Tio nedfallande städer bör gå till nästa och 10 som behöver undvikas

Fallout är en av de mest älskade videospel-serierna i världen, eftersom dess motstridiga aura av melankoli, hopp och existensialism har varit något som vi har kopplat sedan spelet ett. Oavsett var det är, har estetiken i varje Fallout- spel förtrollat ​​oss. Det finns något helt tillfredsställande med att utforska fiktiva framställningar av våra favoritstäder bara för att dödas av en slägga med Goliat. Den detaljnivå som producenterna av serien lägger ut i sitt arbete är något som vi har älskat i nästan två decennier och det verkar alltid finnas någonstans nytt att utforska. De ständigt växande lokalerna i Fallout- världen ökar vår nivå av nedsänkning, men världen verkar inte så stor som den skulle kunna vara.

Hittills har serien haft ett primärt fokus på Västkusten, vilket är förståeligt med tanke på dess betydelse i det kinesiska-amerikanska kriget, men det håller på att bli gammalt. Tre spel minst har involverat Republiken Nya Kalifornien som en stor styrka. Det bör inte ses som att banken är viktig för NCR, men utvecklarna bör sträva efter något annat. När serien åldras och nya mekaniker läggs till och nya fraktioner skapas, verkar den stora storleken på Fallout- världen växa. Att tillväxten i Fallout- universums storlek och omfattning skulle göra att alla tidigare spel kändes mer levande. Betydelsen av en så djup och rik upplevelse för att utforska mer av världen är något som alla fans skulle älska att se, dock är det inte varje stad som förtjänar att presenteras direkt i serien och av olika skäl. Några av dessa skäl är baserade på andra och andra sannolikhet.

20 Gå till: Honolulu, Hawaii

Från Boston till Republiken Nya Kalifornien har vi sett mycket av ödemarken som tidigare var Amerikas förenta stater, resterna av en en gång stor civilisation. Saken är att vi bara har sett de kontinentala Förenta staterna i Fallout Universum. Vad hände med resten av det? Det är en brinnande fråga som många har ställt. På grund av detta, plus platsens verkliga liv, bör Honolulu, Hawaii övervägas för nästa Fallout- spel. Är du inte helt säker? Okej, låt oss tänka på det ett ögonblick. Hawaii är ett viktigt tillstånd beträffande dess läge, så det skulle troligtvis ha ett stort antal stridsärr och skulle ge en unik möjlighet att se exakt hur mycket livet har förändrats. Visst, det finns kanske inte samma antal supermutanter som finns på fastlandet, men tänk på alla djuren? Muterade hajar som kramar vatten på Hawaii låter snyggt för oss.

19 Undvik: Atlanta, Georgia

Längst söderut som Fallout- spelen har utforskat är Virginia-sidan av Capital Wasteland. Men så mycket som vissa av oss skulle vilja se några av Deep South, skulle Atlanta förmodligen inte vara det bästa valet. Det finns flera orsaker till detta, vilket gör det så att Atlanta, Georgien bör undvikas ett tag. Atlantas natur är ganska vacker och mycket urban. Fysiskt har det alla de aspekter som du vill se förvandlade till förkolade tredimensionella skuggor av deras tidigare jag. Så vad är problemet egentligen? I fallet med Fallout: Atlanta, skulle det vara extremt svårt att undvika jämförelser med Shermans mars. Vi vet att Fallout gillar att föra in aspekter av historien, både verkliga och fiktiva, i spelet. Historien om Atlanta skulle göra det ganska svårt, eftersom det skulle kräva att laget antingen ger beröm eller fördärver marschen. Tills de hittar ett sätt att undvika obehag i kriget, måste vi passera det här.

18 Gå till: Chicago, Illinois

Hem till några av de bästa pizza på planeten, skulle Chicago vara en perfekt plats för nästa Fallout- spel som äger rum. Chicago är en av landets största städer och har en mycket speciell betydelse inom både den amerikanska och världssynen. Den ekonomiska betydelsen av Chicago är en av de många orsakerna till att det skulle vara ett fantastiskt tillskott till Fallout- familjen. Endast ett glimt av stadens ruiner ses i ett kort segment av Fallout Tactics: Brotherhood of Steel, vilket lämnar dess fullständiga öde ett mysterium. Skulle Chicago göra ett uppträdande som ett spelbart område i ett spel, kommer det troligtvis att äga rum någon gång efter Fallout Tactics, bara för att lägga till känslan av att vara ett vildt land eftersom Midwestern Brotherhood of Steel's och Enclaves kontroll över området verkar något spräckt . Platsen för Chicago vid Lake Michigan skulle lägga till många möjliga utforskningspunkter i Kanada, bara för att se hur allt gick efter det stora kriget. Kanadas lätta omnämnande i spelen har gjort att regionens öde är mogen för att spela.

17 Undvik: Sacramento, Kalifornien

Hittills har tre av Big Four Fallout- spel direkt involverat Kalifornien på ett eller annat sätt och det börjar bli lite tråkigt. Sacramento, Kalifornien är en stad som måste undvikas till varje pris för nästa utbetalning eller två, helt enkelt för att det känns för mycket som att det tvingar oss att erkänna Republiken Nya Kalifornien som den rättmässiga efterträdaren till USA: s regering, mer än den Enklav. I franchisets mytos ska Kalifornien vara den mest civiliserade platsen i det postkärnkraftiga Amerika; en punkt som har borrats in i våra huvuden många gånger. Utan att det fanns någon form av nykonstruerad fraktion, eller Shi, för att utmana förekomsten av Republiken Nya Kalifornien, skulle det inte finnas tillräckligt med intressanta saker för att rättfärdiga att besöka Kalifornien så snart. Det borde inte vara helt rabatterat för ett framtida spel att besöka Kalifornien igen, men det borde inte vara nästa par spel.

16 Gå till: Anchorage, Alaska

För de som kanske har spelat Fallout 3 DLC, Operation: Anchorage, kanske du kommer ihåg hur virtual reality-simuleringen fokuserade på att bekämpa och ta bort hotet från General Jingwei och People's Liberation Army. Med tanke på stadens totala befrielse lämnas frågor obesvarade; nämligen, "Vad hände härnäst?" Vi vet alla att det stora kriget kom efteråt, men vad hände efter det? Bristen på specifik kunskap är något som gör den frigida Alaskan-staden så lockande! Det kommer inte bara att finnas tillräckligt motiverat för att se snö i spelet, vi får se hur ättlingarna till dem som överlevde krigerna visade sig. Det finns vissa spekulationer om vad som troligtvis skulle ha hänt, varav de flesta innebär en hämnd nuking, men det okända är en del av det roliga. En Fallout 5 som äger rum i Anchorage skulle öppna upp världen för ett brett utbud av nya fiender, naturliga och nukleära, och skulle vara fantastiskt för en uppföljare till Hardcore Mode i New Vegas .

15 Undvik: New York City, New York

Även om det kan tyckas nästan poetiskt för basebollfans att nästa Fallout- spel äger rum i New York City, finns det en hel del problem som det skulle ge upphov till. Låt oss börja med 10 300 pund. gorilla i rummet; New York City är en av de absolut mest troliga platserna för en direkt kärnkraftsattack. Förutsatt att NYC drabbades av en direkt hit, skulle det inte finnas mycket utrymme att utforska utan att använda en rad-suit. Den fullständiga och fullständiga förödelsen som skulle hända med New York City skulle göra landet till främsta fastigheter för ghouls, supermutanter och möjligen den största radroach du någonsin har sett! Även om detta kan vara lite nit-picky verkar två spel som äger rum i en kustnära nordöstra stad bara lite av. Visst, området runt New York City är stort och det kan finnas någon slags konstig skönhet där den ruttrade betongjungeln möter det bestrålade träskvattnet, men New York är bara inte rätt plats. Fans skulle troligtvis vara arga över att de måste spela i en miljö där de är avsedda att dö.

14 Gå till: Mexico City, Mexiko

Fram till denna punkt i spelets historia har vi bara sett resterna av USA, men Fallout- världen är rik med referenser till andra länder och länder om du letar efter dem. Vad vi vet om Mexiko från Fallout- universum är att landet spelade en viktig roll i Resource Wars. Det annekterades inte direkt av Förenta staterna, men den amerikanska armén förvandlade landet till en docktillstånd och kanske en ödemark i sin egen rätt innan den första bomben föll under Stora kriget. Mexikos miljö skulle leda till stora rollspel och äventyr. Mexico City skulle vara perfekt för det första utländska Fallout- spelet helt enkelt på grund av de många århundradena ruiner och området runt staden är perfekt för utforskning. Som vi såg med Honest Hearts DLC kommer skaparna av Fallout inte att bli blyga från att arbeta utanför deras komfortzon när det gäller stammar, så det kan vara trevligt att se vad som blev till den inhemska befolkningen. Det sparsamt nämnda i spelets historia i regionen gör det exakt vad serien behöver!

13 Undvik: Peking, Kina

Folkrepubliken Kinas huvudstad är en bestämd zon för fallout- serien. Först och främst finns det en liknande sannolikhet för att staden ska drabbas av mer kärnvapen än en vanlig stad, men det finns också potential för en ännu farligare miljö när det gäller de föroreningsnivåer som finns i en så stor stad. Peking, hem till de centrala regeringskontoren för Kina, är bara inte en bra idé för Bethesda att utforska. Staden skulle utan tvekan förvandlas till kanske den svåraste terrängen att navigera på den sidan av huvudstadsöken. Beijing Wastes skulle vara hem för några av de mest giftiga luften och fler ghouls än kulor. Det finns några bra saker som jag kan säga om Peking, en av dem är att det skulle vara ganska coolt att se den förbjudna staden i universum, men det finns ett antal andra kinesiska städer som skulle vara bra för både estetiska och spel- spela skäl, men Peking är bara inte en av dem.

12 Gå till: Dallas, Texas

Big D kanske är den bästa platsen i det samtida kontinentala USA för nästa spel som äger rum. Något som Dallas erbjuder för Fallout- upplevelsen är förmågan att lösa överbrygga klyftan mellan de östra och västra halvorna i USA, eftersom Dallas skulle kunna lösa händelserna i New Vegas till någon upplösningspunkt, även om de skulle vara både mytiska och opålitliga till sin natur. Caesar's Legions territorium sträcker sig från Arizona till delar av New Mexico, som kanske expanderar österut, skulle troligtvis se en indirekt handel som skulle ge upphov till myten om Courier. Platsmässigt skulle Dallas och omgivningen ge den västerländska känslan av Fallout: New Vegas i hjärtat av Lone Star State.

11 Undvik: Juneau, Alaska

Alaskas bästa alternativ för en Fallout är Anchorage, som vi redan har diskuterat. Juneau, å andra sidan, är förmodligen det värsta alternativet. Juneaus krav på berömmelse är att det är det enda statliga huvudstaden i landet utan vägar som leder in i det. Den steniga terrängen och rikliga mängder vatten gör den lilla staden till en ö för sig själv i funktion, om inte form. Juneaus geografi och den lilla storleken på bosättningen förhindrar möjligheten till massutforskning om inte en massa vattenfarkoster läggs till i spelet. Utan att vara för mycket negativa Nancy, finns det några saker som Juneau kan erbjuda att andra platser inte skulle vara så bra på att göra. Det viktigaste som Juneau skulle vara bra för skulle vara att skapa en känsla av isolering som tidigare spel inte kunde åstadkomma på ett adekvat sätt. Det vore intressant att se en rutinmässigt frysande ödemark som vaggats av rester av det kinesiska-amerikanska kriget och det stora kriget, men bristen på territorium som ska utforskas och de lägre biologiska mångfalden diskonterar bara Juneau för sitt eget spel, till skillnad från Anchorage.

10 Gå till: Montréal, Québec

Om vi ​​talar om ständigt frysande ödemarker, skulle Montreal vara ett absolut perfekt landskap för alla dina mutant-, ghoul- och radroach-jaktbehov! Som vissa kanske vet, dikterar Fallout lore att Kanada annekterades av Förenta staterna någon gång före det stora kriget, med restfickor av motstånd från kanadensiska separatister. Montreals läge norr om USA och den historiska och kulturella bakgrunden ger ett stort antal möjligheter för spelmekanik. Det skulle kunna lägga till en liknande utländsk känsla till den, som Mexico City skulle åstadkomma, men den skulle också lägga känslan av kärnvinter. Långt norr om både New York och Boston skulle Québécois-staden kunna ge det nihilistiska utseendet på Fallout med nyfallen snö; vad finns att inte älska? De troliga extremer i vädret som skulle vara resultatet av ett helt kärnvapenkrig skulle göra ruinerna av Saint Joseph's Oratory och Place Jacques-Cartier ganska fantastiska att se på. Det skulle vara en bestämd förändring i Fallouts utseende och tempo, men vem ska säga att det inte är bra?

9 Undvik: New Orleans, Louisiana

Louisiana skulle vara ett fantastiskt tillskott till den bestrålade familjen, men New Orleans måste stanna kvar på den trasiga ryggbrännaren. På liknande sätt som New York City är New Orleans ett av de mest troliga platserna för en kärnkraftsattack att drabbas på grund av dess ekonomiska betydelse. Staden har också varit föremål för ett antal post-apokalyptiska spel och filmer, så det känns bara gjort till döds. New Orleans har sett sin rättvisa del av katastrofer, både naturliga och av människan gjorda under de senaste åren, så det känns lite av att plåga det med kronisk död och atomförstörelse. Efter hälarna på Fallout 4 verkade New Orleans också slå ihjäl tropen att befinna sig i en stad som direkt drabbats av ett atomvapen. Även om kärnvapenkrig är centralt i seriens intrig, behöver inte varje stad drabbas direkt, men New Vegas var ett perfekt exempel på hur man bryter denna trope.

8 Gå till: Jacksonville, Florida

Till skillnad från New Orleans, Jacksonville, Florida skulle vara ett utmärkt kusttillskott till franchisen. Som en av de mest befolkade städerna i landet, rankad som tolvte i verkliga livet, skulle Jacksonville vara utmärkt bara på grund av blandningen av kulturer som den kunde visa. Det långvariga spanska inflytandet i Jacksonville plus det senare angloamerikanska inflytandet skulle ge spelet en intressant känsla. Eftersom han redan befinner sig i en subtropisk miljö skulle Jacksonvilles fuktighet vara tortyr på den resterande mänskliga befolkningen som finns. det skulle troligtvis ha en stark smoggy dis-overhead. Det är osannolikt att det slås med ett kärnvapen, till skillnad från andra städer i regionen skulle Jacksonville se den största mängden stående byggnader i Sydost. Även om staden skulle vara i ruiner är det den mest troliga platsen för en liten del av civilisationen att kvarstå. Om det finns fickor av civilisationen, vem skulle leda den? Hur skulle de vara annorlunda än de överlevande i Boston och Capital Wasteland? Vi väntar och ser.

7 Undvik: Portland, Oregon

Portland, platsen där drömmen från 90-talet lever vidare, åtminstone är det taglinjen till Portlandia . Portland, Oregon är en stad som inte riktigt skulle passa in i Fallout- franchisets nuvarande modus operandi och det är lite för nära Republiken Nya Kalifornien för att känna sig radikalt annorlunda än Fallout, Fallout 2 och New Vegas när det gäller konflikten av kulturer. De sydligaste delarna av Oregon ses i det andra spelet i serien och det verkar säga att hela staten är fylld med kannibaler, så Portland kan behöva vara ute. Om Fallout 5 ville ha en fullständig förändring i hur serien fungerade och fokuserade mer på överlevnadsskräck än rollspel, skulle Portland vara en perfekt stad. Emellertid avser Bethesda förmodligen att fortsätta RPG-stilspelet, bara kalla det en suck. Med paket med roaming-kannibaler och närvaron av NCR, skulle spelet inte känns som Fallout i traditionell mening, utan snarare någon slags Outlast- knockoff.

6 Gå till: Marseille, Frankrike

Fallout- universum är fylld med en rik historia om du vet vart du ska titta. Bland de mer anmärkningsvärda aspekterna av denna historia, som ofta ignoreras, är Resource Wars. Resource Wars var exakt hur de låter som och hade en tung effekt på Europa. För dem som har uppmärksammat jordklot och kartor över Europa under hela spelen kommer att ha märkt att landområdet känt som Europa upphörde att vara avskilt från Afrika. Den afro-eurasiska landmassen utvidgades genom förlusten av Medelhavet. Om detta skulle hända skulle Marseille förstöras helt på sätt som vi inte kan föreställa oss. Öknen, vilket säkert skulle ha hänt, skulle göra den franska staden till en av de mest underhållande att spela igenom och utforska, eftersom konflikten mellan kulturer och idealen i Gamla världen säkert skulle etablera några av de mer stabila statliga enheter som ses i spelet. De lysande punkterna som skulle finnas för en europeisk stad i områdena skulle vara upptäckten av vad som troligen hände med majoriteten av västvärlden.

5 Undvik: London, England

Liksom många nationella huvudstäder är London ett populärt val för apokalyptiska filmer, spel och litteratur; det är något som lika bra kan vara en strejk mot den. Det faktum att vi har sett staden förstörda, förstörda och förintade många gånger gör att det verkar för passivt för Bethesda att göra samma sak. Visst är staden med nästan 9 miljoner invånare viktig, men andra europeiska städer är mer förtjänande, särskilt de längs Medelhavet. Eftersom Storbritannien är en ö i Nordsjön verkar det inte så mycket som att det finns en verklig brist på dricksvatten och andra resurser för att upprätthålla livet. London skulle inte kännas lika farligt som tidigare utbetalningar om det skulle bearbetas till ett spel. Om inte Themsen är helt torkad, bestrålad eller har en terminal infestation av mirelurks, finns det bara ingen anledning att besöka denna brittiska metropol.

4 Chongqing, Kina - Bring It On!

Detta är en av de största städerna i världen per landområde, så mycket att den har en speciell administrativ status i Kina som endast tilldelas tre andra orter. Chongqing är en viktig stad för handel och ligger precis längs floden Yangtze. Området kring Chongqing är så uppbyggt att det i princip skulle vara som att du aldrig lämnat staden, vilket potentiellt kan ge spelarna ett litet fall av klaustrofobi. Förutom att vara en helt cool idé att se hur Kina har hanterat efterdyningarna av kärnkraftsförintelse, den olika inställningen till och känslan av ett fallout: Chongqing skulle inte bara återuppliva serien, utan det skulle göra vad Fallout 3 gjorde och höja våra förväntningar. Att ha ett spel äga rum i Kina skulle vara en helt revolutionerande åtgärd för utvecklarna, helt enkelt för att det skulle utgöra både en skarp kontrast till de amerikansk-centrerade spelen i det förflutna. Det skulle visa att oavsett vem du är, krig är ett absolut helvete för alla inblandade.

3 Undvik: Toronto, Kanada

Till skillnad från Montréal, som har en helt annan kultur än både Anglo-Canada och USA, är Toronto mer som resten av engelsktalande Nordamerika. Toronto själv skulle inte vara en dålig plats för Fallout, men det kan inte vara sin egen principiella plats. Om serien börjar omfatta humongösa områden som skulle ta verkliga dagar att korsa från den ena änden av kartan till den andra, så kommer den här att vara bra. Torontos närhet till delstaten New York skulle sannolikt göra det verkar mer bekant för ett stort segment av publiken än någon annan plats; det kanske inte ens registrerar att vi lämnade USA utan att se namnet. Eftersom Toronto är en av de mest ikoniska städerna i Kanada finns det också oro för att alltför många stereotyper för kanadensare skulle utnyttjas. Ett resultat av detta skulle vara minskningen av allvaret som genomsyrar i hela serien. Visst, det kan vara kul att skära loss då och då, men i dess kärna är Fallout en seriös serie. Toronto kan vara bra för ett annat spel, men bara inte riktigt ännu.

2 Gå till: Charlotte, North Carolina

Kommer du ihåg hur serien främst har hållit i de norra delarna av landet och långt ut väst? Nåväl, en bra kompromiss för dem som skulle vilja se något i Djupa söderna och de som föredrar någonstans lite längre norrut är Charlotte, North Carolina. Charlotte kanske inte är en stad i djupa söder, men sydlig kultur är mycket uppenbar! Något som gör staden så lockande som en ort är dess storlek. Något som de flesta kanske inte är medvetna om är att Charlotte (staden) är mer än dubbelt så stor som Atlanta, Georgien och troligen inte kommer att möta en direkt kärnkraftsattack. Eftersom det är osannolikt för Charlotte att drabbas direkt av atomvapen, skulle det vara fascinerande att se hur drottningstaden anpassar sig till en så drastisk förändring i miljön. Om trenden med att utvidga lekområdet fortsätter, skulle storstadsområdet vara fascinerande, särskilt om de sträcker sig över statliga linjer till Rock Hill, South Carolina. Ett sådant drag skulle få tillbaka några av känslorna från New Vegas, men lägga till lite av den sydliga charm till mixen.

1 Undvik: Houston, Texas

Houston, Texas är en av de mest kända städerna i Lone Star State. Stadens största anspråk på berömmelse är dess roll i Space Race, vilket skulle skapa några ganska unika incitament för spelare att utforska, men detta ökar också sannolikheten för att staden förstörs av en kombination av kärnkraftsnedfall och relaterade katastrofer. Space Citys läge nära en stor sjöfartskanal och den omgivande bukten skulle säkerställa att den inte överlever ens indirekta bombsprängningar. Houstons geografi om att vara bara 15 fot (15, 24 meter) över havet är en viktig fråga som måste tas upp av Bethesda om den skulle dyka upp i ett spel. Det finns några bra saker som kan komma från att spela i Houston, men de skulle kräva en mycket större upphörelse av misstro än de flesta andra platser. Vad som kan göras är att ha Houston en plats strax utanför spelets spelbara område, liknande Chicago i Fallout Tactics . Det skulle vara en cool idé att ha glödande översvämmade ruiner i ett spel, så kanske Houston kan vara i en DLC, men inte som huvudplatsen.

Relaterade Artiklar