19 Crazy AO-videospel Spelvärdena är förbjudna

Under 90-talet riktade berörda medborgare och nyhetsställen uppmärksamhet på videospel. Vem skulle skydda barn från jordens dödliga kombater och nattfällor ? Självklart kunde ansvaret för att övervaka den påtagliga ungdomen eventuellt inte falla på föräldrarnas axlar. Som ett resultat steg Entertainment Software Rating Board för att bära bördan. Innan ESRB grundades 1994 använde Nintendo och Sega sitt eget betygssystem, men företagens motstridiga åsikter om vad som utgjorde acceptabelt innehåll ledde till bildandet av ett mer opartiskt organ.

En icke-vinstdrivande självreglerande organisation, ESRB är en nödvändig sak som hjälpte till att underlätta en del av den granskning som branschen har fått. Medan inlämnande av ett projekt är frivilligt accepterar konsolutgivare bara titlar som har gått igenom processen. Uppdelat i fem åldersbaserade betyg, undersöker ESRB olika unika element innan en poäng tilldelas. Starka språk, simulerade spel och skildringar av överskott tenderar att vara bland de mest citerade motiveringarna för ett M-betyg, men olika faktorer beaktas.

Under åren har bara 27 spel belönats med AO-betyg. Upptäckt av vissa ateljéer som ett hedermärke, minskar en sådan poäng väsentligt ett projekts kommersiella potential. Offline och många online-butiker vägrar att sälja AO-spel, medan konsoltillverkare helt enkelt inte publicerar dem.

Visst verkar det vara lite överdrivet. Hur dåliga kan de vara? Här är några galna AO-videospel som ESRB har förbjudit!

19 Mansunt 2

Eftersom ESRB är ett nordamerikanskt organ har det förekommit fall då spelets betyg varierade mellan PAL- och NTSC-versionerna. Man kan antagligen tillhöra Manhunt 2 som det mest ökända fallet med en AO-rating som effektivt förbjuder en större titel från att säljas. Drivet av Jack Thompsons korståg för att förbjuda överdrivna spel, var Manhunt 2 föremål för en stämning och till slut tonades innehållet för att minska graderingen till ett M. Take-Two: s stealth action-spel gick inte mycket bättre över Stilla havet, eftersom BBFC ursprungligen vägrade att ens betygsätta det.

18 hat

På tal om uppenbara marknadsföringsplaner är Hatred en usel isometrisk skytt som bara fick någon uppmärksamhet på grund av dess kontroversiella innehåll. Även om det inte är det värsta spelet som publicerades på Steam, ett uttalande som gjordes stumt på grund av Steam Greenlight, såg Destructive Creations Hotline Miami och tänkte att en sådan premiss skulle fungera mycket bättre utan subtilitet eller satire. Den skurkaktiga spelbara karaktären längtar efter att minska jordens befolkning med en stads värde av människor och avser att utföra en sådan motbjudande uppgift. När hon skjuter förbi de oändliga scenerna i förödet, säger Hatred ingenting - kontrovers för kontroversens skull är tråkigt.

17 Fahrenheit: Indigo Prophecy

Quantic Droms andra spel och det första som verkligen lyfta fram David Cages berättelsedrivna strategi, Fahrenheit: Indigo Prophecy är ett filmiskt interaktivt drama och förblir troligen företagets mästerverk. Den paranormala thrilleren har mer än ett par problem, men en nordamerikansk och europeisk spelare skulle ha köpt distinkta upplevelser på grund av att ESRB tilldelade ett AO-betyg till Indigo Prophecys originalsnitt. För att reducera poängen till en M publicerade Quantic Dream en censurerad version i USA. 2015 omarbetades den ocensurerade utgåvan för PlayStation 4, men det självreglerande institutet såg lämpligt att belöna ett M-betyg. Det verkar som om ESRB har blivit desensibiliserat för obscen innehåll.

16 Fritidsdräkt Larry

Leisure Suit Larrys äventyr 2004 fungerar som ett annat exempel på att ett spels betyg varierar beroende på kontinenten. När det gäller riskfyllda projekt verkar PEGI uppenbarligen vara något mer acceptabelt än deras motsvarigheter till ESRB - även om enskilda länder kanske inte håller med om ett visst betyg. BBFC har kritiserats för att ha förbjudit titlar som Manhunt 2 och har upplevt en viss pushback på grund av dess praxis. Leisure Suit Larry släpptes utan några förändringar i Europa, gick tillbaka till redigeringsrummet innan han förtjänade en nordamerikansk release.

15 Riana Rouge

Riana Rouge, som är smidd under en era som är förälskad med full filmvideoklipp, knappt kvalificerar sig som ett spel. För att vara rättvis uppvisar spelare ungefär lika mycket kontroll som Quantic Droms genomsnittliga projekt. Med Gillian Bonner med titeln - ahem - Riana, hittar den heroiska huvudpersonen plötsligt teleporterat till en främmande värld efter att ha kastats ut ur ett fönster av sin chef. I denna alternativa verklighet är Riana en mäktig krigare och samhällets enda hopp mot en olycklig tyrann! Gameplay svänger runt att välja en färg för att ändra hjältinnens humör, men denna potentiellt fängslande mekaniker är dåligt implementerad och mestadels överflödig för den övergripande berättelsen.

14 Incheckning för Tokimeki!

En annan Peach Princess-publikation, en annan AO-betyg. Som ett frivilligt organ görs ESRB maktlös när en egendom distribueras via ett medel som saknar någon verklig övervakning. En visuell roman tillgänglig endast på PC, Tokimeki Incheckning! var inte utformad för att säljas i butiker, dessutom tenderar dejting sims att vara lättare tillgängliga på Microsoft Windows än konsoler. Tokimeki Incheckning! använder sitt AO-betyg som en markör för kvalitet. Denna stämpel skulle omedelbart ha fått uppmärksamheten hos alla som söker en mer vuxen visuell roman. Tokimeki checkar in med flera avslut och en rad tjejer att förfölja ! är ett steg ovanför Peach Princess 'andra titlar.

13 Grand Theft Auto: San Andreas (original)

Rockstar älskar att få kontroverser, men studion korsade linjen med Grand Theft Auto: San Andreas . Action-äventyrsfranchisens rykte bygger på överraskande spelare och i förlängningen medier som är villiga att tillhandahålla gratis publicitet. Oavsett alla de många stunts som Rockstar dragit, skulle förlaget aldrig skapa ett AO-spel. En sådan klassificering är i huvudsak ett förbud, och Grand Theft Auto är inte en liten japansk visuell roman riktad mot en nischpublik. San Andreass ökända Hot Coffee- minispel visade sig vara halmen som bröt kamelens rygg, och Rockstar var tvungen att ta bort detta segment för att blidka ESRB.

12 VETT

Som någon med bokstavliga DAGAR klockade in i RollerCoaster Tycoon 3, kan affärssimuleringsspel vara konstigt svårt att lägga ner. Vem kunde ha förutspått att en sådan tråkig klingande genre skulle leda till en till synes oändlig mängd roliga projekt? Även känd som Lula, lyser WET rampljuset på underhållningsindustrin, även om Hollywood inte är i fokus. WET invigdes 1998 och skapade sex uppföljare och spin-offs, inklusive ett virtuellt Tamagotchi-spel publicerat av Take-Two Interactive. Att visa sig vara mer framgångsrikt än de flesta AO-projekt, är Lula något bra? Nej inte direkt. Grafiken är rå men i allmänhet inte så illa, men simuleringselementen är lite för förenklade.

11 Spänning K

Tekniskt sett har Paradox Developments fighter 1998 aldrig sett ett släppdatum. Avslutat men belönat ett AO-betyg annullerades denna PlayStation uteslutande och märktes som "inte återupplivning." Ett kampspel i 3D-arenan med möjligheten att innehålla fyra stridande på en enda skärm - ett tekniskt underverk för tiden - Spänning K äger rum i nedan och varje karaktär är ganska förtjust i läder. Att gå till en butik och plocka upp den här titeln kanske inte är ett alternativ, men Paradox Developments spel var allmänt tillgängligt på öppet hav. Som ett stridsspel är Thrill K faktiskt ganska bra, men den mörkare estetiska och förvrängda rollen gjorde detta till ett enkelt val för högre betyg.

10 Kritisk punkt

Ett par västerländska utvecklare har tjänat det fruktade AO-betyg, men asiatiska studior är definitivt showens stjärnor. I vissa fall kunde skaparen inte tro att ESRB skulle belöna något annat än ett AO-betyg. Critical Point, som är stängd av Mobile Suit Gundams Kenichi Matsuzaki, är en datingsim som centrerar sig runt en officer som skickas till en militärbas för att undersöka ett eventuellt sabotageförsök. När det gäller lokaler kan Critical Point göra det värre, men varför valde man AO-betyg för det? Tja, basen drivs enbart av kvinnor. Du gör matten.

9 Water Closet: The Forbidden Chamber

Bränn namnet Peach Princess i ditt minne, eftersom de kommer att visas ofta i den här artikeln. De stolta utgivarna av fem AO-rankade spel, detta företag måste helt enkelt trilla ESRB. Water Closet: The Forbidden Chamber är ett vuxet spel med statiska bilder som visar det allra värsta som mänskligheten har att erbjuda. Nuförtiden är denna typ av projekt ett halvt dussin, men 2001 var en helt annan ålder. RPG Maker började bara ta på sig, så studior som Peach Princess fanns för att ge en mer vuxen upplevelse. I ett sådant klimat skulle en AO-klassning ha sett en form av reklam.

8 snödroppe

Skapad av Sweet Basil och publicerad av Peach Princess, sker Snow Drop i en skidstuga och spelar en generellt ung roll. Snow Drop har några trevliga konstverk och visuellt trevliga karaktärsdesign och är mycket mindre själskrävande än Water Closet: The Forbidden Chamber . Kampanjen täcker knappt en timme en resa på fem dagar och presenterar huvudpersonen med flera potentiella följeslagare. Tack och lov är innehållet och bilderna ganska tämda, även om Snow Drop alltid var avsett att landa ett AO-betyg. Visuella romaner har utvecklats avsevärt sedan början av 2000-talet, och detsamma kan sägas om vuxna titlar. Snow Drop är bara en droppe i havet.

7 Eden * Plus + Mosaic

Det berättar om att eden * som listas på Steam fick ett M-betyg, men MangaGamer publicerade en 18+ patch vid dess släppdatum. Uppenbarligen är den här versionen den som anses vara enbart för vuxna. En romantisk visuell roman uppsatt under världens slut, basspelet tar publiken på en känslomässig resa och centrerar runt ett likvärdigt centralt par. MangaGamer och Minori är båda ansedda företag och eden * kan vara riktigt fantastiska. Liten med skildringar av vuxet material, var åldersbegränsningen utan tvekan meriterad. Eden * Plus + Mosaic rusar upp och utforskar parets förhållande ytterligare, men förändringarna är inte för väsentliga.

6 X-Change

Genom att kopiera en sida från Ranma 1/2 : s bok, X-Chapters huvudpersonen smälter en vätska på sig själv och könsbyten. Utvecklad av Crowd, som vanligtvis är bland de bättre studiorna för den här typen av spel, och X-Change kan skryta med en rimligt stor roll av färgglada karaktärer och olika val som förändrar kampanjens slut. Kommer Takuya Aihara att leva resten av sitt liv som kvinna? Kanske kanske inte! Ursprungligen släppt i Japan under 90-talet, tog Peach Princess spelet över till Nordamerika 2001. Oavsett dess ålder har X-Changes konst stått tidens prov, även om genrens stagnation förtjänar mer kredit än någonting åstadkommits av spelet.

5 Crystal Fantasy

Konstigt nog har denna titel praktiskt taget inget digitalt fotavtryck.

Om information om förlagets Cyber ​​Photographer var knapp, är Crystal Fantasy enhörningen av AO-spel. Betygsatt av ESRB och listas på Giant Bombs webbplats, det finns vissa bevis som tyder på att detta projekt existerar, men Crystal Fantasy har gått förlorad med tiden. Konstigt nog verkar det finnas en kopia sparad i Library of Congress. Tills vi har bevisat något annat kommer vi bara att anta att skivan är den enda som finns.

4 Ef - En saga av de två

Minoris tvådelade japanska visuella roman publicerades ursprungligen på PlayStation 2 och fick en positiv mottagning i Japan, men den engelska översättningen som kombinerade de två spelen fick ett AO-betyg. Som ett resultat har Ef: A Fairy Tale of the Two aldrig sålts i USA, även om beslutsamma fans bara skulle kunna importera den europeiska versionen. Bland ett par andra egenskaper citerade ESRB blod, starkt språk och överdrivna saker som att påverka deras beslut. Ef: A Fairy Tale of the Two är verkligen välgjord och har en enorm mängd CG-konst, och det är inte den mest häpnadsväckande visuella romanen som någonsin nådde marknaden, men det var fortfarande mer än tillräckligt för att rufsa ESRB: s fjädrar.

3 Lula 3D

Det sjätte äventyret med WETs okonventionella huvudperson, Lula 3D sträckte premisset till en extra dimension. Sammanfattningsvis är Lula 3D något mindre än fruktansvärt. Till och med de relativt låga standarderna som ställs av AO-spel misslyckas Lula 3D att imponera. Grafiken publicerades 2005 och är bekvämt projektets bästa kvalitet, men de är förstörda av mer tekniska svårigheter än en genomsnittlig Ubisoft-egenskap. I strid med innehållet och tonen som lovats av denna typ av spel baserade kritikerna på Lula 3D : s juvenil humor och mardrömsk fysik. I detta fall missade Nordamerika inte mycket.

2 Peak Entertainment Casinos

Som framhävts av vår artikel består ESRB: s AO-sortiment huvudsakligen av vuxna spel fyllda med för mycket intensitet eller för lite kläder. Även om dessa motiveringar tenderar att vara de mest citerade, kan studior hitta sig själva rödbandsade på grund av en mängd andra faktorer. Listas bredvid WET och Water Closet: The Forbidden Chamber, Peak Entertainment Casinos sticker ut som en öm tumme. Så länge spelare inte kan satsa på riktiga pengar kan simulerat spel vara en del av något spel, men Peak Entertainment Casinos livliga presentation och realistiska tekniker ansågs förtjänar en AO-poäng.

1 Cyberfotograf

Cyber ​​Photographer publicerades av ett företag som heter MacDaddy Entertainment. Geez, vilken genre av spel skulle de möjligen ha specialiserat sig på? Tyvärr verkar internet sakna mycket för information om Cyber ​​Photographer ; emellertid finns det en enda kopia listad på eBay. Genom att gå vid lådans beskrivning kokar Cyber ​​Photographer ner till en fotosession med olika modeller. När de har producerats kan fotona användas för att skapa kalendrar, gratulationskort och andra fina stycken. Eftersom detta är ett PC-spel antar vi att dessa skapelser faktiskt kan skrivas ut och monteras på en vägg för välstånd.

Relaterade Artiklar