Topp 10 starkaste Gruul Commanders In Magic: The Gathering

Den röda och vita färgkopplingen av Gruul har traditionellt valt stora och aggressiva varelser och har haft en våningsledning under Magics historia. Inom två av de mest aggressiva och varelscentriska färgerna finns många strategier och mekanik, av vilka många har en motsvarande befälhavare.

Från älvor, till bränna, till mana-ramp, innehåller Gruul mer djup än vissa kan tro. Så idag ska vi titta igenom det stora urvalet av legendariska varelser som Gruul har att erbjuda.

10 Ulasht, The Hate Seed

När det gäller kraftfulla befälhavare är ofta flexibilitet nyckeln. Från sin kraft och seghet till dess aktiverade förmågor, Ulasht, är Hate Seed en befälhavare som är full av anpassningsbarhet och flexibilitet.

Även om Ulasht är en 0/0 som många andra hydra, kommer den in i slagfältet med en + 1 / + 1 räknare på den för varje grön varelse och varje röd varelse du kontrollerar, vilket innebär att varje varelse du kontrollerar som är båda dessa färger levererar Ulasht med två räknare.

Även om det är bra och bra att ha en stor varelse i form av Ulasht, tillåter Ulasht för sin kontrollant att använda sina räknare på olika sätt, ta bort dem från Ulasht för att hantera direkta skador på varelser, eller att odla sin armé genom att skapa 1 / 1 Saproling-tokens.

9 Mina And Denn, Wildborn

I ett format med större livslängder och däckstorlekar som resulterar i längre spel är förmågan att påskynda sin strategi ofta en del av att göra anspråk på seger. De elviska syskon Mina och Denn, Wildborn, innesluter detta känslomål, vilket gör att deras kontroller förmågan kan spela ett extra land på var och en av sina vändningar. När de träffat bordet kan denna duo ofta fördubbla din fart framåt, vilket möjliggör mer påverkande trollformler i spelet tidigare än vanligtvis förväntat.

Denna extra landskapacitet går ihop med sin andra förmåga, som gör att de kan skänka trampa på någon av dina varelser på bekostnad av att återlämna ett land du kontrollerar till din hand.

8 Thromok Det omättliga

Gruul är en färgidentitet som ofta är associerad med de största och dåligaste varelserna som Magic har att erbjuda, och Thromok the Insatiable är ett perfekt exempel på varför.

Genom att ha en slukande mekaniker ger Thromok dig möjlighet att offra alla mängder varelser när den kommer in i slagfältet. Och lägger ett specifikt antal + 1 / + 1 räknare på det för varje offrad varelse. Även om de flesta varelser med sluk skulle leverera en eller två räknare per varelse, slukar Thromok X, där X är lika med antalet varelser som äts. Detta innebär att när Thromok förtärde fyra varelser, skulle Thromok komma in som 16/16, eller om Thromok förtärde tio varelser, skulle det framträda som en hel 100/100. När de är parade med ett sätt att hantera skador som är lika med en varels makt direkt som "Fling", kan Thromok stänga ett spel på ett ögonblick.

7 Grand Warlord Radha

Även om ett av de karakteriserande elementen i grönt är dess förmåga att producera mana, är ett av rött karaktäristiska drag dess aggressivitet och önskan att ständigt attackera.

Grand Warlord Radha, en relativt enkel befälhavare, är en varelse som gifter sig med grundläggande drag av grönt och rött tillsammans för att bilda ett kort som är unapologetiskt Gruul. Så länge en spelare kontrollerar Radha, lägger de varje gång de anfaller till en mängd grön och röd mana som är lika stor som varelserna som de attackerade med, och rampar in på det som förmodligen är det mest stötande och aggressiva sättet som kan tänkas.

6 Wort, The Raidmother

Medan Gruul ofta påverkas av greenens fokus på varelser och land, är Wort the Raidmother en Gruul-befälhavare som hinner in på röd styrka när det gäller ögonblick och trollkarlar.

Wort tillhandahåller alla ögonblick och trollkar, dess kontroller kastar konspirering, vilket innebär att genom att knacka på två outnyttjade varelser, kan ögonblick och trollor kopieras. Detta är en otroligt potent förmåga som har förmågan att fördubbla värdet på mycket påverkande trollformler. Denna förmåga ges också grönt ljus när det gäller dess användning så snart Wort kastas, eftersom hon kommer in på slagfältet och skapar två goblin-symboler som kan användas för att aktivera konspiration.

5 Klothys, Gud av ödet

Det senaste tillskottet till Theros 'gudspanteon, Klothys, är Guds öde en gud vars styrka ligger i dess subtilitet. Eftersom Commander är ett mycket politiskt flerspelarformat där flera spelares vilja ofta kan avgöra en gemensam fiendes öde, är det inte ovanligt att ett enda kraftfullt kort drar resten av ett Commander-bord.

Medan många andra gudar av Theros har förmågor med skrämmande och förstörande förmågor, är Klothys styrka mer nyanserad. Varje tur Klothys tillåter sin registeransvarig att förvisa alla kort från en kyrkogård, och störa motståndarens kyrkogårdsrelaterade strategier. Om det förvisade kortet var ett land, ramper Klothys och producerar en enda röd eller grön mana. Annars ger Klothys två skador på varje motståndare och får sin kontrollant två liv. Även om dessa fördelar kan verka små, lägger de till sig under spelets gång med stor effekt. Denna subtilitet i kombination med Klothys låga manakostnad och oförstörbarhet gör det till ett pålitligt val för en Gruul-befälhavare.

4 Nikya Of The Old Ways

Medan Nikya of the Old Ways kan vara en aggressivt smal befälhavare, vad hon gör bra, kan få göra bättre.

För det första ligger Nikyas styrka i hennes förmåga att effektivt fördubbla all mana som produceras av länder du kontrollerar. Denna förmåga ska inte underskattas, och den driver snabbt en Nikya-spelares resurser in i stratosfären och lämnar andra spelare i dammet när det gäller tillgängliga mana.

Emellertid hindras Nikya av en mycket enkel begränsning: när Nikya väl är i spel kan hennes kontrollant inte kasta besvärjelser utan varelser. Detta innebär att ett Nikya-däck oftare än inte bara kan kasta varelser. Även om detta innebär att en Nikya-spelare inte har tillgång till mycket kraftfulla kort, kommer deras överdrivna mängder mana att låta dem spela enorma hotande varelser i en oroväckande takt.

3 Xenagos, Revels Gud

En annan gud av Theros, Xenagos, Gud av Revels kraft är mycket mer naturligt tydlig än de tidigare nämnda Klothys. Xenagos har varumärkesindestruktibiliteten som finns på alla Theros Gods och har förmågan att fördubbla kraften hos alla varelser du kontrollerar varje tur, och förse den varelsen med hast.

Denna förmåga möjliggör snabba vapen av många kraftfulla varelser, särskilt de med dubbel strejk. Det finns få kort som kan göra redan potenta kort men ännu mer hotande för en spelares motståndare än Xenagos.

2 Ruric Thar, The Unbowed

Många av de mest kraftfulla befälhavarna är de som kan samla mycket värde med liten eller ingen ansträngning i slutet av deras respektive controller.

Medan en 6/6 med vaksamhet inte är något att lura på, är det Ruric Thar. Unbows andra förmåga som sätter honom så högt på denna lista. Varje gång en spelare kastar en stava som inte är skapad, hanterar Ruric Thar sex skador på det stavens caster. Denna skada kan ackumuleras extremt snabbt och kan ofta avskräcka spelare från att kasta många slagfulla trollformler av försiktighetsåtgärder mot Ruric Thar.

1 Omnath, Locus Of Rage

I likhet med den nämnda Ruric Thar, Omnath, är Locus of Rage en befälhavare som skapar stora värden av sin kontroller genom att helt enkelt spela spelet som de redan hade haft om det inte hade varit närvarande. Men medan Ruric Thar är starkt beroende av att trollformlerna kastas av dina motståndare för att vara av specifika typer, är Omnaths förmåga baserad på korten du kastar och sätter dess triggers helt under din kontroll.

Närhelst ett land kommer in på slagfältet under kontroll av en Omnath-spelare, skapar de ett 5/5 elementtecken. Dessa symboler är ganska betydande och kan användas på många olika sätt.

Detta är dock inte allt som Omnath bidrar till en given spelplan. När Omnath eller en annan elementär dör, hanterar Omnaths controller tre skador på ett mål efter eget val. Denna förmåga i kombination med ett offerutlopp eller till och med en torkduk kan ofta vara en avgörande faktor i ett kommandorspel.

Relaterade Artiklar