10 Hilarious Half-Life 2 Memes Only True Fans förstår

Det har gått 15 år sedan Valve släppte sitt sista fullständiga Half-Life- spel. Hur bra har det hållit som det "största videospelet genom tiderna?" Vissa spelfranchiser ( Breath of the Wild, Witcher III) är redan redo att ta sin tron, så det är på hög tid att Valve ger oss något ... synd att de inte kommer ännu, så vi sitter fast med mem för att hantera ogiltigförklaras att Half-Life 3 ännu inte har fyllts.

Fortfarande är Half-Life 2 ett fantastiskt spel, särskilt med de grafiska uppdateringarna och moderna. Under tiden är memmen som är förknippade med det fortfarande lustiga att se tillbaka, rostonade glasögon eller inte. Det finns säkert många fans av franchisen kvar, de som måste påminnas om vad vi hade tillbaka 2004 och vad vi ska ha i framtiden. Hur som helst, här är dina Half-Life 2 memes.

10 NÅGON MINUT NU

För många fans av den teoretiska fysikern, Gordon Freeman, var vårt senaste minne av Half-Life att Dr. Vance dör precis framför oss. Efter det har vi inte sett något annat än Gabens glada och slarviga leende. Gabe Newell, ägare till Valve och skapare av Half-Life är till synes nöjd med att lämna historien och tomten hängande.

Avsnitt 2 av Half-Life 2 släpptes redan 2007 och sedan dess har det inte funnits några uppdateringar angående Half-Life 2: Avsnitt 3 eller till och med Half-Life 3 (som förmodligen är deras plan) alls. Så lämna det till Valve för att ge dig mardrömmar om Eli Vances mardrömsdöd, för det är inte på väg att lösas någon gång snart eller alls.

9 BESKRIVNINGSNIVÅN DESIGN FRÅN 2004

Tillbaka när Half-Life 2 släpptes 2004 var det den gyllene standarden för PC-grafik tillsammans med Far Cry (den första) och Doom 3 . Fortfarande tog Half-Life 2 kakan för att ha det mest realistiska och lyhörda fysiksystemet vid den tiden. Sedan finns nivån design, som var tillräckligt intrikat att vissa utvecklare förmodligen glömde att följa arkitektoniska standarder.

Exempel på detta är det vågade nudistkomfortrummet som skapade en meme. Det kan vara så att Combine (antagonisterna) är för mycket av kontrollfreak att de också vill övervaka människor även i sina privata stunder, det verkar logiskt för dem. I alla fall är det en av de lyckliga olyckorna i Half-Life 2 bland många.

8 OBegränsad eldkraft

Gordon Freeman är en man med få ord och oavsett känslor han har, uttrycker han genom handling ... våldsam handling ... oavsett vilken art han "pratar" med. För det har han många vapen och verktyg för att släppa loss all slags smärta för alla som är i hans väg (utom vänliga NPC). Det som handlar om är var han lagrar sin kofot, SMG, pistol, magnum revolver, pulsgevär, raketskyttare, granater, armbåge och gravitation pistolen.

Tja, tack vare det här gamla meme här, är det uppenbart. Han limmar bara allt på ryggen. Det är ganska besvärligt men det får jobbet gjort. Det är mycket svårare för första personers skytters (FPS) karaktärer eftersom de inte har inventeringsluxorna med rollspelspel (RPG) karaktärer, men det kommer att visa Freeman sin fyndighet. Är den kofoten limmad på hans rumpa? Eller är den limmad alls?

7 GABE PLEASE ...

Valve började precis med Steam (ansiktet på PC-spel) tillbaka när Half-Life 2 : s episodiska innehåll släpptes, men så fort Steam började och blev deras primära pengar skapade saker gradvis: Valve gör inte ' t vill göra spel längre. Det gick från en utvecklare till en egenutvecklad spelbutik.

Å ena sidan är det deprimerande för deras fans. Å andra sidan är trycket och förväntningarna kring Half-Life 3 eller Episode 3 bara för höga vid denna tidpunkt, de kanske inte kan uppfylla det. Så åtminstone i våra hjärtan och minnen kommer Half-Life att förbli som den legendariska videospel-franchisen utan dåliga titlar. Låt oss lämna det där ... rätt Valve?

6 STAD 17 PÅ ETT JÄRNT GRUND

Efter att ha vandrat runt den förtryckande staden 17 och dess dystra atmosfär undrar man ofta vad målet är. Beviljat, Half-Life 2 eller dess föregångare gick aldrig riktigt in på det konventionella sättet att berätta en videospel. Halva tiden springer du bara för ditt liv ändå eller beundrar den imponerande fysiken så att du tenderar att glömma historien.

Det är därför du mest förundras över hur City 17 kom i ännu sämre form än innan du dök upp. Det gick från dystopi till apokalyps allt eftersom du vaknade i ett tåg och fick höra att så anarki av en läskig man i kostym. Åtminstone lyckades du uppnå dina mål som Gordon Freeman ... vilket är ... gör inget emot, det är ett bra spel i alla fall.

5 MATH CHECKS OUT ...

Det kan hända att Valve helt enkelt behöver ett hälsosamt intervall av år innan för att säkerställa Half-Life 3 : s kvalitet, varför de tar så mycket tid. Det verkar dock som om intervallet de tar är för hälsosamt att Half-Life 3 redan har blivit nästa Duke Nukem: Forever, ett spel som tog så lång tid, det var dött vid ankomst när det släpptes.

Nu säger vi inte att Valve bara ska sluta eller inte ska skynda sig - vi vet faktiskt inte vad de borde göra, men vem vet, kanske det kulturella paradigmet som motiverar en efterfrågan eller gilla för Half-Life 3 bara kanske återuppstår igen någon gång under det tredje årtusendet, vilket är vad skämtet innebär här. Då kommer våra blekhudiga och mörkögda ättlingar att njuta av det på Mars. Lyckliga dem.

4 DOKTORATER ÄR DÖDLIGT

Half-Life 2 eller till och med dess föregångare var chock full av vetenskaplig ikonografi från Lambda-symbolen till kaosteorin och till och med de vetenskapliga buzzwords (till och med själva titeln) som gör att det faller in i en nisch; det är som det djupa kaninhålet för sci-fi-fans att till och med huvudpersonen är en forskare som hade turen att ha på sig en farodräkt och överleva.

Numera behöver du inte titta långt till videospel som spelar samma teman och tropes men tillbaka i en tid där fantasy dominerade spelscenen var Half-Life en pärla. Det sätter i princip att en nörd inte behövde rollspel som en riddare för att komma förbi i ett videospelvärld. Nej, allt han behövde var en doktorsexamen och en kofot.

3 DET ÄR UT

Du måste undra vad som kunde ha hänt om Steam inte hade blivit så framgångsrikt som det var idag. Skulle Valve redan ha släppt Half-Life 3 ? De flesta spelutvecklare tycktes inte ha något problem med det ändå och fortsatte till och med att skapa några av decenniets bästa videospel.

I ett parallellt universum åtnjuter vi förmodligen Half-Life 3 redan om det kostar en mindre robust ånga. Det är en trevlig avvägning. Om bara utvecklarna på Valve visste vad som kommer nästa efter nummer två, kan det vara en bra startpunkt för att påbörja utvecklingen för Half-Life 3.

2 Hoppa inte din doktorsexamen. UNGAR

Vem kunde ha trott att en stum forskare utan någon militär bakgrund lätt skulle utplåna en hel bataljon elitesoldater både mänskliga och främmande? För detta fortsatte Gordon Freeman att bli en av de mest ikoniska videospelprotagonisterna genom tiderna och den konstiga delen var att han inte ens har en röst eller persona.

Det är påstås att detta gör Freeman till den bästa representationen för spelare i videospel, en karaktär som inte behöver mycket uppskattning av misstro eftersom du är i hans skor (liksom), naturligtvis minus teoretisk fysik Ph.D.

1 YEAH, OM DEN SPRÅKEN ...

Han kanske har en doktorsexamen. och det högsta intergalaktiska mördningsräknet i alla Half-Life- spel, men det förnekar inte det faktum att Gordon Freeman inte vet hur man använder krukor. Åtminstone för vad de var avsedda att användas i. Det spelar ingen roll om du spelar Half-Life eller Half-Life 2, om du ser en platt dörr eller några 2D-lådor är det immun mot din kofot.

Ironiskt eftersom några av de tuffaste fienderna i universum har fallit offer för den kalla kroken på Freeman's colbrow endast för att han skulle beseggas av en dörr. Okej, det är faktiskt tekniska begränsningar istället för en dörr, men förhoppningsvis kommer Half-Life 3 att hantera den bristen. Psych!

Relaterade Artiklar