Varje Mortal Kombat Ninja, rankad
Kampspel är en populär ras bland de många spelgenrerna och få matchar upp till Mortal Kombats historia och livslängd. Allt började 1992 med släppandet av Mortal Kombat och har fortsatt fram till 2016's Mortal Kombat XL, deluxe-utgåvan av den tionde posten i serien.
Med en så lång historia säger det sig självklart att serien har visat några av de mest kända kämparna i spelhistorien. Dessa karaktärer har expansiv lore och djup backstory (för det mesta) som hjälper oss att bättre förstå kämparens avsikter och deras plats i riket.
På grund av de tekniska begränsningarna för spelhårdvaran vid tidpunkten för dess första släpp, så gick naturligtvis många av dessa kämpar med exakt samma modell, med den enda skillnaden i form av sina primära färgpaletter. Tack och lov tog tid och teknik intryck av NetherRealm Studios drömmar och ambitioner och vi fick så småningom varje karaktär i form av sin egen modell och unika spelmekanik.
Oavsett om de var ninjor, krigsprinsessor, främmande söner, ödelfolk eller en legion av förlorade själar bundna samman i en enhet, kommer de alla med sina egna motivationer och allianser och var och en är mer spännande än den sista.
Deras drag är många och vitt olika, och utan tvekan finns det en ninja-karaktär där ute för alla, du måste bara ta en titt på den här listan för att ta reda på vilka som är värda att prova och vilka inte.
20 Khameleon
En mycket underrepresenterad karaktär för att säga mildt sagt, den kvinnliga versionen av kameleonteckenet är inget för speciellt. Hon gjorde sitt första uppträdande i N64-versionen av Mortal Kombat Trilogy och hon har bara framträtt i en annan titel som en spelbar karaktär, där hennes utseende återigen är begränsat till en konsol exklusiv utgåva av spelet.
Hennes brist på spel närvaro åt sidan, hon är inte en karaktär som sticker ut för mycket ändå. Hon är nästan samma sak som Chameleon, bara med en kvinnlig karaktärsmodell istället för den manliga. Hon är ganska generisk när det gäller rörelset och kapacitet, eftersom hon såg ut när hon såg ut lika och när alla spelade mycket lika i stridstil.
19 Kameleon
Medan bara ett mycket grundläggande steg upp från sin kvinnliga motsvarighet är Chameleon lite mer intressant i sin design och kom framför Khameleon, vilket gav honom originalitetsfaktorn och landade honom en plats framför henne. Det är coolt att se hans färg förändras under en match, men hans glänsande rörelser och totala färdighetsuppsättningen placerade honom långt under resten av ninja-karaktärerna.
Han saknar någon form av verklig gnista av livet, bortsett från sin färgbytande karaktärsgimmick. Han har inte setts i ett spel sedan 2006 Mortal Kombat: Armageddon och det är osannolikt att vi snart kommer att se honom på grund av hans opopularitet bland spelare. Så om du aldrig fick spela som den här karaktären, oroa dig inte, du saknar verkligen inte så mycket.
18 Frost
Front är i huvudsak inget annat än en kvinnlig version av den mycket mer populära Sub-Zero. Hennes hår är coolt, men utanför det är nästan allt med henne att hon är exakt samma som duken hon klipptes ur.
Hon var spelbar i tre matcher inom hela serien och hon kan senast ses i sin mycket korta komo i Mortal Kombat X, där hon nästan ensamt förstör det ögonblick som vi alla väntade på i flera år, när Scorpion och Sub-Zero äntligen gör fred.
Hennes unga uppfattning om karaktären Sub-Zero-typ skiljer henne lite från sin äldre och mer populära ismassande motsvarighet, så hon har potential att utvecklas längs linjen. Jag antar att vi kommer att se.
17 rök
Rök är kanske den mest motbjudande irriterande av ninjorna; vare sig som en cyborg eller inte. Rök är känd för de krokar som han har i cyborgform och när han inte är den formen, som i Mortal Kombat (2011), har han några av de mest irriterande rörelserna i spelet.
En stor mängd av hans draguppsättning handlar om att förskjuta antingen sig själv eller sin motståndare med rök. Oavsett om han teleporterar bakom dem för att slå med tre på varandra följande attacker eller teleportera dem ovanför honom för att släppa in dem för en vidöppna kombinationsöppnare, är han säker på att göra människor galna och leda dem till att vilja kämpa mot någon annan karaktär som finns tillgänglig. Han är verkligen inte den roligaste cyborg, än mindre den roligaste ninja, vilket lämnar honom lägre på denna lista.
16 regn
En Edenian och en kontroll över alla saker stormrelaterade, alla Rains drag är övervägande vattenbaserat och kan ofta lämna sina motståndare i mycket kompromissa situationer. Hans vattenboll lämnar huvudsakligen sin motståndare hängande i en flytande kula med vatten, medan hans Lightning Strike är ganska mycket vad du kan förvänta dig att det skulle vara; en blixtnedslag som bryter igenom blockerande motståndare.
När han debuterade, gungade han samma ninja-dräkt som varje annan ninja bar någon gång, men gungade en snygg uppsättning i lila. Han får definitivt poäng för att vara en skämtkaraktär baserad på Prince-låten "Purple Rain", samtidigt som han är av Edenian royalty. Men trots det roliga tidtittet, kommer inte mycket annat riktigt ut om Rain och lämnar honom på 16: e plats.
15 Skarlet
Nu är denna krigare en med ett intressant koncept. Skarlet är en brutal och nådlös kämpe skapad av Shao Kahn. Efter att ha samlat blod från fallna krigare slog Shao Kahn blodet med trolldom för att skapa en av sina mest betrodda krigare.
Skarlet är intressant eftersom hennes rörelser kretsar kring hennes lust efter blod och det faktum att hon faktiskt kräver det förblir vid liv. I sitt första och enda spelbara uppträdande i serien är hon faktiskt ägare till det mest kraftfulla projektilröret utan boss i form av sin Blood Ball. Naturligtvis kostade flytten henne en liten mängd av sin egen hälsa. Hon har också en teleport och kan kasta sina kunai-knivar för lite mer avståndsskada. Hennes dödsfall är inte heller ett skämt, eftersom hon båda slutar med att hon badade i hennes dödade motståndares blod.
14 Skälvning
Tremor är en av de nyaste ninjorna som går med i serien som en spelbar DLC-fighter för Mortal Kombat X. Detta nake-befallande odjur av en ninja förde smärtan, kastade stenblock, lava och gyllene toppar över hela slagområdet. Han kan skryta med ett drag som kontrollerar fältet, vilket gör det svårt för motståndaren att till och med komma nära nog för att slå. Men om de lyckas stänga klyftan, kommer de att behandlas med några av de mest smärtsamma och skadliga rörelserna i spelet.
Black Dragon-klanmedlemmen har blivit oseriösa sedan ett uppdrag för Black Dragon resulterade i att tremor förråddes av Kano. Tillståndet för deras förhållande är för närvarande okänt, men han var en ganska populär kämpe och jag skulle inte bli förvånad över att se honom återvända i nästa del i serien.
13 Takeda Takahashi
Om någon karaktär på denna lista har en chans att bli riktigt badass, är det den här. Takeda Takahashi är son till den blinda telekinetiska svärdaren Kenshi och tränades av den legendariska ninja Hanzo Hasashi, även känd som Skorpion.
Han har ett intressant sortiment av förmågor beroende på vilken variation du väljer att använda. Han kan använda piskar mycket på det sätt som Skorpion gör men med en liten moir-stil. Han kan också använda ett plasmablad för att skära sina fiender, vare sig det är direkt från händerna eller genom att kasta det hans fiender. Han är en mycket smidig kämpe som fungerar lika bra från luften, som han gör från marken och hans pappaproblem ger en fin touch till sin karaktär. Han har bara gjort ett uppträdande på den här listan och lämnat honom lite lägre, men han har gott om tid att utplåna sin karaktär och bli en sann MK- favorit.
12 Noob Saibot
Den reanimerade själen av den första Sub-Zero, Bi Han, har orsakat problem för Mortal Kombat- spelare i åratal, både som en spelbar och icke-spelbar karaktär. Han var den svarta robed ninja på dagen.
Noobs sanna identitet avslöjas inte förrän en liten bit in i berättelsen, men han kommer och packar drag som kommer att pressa även den tålmodigaste spelaren till sina gränser. Han kan inte bara använda sin skugg-doppleganger för att attackera sin motståndare inom räckhåll, utan han kan också skapa maskhål som kan teleportera motståndare till honom för en nära och personlig kamp. Kom inte ens igång med hans Ghost Ball, vilket gör hans motståndare oförmögen att blockera och hans Teleport Slam som nästan är blockerbar och kan komma när som helst. Förvärrande börjar inte ens beskriva Noobs kapacitet som MK- kämpe. Så på grund av hans ojämna och ibland orättvisa spelstil, bryter Noob inte toppen av denna lista.
11 Tanya
Ännu en Edenian som befinner sig på denna lista och en annan som kommer med ett fullt arsenal av attacker och vapen som kommer att lämna hennes motståndare utan en sekund att andas.
Hennes senaste uppträdande i Mortal Kombat X ger henne några otroliga drag att spela med, som säkerställer skador och kombinationer är på väg varje gång hon plockas. Hennes "Dragon Naginata" -variant ger henne en stor naginata att sticka och skära sina motståndare med och det ger henne faktiskt den längsta räckvidden för en grundläggande poke-attack, eftersom hon ganska mycket kan sticka motståndaren från hela vägen över kartan. Hon kan också använda teleportering, eldkulor och mycket snabb snurrning för att bokstavligen borra sig igenom en motståndare och komma ut med sina organ som halsband. Mycket intressant, minst sagt.
10 Sektor
En annan medlem av Lin Kuei ninja-klanen som blev en annan statistik över det klanomfattande cyberinitiativet som förvandlade alla ninjor till cyborgs. Sektor var inte bara för initiativet, utan han hjälpte öppet att runda upp alla klanmän som var olika i åsikt. Att vara son till Lin Kuei Grandmaster spelade förmodligen en hand i honom som stödde cyberinitiativet.
Sektor använder missiler och teleportering för att hålla sitt mål på avstånd och översätta dem när han behöver stänga luckan. Om de lyckas stänga avståndet själva har han också en armmonterad eldflätare som han kan använda för att förbränna alla som motsätter sig den röda roboten och hans klans vilja. Enligt spelets kanon avväpnades Sektor och halshuggas av Sub-Zero när han blev den tyranniska stormästern till Lin Kuei.
9 Jade
Även om hon inte är kunglig som ett visst fläktblad som är prinsessan, är hon lika dålig som den nämnda krigsprinsessan. Jade kommer ut och svänger med sitt vapen som valts, sin stavpersonal. Hon är ännu en mycket kapabel fighter som har några av de bästa melee-serien i serien. Hon har också en boomerang som kan hjälpa henne att få en liten fördel inom räckvidden, vilket gör henne till någon du verkligen inte vill slåss på avstånd med.
I sitt senaste utseende möter Jade ett oerhört olyckligt slut tillsammans med de flesta av resten av hjältekämparna i händerna på Sindel, vilket leder till hennes uteslutning från vaktlistan för Mortal Kombat X.
Medan hon är ospelbar i MKX, kan du spela henne på ett sätt via Kitanas "Mournful" -variant.
8 Cyrax
Den gula cyborgninja debuterade tidigt i Mortal Kombat 3 och har verkligen utvecklats till sin egen under åren och lämnat Sektor och Smoke i hans kölvatten. Cyrax är en mästare i slagfältkontrollen med fokus på hans draguppsättning som kommer från hans bomber och hans nät. Hans ensamhet räcker för att hålla en motståndare som ber dig att sluta, se hur det ständigt lämnar dem öppna för ett oändligt angrepp av slag och spark.
Cyrax fick en stor mängd karaktärsutveckling i Mortal Kombat (2011) när han befanns vara en av de enda medlemmarna i Lin Kuei ninja-klanen som motsatte sig cyberinitiativet (programmet som så småningom ledde till robot-mänsklig hybridisering av varje Lin Kuei klansman). Han togs slutligen mot sin vilja att genomgå förfarandet. Det var faktiskt ganska tråkigt att se honom fångad och förlora sin mänsklighet. Hans utsmyckade backstory och intressanta drag ser honom som den näst högst rankade cyborg ninja på denna lista.
7 Triborg
Som en av de mer varierande kämparna på Mortal Kombat X- listan, gav Triborg mycket spänning med honom. Denna amalgamkämpe ger tillbaka tre väldigt ikoniska krigare i en lucka. Han representerar Cyrax, Sektor och Smoke och tar dem alla in i Mortal Kombat X på ett stort sätt.
MKX: s variantmekanik gör det möjligt att spela som en av dessa ikoniska robotninjor. Triborg kommer att emulera en av de nu döda cyborgarna och kommer komplett med alla de rörelser vi älskar / hatar. Han har också en av de coolaste dödsfallen i spelet, där han kallar alla tre cyborgarna för att skicka sina fiender med hastighet genom att använda sina mest ikoniska drag.
Det är också möjligt att komma åt en hemlig fjärde variant under teckenval, vilket gör att Triborg kan få krafterna i Cyber Sub-Zero via hemlig kod. Det är en fin liten återuppringning till gamla dagar med fuskkoder och hemligheter som serien har varit känd för.
6 Mileena
Ett vetenskapligt experiment har gått galt, den partiella dotter till den stora baddie Shao Kahn, och även den tidigare kejsarinnan i Outworld, Mileena är en ganska viktig karaktär i MK- universums lore.
Hon skapades i Shang Tsungs köttgrovor som en hybrid av mänskligt och Tarkatan DNA, vilket har lett till en mycket aggressiv kämpe med en ganska smutsig uppsättning tänder. Hon har en omättlig stridslust och tycker om att riva sina fiender i styck, ofta med sina egna händer och tänder.
Hon kan teleportera, rulla och hon är mer än kapabel med sitt pålitliga Sai-par. Hon är bra i nära och snabb takt och kan snabbt stänga ett gap om en motståndare försöker få lite utrymme. Dessutom har hon några av de mest hemska dödsolyckorna i serien, vilket vi verkligen vill se när vi spelar.
5 Ermac
Ermac började som ännu en ninja-palettbyte, den här gången gungade färgen röd, men han växte så småningom till en karaktär som skilde sig mycket från samma flådade ninjor. Ermac är en varelse som helt består av tusentals själar och han använder dessa själar på ett sätt som är ganska mycket telekinesis. Han kan lyfta sina motståndare rakt från deras fötter och smälla ner dem med den kraft han anser nödvändig.
Denna legion av förlorade själar har förblivit lojal mot Shao Kahns blodgräns, vilket har fått honom att gå med Kotal Kahn, Reptile och D'Vorah när han kastade Mileena, när han ser ut hennes riktiga släkt som ett experiment.
Han är definitivt en motståndare att hålla pressad, eftersom den minsta pausen i striden kan leda till att Ermac tar total kontroll genom att slänga dig runt och se till att du inte kommer nära att röra honom. Hans telekinetiska attacker är mycket användbara för att kedja rörelser ihop, eftersom de ofta lämnar den motsatta kämpen i ett mycket sårbart tillstånd.
4 Kitana
Prinsessan i Edenia kommer inte till strider beredda att låta någon slags tjänare göra det hårda arbetet för henne. Hon är en otroligt kapabel fighter och en som straffar dig varje gång om du inte är försiktig.
Hennes varumärkesfläktblad är en häftklammer i hennes karaktär och de är samlingspunkten för hennes dragset. Hennes fans är inte bara ett dödligt par projektiler, utan de kan producera vindar som gör att motståndare hjälplöst flyter i luften. Kitana kan också använda dem för att driva sig själv genom luften, antingen för att skada sina motståndare eller undvika inkommande skador själv. Denna prinsessaspekt av henne existerar bara i titeln, eftersom hon är redo att slänga med vem som helst för att försvara sina vänner.
3 Reptil
En medlem av kärnan tre ninjor i serien, har Reptile genomgått en hel del estetiska förändringar under sin tid på vaktlistan. Under årens lopp han ständigt fram och tillbaka från att likna en människa som kan anta ödlaform till att vara en fullständig ödla i alla aspekter.
Den populära syresprutande, huvudmunkande, ödla mannen var seriens första riktiga dolda hemlighet, och framträdde som en hemlig icke-spelbar utmanare om mycket specifika villkor uppfylldes under en serie matcher. Han var början på en trend som skulle fortsätta under franchisens framtid.
Han är också en riktigt kapabel kämpe från ganska mycket var som helst på fältet, han använder glider, syra, bubblor, osynlighet och hans övergripande agility över genomsnittet för att kontrollera en match och hålla den i vilken takt han vill, samtidigt som han lägger en mängd skadliga hinder för den motsatta kämpen att navigera igenom.
2 Sub-Zero
Sub-Zero, som är en av ansiktena i hela serien, är också en av de mest polariserande kämparna i serien. Han är den fighter du älskar att spela som och hatar att spela mot. Få andra kämpar matchar hans nivå av frustration som inducerar drag. Allt som krävs för Sub-Zero för att ta kontroll över en match är för honom att fånga dig utanför med en frysboll eller ett av hans många andra frysningar. Det är svårt att slå tillbaka när din frysta fast substans.
Han är också en av de mer lore-rika karaktärerna i serien (med sitt eget spel), särskilt eftersom det har funnits mer än en karaktär att bära manteln Sub-Zero. De flesta av oss är vana vid att Kuai Liang kastar snöbollarna, efter att hans äldre bror Bi Han dödades och blev den döda spekan Noob Saibot. Två olika syskon, samma mängd frigid frustration.
1 Skorpion
Affischpojken för hela serien, Scorpion kommer packad med sina svärd, lågor och demonbrädor. En av de två "OG" -ninjorna från Mortal Kombat, Scorpion packar en stans med både kraft och stil. Medan hans blick har blivit mycket modernare när åren har gått, förblir hans blick mestadels intakt och den ikoniska dæmonen kastar fortfarande hand i 2016: s Mortal Kombat XL.
Medan hans stridsförmåga och döda första mentalitet är i framkant av vår kunskap om denna karaktär, är det hans verkligt tragiska förflutna som gör Shirai Ryu-ninja till en verkligt fängslande karaktär. Vi fick äntligen se Hanzo Hasashi hitta fred, med hans själs återkomst i Mortal Kombat X, och vi ser äntligen honom och Sub-Zero göra fred med varandra.