Varje fallout: New Vegas-drag, rankad
Fallout är känt för sina udda förmåner och färdigheter. Från att spränga fiender i bitar eller att vilda djur kämpar för dig finns det en hel del frihet i hur du bygger din karaktär.
Återvänder från Fallout och Fallout 2, egenskaper är unika, permanenta förändringar av din karaktär som du kan välja vid skapandet av tecken. Alla drag har en positiv effekt och en negativ effekt, utan att vända sig till Wild Wasteland. Wild Wasteland kommer inte att rangeras i den här listan, eftersom det inte följer den vanliga trenden av drag och lägger till mer galna referenser i spelet, vilket åtnjutandet av nämnda referenser är helt subjektivt. Oavsett, här är alla drag i Fallout: New Vegas rankas från värst till bäst.
15 Kamikaze
Det finns ingen god anledning att ta Kamikaze. Det ger 10 ytterligare handlingspunkter samtidigt som du reducerar din skadetröskel med 2.
Skadetröskeln avgör hur mycket skada du kan mildra genom rustning, vilket denna egenskap permanent minskar. Tio actionpunkter kan enkelt tjänas genom Agility, något som en annan egenskap erbjuder. Denna egenskap är slöseri med rymden.
14 Lös kanon
Lös kanon ökar attackhastigheten med kastade vapen med 30% samtidigt som utbudet av nämnda vapen minskas med 25%.
Det finns inget hemskt med den här egenskapen, men det påverkar bara kastade vapen, som utan tvekan är den värsta vapentypen i spelet. Om du inte vill kasta dynamit och knivar som byggnad, håll dig borta från Loose Cannon.
13 Trigger Discipline
Om vapnens noggrannhet någonsin stör dig, är Trigger Discipline ett av få sätt att öka din noggrannhet i strid.
Trigger Discipline ger 20% mer noggrannhet med vapen samtidigt som du reducerar din brandfrekvens med 20% och ökar även AP-kostnaderna med 20%. Om du behöver vara korrekt så dåligt, använd bara VATS Om du inte gillar att använda VATS, finns det liten anledning att använda den här egenskapen.
12 Heavy Handed
Melee-karaktärer har ett drag bara för dem. Heavy Handed ger 20% mer skada för obeväpnade och närstridiga vapen, men det minskar dina kritiska träffskador med 60%.
De flesta melee-vapen i New Vegas behandlar lite kritisk skada ändå, vilket innebär att detta drag inte är ett fullständigt slöseri. Tyvärr finns det få melee-vapen som segrar över grundläggande vapen eller energivapen.
11 Logans kryphål
Logans Loophole tillåter din karaktär att aldrig bli beroende av droger igen, och chems varar dubbelt så länge. Som en konsekvens kan du inte längre nivå över 30.
Detta är så massivt negativt att det förstör alla utom det kortaste genomslaget. Om du inte vill spela DLC eller fördjupa dig i många sidouppdrag, kan denna förmån vara lite användbar. Men med den begränsade mängden förmåner som spelare kan tjäna genom sitt äventyr, halverar denna förmån nästan förmånerna och totalstatistiken som spelaren kan arbeta med.
10 Klaustrofobi
Medan du är utomhus får du +1 för varje SPECIAL-stat, men omvänt förlorar du 1 stat i varje SPECIAL-kategori medan du är inomhus.
Inomhus inkluderar grottor, byggnader eller någon plats som inte finns i den öppna världen. Denna egenskap skulle vara bättre om så mycket av New Vegas inte ägde rum inomhus eftersom de flesta uppdrag kretsar kring att komma in i en viss byggnad, grotta eller stad för att slutföra en uppdrag.
9 Varmblodiga
Detta är ett av få drag som kan öka din skada. Hot Blooded beviljar en 15% skadeförhöjning medan de är under halva hälsan i utbyte mot 2 perception och smidighet i det tillståndet
Nischbyggnader kan dra nytta av den extra skadan, särskilt melee-karaktärer. Rangordnade karaktärer eller personer med högre svårigheter bör hålla sig borta från detta drag, eftersom det uppmuntrar dig att aktivt ta skada före eller under ett förlovning.
8 Early Bird
Till skillnad från de flesta SPECIAL-drag är Early Bird inte ett hemskt alternativ. Den ger +2 till SPECIAL-statistik från 06.00 till 12.00, men minskar dem alla med 1 från 18.00 till 06.00.
Om du vill maximera nyttan av Early Bird, överväg att vänta när spelet går förbi 18.00 för att få bonusen igen. Två extra SPECIAL-poäng är oerhört kraftfulla, men -1 i dem under natten är inte tillräckligt med negativa för att göra detta drag värdelöst.
7 Fyra ögon
När du bär glasögon eller glasögon får du en +2 Perception-bonus. När du inte är det, lider du av -1 Perceptionminskning.
Denna egenskap skulle vara högre på listan om den negativa statistiken inte påverkar perkkraven. Tyvärr hjälper inte +2-bonusen att låsa upp nya Perception-baserade förmåner heller, vilket resulterar i en extra fördel som bara är användbar för de som inte är intresserade av Perception och letar efter ett enkelt sätt att få mer.
6 Hoarder
Denna egenskap ökar din bärvikt med 25, men det minskar din SPECIAL statistik med 1 om din vikt är under 160 pund.
De som bär kraftpansar eller tar med sig en mängd olika vapen kommer att älska den här extrakten. Fångsten är att du inte har mycket utrymme att plundra nya godsaker, men New Vegas har inte så många saker du behöver för att plundra som Fallout 4 eller de flesta looter shooters gör.
5 Liten ram
Den här egenskapen ger dig en fri smidighetspunkt, men det gör att lemmarna tar 25% extra skada. Denna extra skada förändrar inte mottagna HP-skador utan snarare hur snabbt dina lemmar kan gå sönder.
Till skillnad från de flesta egenskaper räknas denna agility-punkt vid bestämning av användbarheten för förmånliga gateda förmåner. Dess negativa är inte dålig på normala svårigheter, men det kan bli en extrem smärta i Hardcore-läge, som behöver en doktorsväska eller faktiska läkare för att reparera lemmarna.
4 Byggt för att förstöra
Byggt för att förstöra är helt enkelt en fast egenskap. Det ökar din kritiska träffchans med 3% samtidigt som dina vapen förfaller 15% snabbare.
Fördelen med denna förmån motsvarar 3 poäng i Luck, vilket gör det fantastiskt för kritiskt baserade builds. Vapenförfallshastigheter motverkas lätt med en hög reparationsförmåga och Jury Rigging perk.
3 Bra natured
Till bekostnad av 5 poäng från alla skador, ger Natured +5 färdighetspoäng till tal, medicin, reparation, vetenskap och byteshandel.
Medan det negativa låter extremt, finns det många fall i New Vegas där du kan undvika blodsutsläpp med tal- eller färdighetskontroller, de flesta av dessa kontroller ökas med detta drag. De som vill spela som pacifister kan inte få en bättre förmåner än detta.
2 Snabbskott
Detta är det enda passiva sättet i New Vegas att öka din brandhastighet. Fast Shot beviljar 20% ökad eldhastighet för vapen och minskar noggrannheten för dessa artiklar med 20%.
Noggrannhet i New Vegas är inte alltför viktigt, eftersom moms och olika chems kan hjälpa till att slå fiender lite lättare. Den ökade brandhastigheten är tillräckligt märkbar för att göra det till ett fast val för alla byggnader, oavsett om du använder en minigun- eller antimaterialskytterskyttel.
1 Färdigt
Utan buggar är Skilled en otrolig egenskap som ger +5 poäng till alla färdigheter i spelet samtidigt som erfarenhetsvinsterna minskas med 10%.
Det negativa låter dåligt, men mängden erfarenhet som New Vegas kastar på dig gör att det negativa inte märks. Med buggar överdrivs Färdiga. Spelare som väljer denna förmån för karaktärskapande kan få den en andra gång när de lämnar Goodsprings, avmarkerar den och väljer den vid teckenrevision. Detta ger +10 till alla färdigheter i spelet och samtidigt minskar erfarenhetsvinsterna med 10%.