Tekken: 8 coolaste och 7 Lamest-karaktärer i serien
Tekken är en av de mest framstående stridsfranchiser som någonsin skapats. Det var svårt att äga en original PlayStation och inte veta att du behövde äga en kopia av minst en av den ursprungliga Tekken- trilogin, om inte alla tre. Om du inte ägde en original PlayStation, så kan du gå in i alla arkader och spela någon av de ursprungliga Tekken- trilogin också, det var så populärt. Det har fortfarande ett gott rykte bland stridande fans, och njuter av en plats på tronen som liknar Soul Caliber och Street Fighter. Med galna berättelser, mördare grafik (för tiden) och komplex, rolig stridstil att behärska, gjorde med rätta Tekken så berömd som den är idag.
Karaktärerna i slåssspel grupperas vanligtvis i två grupper, coolast och lamest, och Tekken- serien är inget undantag. Tekken har ett eget band med minnesvärda, väl utformade karaktärer som spelare klarar för att välja innan deras motståndare kan. Det har några av de mest igenkännliga utmanarna i genans historia. Å andra sidan har Tekken också några av de plattaste, mest ouppsläppliga karaktärerna i genren också. Oavsett om det är dålig design eller oinspirerade val vid utvecklingsbordet, finns det några ganska haltiga tecken som du måste sortera igenom när du avfyrar en Tekken- del. Låt oss ta en titt på några av grädden från grödan och botten på tunnkniven när det gäller Tekken- serien.
15 coolast: kung
Inspirerat av både kända japanska och mexikanska lucha libre-brottare kan King vara Tekken- seriens mest kännbara karaktär. Det är ju svårt att missa en kille i strumpbyxor som bär ett jaguarhuvud. Präster räddade King efter att han dödades dödligt efter en särskilt dålig gatakamp under sina yngre, föräldralösa år. Han blev sedan präst och gick med i King of Iron Fist-turneringen i ett försök att samla in pengar för att öppna upp sitt eget barnhem. Så småningom dödades av Ogre, fortsätter hans arv i King II, som fortsätter i resten av Tekken- utbetalningarna.
King's backstory kan betraktas som ganska typisk för en fight game-karaktär's backstory, men det som verkligen skiljer honom är hans drag som är tillgängligt för spelare i Tekken- spelen. King's stridstil fokuserar på en mängd grepp och snabba jabs; han är en av de enda karaktärerna som kan greppa motståndare från en duckning eller midair position. Han kan också använda flerstegsgrepp som möjliggör förödande mängder skada. Hans roliga och komplexa slåssstil tillsammans med hans jaguarmask gör kungen till en av de coolaste krigarna i Tekken- serien.
14 Lamest: Eddy Gordo
Eddy Gordo hamnar bara på det lamest avsnittet på denna lista på grund av mina personliga problem som spelade mot honom för första gången i Tekken 3 . Han sauntered ut och gav sin introduktion före kampen och sedan var det dags att kasta ner. Han fortsatte sedan att förstöra mig. Nu har jag utvecklats som en spelare genom åren och övervunnit utmaningar och hinder som lagts upp för mig i en mängd olika spel, från Bloodborne till F-Zero . Men det finns en unik ångest som simmar genom mitt huvud varje gång jag måste möta Eddy Gordo.
Det tar mig tillbaka att bittert böja min PS1-controller i frustration när jag såg Eddy Gordo fira slå mig i smuts igen. Ja, min personliga bitterhet har helt dikterat listan. Jag har inga problem med det och du borde inte heller. Dessutom är hans bakre historia ganska glänsande jämfört med de andra karaktärerna i Tekken- serien.
13 coolast: Bryan Fury
Bryan Fury, som först introducerades i Tekken 3, har varit en grundpelare i serien sedan dess. Fury var ursprungligen en Interpol-officer tills han dödades i ett skjutspel och därefter återupplivades av den galna forskaren Dr. Abel med användning av cybernetik. Han skickas sedan ut till King of Iron Fist-turneringen för att rikta Yoshimitsu i ett försök att samla in information om en annan galna forskare. Ju mer jag tänker på dessa berättelser, desto mer inser jag hur mycket jag inte ifrågasatte dem som tonåring som spelade Tekken .
Hur som helst, jag känner för att inkludera Bryan Fury på denna lista på grund av min erfarenhet med honom i Tekken Bowling ; när du hoppar till hans första person att sikta din boll, behandlas du till ett avancerat inriktningssystem som ett resultat av hans cyborg uppståndelse.
12 Lamest: Paul Phoenix
Paul Phoenix är en vit cyklist med Don King hår. En av originalen i Tekken- serien och en av fyra som visas i alla Tekken- utbetalningar, Phoenix är en av de mest ikoniska Tekken- karaktärerna. Hans enda ambition är att bli världens största fighter och har en rivalitet med Kuma, en björn. Även om fans kanske identifierar Tekken- serien med hans signatur hi-top fade, tror jag att han är en halt rip off av Street Fighter's Ken. Kanske är det bara det blonda håret och den röda karateuniformen, men Paul Phoenix verkar bara som fyllmedel för Tekken- serien utarbetad med en spårningsmall av Ken.
Visst, han saknar projektilattacker och har inte samma stil som Ken för en tee, men Paul verkar fortfarande som en fyllnadskaraktär för mig. Jag tror faktiskt inte att serien gör det bättre eller sämre utan honom. Även om hans klumpiga stil och rip off-design kan vara några av de mest identifierbara, är de också några av de mest typiska och faktiskt lamest.
11 coolast: Kuma
Vissa kan kanske argumentera med mitt val att ha en av Tekken- seriens mest upprörande karaktärer listade som en av de coolaste, men hur skulle jag kunna motstå att inte sätta en stridande björn i kategorin “cool”? Kuma hittades av Heihachi Mishima som en övergiven unge, och upptäcktes vara extremt intelligent. Heihachi Mishima fortsatte att lära honom hur man kämpar och konstigt nog hur man talar rudimentär japansk. Kuma tjänade som en livvakt för Heihachi Mishima, och deltog också i den första och andra King of Iron Fist-turneringarna, där han senare fick sin björn rumpa sparkad av Paul Phoenix. Kuma dör sedan när han reser med Heihachi Mishima, men inte innan han födde en unge som smart heter Kuma II. Kuma II besegra så småningom Paul Phoenix i den framtida King of The Iron Fist-turneringen.
Att ha en näsdukedräkt, japansktalande björn som en av dina karaktärer är mildast sagt lite galet. Men genom att kunna konstruera en berättelse om hämnd och vedergällning av människor kontra odjur som sträcker sig genom generationer, höjer Kuma från helt vanvittigt till en av de mest intressanta kampspelkaraktärerna i hela Tekken- serien.
10 Lamest: Ogre
Nu var den här svår. Denna backstory är absolut bonkers och jag önskar verkligen att jag kunde ha satt Ogre i det "coolaste" laget. Ett gammalt krigsvapen kvar på jorden av gamla utlänningar som brukade bebo det, Ogre är i huvudsak den aztekiska stridens gud. Som sagt, jag gillar verkligen vad designarna av Tekken 3 försöker antyda här: huvudsakligen att den forntida civilisationen påverkades av och hade direkt kontakt med utlänningar. Inte bara det utan att Aztec-gudarna är vapen som utvecklas och lämnas av nämnda utlänningar för att ständigt påverka utvecklingen av den mänskliga civilisationen. Det är galen.
Fantastiskt backstory eller inte, det är Ogres dragset som håller honom borta från den "coolaste" listan. Utmärkt som slutboss för Tekken 3, är Ogres drag mediokra i bästa fall. Det verkar bara som ett par återvunna drag med ett unikt kast eller två. För en slutchef är det ganska halt.
9 coolast: Kazuya Mishima
Son till Heihachi Mishima, du vet, pappan som kastade honom ned en freaking ravine, Kazuya är huvudpersonen i det första Tekken- spelet när spelare följer hans strävan att störta sin far. Efter att ha slått Heihachi Mishima i den första King of Iron Fist Tournament, följer Kazuya snabbt i sin fars fotspår och blir superskada och ett ryck i allmänhet. Att bli antagonisten för de flesta av följande Tekken- spel, att spela med Kazuya är en spräng eftersom hans kampstil är mycket roligt att behärska.
Kazuya Mishima hamnar verkligen på den här listan eftersom han har Devil Gene, som gör att han kan förvandlas till en galen, demonisk version av sig själv som har en separat draguppsättning som låter dig verkligen trounce dina motståndare. Detta gäller särskilt i Tekken Tag Tournament- utbetalningarna när du kan byta till Devil Kazuma med en knapptryckning.
8 Lamest: Steve Fox
Nina Williams boxningsson, Steve Foxs kampstil är ganska cool. Han komplimangerar riktiga boxningsrörelser, som jabbing, hammare och krokar, med dopp och dart som får dig att ifrågasätta hans skelettkomposition. Att spela som Steve Fox är roligt och hans rörelseuppsättning gör det till en lek att få överhanden på din motståndare. Men det är Steve Foxs bakre historia som landar honom på den luta listan.
Ninas in vitro- baby som implanterades medan hon frystes fryst av Heihachi Mishima, Steve Foxs enda syfte i Tekken- spelen är att hitta sanningen om hans förflutna efter att han adopterats och blir en boxningsmästare. Inget i sig fel med det men i schemat för Tekken backstories är det ganska halt. Även om han i slutändan blåser upp Zibatsu Corporation i senare utbetalningar av serien, saknas hans övergripande historiaark egentligen.
7 coolast: Heihachi Mishima
Den gamla killen med det galna håret som slår skiten från människor, Hehachi Mishima är den huvudsakliga antagonisten för några av Tekken- spelen. Som hans förälders ensamma barn kastade han sin far för kontroll över sitt företag Mishima Zaibatsu, sedan fängslade han och lämnade sin far för att svälta ihjäl. Han kastade sin då femåriga gamla son Kazuya ner en ravin i ett försök att eliminera all ”svaghet” som hans son kan ha haft. Han adopterade sedan Lee Chaolan och utbildade honom till att vara hans sons rival. Efter att Kazuya återuppstod år senare skapade Heihachi King of Iron Fist-turneringen för att testa honom.
Så i princip tänkte Heihachi på att Kazuya var en väsen hela Tekken- serien. Ganska snyggt. Hehachis kampstil är inget att lura på heller. Att hålla sig ned på en motståndare med elektrifierade kotletter och spark som skickar dem tunna över arenan är alltid tillfredsställande. Han gjorde också en ganska tillfredsställande slutchef för det första inträde, särskilt när han slår på dig som bär din fundoshi.
6 Lamest: Jack
En serie androider skapade av Heihachis företag, Jack, och alla hans efterföljande utföringsformer i hela serien, är gjorda för att hjälpa till att tunna rangerna för King of the Iron Fist Tournament. Under händelserna i Tekken 2, Jack-2, som är en uppgradering av Jack, gå figur, bevittnar en liten flicka förlora sin mor under striden och börjar skydda henne. Det är en mycket kliché "maskin börjar känna" -historien som har spelats ut tusen gånger tidigare och tusen gånger i nästan alla aspekter av media. Och det blir bara värre när serien fortsätter och de efterföljande versionerna av Jack.
Inte bara faller Jacks bakre historia platt, utan hans kampstil. Lämplig klumpig för en arkaisk Android, hans kampstil är långsam, kraftfull och tråkig. När du sätter ihop alla bitarna inser du att Jack inte riktigt sticker ut i Tekken- serien av en anledning: han är tråkig.
5 coolast: Roger / Alex
En genetiskt modifierad känguru och velociraptor som kan boxas som guldhandskmästare. Skapandet av Dr. Bosconovitch, Roger och hans velociraptor landsmannen Alex, flyr från Kazuya Mishimas kopplingar efter att han försöker döda dem. Efter att ha lärt sig att brottas av Armor King gick de in i andra King of the Iron Fist-turneringen. Jag känner inte riktigt som att jag behöver förklara för våra kära läsare varför en boxningskänguru och dinosaurie gör det till den coolaste listan för Tekken- karaktärer. Namnge ett annat spel där en genetiskt konstruerad boxning velociraptor slår skiten från människor. Gå vidare, jag väntar.
Alex och Roger är några av de mest minnesvärda, dumma och roliga att spela karaktärer i ett kampspel i nyligen minne. De finns som ett bevis på Tekken- teamets kreativitet och övergripande galenskap. Att skriva om dem nu gör att jag verkligen vill skjuta upp Tekken 2 och springa igenom arkadläget som en boxningkänguru igen. Återigen, det finns inte många spel du kan säga det om.
4 Lamest: Marshall Law
En kinesisk restauratör blev kampsportkonstnär, Marshall Law är den obligatoriska hyllningen Bruce Lee i Tekken- serien. Ganska mycket en exakt Xerox av Fei Long från Super Street Fighter II infördes Marshall Law i den ursprungliga Tekken med hopp om att använda de ekonomiska intäkterna från King of Iron Fist-turneringen för att öppna sin egen dojo. En annan Bruce Lee hyllning klon med en lätt skriven och ersatt berättelse.
Det är absolut inget fel med att göra en karaktär som en hyllning till en av, om inte den, största kampsporten genom tiderna. Men kan vi snälla inte göra en uppenbar kopia av ännu en person i Street Fighter- serien? Jag vet att du bara kan ha så mycket vridrum när du hyllar någon som hade en viss stil när det gäller strider och kläder. Men allt Tekken- teamet var tvungen att göra var att titta tillbaka några år för att se att det redan hade gjorts.
3 coolast: Jin Kazama
Son till Kazuya Mishima, Jin blev huvudpersonen i Tekken- serien efter den tredje delen. Jin är väsentligen din körning av kvarnen huvudpersonen när det gäller kampspel; son till en av de mest onda karaktärerna i serien som sedan bestämmer sig för att han är på andra sidan av den etiska kompassen och löften att övervinne det onda och i själva verket sin egen far. Återigen är detta några allvarligt trite bakgrundshistoria. För att inte säga att det naturligtvis inte är nödvändigt.
Där Jin Kazama verkligen gör den coola listan är det faktum att han ärvde Devil Gene från Kazuya, vilket innebär att han får en fantastisk omvandling och, med den, en fantastisk extra drag som kommer att användas mot motståndare. Dessutom, på en personlig nivå, brukade jag alltid spela med Jin på den ursprungliga PS1. Körningen av bruket, kanske, men han är fortfarande en viktig och stadig karaktär i Tekken- serien.
2 Lamest: Mokujin
En stridande dummy som är gjord av ett 2000 år gammalt träd som är animerat för att besegra det onda om mänskligheten inte kan göra det. Jag vet att du läser detta och frågar, "Han sätter den japanska talande björnen och boxningsdinosaurien på det svalaste, vilken rätt har han för att sätta en animerad stridande dummy huggen ur ett gammalt träd i lamest?"
Idén om Mokujin är ganska cool så långt som den backstory och hans koncept är lika galen som några av de mer outlandiska karaktärerna i Tekken- serien. Det som landar vårt antropomorfa träd på den lamaste listan är det faktum att han inte har några egna drag. Mokujin är en "copycat" -karaktär, vilket innebär att varje gång du spelar som eller emot den använder den slumpmässigt en av sina medfigurer som kämpar. Jag tror att det här är en lat trend i stridsspel och om du kommer att göra en vaksam, rumpa-sparkande ventriloquist-dummy till en karaktär, åtminstone göra sin kampstil så unik som karaktären själv.
1 coolast: Yoshimitsu
En av de mest älskade karaktärerna i serien och en av de enda karaktärerna som dyker upp i varje del av Tekken, Yoshimitsu är en av de coolaste stridande karaktärerna som någonsin har skapats. Inte bara är hans bakre historia intressant, utan hans rörelseuppsättning är en av de roligaste och mest originella i mitt senaste minne. Yoshimitsu är ledare för Manji-klanen ninja, en klan som är dedikerad till att övervinna ondskan och hjälpa de i nöd. Han har ett glödande, förbannat svärd som livnär sig från överträdares blod och en bionisk arm och är en av de mest minnesvärda cyberninjorna i ett videospel.
Kunna dra av sig snabbt snurrande bakhand och sparkar, han blir yr och faller om han snurrar för länge. Han bär ett svärd, men bortsett från några typiska snedstreck, är hans användning av det ganska oortodokt: hans loppeställning låter Yoshimitsu pogo mot sin motståndare uppe på toppen av sitt svärd.