Yu-Gi-Oh !: De 10 kraftfullaste Fiend-korten, rankade
Yu-Gi-Oh! Trading Card Game har funnits nästan lika länge som anime som gjorde det populärt i Amerika. I spelet möter spelare mot varandra med hjälp av monster, spell och fälla kort för att bygga strategier och få sina motståndares livspoäng ner till noll. På ytan är spelet ganska rakt fram och enkelt, men med så många olika typer av monster och effekter, lägger strategierna som spelarna skapar flera lager av komplexitet, djup och originalitet till spelet.
Två spelare kan använda samma kort på olika sätt så det blir knappast någonsin tråkigt när spelare står inför. Trots att stava- och fällakorten är stora, väljer de flesta monsterkort för att bygga sina däck runt. Med så många typer att välja mellan som älvor, spellcasters och till och med dinosaurier finns det en monster typ för varje spelare. Några av våra favoriter är korten av typen Fiend. Läs vidare för att ta reda på mer om 10 av de starkaste Fiend-korten i spelet.
9 Vanity's Fiend
Vanity's Fiend är ett sexstjärnigt Fiend / Effect-monster med 2400 attacker och 1200 försvar. Även om det inte är fysiskt det starkaste monster du kan få, är effekten verkligen förödande för massor av moderna däckbyggnader. Vanity's Fiend kan inte kallas speciellt, men när det är normalt kallas till fältet, får ingen av spelarna special kalla kalla monster.
Det betyder inget att föra tillbaka varelser via trollformler och fällor, inga XYZ eller Pendlar och inga Synchro-kallelser eller stämning via korteffekt. Adjö, allt som inte är en vanlig kallelse. Det finns några kort eller monster som kan förhindra denna effekt, men det är verkligen inte ett kort att nysa på.
8 Majesty's Fiend
Majesty's Fiend delar många kvaliteter med Vanitys Fiend-kort. Detta kort är också en sex-stjärnig fiend med en förmåga som många motståndare kommer att tycka irriterande. Majesty's Fiend kan inte kallas speciellt, men när det är på fältet kan inte monstereffekter aktiveras.
Många monster i moderna däck förlitar sig på effekterna av sina monster ännu mer än de gör effekterna av stava och fälla kort, så att ta bort denna frihet kan lämna många motståndare avsedda för Shadow Realm.
7 Tragoedia
Detta Fiend / Effect-monster är saker av mardrömmar baserat på sin nivå enbart, men i händerna på en erfaren duellist blir detta kort snabbt en naturkraft som är redo att svepa dina motståndares fält. Tragoedia kallas speciellt från din hand när du tar stridsskador och får 600 attacker och försvar för varje kort du har i handen. En gång per tur kan du skicka ett kort från din hand till kyrkogården och ta kontroll över ett av dina motståndares monster vars nivå matchar det kasserade kortet.
En gång per varv kan du också välja ett kort på din kyrkogård, och Tragoedias nivå blir samma nivå som det valda monsteret. Manipuleringsnivåer kan verka lite meningslösa när ett monster kallas, men det är användbart att undvika vissa korteffekter eller till och med att initiera vissa speciella kallelser.
6 Sangan
Den här lilla killen har funnits sedan de första dagarna. Han är en nivå tre fiend / effekt med 1000 attack och 600 försvar. När han skickas från fältet till kyrkogården kan du lägga till ett monster med 1500 eller mindre attack från ditt däck till din hand. Medan kortets effekt har nerfed under de senaste åren, var originalet en kraft att räkna med.
Det låter dig inte kalla monsteret, men det kan vara användbart för vissa monster vars effekter utlöser från handen. Det är också användbart att förbereda för din nästa tur med ett monster du vet att du vill ha eller behöver.
Night Assailant är ett nivå tre-fiend / effekt-typ-monster med en användbar vippeffekt. När den är vänd uppåt kan du rikta dig till ett monster som din motståndare kontrollerar och förstör det. Det har också en sekundär effekt som gör att du kan rikta in ett Flip Effect Monster på din kyrkogård, det är inte det här kortet, och returnera det till din hand när detta kort skickas från handen till kyrkogården.
Den andra effekten är orsaken till att den är begränsad till en kopia. Om du har två kopior kan en Night Assailant föra den andra tillbaka till handen och orsaka en oändlig mängd kassafoder för korteffekter.
5 Blood Mefist
Blood Mefist är ett Fiend / Synchro / Effect-monster som innebär att han kan vara lite svår att kalla på däck som inte är byggda för Synchro Summons.
Hans effekt säger att du en gång per tur under din motståndares standbyfas kan skada din motståndares 300 poäng för varje kort de kontrollerar. Din motståndare tar också 300 poäng skada varje gång de sätter en trollformel eller fälla på fältet.
4 Adreus, Keeper of Armageddon
Adreus är ett fem-nivå Fiend / XYZ / Effekt-typmonster med 2600 attacker och 1700 försvar. Hans höga attack gör honom till en formidabel kraft även på bara nivå fem. En gång per varv kan du ta bort ett XYZ-material från Adreus för att rikta ett ansikte-up-kort som din motståndare kontrollerar och förstör det.
Finns det ett särskilt starkt monsterkort du behöver bli av med? Adreus. Finns det ett ständigt stav- eller fällkort som du kliar för att bli av med? Adreus. Hans lägre nivå och höga attackkraft gör honom också till ett ganska kraftfullt kort som inte är för svårt att kalla.
3 Battle Fader
Battle Fader är ett kort som inte tjänar något annat syfte än att kasta en vägspärr i din motståndares framsteg när du behöver stanna eller skydda dina livspoäng. Det är ett Fiend / Effekt-monster med noll attack och noll försvar. När ett av dina motståndares monster förklarar en direkt attack på dina livspoäng kan du Special kalla detta kort från din hand och omedelbart avsluta deras slagfas. Om du kallar monsteret på detta sätt måste du dock förvisa det när det lämnar fältet.
Vilket är inte så illa om du har en däckbyggnad som förlitar sig på förvisade kort till att börja med. Trots att kortet inte har någon stötande kraft, att kunna stoppa din motståndares attack i dess spår för att bevara dina livspoäng är som en gratis, andra chans att ringa Heart of the Cards för det högtryckskort du behöver för att slå en duell runt omkring.
2 Dark Necrofear
Dark Necrofear är en klassisk creeper, och vi menar det på bästa sätt. Oavsett om du känner igen henne från showen eller inte, kommer du alltid att komma ihåg henne efter att ha lärt sig detta kort är en Fiend / Effekt-typ med en attack av 2200 och ett enormt försvar på 2800. Kortet kan bara kallas genom att ta bort från spelet 3 Fiend -Ange monster på din kyrkogård.
Även om 2200 kanske inte verkar som mycket attackkraft, när Dark Necrofear förstörs till följd av striden, kan du behandla det som ett utrustningskort och utrusta det till ett av din motståndares monster med det här kortet. Så länge Dark Necrofear är utrustad med monster kontrollerar du monsteret.
1 Tour Guide From The Underworld
Det här kortet är så användbart att det går till den begränsade listan eftersom dess effekt kan missbrukas. Spelare gick nötter och försökte få tag på kopior av det här kortet när det släpptes. Tour Guide From the Underworld är ett trestjärnigt mörkt, Fiend / Effect-monster med 1000 attacker och 600 försvar.
När det här kortet är Normalt tillkallat, tillåts du Special Summon ett ytterligare nivå tre-fiend-typ monster från din hand eller däck. Nackdelen är att nämnda monster har sina effekter negerats och inte kan användas som material för en Synchro Summon. Men det är ett litet pris att betala för ett gratis monster som kan användas i otaliga andra kapaciteter.