Varje Capcom "Vs." Spel, rankat
Så lika vanligt som det är idag är det svårt att tro att det fanns en tid där spelfranchisekorsningar bara var en rördröm. Inte bara bröt Capcom ner väggen, utan de tog kombinationen av några av de mest osannolika franchisetjänsterna och gjorde det till normen.
Oavsett om det var ett kolossalt framgångsrikt partnerskap med Marvel Comics eller ett samarbete med rivalerna Namco och SNK, ”Vs.” serien förde oförglömliga upplevelser till kämpargenren. Dessa är alla Capcom "Vs." spel, rankade.
10 Marvel vs. Capcom: Oändlig
Den kraftigt bedrägliga, senaste posten i den legendariska serien var ett så drastiskt steg tillbaka i kvalitet och presentation att det har lämnat serien på livets stöd. Oändlig skalade tillbaka handlingen och karaktärsräkningen medan du ritade från MCU i motsats till de komikerna.
Borta var 3-mot-3-galenskapen och till och med karaktärstöd för ett mer rudimentärt tag-team-system som bara gick mot seriens kännetecken. Oändlig förnekades av fansen och var ett kommersiellt misslyckande för Capcom, vilket gjorde det så mycket lättare för Disney att sätta kibosh på alla framtida Marvel-projekt.
9 Marvel Super Heroes vs. Street Fighter
Marvel Super Heroes vs. Street Fighter påstods vara en uppföljare till den banbrytande X-Men vs. Street Fighter, men för denna post 1997 startade Capcom ett tillägg genom subtraktionsstrategi. I hopp om att bromsa de oändliga kombinationerna och glitches som gjorde X-Men vs. Street Fighter legendariska och lägga till karaktärer som Spider-Man och Dan, spelade spelet som en tandlös version av sin föregångare.
Att hålla samma bakgrunder, musik och karaktärsprites från X-Men vs. Street Fighter och Marvel Super Heroes, var detta en dålig insats från början till slut och är det mest glömda spelet i "Vs" -serien med dess enda räddande nåd att vara den har den största annonsören i kamphistorien.
8 Capcom vs. SNK: Millennium Fight 2000
För de traditionella stridsspelfansen var de största 2D-krigarna vid den tiden Capcoms Street Fighter och SNK: s King of Fighters . De två rivaliserande företagen satte ihop en mishmash av sina främsta karaktärer i den första av två Capcom-producerade brawlers som spelade som en balanserad kombination av de två signaturfranchiserna.
Spelet skulle introducera ett förhållandesystem och olika spelstilar, kallade "Grooves", för att ha flera sätt att bygga ett lag. Spelet var ett starkt, om än begränsat steg i rätt riktning. Vad detta inträde saknade skulle byggas på i stort sätt i uppföljningen klassiska Capcom vs. SNK 2 .
7 Marvel vs. Capcom: Clash of the Super Heroes
Den ursprungliga Marvel vs. Capcom satte slutligen serien på rätt spår efter besvikelsen som var Marvel Super Heroes vs. Street Fighter och skulle också fungera som den sista stora titeln som släpptes på Capcoms CPS-2 arkadhårdvara. Att lägga till karaktärer som Strider, Captain Commando, Venom och War Machine gjorde att listan kändes mer mångsidig medan tillägget av ett tredje assistansalternativ bara läggs till djupet.
Även om den blev väl mottagen vid släppet, skulle Capcom sätta serien på en kort avbrott innan han återvände på stort sätt 2001 med ett spel som definierade genren.
6 Tatsunoko vs. Capcom: Cross Generation of Heroes
Cross Generation of Heroes fungerade som en föregångare till Marvel mot Capcom 3 men var en mycket ovanlig koppling mellan anime-studion Tatsunoko och Capcom men stod på egen hand som ett fantastiskt spel. Den udda parningen tog inte bort den vilda och snabba handlingen, och spelet innehöll unika karaktärval inklusive Alex för Street Fighter III och Mega Man från Mega Man Legends .
Den enda nackdelen med denna titel var att spelet var exklusivt för arkader och Nintendo Wii, kanske begränsade dess potentiella framgång eller chanser för ytterligare poster. Det konstiga är inte nödvändigtvis dåligt, och Tatsunoko mot Capcom visade att vi kan omfamna det oväntade.
5 Street Fighter x Tekken
Saddled med DLC kontrovers när det släpptes samt kritik mot vissa valfria spelkomponenter Street Fighter x Tekken snubblat ut ur portarna, och det tar bort från det faktum att det var ett mycket starkt spel i sin kärna.
Med ett starkt sortiment av karaktärer från både Street Fighter- och Tekken- franchisen samt att implementera ett system som skulle få Tekken- veteraner att känna sig bekväma, var detta utmärkt utförande från Capcoms del i ett riskabelt företag som kunde ha varit mycket värre. Även om spelet inte kunde undkomma sina tidiga kontroverser, är det fortfarande ett sidospel i större turneringar i dag.
4 X-Men vs. Street Fighter
Spelet förändrades för evigt när Capcom släppte X-Men vs. Street Fighter 1996. Denna tag-team brawler var en högoktanupplevelse där varje karaktär hade en oändlig kombination, kast gjorde otrolig skada och fansen åt det, till och med avfärdade en revision som avlägsnade dessa funktioner för att balansera spelet.
De vackert ritade spritesna, minnesvärda scenerna och musiken samt en av de största annonsörerna i kampspelhistorien gjorde detta till en milstolspel. Även om spelet förmörkades av dess uppföljare och sällan ses ens som ett mindre turneringsspel, var effekterna av X-Men vs. Street Fighter och vad det satte igång otänkbara.
3 Marvel vs. Capcom 3: Fate of Two Worlds
Efter nästan ett decennium av fansförfrågningar och industrifantasi släpptes Marvel mot Capcom 3 äntligen och en hit vid lansering. Genom att ge ett karaktärsantal ännu högre än Marvel vs. Capcom 2 samt ett stridssystem som kändes som en naturlig utveckling av sina föregångare, så var den kontrollerade blodbad serien känd för aldrig bättre. Efter utgivningen skulle Capcom utvidga spelet ytterligare med lanseringen av Ultimate Marvel vs. Capcom 3, som anses vara den definitiva versionen av spelet.
Den osannolika titelens framgångsrika framgång var bittersöt för fans av serien, eftersom detta var det sista ordentliga spelet i franchisen innan Marvel vs. Capcom: Infinite förstörde det utan reparation.
2 Capcom vs. SNK 2: Mark of the Millennium
För stridsspelet purister upp på Street Fighter II och dess jämförbara spel, Capcom vs. SNK 2 tjänade som toppen av "Vs." serier. Förbättring av föregående titel genom att ta bort karaktärsbegränsningar till förhållanden och lägga till sex unika spår, Capcom mot SNK 2 betonade variation utan att offra djupet.
Från överväldigande anpassade kombinationer till spelbytande parries, denna mash mellan genren största titan spelades till perfektion och har förblivit en fan favorit under åren sedan det släpptes. Medan ett tredje spel är för länge, finns det fortfarande en stark gemenskap för spelet eftersom det hålls vid liv genom emulering och turneringsspel.
1 Marvel vs. Capcom 2: New Age of Heroes
Det fanns en tid där Marvel mot Capcom 2 var titeln som är mest synonymt med stridspel, och med rätta. Den absoluta toppen av "Vs." serien hade en roll med 56 karaktärer, ett förfinat stridssystem och varumärket kaos som blev en häftklammer på hög nivå spel.
Till skillnad från någon av de föregående inläggen sågs Marvel mot Capcom 2 som det främsta stridspelet i många år tills Street Fighter IV släpptes och dess uppföljare. Fram till idag har inget spel kunnat utnyttja sin plats som ett av de bästa kampspelen som någonsin har gjorts och i det här fallet kommer det att stå som en av de största krigare genom tiderna.