The Witcher 3: 5 av de bästa områdena (& 5 som är bara hemskt)

Det har gått mer än fyra år sedan CDProjekt RED visade oss vad spel i öppen värld kan vara med The Witcher III: Wild Hunt . Fram till idag har inte många spel matchat eller överträffat den typen av ambition och utförande för ett spel i öppen värld. Det räcker med att säga, The Witcher 3 : s öppna värld är fortfarande som bland de mest definitiva medeltida fantasispelvärldarna i branschen.

Å andra sidan är det inte utan dess brister. Det finns många små sprickor och grova fläckar som utvecklarna troligtvis glömde bort eller fixa. Även om de inte förstör spelet på något sätt tenderar vissa platser i allmänhet att undvikas av Geralt på grund av hur tråkiga, irriterande eller dödliga de kan vara.

10 BÄSTA: NOVIGRAD

Överlägset har ingen annan fantasistad i spelet kunnat bestrida Novigrads täthet och uppmärksamhet på detaljer. Från de leriga grindarna och stadstorget som reeked av brända trollkvinnor till bordellerna och gömställe gömställen, är Novigrad levande och full av aktivitet, men inte alla dessa aktiviteter är roliga för dig som Witcher.

Det är i grund och botten navet och det livligaste stället i The Witcher 3 och har flest uppdrag och händelser per kvadratmeter i spelet. Som ett resultat kommer du att spendera det mesta av din tid på att bekanta dig med varje krök, knep och stinkande avlopp i Novigrad. Det konstiga är att de flesta spelare tröttnar aldrig på att gå runt Novigrad trots att de tillbringade halva spelet där. Det är så du bygger en stad i videospel.

9 TERRIBLE: VELENS SVAMPAR

En av orsakerna till att många spelare betraktar Novigrad som en fristad trots luften av förödelse och korruption är Velen. Det är ett livligt hellscape i spelet fullt av hängda lik, halshagda lik och lik som ätas av Necrophages. Precis när du tror att du har sett det värsta Velen har att erbjuda, våga dig lite söderut och du kommer att hända på träskområdet.

RELATERADE: The Witcher: The 10 Best Romances In The Series, rankad

Det är en fetig dyster pool som styrs av tre fula häxor som gillar att äta unga människor och varje steg du tar i vattnet är en inbjudan till en drunkares lera eller en gömställe för en vattenhag. Naturligtvis är det att förvänta sig eftersom ingen gillar träsk (såvida du inte är en skjorta med en skotsk accent). Inte konstigt att de kallar Velen, "Ingen mans land."

8 BÄSTA: BEAUCLAIR

I kontrast till Novigrads skräp och smuts är Beauclair ett strålande paradis. Det är ett elegant vinglas medan Novigrad bara är en möglig tankard av ale. Självfallet är att komma in i huvudstaden Toussaint en magisk upplevelse - något du trodde The Witcher 3 kommer aldrig att låta dig uppleva igen efter att ha avslutat sitt huvudspel.

För många människor är Beauclair också det närmaste du kan komma att besöka en medeltida landsby i Frankrike ... utan pesten och råttorna, naturligtvis. Det som ger Beauclair mer djup är det faktum att under dess glansiga yta finns en underbuklig full mörk handling och brott, ofta med vampyrer. Ändå är det en passande slututvidgning för The Witcher 3 och ett perfekt ställe för Geralt att slå sig ner.

7 TERRIBLE: VIZIMA PALACE

Efter att du tog examen från White Orchard, spelets lektionsområde, förväntade du dig troligen något större och mer urban. När allt kommer omkring sa Geralt att de var på väg till Vizima nästa och alla Witcher- fans som har spelat det första spelet vet att Vizima är ganska likt Novigrad. Då kommer du faktiskt dit och upptäcker att du bara tillåts i palatset som var en bortkastad möjlighet.

RELATERADE: The Witcher: The 10 Most Badass Geralt Of Rivia Citat

Spelet kunde verkligen ha exponerat geopolitiken i de norra kungariket bättre om de inkluderade hela Vizima stad i stället för bara det oundvikliga palatset där alla berättar vad som hände med platsen endast genom dialog, det är mer berättande och mindre visar på det sättet. Dessutom är platsen bara utan något annat att göra än Gwent.

6 BÄSTA: KAER MORHEN

Tack och lov gav utvecklarna inte en möjlighet att hylla det första spelet genom att återskapa Kaer Morhen med den nya och förbättrade grafikmotorn. Det är en vacker nick till hur långt både spelarna och utvecklarna har kommit med The Witcher- franchisen. Allt som fanns i det första spelet finns där, i den härliga nuvarande genen.

Det finns också en handfull många interaktioner och sidojour att göra i Kaer Morhen som fungerar som en bättre introduktion till de andra karaktärerna i The Witcher 3 . Dessutom händer några av de mest dramatiska och hjärtligt ögonblicken inom Kaer Morhens murade väggar. Dessutom är den dricksökningen med Eskel och Lambert ganska oförglömlig.

5 TERRIBLE: FYKE ISLE

Velen, som är ett av de största områdena i The Witcher 3, är hem för en hel del fruktansvärda saker som händer över hela kartan. Det värsta av dem alla, bortsett från häxorna från Crookback Bog, är Fyke Isle. Det är den förbannade ön söder om kartan där du måste ta med en båt första gången du kommer till den bara för att möts av en trupp med exploderande rotfiender.

RELATERADE: Omkopplare: 5 förbättringar jämfört med originalet (& 5 nedgraderingar)

Det ruttna körsbäret ovanpå Fyke Isle är det jävla tornet där spelets mest fruktansvärda exorcism-uppdrag äger rum. Den är full av trappor och minst tre våningar, vilket betyder att du inte har något annat val än att se Geralt tumla ner som en idiot medan du lämnar hela byggnaden. Utöver det finns det bara något annat än dåliga minnen associerade med Fyke Isle, beroende på dina val, att du aldrig vill återvända dit igen.

4 BÄSTA: ANDRA DIMENSIONER

Under dina bro-eskapader med Avallach ("Genom tid och rymd") hamnar ni två på en konstig och annan världsplats på grund av hans portal shenanigans. De var till skillnad från allt du någonsin har sett förut och du har varit i de värsta städerna på bakvatten i Velen. Vissa av dem hade till och med unika varelser och intressanta layouter som verkligen kunde ha bidragit mycket till gameplay-sorten.

Tyvärr, när du har lämnat platsen får du aldrig en möjlighet att gå tillbaka dit, inte att det är en tillgänglig plats, verkligen. Men multiverse-äventyren var verkligen något unikt och borde ha utforskats bättre av utvecklarna åtminstone som en Ciri-expansion. Det är alldeles för sent för det nu.

3 TERRIBLE: CROWS PERCH

Åh se, det är Velen igen, vilken hemsk dunghål. Det är förståeligt nog för de fattiga bönderna att stanna där, inte som att de har något val utan bara en galning skulle inrätta en fästning i Velen i hopp om att bli en svampherre en dag. Det är den röda baronen för dig. Till och med hans palisade eller fästningsstad, Crow's Perch, är en fruktansvärd plats.

RELATERADE: 10 Hilariska sätt The Witcher's Economy gör inget sinne

Till att börja med är den snabba resepunkten i Crow's Abborre helt enkelt fruktansvärt eftersom den ligger utanför fästningens murar. När du behöver något i själva staden, måste du antingen simma eller klättra eller gå hela vägen till toppen och ibland till och med ta hand om Röda Barons korrupta och grymma män. Återigen är det inte ett ställe du vill besöka när du är klar med det.

2 BÄSTA: SKELLIGE-Öarna

Tidpunkten för introduktionen för Skellige öar kunde inte ha varit bättre. Spelet låter dig segla i den skandinaviska motsvarigheten till The Witcher 3 ungefär samtidigt som du tröttnar på leran och pissfyllda gatorna i Novigrad. När du väl kommer dit är det dock som ett helt annat spel.

Atmosfären förändras helt och allas mer muskulösa och / eller tjocka. Det är ett bra sätt att ge spelarna en helt ny lekplats precis som GTA San: Andreas gjorde det med sina två andra städer. Dessutom är utforska Skellige Isles bara en rolig upplevelse och en frisk luft.

1 TERRIBLE: SEAS

Naturligtvis är inte allt i Skellige gynnsamt. Bergen är vanligtvis hanterbara men det som är irriterande att korsa är havet. Dina båtar är mycket mer spröda än Geralts svärd; om de går sönder medan du är mitt i ingenstans, har du inget annat val än att se Geralt simma.

Åh, och glöm inte att ta med sätta få anständigt ammunition för din armbåge eftersom harpier och drunkare kontinuerligt trakasserar din svaga båt. Ibland hoppar de också ombord och uppmanar dig att svänga bladen våldsamt tills du reducerar dem i bitar ... tillsammans med din dåliga båt.

Relaterade Artiklar