Skyrim: Every Daedric Quest, rankad från värsta till bäst

Daedric-uppdrag i Skyrim är lätt några av de mest intressanta och spännande. Inte bara håller de ofta kraftfulla och sällsynta vapen och föremål som belöningar, utan de leder dig också närmare ett av de större prestationerna i Skyrim . Om du vill tjäna Oblivion Walker-prestationen och beundra din samling av vackra Daedric-artefakter, måste du gå igenom var och en av de femton Daedric-uppdragen.

Vi har beslutat att rangordna dessa uppdrag från värst till bäst, baserat på hur intressanta och engagerande uppdragen själva är.

15 The Cursed Tribe - Malacath

För att få denna uppdrag måste du resa till en crc-fästning vid namn Largashbur. Hämta ett Daedra-hjärta och lite trollfett. Då måste du hitta Shagrol's Warhammer från Fallostone Cave.

Belöningen är Volendrung, en warhammer som tappar 50 poäng Stamina, vilket inte är mycket. Dessutom handlar hela uppdraget mest om att hämta föremål, med inget fruktansvärt original.

14 Waking Nightmare - Vaermina

Erandur i Windpeak Inn of Dawnstar ger dig denna uppdrag. Följ honom under hela uppdraget, tills den del där Erandur börjar en trollformel för att förstöra Skull of Corruption.

Denna personal tar ut skador genom att ta mardrömmar från sovande människor. Om du vill ha det måste du döda Erandur innan han avslutar sin trollformel. Belöningen är ett väldigt situationellt vapen och uppdraget är berättelsevis ganska obetydligt.

13 Ill Met By Moonlight - Hircine

Prata med Sinding i Falkreath-kasernen. Han ber dig att döda ett djur i skogen. Men detta djur kommer i sin tur att säga dig att gå och döda Sinding i uppblåsta mans grott istället.

Om du dödar Sinding får du Frälsarens göm, vilket ger dig 15% magisk motstånd och 50% giftmotstånd. Om du skonar honom får du Hircines ring, som låter dig förvandlas till en varulv. Belöningarna är bara genomsnittliga, och det är inte mycket unikt med uppdragets berättelse.

12 The Only Cure - Peryite

I helgedomen hos Peryite måste du blanda en silvergöt, en Deathbell-blomma, vampyrdamm och en felfri rubin för en speciell rökelse att prata med Peryite. Han skickar dig för att döda Orchendor i Bthardamz.

I gengäld får du Spellbreaker, en sköld som vid blockering också kommer att avvärja 50 poäng stavskador. Med tanke på priset för rökelsen är denna uppdrag lite irriterande och dyr att göra, särskilt om du inte har någon sköld.

11 Viskande dörren - Mephala

Efter att ha slutfört Dragon Rising kommer du att höra rykten om att Nelkir är orolig. Han skickar dig till en dörr till en källare, till vilken du måste hämma en nyckel till, antingen från Jarl Balgruuf eller Faendal.

Inuti hittar du en Ebony Blade. Mephala säger att du måste ladda vapnet genom att döda vänliga NPC: er. Du kan ladda vapnet upp till 30 poäng av Absorb hälsoskada. Uppdragets berättelse är intressant, men belöningen är en svik.

10 Discerning The Transmundane - Hermaeus Mora

Denna uppdrag är en del av Skyrims huvudsök . Efter att du har samlat blodprover från alla olika alverarter för Septimus Signus och tagit Essence Extractor tillbaka till honom kommer han att öppna en Dwemer-lockbox.

Inuti finns en bok känd som Oghma Infinium. Om du läser det får du fem poäng i var och en av färdighetskategorierna: Mage, Thief och Warrior. Uppdraget är väldigt långt och tar dig till Blackreach, en av de mer intressanta platserna i Skyrim, men det är värt det för färdighetsökningen.

9 delar av det förflutna - Mehrunes Dagon

I Dawnstar, träffa Silus, museets löpare på Mythic Dawn. Han kommer att be dig att hämta bitarna av Mehrunes Razor. Efter det, träffa honom på helgedomen till Dagon.

Du kan välja att döda eller skona Silus, men för att få rakkniv måste du döda honom. Rakhyveln har en liten chans att döda en fiende direkt, men är annars ganska värdelös. Uppdraget kräver i princip att du hämtar objekt från tre olika platser, vilket är ett alltför välbekant begrepp i Skyrim.

8 Boethiahs kallelse - Boethiah

I helgedomen till Boethiah måste du offra en följare och slåss alla kultisterna tills en sista person står. Efter det ber Boethiah dig att döda den nuvarande mästaren i Knifepoint Ridge.

Belöningen är Ebony Mail, som låter dig gå tyst. Fiender som kommer nära kommer att ta 5 poäng giftskada. Uppdraget har några intressanta element, som att döda en följare, men är annars ganska generisk.

7 The Black Star - Azura

Hämta Azuras stjärna från Ilinalta's Deep. Du kan antingen ge den till Nelacar och sedan få Black Star eller ge den till Aranea på Shrine of Azura som ger dig en ren version av stjärnan.

Du måste också komma in i stjärnan och förstöra Malyn Varen som bebor den för att rena den. Black Star absorberar och håller svarta och vita själar. Det är ett bekvämt föremål att ha om du förtrollar en hel del, eftersom det aldrig förstörs och kan hålla själar på Grand nivå.

6 The Break Of Dawn - Meridia

För att få Dawnbreaker måste du först hitta Meridias Beacon, som alltid är i ett slumpmässigt fängelsehål. Efter det måste du rena templen under hennes helgedom och låta Meridias ljus strömma genom det.

Även om uppdraget är ganska enkelt är det belöningen som räknas. Dawnbreaker är mycket användbar mot draugr eftersom den gör brandskador och har en chans att skapa en explosion som också dödar undead undeads.

5 En Daedras bästa vän - Clavicus Vile

Hitta den herrelösa hunden Barbas utanför Falkreath, som kommer att prata med dig. Han vill förenas med sin mästare Clavicus Vile. Clavicus kommer dock att skicka dig för att först hämta den Rueful Axen från Rimerock Burrow.

Om du dödar Barbas med yxan kan du behålla den. För att få Masque of Clavicus Vile måste du skona Barbas. Masken ger 20% bättre priser, ökar talet med 10 och regenererar Magicka 50% snabbare. Belöningarna åt sidan, kan du tro att Skyrim har en pratande hund? Det enbart gör denna uppdrag ganska underhållande.

4 The House Of Horrors - Molag Bal

Undersök det spökade huset i Markarth. Inuti hittar du en konstig skämma. Molag Bal kommer att beordra dig att ta med sig Logrolf the Willful till honom och döda honom med spetsen för att behålla den.

Skottet skadar 25 uthållighet och Magicka. Om din fiende dör på 3 sekunder kommer en tom själpärla att fyllas. Det som är fantastiskt med denna uppdrag är hur skrämmande det spökade huset är till en början, och själva spetsen är ganska kraftfull av ett vapen.

3 The Taste Of Death - Namira

Broder Verulus kommer att be dig undersöka de döda som äts i Markarth, vilket leder till att du träffar Eola. När du hittat henne på Reachcliff Cave ber Eola dig ta med Verulus till Namiras helgedom och konsumera hans kött.

Belöningen är Namiras ring, som femmar 50 uthärdningspoäng och extra hälsoförnyelse om du äter ett lik. Historien om denna uppdrag är mycket unik och mycket störande, varför det är värt att spela, även om ringen inte är oerhört användbar.

2 A Night to remember - Sanguine

I en slumpmässig tavern efter att ha nått nivå 14 börjar du ett drickspel med Sam Guevenne. Detta kommer att få dig att passera och vakna upp i Markarth. Därifrån måste du ta reda på vad som hände natten innan.

Så småningom hittar du en portal till en annan dimension och hittar Sanguine. Han ger dig med Sanguine Rose, som är en personal som kan kalla Dremora. Uppdraget är väldigt, väldigt roligt att spela igenom i form av en historia av en Hangover-typ, och de tillkallande sakerna kan vara användbara mot en grupp fiender.

1 The Mad Of Madness - Sheogorath

Tala med Dervenin i Solitude, som leder dig att undersöka Pelagius-vingen i Blue Palace. Du kommer att resa in i hjärnan hos en galet kung som kallas Pelagius. Inuti berättar Sheogorath att du ska hitta en väg ut genom att utföra tre uppgifter.

Belöningen är Wabbajacken, som avger en slumpmässig spell varje gång. Inte det mest praktiska vapnet, men definitivt det mest unika. Inte bara det, uppgifterna inom Pelagius sinne är mycket komiska och konstiga, vilket är det som gör denna uppdrag extremt unik, underhållande och värdefull.

Relaterade Artiklar