17 galna fakta om äldre rullar 'argonians
Argonianerna, även kända som Saxhleel eller "Root People" på deras modersmål, och ofta kallade ödla-folket, är en av de mest fascinerande raserna i Elder Scrolls Universum. Argonianerna har ett reptilianskt utseende, en gåtfull främmande kultur och en mängd naturliga förmågor som resistens mot sjukdom och gift och förmågan att andas under vattnet. Argonianerna är inget om inte unikt. I likhet med deras meddjur race, Khajiit, har argonierna ett stort fan efter sig och beundras lika av de olika Tamriel-folken. Det fjällande folket av Black Marsh är en av de få raserna som inte är relaterade till män (människor) eller Mer (alver), som i stället härstammar från de gamla, känsliga träden kända som Hist.
Argonians har en stark kultkultur bland fans av Elder Scrolls- serien, med vissa människor som föredrar att spela som en Argonian oavsett vilken post de spelar. Det är lätt att se varför: Black Marshs intelligenta och mystiska reptilianer är kanske det mest missförstådda loppet i Tamriel. De har hittats i alla de viktigaste spelen hittills. Deras utseende liknar en tvåfaldig dinosaurie, de drunknar inte och kan utforska var de vill och har exceptionella talanger med smyga och lockpicking som gör dem till utmärkta tjuvar, mördare och stealth-karaktärer.
Här är 17 galna fakta om Elder Scrolls 'Argonians, det ärade, älskade och mycket ondska ödlafolket Black Marsh.
17 De bor i den mest ogästvänliga delen av Tamriel
Argonianerna är reptilianska infödda i ett swamplandprovins som kallas Black Marsh av Empire och "Argonia" av Argonians själva. Black Marsh är välkänd som den mest omedvänliga provinsen Tamriel, fylld med ogenomträngliga träsk och vrimlande av giftiga växter och skrämmande rovdjur. Regionens tropiska klimat har trotsat försök att odla de lokala växterna, liksom utländska jordbruks-, kolonial- och kommersiella satsningar. Endast slavhandeln med Dunmer har lyckats. Även när den mäktiga Tiber Septim erövrade Black Marsh och annekterade den till Empire, kontrollerade hans styrkor bara landets kanter och vågade aldrig bryta mot dess inre. Argonianerna själva förblev organiserade längs stamlinjer och integrerades bara löst i riket genom fördrag.
Medan utomstående sällan går in i Black Marsh, eftersom de som inte är Argonian alltid hamnar döda, trivs Argonians under dessa förhindrade förhållanden, navigerar i de utarbetade floderna under vattnet och kamouflerar sig till det sumpiga klimatet.
16 Immun mot sjukdom, gift, och andas under vattnet
När du spelar som en argonian får du många fördelaktiga rasegenskaper och färdigheter du kommer att kunna odla genom strid. Du har möjlighet att andas under vattnet tack vare gälarna på halsen, ditt blod är 50% mer motståndskraftigt mot sjukdomar och gift än de andra raserna på grund av att du är uppvuxen i ditt sumpiga hemland, och en gång om dagen får du förmågan att åberopa kraften i Hist, som låter dig läka tio gånger snabbare i 60 sekunder. Argonians gör också skickliga tjuvar på grund av deras fantastiska färdigheter i att smyga, lockpicking och pickpocketing, men på grund av deras talanger i gerilja krigföring gör de också utmärkta krigare och bågskyttar.
Förutom deras all-terräng mångsidighet, är argonians också speciellt för sin tjocka, skalig hud, som är perfekt lämpad för klimatet i Black Marsh eller platser som Morrowind och tål högre slag än huden på en Nord, Imperial eller Dunmer .
15 De tillber hist
I stället för Aedra och Daedra som dyrkades av de andra raserna i Nirn, dyrkar argonierna Hist. Hist verkar vara jättespore-träd som växer i de inre träskarna av Black Marsh, men de är väldiga varelser som beskrivs som "mer forntida" än någon annan ras. Argonians tror att det inte fanns någonting före Hist.
Saxhleel tror att de kan känna närvaron av Hist i deras sinne hela tiden, men detta blir svagare ju längre de kommer från Black Marsh. Argonian-Hist-länken startar från födseln när deras ägg placeras vid foten av Hist när de utvecklas. Där får de en själ från Hist innan de kläcks. När han kommer in i ungdomens livsfas, kommer en ung Argonian att slicka sapen från Hist för att stimulera de hormonella körtlarna och bestämma allt från kön till deras öde. När Argonians gifter sig gör de det under välsignelse av Hist och när de dör tror de att deras själar återvänder till Hist för att vårda nytt liv.
14 De har en forntida historia och kultur
Exakt hur argonierna kom att existera är okänt, men de bodde redan över hela Tamriel i stamsamhällen när Aldmer först började utforska kontinenten. Forntida argonier flyttades av den mer tekniskt avancerade First Folk och drevs tillbaka till träskarna av Black Marsh. Under den första eran ansågs argonierna vara mytiska och lämnade mycket sällan sitt hemland, eftersom de betraktades som nyfikenheter eller skrämmande vildmark av utomstående. Enligt andra tiders källor använde den antika Chimer Argonians som slavar århundraden innan deras förvandlade ättlingar, Dunmer (eller Dark Elves). Argonianernas misstro mot utomstående började under denna tid, särskilt när pirater utnyttjade Black Marshs ogästvänliga landskap för att undvika kejserliga myndigheter.
Märkligt nog anses den meretiska eran vara den tid då det argoniska samhället var på topp; de hade en avancerad civilisation som byggde de massiva, ziggurat-liknande Xanmeer-pyramiderna av Black Marsh. Men någon gång nära den första eran utplånades hela Xanmeer-samhället av okända orsaker och lämnade pyramiderna kvar som ruinerna av deras en gång stora civilisation.
13 Dunmer använde dem som slavar i århundraden
The Dunmer of Morrowind har länge tillåtit slaveri av imperialer, nords, orcs och Khajiit, men viktigast av allt, argonier. Dunmeren gjorde en vana att raida deras södra granne för slavar, särskilt House Telvanni och House Dres. Under andra tidsåldern var hela stammar förslavade och drogs av i kedjor för att säljas i Stonefalls, Vvardenfell och Deshaan. Argonians under systemet för Dark Elf slaveri behandlades som egendom. Mishantering av slavar ansågs inte vara ett allvarligt brott i Morrowind (endast ett brott mot egendom). Detta orsakade ett långvarigt hat mellan Argonians och Dunmer.
Under den tredje eran var slaveriet olagligt i Tamriel, men enligt villkoren för vapenområdet mellan Septim Empire och Morrowind kunde provinsen fastställa sina egna lagar, och Dunmer-hemmet förblev den enda platsen där slaveriet var lagligt. Detta varade i hundratals generationer fram till fjärde era, då slaveri blev olagligt i Morrowind. Ändå är relationerna mellan Black Marsh och Morrowind fortfarande besvärade av denna svaga historia.
12 Misstridig mot utomstående, särskilt Dunmer och Khajiit
Argonierna är ett isolerat folk; detta beror på Black Marshs natur och eftersom andra raser ser dem som lite mer än djur. Deras långa historia att invaderas har lämnat dem misstro mot främlingar, även om de har visat sig vara fanatisk lojala mot de vänner de har. Argonianer saknar sanna allierade i Tamriel, eftersom de flesta av deras relationer är neutrala eftersom de sällan bryr sig om andras angelägenheter. De enda tydliga förhållandena som de har är negativa: Dunmer of Morrowind och Khajiit of Elseweyr.
Med den långa historien att tvingas arbeta i hårda förhållanden på Dunmerplantager, är fiendomen mellan Dark Elves och Argoniansen uppenbar. Men med tanke på deras status som djurfolk, kan man förvänta sig att argonierna och Khajiit skulle vara naturliga allierade. Men argonierna avskyr kattfolket av Elseweyr, och Khajiit föraktar argonierna lika. Detta kommer från Khajiit tron att en argonian shaman var ansvarig för att skapa Knahaten influensa, som förstörde Khajiit och infrastrukturen i Elseweyr.
11 Påstått orsakade en pest
Argonians anklagas för att ha orsakat Knahaten influensa i 2E 560, som startade i staden Stormhold och spriddes över hela Tamriel som en löpeld. Teorin går ut på att trots att de ledde ett krig för frihet, var argonierna fortfarande mycket högre än sina Dunmer-förtryckare och utformade ett schema för att använda biologisk krigföring för att få sin befrielse, med argoniska sjamaner som manipulerade Hist för att skapa influensa. Även om påståendet inte är bevisat, uppmuntrade det faktum att argonians var immun mot sjukdomen.
Pesten var en av de dödligaste i historien och härdade befolkningen i Tamriel i 43 år, dödade alla drabbade icke-argonier och orsakade kris i Elseweyr, södra Morrowind, Valenwood och High Rock. Influensan vände åsikten mot argonierna, som tros vara bärare efter att patogenet dödade alla icke-argoniska i Black Marsh (till och med utplånade hela Kothringi-kulturen, en ras av silverfärgade stammän infödda till Black Marsh), införa människor och alver med en rädsla för provinsen i århundraden och få Cyrodiil att förlora kontrollen över den.
10 Masters Of Guerrilla Warfare
Argonians är inte traditionellt utbildade i krigskonsten. Av den anledningen har de varit tvungna att lära sig att slåss och överleva i generationer mot krigande stammar och Dunmer-slavar och blivit mer brutala soldater än de flesta utbildade trupper i akademin. Argonians är experter på geriljakrig och använder sin största fördel i striden - deras vattenandning - för att dränka sina fiender genom att dra dem under vattnet och hålla dem där. Invaderande styrkor som reser på fartyg eller pråmar in i Argonia eller promenerar längs floderna har också varit bakhåll från vattnet, där Argonians ligger i väntan. De attackerar sedan och drar sig snabbt tillbaka i vattnet och flyr tillbaka till djupet i haven och floderna, där de inte kan följas av deras varmblodiga motståndare.
Även om argonians aldrig ingick i ett krig med de mörka alverna förrän den fjärde epoken, har Saxhleel expertis i geriljakrig, bakhåll och hit-and-run-taktik som är oöverträffad av de andra raserna i Tamriel, och dessa har visat sig vara användbara för att uppnå deras politiska mål.
9 Shadowscales Are Highly Elite Killers
Hist erkänner existensen av Sithis som den "ursprungliga skaparen", och argonians födda under tecknet av skuggan erbjuds Dark Darkhood vid födelsen. Dessa argonians är kända som Shadowscales, som tränar hela sitt liv som spioner och mördare. Shadowscales är en långvarig beställning av Saxhleel som dyrkar Sithis, och enligt något av de gamla argoniernas undergång kom när deras "skalor blev mörkare" av Dread Father. Alla skuggskalor som åldras accepteras i brödraskapet som en fullständig familjemedlem, även om de inte är bundna av beställningen och kan återvända till Black Marsh för att fungera som lagstiftning, vilket verkställer "träsklagar."
Skuggskalor får inte döda varandra; Argonian Royal Court tar detta engagemang så allvarligt att om en Shadowscale bryter en princip, kommer de att anställa en obefogad lönnmördare för att döda dem. En ensam Shadowscale i Skyrim påpekade att deras beställning utplånades genom 4E 201. Tyvärr är det fullt möjligt att Shadowscales inte längre finns.
8 De styrs av An-Xileels politiska fraktion
Medan argonians är en ofta offren ras i äldre rullar, är de, liksom deras mänskliga och elva motsvarigheter, lika kapabla att vara nationalistiska och aggressiva. Medan den verkliga strukturen i det argoniska samhället förblir ett mysterium, är det känt att det finns många fraktioner; de mest framstående är An-Xileel.
An-Xileel består av flera kraftfulla klaner, inklusive Scale-Song, som sammankallade argonierna i kölvattnet av slaget vid Kvatch under glömskrisen. Medan An-Xileel förblir neutral mot yttre angelägenheter, försvarar de hårt argoniska territoriet, historien och kulturen. De är kända för att ha avvisat Daedric invasionen av Black Marsh, invaderat söder om Morrowind, avskiltat från imperiet och döpt namn på Black Marsh till Argonia, och vill driva alla utlänningar och kolonialistiska inflytanden från sitt hemland. Även om det är oklart om An-Xileel fortfarande har makten, är det troligt att de fortfarande är kvar och ganska kraftfulla. Deras verksamhetsbas är den sydligaste staden i hela Tamriel, Lilmoth, och vissa tror att de planerar sitt nästa stora drag.
7 De avvisade Daedric invasionen av Black Marsh
När Oblivion Gates öppnade över Tamriel trodde man att Hist kunde förutsäga krisens kommande och kalla Argonians tillbaka till Black Marsh för att försvara dem mot styrkorna från Mehrunes Dagon. Det argoniska motståndet började vid någon tidpunkt i 3E 433, eftersom de mestadels lämnades att kämpa för sig själva när Daedra attackerade. An-Xileel och infödda drev tillbaka Daedra med en vildhet som inte hörs någon annanstans. I själva verket invaderade argonierna själva glömskan och kämpade och vann mot Daedra. Den argoniska motattacken var så allvarlig att Dremora-löjtnanterna stängde sina portar själva för att förhindra att de överskridits.
An-Xileel lyckades hålla Black Marsh fram till Daedric-styrkorna i Imperial City. Efter glömskrisen blev de den dominerande makten i Argonia, vilket gjorde det till den första provinsen som lämnade sig från imperiet. Argonianerna förblev en kraftfull kraft på kontinenten och invaderade snart Morrowind. Vid den fjärde eran var Argonia fortfarande oberoende av det nya imperiet under kejsaren Titus Mede.
6 De invaderade Morrowind
Strax efter att Röda berget utbröt och förstörde Morrowind i det som var känt som det röda året (4E 6), invaderade argonierna i massivt antal och sökte hämnd i århundraden av Dunmer-slaveri av deras folk. An-Xileel ledde invasionen av den kraftigt försvagade Morrowind, som blev känd som anslutningskriget och nästan förstörde Dark Elves. Dödstalet för Dunmer var tusentals eller till och med miljoner, och många Dunmer tvingades sprida över många av de andra provinserna i Tamriel.
Argonierna kunde gripa kontrollen över en stor del av provinsens södra halva, och tog tillbaka territorier som erövrades av Morrowind under det arnesiska kriget. De ryckte berömt Mournholds huvudstad. Endast de stora husen under ledning av huset Redoran kunde stoppa den argoniska framsteg. Efter att ha lärt Dunmer en lektion, drog An-Xileel sig och verkade ha bjudit på sin tid i deras ursprungliga Argonia sedan dess. Argonia förblir neutral i konflikten mellan kejsardömet och den tredje Aldmeri Dominion.
5 De uttrycker knappt sina känslor
De flesta andra raser är beroende av att berätta sina känslor genom deras ansiktsuttryck. Fysiska tecken som dessa kan vanligtvis inte användas för att läsa en Argonons känslor. Det enda kända tecknet på att de är arga är om de bara tänder och smalar ögonen. Detta gör det svårt för andra människor att binda sig med argonierna, och bidrar antagligen till oron för dem i Tamriel - många tycker att det är svårt att lita på en ras som inte uttrycker sina känslor på ett sätt som är förståeligt, och detta har lett till antagande att ödla-folket inte har känslor. Naturligtvis är detta inte sant; de uttrycker dem helt enkelt inte som män och alver gör.
Argonianer är långsamma att lita på och svåra att veta. Men om man kan binda sig med dem och bilda en vänskap, är det inte ovanligt att argonierna sätter sina liv på linjen för att rädda sina kamrater; detta gör dem till ett gåtfullt men hårt lojalt folk.
4 De har udda ritualer
Som om Argonians inte redan ser och agerar så annorlunda än de andra raserna i Elder Scrolls, har de också seder som kan verka bisarra. Till att börja med är deras dekoration främst gjord av skal, ben, fjädrar, ormskinn, sköldpaddsskal, tänder och stenar som turkos och jade, som alla betraktas som exotiska material av utomstående men är vanliga i Black Marsh. Argonier som bor utanför Black Marsh har varit kända för att fylla sina kuddar med levande insekter och tusenbehållare för de tycker om känslan av att de vrider sig mot vågen. Argonians är också kända för att låta fåglar plocka mat ur tänderna efter en måltid, och bär strumpor med fickor som innehåller heta stenar på svansarna för att hålla dem varma.
Argonians är mästare av att skapa smycken, och deras produkter är mycket eftersökt. Argonians har en mycket strikt uppvaktningsritual där man måste presentera en annan med ett traditionellt bröllopband med tre felfria ametister. De två på utsidan representerar älskarna själva, och den tredje representerar Hist.
3 Deras infödda Jelspråk är unikt
Saxhleel har sitt eget modersmål som kallas Jel, vilket är nästan omöjligt för andra raser att lära sig. Det är unikt bland alla andra språk i Tamriel när det inte är relaterat till forntida Ehlnofex. Jel har sitt ursprung i den forntida Hist. Argonians hävdar att det är det närmaste talet till tanken. Andra raser har stora svårigheter att uttala det tillräckligt bra för att delta i en konversation, även om det är känt att Annaig Hoinart, en ung bretonsk tjej, kunde lära sig tillräckligt med ord på Jelspråket för att skapa ett pidgin-språk för att prata med Mere-Glim, en argonisk inföding till Black Marsh.
Jel är också unik i och med att den inte har några tidspecifika variationer av verb, till exempel förfluten tid eller framtida spända verb. Det finns bara nutiden i Jel, eftersom argonierna traditionellt ser hela livet från födelse till död som en del av ett kontinuerligt ögonblick, snarare än som en serie ögonblick. För argonierna är tiden en illusion skapad för att upprätta en linjär version av historien och betraktas som en snäv verklighetsbild.
2 De tror på reinkarnation och kan vara en "Hive Mind"
Argonians tror att deras själar kommer från Hist vid födseln, och efter döden kommer deras själar tillbaka till Hist. Själarna bestäms sedan av Hist att de är värda eller inte att få ett annat liv. Om det är värt, kommer den avlidna Argonian-själen att vara genomsyren av ett kläckt Argonian-ägg, och livscykeln kommer att börja igen. Detta motsvarar en tro på reinkarnation som delas av buddhistiska, hinduiska och sikh religioner. Löfte om ett nytt liv kan bero på varför argonierna kämpar så hårt, även med risken för sina egna liv.
Hist sägs vara värd för den totala historien och kunskapen om hela Argonian rasen. Även om det aldrig uttryckligen anges i äldre rullar, verkar detta innebära att argonierna har ett "bikupa sinne" eller universellt medvetande. Det är möjligt att alla argonians kan komma åt ett nätverk alla tankar och kunskap som samlats genom tidsåldern. Implikationerna är fantastiska, och det kan vara anledningen till att Hist är så heliga för argonierna.
1 De är förmodligen det mest uppenbara loppet
Argonians utseende gör att de blir utstationerade, avskämda av de flesta andra raser och märkta med hatiga slurar som "ödla, " "skalhud", "dammskum" och "skal-back". Överallt i Tamriel är Argonians ofta offren för hatbrott, diskriminering och omfattande fördomar. Även om deras meddjur race, Khajiit, också står inför sådan diskriminering, är argonierna utan tvekan den mest hatade rasen på kontinenten.
När många spelare i Elder Scrolls- serien tänker på det starkaste loppet i spelet, tänker de ofta på argonierna. Det är helt enkelt ingen som förnekar att argonierna är ett starkt folk - med all motgången som kastats mot dem har de hållit ut och kämpat på och blivit starkare än någonsin. De var tillräckligt starka för att besegra Daedra av sig själva, de kommer från ett land som är fullständigt giftigt för någon annan än dem och har genomgått mer än kanske någon annan ras. Oavsett vad du tycker om hårda, listiga och varaktiga argonians, var noga med att underskatta dem.