20 konstiga fakta du inte visste om Yu-Gi-Oh

Medan många av oss håller Pokémon nära och kära för våra hjärtan, var det inte det enda stridsmonster-anime från vår barndom. Ursprungligen en manga som först publicerades 1996, Yu-Gi-Oh! fortsatte med att spaja en förkortad anime-serie, flera spin-off-serier och filmer, många videospel och ett verkligt kortspel. Det har en relativt mörkare premiss än de flesta andra shonens (demografiska av tonåriga män) för tiden, delvis tydligt av det faktum att monsterstriderna själva var kända som Shadow Games (en av dem är Duel Monsters vi känner så bra).

Som sådan har serien en mängd mörka teman och läskiga implikationer. Från manga till själva korten är lore stort och nästan omöjligt att hålla jämna steg med. Detta räknar inte ens de olika förändringarna som måste göras när serien dubblades till den engelska versionen. I Japan var målgruppen vuxna, unga och gamla. Men i Amerika ville producenterna censurera showen för barn. Som sådan kan många scener som du minns kanske ha fallit mycket mer skrämmande i de japanska originalerna.

20 Erfarenheten av att förlora allt

I verkligheten, om du förlorar en omgång Yu-Gi-Oh!, det enda som skadas är din värdighet. Men i manga och anime, att förlora (eller fuska in) ett Shadow Game leder till en straff som kallas ett straffspel. De var ganska framträdande tidigt i serien, men de blodiga morden stämdes lite när historien fortsatte och Yugi slutade anställa dem. De flesta av dem var specifikt baserade på brottsofferet.

Ett sådant straffspel kallas The Experience of Death, i huvudsak en supermörk version av hur helvetet kan vara. Offret lider illusioner om att bli dödade av monster om och om igen. Det är ett av de mer fruktansvärda straffspel som bara någonsin använts av Yugi på Seto Kaiba.

19 Seto Kaiba är en sociopat

Detta kommer kanske inte som en överraskning för de flesta, men seriens huvudpersoner är certifierbart galen i mangan, och ännu mer i animen. Jag kunde ta fram en mängd exempel, men en av de mest oroande kommer från hans arbete med Death-T. Detta är i huvudsak en virtual reality-version av Shadow Games, riggad till hans fördel och består av några av de mest oroande utmaningarna som ett mänskligt sinne kan komma med. Spelarna är också mycket kapabla att dö, liksom att förlora en lem eller få elektrokuterad.

Death-T har fem nivåer, som var och en är svårare än den sista och avslutar en slutlig showdown av Duel Monsters mellan Dark Yugi och Seto Kaiba. Spoiler alert, Yugi vinner med Exodia.

Den kanske mest störande aspekten av Death-T är att Kaiba designade allt själv, inte ur hans minne om något straffspel. Det var hans egen ursprungliga idé.

18 Hantera slutet

Även om ett mer vanligt koncept för oss som är äldre, är döden ett mycket mörkare mysterium för yngre publik, och ofta framställs annorlunda i show med en sådan demografisk. I Ocean Dub of Dragon Ball Z, människor som dog helt enkelt när de skulle "En annan dimension."

I Yu-Gi-Oh!, de döda skickades till Shadow Realm som i huvudsak är helvete, men eufemistiskt används för att undvika att säga orden som "död" eller "dödad." På något sätt trodde skaparna att ett plan av evig plåga och skräck skulle vara bättre än att bara dö. Det tillåter emellertid möjligheten för dem som "förvisades" att återvända till den verkliga världen, om tomten kräver en sådan händelse.

17 Dessa kort är läskiga

I Yu-Gi-Oh!, Har du lyckliga kort som Dark Magician Girl och Kuriboh (kinda), som visas ofta. Men andra specialdäck innehåller mycket mer skrämmande, både konstnärligt och konceptuellt. Ett av de mest kylande exemplen är arketypen Gimmick Puppets. På ett sådant kort finns Gimmick Puppet Dreary Doll, som ursprungligen var en docka gjord av ett barns likhet, täckt av blodig bandage och satt i en kista (tonad för senare utsläpp). En annan är Gimmick Puppet Shadow Feeler, som visar två dockor på alla fyra och vetter mot varandra, med huvuden smälta samman till en annan halvkors med armarna.

Det är oklart vilket mörka hörn av det mänskliga sinnet dessa kort kom från, men onödigt att säga, de flesta omdesignade för utsläpp utanför Japan.

16 Face Parasite

När det gäller läskiga kort är en annan som gör listan Parasite Paracide, ett insektskort med en otrolig konst och hudkrypande (bokstavligen) effekt. Det används av det ökända Weevil Underwood i manga och anime. Ursprungligen visade kortkonsten ett gigantiskt insekt som bokstavligen kryper in och ut ur en persons ansikte. Den japanska animen hade till och med en scen där Weevil använde kortet på Joey Wheeler, som sedan hade insektslemmar som kom ut ur kroppen.

Naturligtvis har mycket av detta tagits bort och ändrats för den amerikanska utgivningen. Kortkonsten visade just parasiten själv (tillräckligt läskig) och själva scenen togs bort från den engelska dubben.

15 Fångad för milennier

I den ikoniska spin-off-filmen Yu-Gi-Oh! Filmen: Pyramid of Light, vi får en inblick i hur det faktiskt är i millennie-pusslet. Yugi Muto fångas inom medan Yami Yugi kämpar mot Kaiba i ett spel med Duel Monsters. I en viss scen springer han genom den sinnesböjande labyrinten från dörr till dörr, var och en ger ingenting annat än en annan labyrint bakom sig.

Yugi går nästan galen efter några minuter i det här dimensionella fängelset. Så man kan bara föreställa sig hur farao måste ha uthärdat 5000 år av det. Åtminstone var han inte ensam, Anubis själ, hans dödliga fiende, fångades också inom pusslet.

14 Mai Mental Torment

Mariks Millennium Item har också förmågan att förvandla alla dueller till en Shadow Duel, vilket får spelare att lida samma smärta som sina monster under spelet. Detta är särskilt hemskt när du inser att hela hans däck är baserad på tortyr, och han gillar att straffa sina fiender.

Hans duell med Mai Valentine förvandlades till en Shadow Duel, vilket fick henne att drabbas av en omänsklig mängd ångest. Vissa kommer ihåg scenerna i dubben där hon helt enkelt tappar sina minnen. Men källmaterialet var mycket mer grafiskt. I slutet av duellen, när hon tappat, är hennes sinne fångad i ett timglas. när sanden rinner ut dör hon.

13 Det Amazonian äktenskapförslaget

Inte många fans av den ursprungliga manga och anime gjorde det tillräckligt långt för att titta på den pittoreska spin-off Yu-Gi-Oh! GX . Visst, det var tekniskt för barn, men några av plotlinjerna var så galen att även unga sinnen kan ha svårt att förstå det.

Ett exempel är ett tvådelat avsnitt som kallas Duel Distractions, som belyser hur djupt rotande praktiken med duellering är i det samhället. Avsnittets skurk är en amasonisk kvinna som heter Tania, som kräver att en av studenterna på Duel Academy måste duelera henne. Om hon vinner, måste förloraren gifta sig med henne. Det här låter dumt, men i Yu-Gi-Oh- universumet är det omöjligt att vägra en duellutmaning och Duel Monsters är lag.

Bastion, killen som slutar med att duellera Tania, blir faktiskt kär i henne under duellen och hamnar med att förlora. De fullbordar äktenskapet på arenan, naturligtvis, men Tania säger att Bastion inte är tillräckligt för att vara hennes man. Sedan förvandlas hon till en Tiger. Det är allt kanon.

12 Varför ingen följer reglerna

Några av tänker mindre än förtjusande på den första säsongen av anime, när Yugi kallar en mörk magiker ur ingenstans, och alla av oss ropade kollektivt "DU BEHÖVER TVÅ TRIBUTER FÖR DET, DU CHEATER!" Även om regelboken i det verkliga livet har förblivit mest oförändrad, följer inte duellerna i showen ofta samma riktlinjer.

Vissa kan säga att det är för enkelhets skull; Att planera ut hundratals spel i serien enligt noggranna regler kan vara en skrämmande uppgift. Dessutom gör det lättare att dra ut en sista sekund, dramatisk, oväntad oavgjort för segern. Men det verkliga skälet är mer kapitalistiskt. Skaparna hoppas att barnen kommer att köpa fler kort om de ser hur "kraftfulla" de kan vara, med liten hänsyn till om de faktiskt kommer att lära sig reglerna eller inte.

11 Angel On Yugis Shoulder

Det är ett mirakel att en 5000 år gammal farao är så väljusterad i det moderna samhället. Han agerar som en farsfigur till Yugi Muto (vars egen pappa inte alls visas under serien) och är röst för förnuft och rättvisa. Han skiljer sig mycket från andra andar som Yami Marik, som använder sina krafter för stort ont.

Den rådande teorin är att själen till Yugi Muto balanserar kraft som håller Yami Yugi i schack. I showen ser du vid flera tillfällen när farao håller på att utfärda ett särskilt avskyvärt straffspel eller göra något annat tvivelaktigt, han stoppas bara av Yugis moraliska resonemang. Duon har alltid betraktats som de goda killarna, men det får dig att undra om farao fortfarande skulle vara på rättvisans sida om han inte hade någon att ställa honom rakt. När allt kommer omkring är de andra olika "Yami" motsvarigheterna i showen alla onda. Och ordet "Yami" i sig betyder mörkt.

10 paralleller till Ouija-styrelser

Om du är en troende av spöken och liknande, kommer du att bli fascinerad av att veta att Duel Monsters har en verklig motsvarighet i form av den populära spirit board, inte i praktiken utan i ursprungshistorien. Tillbaka i imperiets ålder förbannade en kinesisk kejsare ouija-brädor för att han trodde att de i allmänhet var farliga föremål. Sedan under senare år populariserades styrelsen genom massproduktion och kommersialisering.

På samma sätt är Duel Monsters ett dödligt Shadow Game som förbjöds i Egypten för länge sedan. Spelet återupplivades dock av Maximillion Pegasus, som utnyttjade det på bekostnad av civilisationens säkerhet. Jag antar att den enda skillnaden är, förutom ett par filmer, att ouija-styrelser inte har tagit över det moderna samhället.

9 Kortens verkliga hjärta

Det är normalt att huvudpersonen i en shonen vinner bokstavligen varje gång, tills någon finalen där den dåliga killen är övermannad en gång (men huvudpersonen vinner ändå). I Yu-Gi-Oh tillskrivs denna seger det berömda "kortets hjärta"; tron är att en duellist bara behöver tro på deras däck, och de kommer att ta sig till seger (spela en omgång Hearthstone och du kommer att vara övertygad om att det inte är en riktig sak).

Men det är konstigt att tro att Yugi är den enda personen i hela världen som faktiskt tror på hans däck, eller åtminstone tror på det mer än sina motståndare. Den mer troliga förklaringen ligger i kraften i Millennium Items. Var och en har en viss kraft, och det tros att Yugis pussel inte bara är snygga halsdukar som håller Faraos själ; det är faktiskt en vansinnigt effektiv lycka-charm. Kanske är han inte en så duktig duellist trots allt, det är bara lycka till (hur annars skulle han kunna rita alla fem exodierna så många gånger?)

8 Det är lite slingrande

Yu-Gi-Oh! GX äger rum officiellt tio år efter händelserna i den ursprungliga anime, efter Kaiba inrättade Duel Academy, en skola för unga duellister. Huvudpersonen, Jaden, är känd för att ha kämpat med en Elemental Hero-däck och hans Winged Kuriboh, som gav honom av Yugi Muto nära början av serien.

Men i seriefinalen går Jaden tillbaka i tiden för att duellera Yugi och använder Winged Kuriboh. Detta antyder att Yugi gav honom kortet eftersom han redan hade träffat Jaden och visste att han skulle använda det i deras slutliga duell. Således är hela showen i en tidsslinga.

7 Duel Monsters Isn't The Only Shadow Game

Serien är känd bäst för sitt kortspel, men antagandet innehåller faktiskt en samling spel som faller under kategorin Shadow Game. Var och en har samma resultat som förloraren lider av ett straffspel, med den extra effekten av att spelarens själar och kroppar blir en del av matchen.

Dessa användes först i det forna Egypten, etablerade med kraftfull trolldom och sedan återupprepades i modern tid. Yugis titel som King of Games kommer faktiskt från hans behärskning av alla Shadow Games, inte bara Duel Monsters. Detta är delvis anledningen till att så många spin-offs tycktes innehålla olika mekaniker för att kalla till. Att utmana någon till ett Shadow Game kan bara göras genom att ha ett Millennium-objekt.

6 The Demon Nightmarmar och dagdrömmar

Som barn var Jadens favoritkort Yubel, ett ganska överdrivet kort när det gäller effekter, och ännu mer i praktiken. Varje gång Jaden använde kortet skulle hans motståndare drabbas av beslag och falla i koma. Varför Jaden tillät det att hända mer än en gång är en annan fråga helt.

Hur som helst, hoppa framåt cirka hundra avsnitt, när eleverna på Duel Academy möts med "duell ghouls" som tvingas att duellera om och om igen tills de utmattar sig och också förvandlas till ghouls. Antagonisten som ansvarar för detta uppenbaras vara Yubel i köttet. Den första läskiga saken är det faktum att han / hon inte har ett fast kön utan byter mellan en manlig och kvinnlig röst. Dessutom ser han / hon ut som resultatet av att Yami Marik och Yami Bakura (båda antagonister) har fått ett barn. Och slutligen verkar Yubel ha en slags kross på Jaden, och allt han / hon gör är en representation av hans / hennes kärlek.

5 The Bully

Att gå igenom varje störande baddie i serien skulle ta en ganska lång lista, men vissa står ovanför resten när det gäller krypfaktor. En sådan fiende i anime var ett barn som heter Haiyama. Ursprungligen trodde han att han mobbades av någon som heter Kujirada. Senare avslöjas det motsatta med det läskiga barnet som hanterar smärtan (med en piska). Vi lär oss att han har en historia av ett sådant beteende, till och med att han misshandlat sina egna digitala husdjur (i huvudsak Tamagotchi från Yu-Gi-Oh! Universum).

Naturligtvis besegrar Yugi Haiyama i en duell, och hans straffspel är en illusion av att han ätts levande av sitt digitala husdjur. Konstigt nog var det en av de få gånger anime var ännu mörkare än mangan.

4 Mariks mänskliga slavar

Något som är lite sockerbelagt i den amerikanska utgåvan är begreppet besittning. Vi vet att Yugis besittning är överensstämmande, men Marik Ishtar, eller snarare hans alter ego Yami Marik, följer inte samma regler. Han är den första antagonisten av säsong två, och han har förmågan att kontrollera tankar genom besittning.

Båda personligheterna var Farao Yugis fiender, och Marik dödade Isharts far, en lojalist till farao, när han var yngre. Senare använder Marik tankekontroll på Yugis vänner för att tvinga honom att spela ett Shadow Game. Det kan tyckas generiskt avskyvärt till en början, men själva konceptet med sinnekontroll, på en så kraftfull nivå, är något showen ofta utforskar, åtminstone i den japanska versionen.

3 Doktorens mänskliga slavar

När det gäller kontroll av sinnet kommer ett annat oroande exempel från Yu-Gi-Oh! Arc-V spin-off. Det finns ett kort som heter Parasite Fusioner som har viss fruktansvärda konceptkonst men en ganska jämn effekt. Men en karaktär som heter Doktor har skapat verkliga versioner av dem och kan fjärrkontrollera hjärnorna hos flera andra karaktärer genom att implantera parasiterna i hjärnan. Utöver bara tankekontroll har han makt över deras tal och till och med ansiktsuttryck.

För att lägga till det skrämmande konceptet, när doktorns kontroll över karaktären Rin slutligen bryts av huvudpersonen Yugo, tar parasiten själv kontrollen. I stället för att tala som doktorn, talar Rin i läskigt monoton.

2 En annan ansiktsparasit

Och när det gäller ansiktsparasiter är ett visst Dark Yu-Gi-Oh- kort en perfekt bild av bilden och överraskande har aldrig överensstämts. Med ett passande namn, har Necroface det marionettliknande huvudet på ett barn med området runt vänster ögonuttag bruten öppen av en varelse som försöker krypa ut. Trasor spricker ut över hela huvudet, vilket ser ut att spricka som om det är tillverkat av keramik. Det som är värre, det enda ögat som fortfarande är intakt tycks tysta ropa om hjälp.

Effekten returnerar förvisade kort till kortet och ger monsterattackerna poäng proportionellt med antalet returnerade kort. Kortet används aldrig i anime (eftersom det skulle vara för hemskt, eller hur?) Men visas i ett par av videospel.

1 Exodia är Gud

Egyptisk mytologi är främst polyteistisk, med en tro på många gudar som alla styr sin egen del av universum. Detta återspeglas i de tre egyptiska gudskorten: Obelisk, Slifer och the Winged Dragon of Ra. Men det finns ett monster som är kraftfullare än alla tre, och vi känner alla honom som Exodia, The Forbidden One. Han är så kraftfull att han delas upp i fem kort och att hålla alla i din hand när som helst vinner duellen automatiskt.

Detta får många att tro att Exodia är judeo-kristen Gud själv. Det är inte meningsfullt att tänka på egyptisk religion, men hans makt, tillsammans med det faktum att hans namn är baserat på judisk historia, ger teorin tro.

Relaterade Artiklar