20 Hilarious Call of Duty Memes Endast sanna fans kommer att förstå
Det som började som en franchise som byggde sitt namn på andra världskrigets spel har säkert diversifierats under de senaste tio åren. De första flera spelen, som kom ut mellan 2003 och 2006, hanterade alla konflikten. Från olika perspektiv, historiska bufféer och historiskt ointresserade FPS-fans måste delta i några av de mest episka striderna som vår art någonsin har känt.
2007 tog med sig något annorlunda i Modern Warfare, och när det spelet blev erkänt som en omedelbar klassiker, vann flera priser och sålde cirka 16 miljoner exemplar (från 2013), insåg Activision att de kunde bli kreativa och att deras franchise inte behöver begränsas till världen Krig två. De senaste tio åren har producerat ytterligare två Modern Warfare-spel, en twist-and-turn-spännande resa som började under kalla kriget och sträcker sig hela vägen fram till decennier från och med nu i Black Ops- spel, tillsammans med tre futuristiska fristående titlar som producerade blandade svar i Ghosts, Advanced Warfare och Infinite Warfare. Senare under 2017 förväntar vi oss alla att den här serien kommer att återvända till andra världskriget.
För alla fantastiska saker vi kan säga om franchisen finns det oundvikliga problem, problem, buggar och naturligtvis gott om "videospel-logik" som gör den här serien lika rolig att skratta till om det har varit att spela. Här är tjugo Call of Duty- memes som de verkliga fansen kommer att förstå.
20 Kriger du ens?
Som en allmän regel, och detta bör säga sig självt, i den verkliga världen snurrar inte snipskyttar i fältet på ett slumpmässigt sätt att försöka plocka bort sina fiender på språng. Däremot döljer de i allmänhet inte skjutvapen och undervattensvapen och väntar på att fiender kommer till dem. Vi är inte stridsexperter, men det krävs inte så mycket att veta att strid handlar om att ta tag i initiativet och att sitta och vänta på att en olycklig fiende kommer runt ett hörn är ett bra sätt att få ditt namn på den förlorande sidan av historie bok. Naturligtvis är CoD ett videospel, och försök som de kan, de efterliknar inte det verkliga livet nästan så nära som de skulle vilja. Snabbskopning är lustig och en av de mest irriterande saker att få i slutet av.
19 Ljug inte om dina zombieschops
Bland vängrupper är en person som är kapabel, resursfull och håller ett svalt huvud en dag ovärderligt i den oundvikliga zombie-apokalypsen. Eftersom vi inte har att göra med det just nu är allt vi har zombiespel och de älskade Black Ops / World at War- serierna med zombiespellägen. Vissa människor gillar att spela upp sina färdigheter, skryter av hur länge de håller sig vid knivattack för att spara ammunition, eller hur de aldrig nöjer sig med något mindre än huvudskott. Talk är billigt och ofta en spelare som pratar mest är den som kastar sin controller genom väggen och släpps av den andra eller tredje vågen. Vissa lögner kan hållas upp och dras ut, men de som sprider falskheter om sina zombies förmågor blir snabbt reda på och det är i allmänhet lika roligt som det är pinsamt.
18 Att spela spelet gör dig inte till en krigare
Det finns många teman i den här artikeln och ett av dem är Call of Duty kontra verkliga livet. Spelen är häpnadsväckande för det mesta och Infinity Ward, Sledgehammer och Treyarch har alla gjort mycket för att uppnå realism, och får oss att känna att vi inte spelar ett spel, men som om vi är där. Men naturligtvis finns det bara så mycket ett spel kan göra.
Att spela ett spel är inget som att vara en verklig soldat. Att spela denna serie innebär att du sitter på en soffa med en kontroller i handen, troligtvis med några vänner runt, och kanske lite läsk / öl och pizza. Att vara soldat kräver absurd disciplin, mer hängivenhet än de flesta kan ta hand om, löjlig respekt för myndighet (oavsett hur dum den myndighetsfiguren är) och en verklig villighet att sätta din kropp och själ genom helvetet. Marines kan enkelt vara CoD- spelare, och massor av soldater spelar, men mycket få bland FPS-spelarna där ute borde någonsin skriva under papper för att gå in i militärtjänst.
17 Frustration, ditt namn är slumpmässiga granater
För de som inte har de bästa minnen var "Wet Work" en multiplayer-karta belägen på ett massivt lastfartyg i Modern Warfare . Det var ökänt för trånga utrymmen mellan fraktcontainrar vilket orsakade allvarlig huvudvärk för många spelare. Det var en rolig karta att spela, men om du var ny i spelet, inte visste var du ska titta på granater eller var obekant med hur du ordentligt skulle binda genom skeppets yta, kontrollera hörnen och så, var det en mardröm.
Flera andra kartor var hemska för slumpmässiga granatdödsfall, inklusive "Rust" i MW2 och "Nuketown" i Black Ops- trilogin, bara för att nämna ett par av de mest irriterande. Benägenheten att bara chucka en granat i början av en match eller liv, är en konstig blandning av erfarenhet, hoppfullhet och att bara vara den typen av skämt.
16 Vi förväntade oss så mycket mer från spöken
Jag känner att jag säger detta varje gång jag skriver något om CoD: Ghosts, men medan jag gillade det personligen kan jag absolut förstå varför så många andra fans av serien inte kunde tåla det. Karaktärerna saknade någon verklig utveckling, berättelsen var problematiskt ovanlig och ibland svår att följa. Medan tillägget av en hund låter som det skulle vara ett bra drag att prova, var Riley en bra pojke, men hans tillägg i spelet gav inte mycket upplevelsen. I slutet av dagen var detta spel allvarligt översåldat, och vi slutade med en bekant och uppriktigt nedslående Call of Duty- berättelse. Den enda skillnaden var en hund vi önskade hade spelat en större roll (och faktiskt hade mer karisma än någon av huvudpersonerna).
15 Inte mycket förändringar från spel till spel
Gordon Ramsay memes är bland de roligaste på internet och har varit ett tag. För dem som är så besatta av videospel som de inte är säker på vad mat är, är Ramsay en kock och restaurangägare känd för sin legendariska intelligens och intensiva humör. Några av hans bästa förolämpningar inkluderar "Jag skulle inte lita på att du kör ett bad, än mindre en restaurang, " och "Min gran kan göra bättre, och hon är död!" Alla dessa memes handlar om mat och inkluderar ädelstenar som "denna kyckling är så dåligt kokt att en bra veterinär fortfarande kan rädda den". Bland videospel är en annan med bildtexten "denna måltid är så dåligt förberedd att EA försöker publicera den" och naturligtvis detta mästerverk. Det är sant, varje Call of Duty- spel är en omväxlad skytt på hjul, men vi klagar inte för mycket, produkten är vanligtvis bra.
14 Vad vill CoD-fans?
Detta säger sig självt, men ingen spelutvecklare kommer någonsin att kunna komma ut med ett spel som alla deras fans absolut älskar. Okej, det finns några undantag.
Men när du gör ett spel för en franchise som Call of Duty, där varje spelare och deras granne har någon ny idé om vart serien ska gå, blir det tufft. I evigheter bad fansen om mer modernt innehåll, och sedan kom de två sista BO- spelen ut, tillsammans med de nyare Ghosts, Advanced Warfare och Infinite Warfare och alla började ropa om ytterligare en titel "Boots on the Ground" för andra världskriget. Vi fick vad vi ville och fortsatte sedan att pissa över det. Hilarious meme, spot on.
13 intressanta prioriteringar, MW2
Modern Warfare gjorde något imponerande och gav ett skrämmande glimt av hur en massiv invasion av USA kan se ut. I detta uppdrag med titeln "Järv!" —En hänvisning till Red Dawn (en kall krigsklassiker som inte behövde omarbetas) - Privat Ramirez och hans Ranger-trupp hade rätt i stridens tjocklek och tog på sig massor av ultranationalistiska avskum med allt från sina gevär till Rovdjur drönare. Även om vi inte kan argumentera med resultaten, eftersom detta var ett fantastiskt uppdrag, en av de bästa i spelet, ifrågasätter vi faktiskt den strategiska betydelsen av en hamburgare (oavsett hur läckra deras lökringar kan vara) och en bensinstation. Naturligtvis är det mer troligt att dessa områden tjänade som en linje i sanden snarare än områden av något taktiskt behov, men memmens budskap finns fortfarande.
12 "Man, dessa killar är svårfångade!"
Det här är en otäck känsla att ha med sina lagkamrater, men vi har alla haft det tidigare. Du känner dig oövervinnlig i en omgång multiplayer. Du gör några bra bilder, du kontrollerar runt hörnen och dina fiender släpper som stenar. Din statistik är genom taket, men på något sätt förlorar ditt team. Slutligen dör du för första gången och märker att de flesta av spelarna i ditt lag har dödat ingen, men har dött sex eller sju gånger. Det är hjärtskärande att ha dina egna ansträngningar väsentligen förklarade meningslösa på grund av andras inkompetens. Men det är en lektion i livet från Call of Duty, oavsett hur bra du gör det, om du arbetar med ett team, kommer någon annan att lyckas skruva upp allt.
11 personer svarade verkligen negativt på IW
Tidigare berörde vi kort på hur utvecklingen av Call of Duty lämnade vissa hängivna fans av de tidiga spelen som kände sig lite kvarlämnade och alienerade, när spelet skiftade från råa, skitna, infanteribaserade skyttar, till mer futuristiska och otydliga berättelser. Många av klagomålen mot de nyare spelen, inklusive Ghosts, Black Ops 2 och 3 och, naturligtvis, Advanced Warfare påpekade helt enkelt att spelen verkade som om de tog för tungt från andra serier snarare än att berätta bra berättelser från CoD- stil. Fans fansen verkligen låt Activision veta hur de kände när Infinite Warfare avslöjar kom ut, och det är fortfarande den näst mest ogillar videon på YouTube till denna dag. Historien är moralisk: gör inte din fan bas.
10 Priset är odödligt
Det finns ett par intressanta (men dåligt sammanlagda) fanteorier om denna serie spel som hävdar att många av spelen är i samma universum. De behandlar Captain Price som en mytisk figur som Wolverine, som bara deltar i den konflikt han kan oavsett tid han lever. Naturligtvis är det mer troligt att dessa är olika Captain Price's och att namnet och ansiktshåret alla har hållits lika under många år som en nyhet för fansen. Hursomhelst, om han är samma kille, oavsett magiska drycker han dricker eller vad han sätter på huden och skägget, fungerar de säkert för honom.
9 Spelet var ganska jävligt bra
Detta meme kom uppenbarligen innan Infinite Warfare träffade hyllorna, men meddelandet är ett som kan replikeras för post-release. Vi kommer att upprepa oss själva och säga ja, vi förstår att de futuristiska titlarna inte är vad många spelare ville ha, men andra hade tröttnat på samma spel om och om igen, så Activision erbjöd något annat. Vi nämnde tidigare hur dåligt emot trailern var, men hat-tåget stannade inte där, med människor som blev upprörda av idén om spelet som om det var någon global katastrof.
När man tittar på spelet nu är det inte den bästa i serien på något sätt, och uppdragen som tillbringade flygande rymdskepp kändes som om de var ur en annan franchise, men berättelsen och spelet grep och karaktärernas roll var varierande och intressant. Medan Battlefield 1 var överlägset det överlägsna spelet, var Infinite Warfare en mycket bra upplevelse i sig själv.
8 Om det inte är trasigt, fixa inte det
Det är sällsynt att en flerspelarkarta i någon franchise eller spel kan bli lika mycket av en ikon som "Nuketown." Medan scenen faktiskt aldrig var närvarande i Call of Duty: Black Ops, blev den ändå en fanfavorit, eftersom många erkände den som en fasadstad byggd för att testa kärnvapen tillbaka under det kalla kriget. Kartan är en svår och en där en spelare kan slå upp en lysande dödsstrejke eller ett pinsamt antal dödsfall. Kartan fördes tillbaka till mycket fanfare i båda uppföljarna till det första Black Ops- spelet, men det var ett problem, de lämnade det inte ensam. Kartvyen lämnades mer eller mindre intakt, men allt uppdaterades för att passa tiden för varje nytt spel. Alla riktiga fans av den här kartan vet att originalet var allt vi någonsin behövde.
7 matematiska suger, videospel är fantastiska
Ett av de mest intressanta elementen i Black Ops- serien var framträdandet av hemliga tvättoperationer och den konspiratoriska karaktären hos den övergripande berättelsen. Medan Rogue AI-berättelsen i BO3 och jakten på Menendez i BO2 var alla stora, slog Treyarch guld med den ursprungliga berättelsen om Alex Masons hjärntvätt i Vorkuta efter den böjda mördningen av Fidel Castro. Hans täta flashbacks, hallucinationen av honom som drar en pistol mot Kennedy och naturligtvis hans gradvisa nedsmutsning från "THE NUMBERS" är delar av det som gjorde detta spel till en så spännande resa. Detta meme är lustigt, och om du känner att din värld snurrar ur kontroll under avancerade matematikklasser, får vi det, hålla oss till videospel - de är ändå bättre.
6 Vad händer om vi bara är vanliga människor?
Att inte kunna se spelaren som just dödade dig eller vem du just dödade gör det lättare att förminska eller förnedra dem. Vi har alla varit där, du är helt och hållet med det andra teamet i team deathmatch och du utropar, "vad en massa förlorare, de måste alla vara (sätt in vulgär, rasistisk, homofob slur här)" På på baksidan, när du tappar "dessa bitar av * expletive *, måste de alla bo i sin mammas källare."
Vi vet alla verkligheten, idag spelar massor av människor från alla samhällsskikt, inklusive kvinnor i ökande antal. Naturligtvis, att säga någon som just dödades 20 gånger i en match att deras motståndare kan vara en fantastisk person som är begåvad på spel är ett säkert brand sätt att bli bludgeoned med en controller.
5 Videospellogik: Killstreaks
Ett annat bra exempel på videospel-logik är killstreak-systemet. Under normala omständigheter kräver verkliga livskampar som går bra (inte att någon av dem verkligen går bra, vad med massdödningen och blodutgången) inte den slags hjälp som dödsströmmar ger. Belöningssystemet finns för att motivera spelare som en extra utmaning, men i verkligheten är idén att vänta på att en enda soldat eller trupp ska få ett visst antal död innan skicka in support, vare sig det är helikoptrar, hundar eller till och med en taktisk nuke är lika dumt som det är roligt. Men än en gång handlar det om videospel mot det verkliga livet, det verkliga livet är meningsfullt, videospel gör oss underhållna, logiken överskattas.
4 Det är en imponerande kniv
Detta är ett vanligt tema i nästan alla första person shooter. Även med att titta tillbaka till GoldenEye 007 var hackningen (okej smäll, oavsett) mycket övermäktig, och det har bara blivit mer löjligt med tiden. Melee-attackerna i Halo- spel var löjliga, men återigen är John en cyborg och har en exo-kostym som ger förmåner för styrka. Men ingenstans är det mer uttalat än i Call of Duty- spelen. Fiender kan överleva flera skott från ett skjutvapen som skjuter 5, 56 omgångar (också .308, 9mm, vad du än packar), och några fiender släpper inte från ett skott från en Barrett 0, 50 kal. Med det sagt, om du så mycket som skivar dem någonstans med en kniv, kommer de att falla som en sten och du kan gå vidare. Återigen, i multiplayer, om du kan komma tillräckligt nära någon att använda kniven, förtjänar den karaktären det.
3 Detta är en tillfredsställande känsla
Det finns inget mer irriterande än en husbil. Vi gör det alla då och då, och det är ett användbart sätt att få ett enkelt död eller två om du behöver få ett par till för en killstreak, men alla som någonsin har varit offer för en anständig spelare som läger, det är en fantastisk känsla för att kunna komma tillbaka till den personen. Bilden är från en Family Guy- avsnitt där Lois Griffin håller på att dödas av nyhetscaster Diane Simmons. Stewie, det maniacala barnet som ständigt försöker döda Lois, ser vad som händer och tar fram Diane och vill vara den som dödar sin mor. Call of Duty- spelare är välkända med denna känsla.
2 Online Smack Talk
Om du har spelat Call of Duty- multiplayer sedan början, har du antagligen hört ett antal dödshot som skulle göra dig nervös att sova på natten om du hade hört dem från någon du känt i verkligheten. Men i det här fallet kommer de hot, taunts och övergripande verbala övergrepp i allmänhet från någon ansiktslös kretin som vi aldrig kommer att möta som inte kan förnedra sig att bli slagen i ett onlinespel. Många hävdar att det bara är de omogna tolvåringarna, men det är inte för mycket för att säga att många av dessa "snabbklyftade genier" har misstänkt låga röster under tolv år gamla. Vi skulle vara villiga att satsa på att massor av killar i 20-, 30- och 40-talet har sagt hemska saker till människor online i rasande raseri.
1 Smärtsamt sant
Detta är troligtvis en av de mest irriterande verkligheterna hos alla första personskyttar. Medan du spelar igenom kampanjen är du Messias, du är alla-en-alla av en magnifik krigare och kan inte göra något fel. Du ser fienden innan de ser dig och du släpper dem i allmänhet innan de ens vet att du är där. Sedan slår du den kampanjen och tänker "okej, tid att gå dominera i multiplayer", bara för att inse att du är kvadrat mot en annan legion av människor, precis som du, och några har varit i multiplayer ett tag. Plötsligt rör sig målen snabbare och mer svårt, och de skjuter tillbaka med mer noggrannhet. I de tidiga stadierna av att lära dig ett nytt spels multiplayer-kartor kan du mycket väl känna dig som en värdelös stormtrooper, helt enkelt där för kanonfoder medan ditt lags Darth Vader gör själva dödandet.