sina motståndare med sina nävar Super Punch-Out !! stil. Han kan påminna om en viss amerikansk boxare på grund av hans uppträdande och hotfulla utseende.
Balrog spelar mycket som det verkliga Mike Tyson - han är snabb och kraftfull och levererar förödande attacker om du inte är försiktig. Hans hastighet tillåter honom att komma nära för att leverera avgörande slag, medan hans Headbutt-attacker har anständigt räckvidd som gör att han kan komma förbi alla projektilfällor. Men hans hoppspel är begränsat, vilket betyder att han kommer att ha svårt att manövrera runt projektiler, särskilt Sagats Tiger Shot.
Dessa begränsningar kan lätt övervinnas med hans imponerande offensiva tryck taktik, svindlande motståndare med rörelse och hastighet på hans attacker som gör honom till en mycket kraftfull toppnivå karaktär.
6 Onda Ryu
Succumbing till Satsui no Hado, eller "Surge of Murderous Intent", samma mörka energikraft som driver Akuma, har förvandlat Ryu till en skurklig karaktär, med absolut makt och en ofattbar törst efter krig.
En av de två första nya karaktärerna som deltog i kampen sedan Super Street Fighter II, denna onda Ryu är en avvikelse från hans normala balanserade karaktär. Trots att han har låg vitalitet och bedövning, kompenserar hans höga attackförmåga för dessa brister, vilket gör det möjligt för spelare att använda Evil Ryu som en tank och offensiv tryckkämpe för att vinna matcher. Hans unika Senpukyaku-attack är den perfekta räknaren för låga attacker eller för att komma runt karaktärer som förlitar sig på pokes. Det låter dig också komma nära din motståndare för att öppna dem för en förödande Shoryuken för en kombination med hög skada. Med en superkombo som rivs med massiva skador och du har en ny toppnivå karaktär.
5 Våldsam Ken
Först uppträder i SNK mot Capcom: SVC Chaos, Violent Ken är slutresultatet av M. Bisons hjärntvätt, som skapar den normalt föga Ken med "Psycho Power", vilket skapar en hänsynslös och aggressiv kämpe som lustar efter makt.
En offensivt orienterad karaktär, Violent Ken-spelare måste dra full nytta av fighterens snabba övergripande rörelse och perfekta timing för att ansluta kombinationer för att balansera hans låga vitalitet och bedövning - ännu lägre än Evil Ryus. Hans regelbundna attacker ger mer skada än ”normala” Ken och hans Inazuma Kick är en unik overheadattack som kan övervinna motståndarens block. Samtidigt är hans Rasetsukyaku ett bra rörelsesverktyg för att kontrollera Kens positionering under matcher. Det tillåter till och med Violent Ken att undvika brandkulor som gör att han kan använda sin Shoryuken när han är i räckvidd eller hans höga skada Shinbu Messatsu superkombo. Han rankas högre än Evil Ryu för att detta är hans första Street Fighter- utseende.
4 Dhalsim
Dhalsim är en yogamästare med Luffy-liknande bilagor och har förmågan att framkalla eld. Han är altruistisk av naturen och har bara gått med i Street Fighter- turneringen för att samla in pengar för fattiga och undertryckta.
Dhalsim är en exceptionellt defensiv karaktär med otrolig räckvidd för att hålla sina motståndare i fjärran, en mångsidig fighter med omfattande kompetensuppsättningar för att hantera alla situationer och karaktärer. Hans yogaflam förstör när hans motståndare är fastgjord i hörnet och hans Kick Slide tillåter honom att undvika projektiler medan han öppnar motståndare för uppföljningskast. Trots att varnas måste timingen oklanderligt eftersom en liten miss missar Dhalsim för räknare.
Medan Dhalsim är en dominerande karaktär lider han av brist på kombinationer och hans långsamhet gör honom mottaglig för kränkande tryck. Hans sträckbara lemmar ger honom räckvidd, men det är inte ogenomträngligt för skador, men om han behärskas korrekt blir han en ostoppbar kraft.
3 Vega
En narcissistic spansk fighter, anställd av Shadaloo som M. Bisons personliga livvakt, Vega förkroppsligar arketypen - besatt av sin egen skönhet och en självälskare.
En av de snabbaste kämparna i en Street Fighter- turnering, Vegas klagattacker har imponerande räckvidd och hans pokes lämnar ofta sina motståndare frustrerade medan hans defensiva och reaktionära spel övervinner alla motståndare som är villiga att komma nära. Hans Wall Dive ger honom en bra mix-taktik och en spelare som kan kontrollera positioneringen i matchens arena kommer alltid att komma på topp.
Vegas svårigheter ligger i hans låga defensiva betyg och branta inlärningskurva eftersom alla spelare som är villiga att plocka upp och spela eftersom Vega måste kunna mäta avståndet och räckvidden för sina attacker samt ha imponerande reaktionsförmåga. Om dessa kan övervinnas, kan de verktyg som finns i Vegas arsenal göra exceptionella skador på alla motståndare.
2 Sagat
När Sagat återvänder till Street Fighter för att exakt hämnas på Ryu för att ha besegrat i den första World Warrior- turneringen, är Sagat medlem i Shadaloo och känd bäst för sin Muay Thai-skicklighet.
Medan Sagat har blivit nerfed något sedan hans gamla Super Street Fighter II- dagar, är han fortfarande en kraft att räkna med, med sin variabla höjd Tiger Shot fortfarande trassigt missbruk - trots den längre återhämtningstiden. Tidpunkten är avgörande för att ha framgång med Sagat och att utveckla en sjätte känsla när man spelar en Sagat är en nödvändighet. Du måste veta när du ska beta din motståndare för att utföra Tiger Uppercuts eller när du ska skjuta dem bort med dina Tiger Shots. Dessutom jonglerar hans Tiger Knee nu och möjliggör demoralisering av kombinationer. Även om Sagat är en defensiv karaktär i naturen, är han fortfarande ett offensivt kraftcenter och utnyttjar hela utsträckningen av "konsten att åtta lemmar" för att förstöra sina motståndare.
1 Akuma
Var det till och med någon tvekan om vem som skulle ta topplistan på vår nivålista?
En gåtfull och kraftfull krigare, Akuma är ett inofficiellt inträde i Street Fighter- turneringen, vilket debuterar som en spelbar fighter i Super Street Fighter II Turbo .
Av många betraktas som "trasiga", eller snarare, oslagbar, har Akuma besegrade otaliga utmanare före honom - särskilt i händerna på en skicklig spelare. Även om det finns slående likheter med Ken och Ryu skiljer sig Akuma från de två med sina kraftfulla rörelser, extremt hög attack och frustrerande ostaktik. Hans låga vitalitet och bedövning borde jämna ut spelplanen något, men han är fortfarande en formidabel motståndare för alla spelare som drar honom i en match. Han kan förneka ditt nära spel med sina dominerande kombinationer och hans snabba hastigheter gör att han kan använda en mängd verktyg för att snabbt sprida din hälsa. Hans Raging Demon Super är kanske en av de starkaste Super Combos i spelet - med förödande resultat.