25 Glaring-problem med fallout 4 fans kommer inte att medge

Fallout 4 släpptes första gången i november 2015. Spelet släpptes fem år efter det fan-favorit spelet Fallout: New Vegas . Fallout 4 spelade huvudrollen i Sole Survivor, en huvudperson som hade överlevt det stora kriget genom att ha fångats i en kryogen pöl. Efter att ha vaknat över två århundraden senare var deras enda mål att hitta deras stulna son, Shaun.

Fans förväntade sig att Fallout 4 skulle ge samma fantastiska rollspelupplevelse som det föregående spelet, medan de också förbättrade problemen med Fallout 3 . Fallout 4 förbättrades på betydande element från de tidigare spelen. Spelet förbättrades så mycket att Fallout 4 kändes som ett actionspel. Karaktäranimationerna, som var felaktiga i Bethesdas sista del, var också mer realistiska. Kamrater kändes som vänner istället för anställd hjälp som skulle lämna din sida i slutet av spelet. Det fanns också tillägg till återuppbyggnad av bosättningar som fick spelare att känna att de skapade nya städer i samväldet.

Även om Fallout 4 gjorde några större förbättringar finns det allvarliga brister som inte ens de mest lojala fansen kan ignorera. Lyckligtvis för de flesta var dessa problem inte spelbrytande utan fick spelare att skrapa i huvudet. Fallout har ett etablerat universum, men spelet hade några lore-breaking tillägg som förargade fans. Vissa spelare kunde lägga dessa problem åt sidan, bara för att irriteras av upprepade uppdrag och irriterande NPC: er.

Bethesda försökte sitt hårdaste för att bevisa Fallout- fans en fantastisk upplevelse med Fallout 4, men det var vissa problem för stora för att ignorera. Vår spoilerfyllda lista sammanställer några av spelets allvarligaste brister.

25 kassaskåp före kriget bör inte ha detta

Långfaldiga Fallout- fans är bekanta med vilka föremål som gjordes före kriget och efter att bomberna föll. En av dessa artiklar är Jet, ett inhalerbart ämne som kommer att bromsa tiden. Objektet är mycket beroendeframkallande, men vissa väljer fortfarande att använda det.

Jet är mest känd för att ha uppfunnits av Myron i Fallout 2, ett spel som ägde rum år efter det stora kriget.

I Fallout 4 kan emellertid Jet hittas inlåst i kassaskåp före kriget. Lite mer omsorg under utvecklingen kunde ha förhindrat detta bländande misstag i Fallout- tidslinjen.

24 Ett brist på engagemang

Romansering av dina partimedlemmar har varit en del av rollspel i decennier men är ett nytt tillägg till Fallout- serien. Efter förlusten av sin make kan Sole Survivor nu inleda relationer med de flesta av deras mänskliga eller mest avancerade Synth-kamrater. Sole Survivor kan också romantiska NPC: er, men kan inte starta relationer med dem. Du behöver inte oroa dig för att bli uppmanad till fusk. Sole Survivor kan romantikera alla i samväldet utan några konsekvenser. Åtminstone kommer dina följeslagare att förbli trogen.

23 Kan inte prata saker igenom

I tidigare Fallout- spel fanns det tillfällen då du kunde komma undan med att lösa ett problem med en talcheck. Spelet skulle indikera om ditt tal var tillräckligt högt för att fortsätta. Fallout 4 försöker replikera denna talkontroll med färgglada indikatorer. Om talkontrollen är i röd, är dina chanser att passera den låga. Talkontroller används sällan för att lösa en konflikt. I Fallout 4 kommer de flesta tvister att lösas genom en massiv kamp, ​​oavsett vad du säger.

22 Vem vill ha dessa veckovisa uppdateringar?

Bethesda's Creation Club lades nyligen till Fallout 4 inom det senaste året. Skapningarna är mods som har kvalitetskontrollerats av utvecklaren. PC-spelare var inte intresserade, men konsolspelare var glada över att de nu kunde moda sina spel.

Creation Club skapar fler problem som har blivit en olägenhet för vissa spelare.

Innehållet laddas automatiskt ner nästan varje vecka, vilket innebär att du måste vänta tills ditt spel uppdateras för att återuppta dina äventyr i Commonwealth. Även om du inte köper föremålen, stanna kvar på din enhet och ta upp värdefullt utrymme.

21 Hjälpa till ett fångat barn

Det finns några olika typer av Ghouls i Fallout- universum. De flesta av dem är icke-vilda, vilket innebär att de agerar som de flesta människor. Feral Ghouls har rasande zombies personligheter. Du kommer att träffa ett slags Ghoul-barn i samväldet som heter Billy. Detta barn har fångats i kylskåp i över 200 år. Han lyckades överleva utan mat eller vatten. Detta motsäger spelet, där bosättningar som husar Ghouls fortfarande kräver mat och vatten eller om de inte klarar det. I "Duty in Dishonor" matar initiativtaget Clarke Feral Ghouls från att attackera Brödraskapet av stål.

20 Kommer han att vända sig mot dig?

Att hitta syntesdetektiven Nick Valentine är avgörande för att rädda Shaun. Han hjälper dig att ta bort din sons bortförande och makeens förstörare. När Kellogg har bortskaffats kommer Nick att erbjuda att implantera en bit av Kelloggs hjärna i hans sinne. Efter att ha lärt sig mer om Kelloggs tid med institutet kommer Nick att vänta på dig i Memory Den. Med hjälp av Kellogg's röst kommer han att hota Sole Survivor. Inget mer sägs någonsin om hotet. Nick nämner bara att det kan vara ett "restminne", men det räcker för att få dig att undra om han kommer att bli ond.

19 De kan inte bygga om på egen hand

De flesta bosättningar i samväldet var tvungna att bygga om sina hem från grunden efter det stora kriget. Vanligtvis skulle detta hända när Sole Survivor är borta. Inte i Fallout 4 . Sole Survivor måste använda arbetsbänken för att hjälpa till. Den måste vara utrustad med nödvändigheter, men också försvar.

Varje bosättning är nu en bas som måste överleva attacker från omvärlden.

Återuppbyggnad kan verka roligt för en enda uppgörelse, men Sole Survivor ansvarar för att hjälpa varenda en.

18 Inga konsekvenser för dina åtgärder

I Amerika efter-apokalyptiskt finns det få regler att följa. I tidigare Fallout- spel fanns det ett Karma-system som höll ditt beteende i schack. Detta system ingick inte i Fallout 4 . Sole Survivor gör fortfarande sitt bästa för att hjälpa andra. Det finns möjligheter att göra dåliga saker, men du kommer aldrig att bli förstörda av hela bosättningar. Bounty jägare eller raiders kommer aldrig att försöka ta dig ner på grund av ditt rykte. Bra eller dåligt, det spelar ingen roll. Sole Survivor kan göra nästan vad de vill utan konsekvens.

17 Glitches så långt ögat kan se

Fallout 4 gjorde flera förbättringar av serien. Animeringen var smidigare, och handlingen var bättre. Tyvärr fanns det fortfarande buggar som hindrade spelupplevelsen. Följeslagare skulle tränga framför dörren och blockera din väg. Andra karaktärer kan fastna i hörnen i rummet. Ännu värre är att vissa karaktärer skulle bli trånga till sina miljöer och göra saker fastna på deras kroppar. Hundkött kan också kringgå lockpicking och "Hämta" föremål, till exempel Master-Locked Cryolator-vapen i Vault 111.

16 problem för den glömska spelaren

Fallout 4 har ett stort antal möjliga sidekickar som kan gå med i Sole Survivor. När du avfärdar en följeslagare från din tjänst kan du berätta för dem vart de ska gå. Platsen där du träffade dem finns inte alltid på listan över platser. Du kanske måste instruera dem att gå till en ny lösning.

Med ett så stort antal följeslagare kan det vara lätt att glömma var var och en ligger.

Om du ändrar dig måste du vänta i flera dagar i spelet för att de ska nå sin plats innan du rekryterar dem.

15 konversationer är inte interaktiva

Fallout 4 ändrade dialogsystemet i serien. Spelare kunde inte längre välja från en lista med alternativ. De tvingades välja mellan fyra val på ett "hjul". Till och med Todd Howard, som ledde utvecklingen av Fallout 4, uttryckte ånger över dialoghjulet: "Uppenbarligen hur vi gjorde några dialogmaterial, det fungerade inte så bra. Men jag vet orsakerna till att vi försökte det - att göra ett trevligt interaktiv konversation - men [det var] mindre framgångsrikt än vissa andra saker i spelet. "

14 Vissa följeslagare har inga mål

När Fallout 4 först tillkännagavs, var fans glada över att lära sig om vem de nya följeslagarna skulle bli. Många fans fann sig intresserade av dessa karaktärer, även om de inte gillade Sole Survivor. När du har ökat dina relationer med dina kamrater har du möjligheten att hjälpa dem på en personlig uppdrag. Tyvärr är dessa uppdrag inte tillgängliga för alla du rekryterar. Till exempel får du inte lära dig mer om Deacons intressen eller hur Dogmeat anlände till Commonwealth.

13 supermutanter har en ovanlig historia

På västkusten skapades supermutanter av mästaren för att tjäna honom. Supermutanterna i samväldet var alla misslyckade experiment från institutet.

Supermutanter var en gång bosättare som stulits av institutet.

Dessa nybyggare kanske inte har varit "Synth" -material, så institutet var tvungen att hitta en annan användning för dem. De slutade med att skapa dessa monster med hjälp av Forced Evolutionary Virus (FEV) och teleporterade dem till Commonwealth. Det finns lite information om varför institutet brytt sig med att översvämma samväldet med så många av dessa onda varelser.

12 Sole Survivor är oövervinnlig

Tidigare Fallout- spel har haft en nivå cap. Din karaktär kan bara bli så stark. Det fick spelare att tänka mer noga över hur man fördelar sina färdighetspoäng. I Fallout 4 finns det ingen nivålock. Efter varje nivå får du en färdighetspoäng. Din karaktär kan bli övermannad snabbt. Det finns ingen anledning att spara dina kunskapspoäng eftersom det inte finns någon gräns för dem. Du behöver inte heller låsa upp förmåner eller förmågan att använda vissa vapen. Sole Survivor kan bli en ostoppbar överlevande i samväldet.

11 Dessa aldrig slutande uppdrag

En av de mest hålade funktionerna i Fallout 4 är de strålande uppdragen. De mest kända uppdragen ges från Preston Garvey of the Minutemen. Han kommer att instruera Sole Survivor att hjälpa bosättningar varje gång du pratar med honom. När du har slutfört dessa uppdrag måste du återvända till samma bosättningar för att hjälpa till med ett annat, eller till och med samma problem. Det finns också strålande hämtningsuppdrag, där Sole Survivor måste fortsätta hitta samma föremål, till exempel maskiner eller böcker. Dessa uppdrag slutar aldrig, oavsett hur många av dem du slutför.

10 hundkött kommer att leva för evigt

En av de första stora striderna som Sole Survivor möter är mot en Dealthclaw i Concord. Hundkött kommer att hoppa i aktion och troligen bli slagen. I något tidigare Fallout- spel betyder det att din följeslagare är borta för gott.

I Fallout 4 kan dina "väsentliga" vänner inte förstöras permanent.

De kan bli slagen, men de kommer alltid tillbaka. Med odödliga kamrater vid din sida minskar det banden du känner till dem. Du behöver inte längre noga tänka på vad de gör i striden eftersom de inte kan förstöras.

9 Shaun Who?

Fallout 4: s huvudsakliga inträffpunkt är att hitta Sole Survivors son, Shaun. I början av spelet reser du direkt till Diamond City. Ditt uppdrag är att rädda Nick Valentine, som berättar mer om Shauns bortförande. När du har fått veta mer om institutet minskar brådskan att hitta Shaun till stor del. Det finns ingen tidsgräns för att hitta din saknade son. Han är instängd i institutet och kommer inte någonstans. Det betyder att du har gott om tid att gå på roliga nya äventyr i samväldet. Shaun måste vänta.

8 Vad kan du inte göra?

I tidigare Fallout- spel fanns det flera olika karaktärsbyggnader som spelare kunde skapa. De kunde göra en intelligent karaktär med förkärlek för laservapen. Vissa spelare hade kul att skapa en ointelligent karaktärsbyggnad som använde nävarna för att komma fram. I Fallout 4 är din karaktär inte begränsad till färdigheter och förmåner. De kan lära sig varje trick i boken. Det finns ingen gräns för vad din karaktär kan åstadkomma. Detta kan tyckas bra för vissa spelare, men för andra gör det Sole Survivor för kraftfullt och kanske till och med tråkigt.

7 övermannade under de första få minuterna

Power Armor i Fallout- serien har alltid varit hisnande. Det är det enda pansarstycket du vill att din karaktär ska ha på sig som får dig att känna dig nästan oövervinnlig. I Fallout 3 måste din karaktär lära sig Power Armor perk från Brotherhood of Steel. Fallout 4 tar bort den begränsningen helt.

Inom de första stunderna av spelet kan Sole Survivor använda en kostym av Power Armor för att ta ner en Dealthclaw.

Power Armor var tidigare en förmån som din karaktär var tvungen att arbeta för, men Fallout 4 gör den tillgänglig från början.

6 Brist på konversationsfärdigheter

Dialoghjulet tillät bara spelare att välja mellan fyra olika alternativ, som inkluderade: Ja, Ja, Ja (Sarcastic) och Nej. Sole Survivor tvingades enas om en majoritet av tiden, eftersom "Nej" alternativet avbröt konversation. Detta är en stor förändring från tidigare spel, där Skills and Perks förändrade hur en konversation kunde avslutas. För första gången i seriens historia uttrycktes också dialogen fullt ut. Det alternativ du valde kanske låter helt annorlunda än Sole Survivors mun.

5 Varje fraktion vill ha en ny ledare

Sole Survivor är en karaktär som precis vaknade efter en 200-årig tupplur. De växte upp under förkrigstidens dagar och har ingen aning om den nya världen. Efter att ha hjälpt några fraktioner en eller två gånger är de redo att göra Sole Survivor till ledare. Minutemenna gör Sole Survivor till gruppens general efter en framgångsrik strid. Nuka-World Raiders krönar också Sole Survivor-ledaren efter en kamp. Shaun ber dig att leda institutet i hans frånvaro. Dessa grupper tror alla att en främling är den som kommer att rädda dem.

4 Vem kämpar vi mot?

Sole Survivor måste bli vän med Commonwealths fraktioner för att hjälpa dem att infiltrera institutet. Fallout 4 slutar inte efter att ha hittat Shaun. Han kommer att be dig hjälpa institutet att ta över samväldet. Alla fraktioner som du vände med måste vända mot varandra.

Till skillnad från tidigare Fallout-spel finns det ingen fast antagonist.

Fraktionen du väljer kommer att bestämma att alla andra måste förstöras, även om de kanske inte har kämpat under spelet. Sole Survivors slutliga beslut som avgör slutet är vem som ska stanna kvar i samväldet.

3 Vi vet vem du är

Vi lär oss mer om Sole Survivor från introduktionsfilmen. Nate är en krigsveteran. Från examensbeviset i hemmet får du veta att Nora var advokat. Efter att ha börjat sina nya liv kommer de att komma ihåg sitt förflutna och ta upp gamla berättelser. Fallout var alltid tänkt att vara ett rollspel. Med förutbestämda bakgrunder som ligger i sten gör det svårt för spelarna att berätta sin egen historia. Denna förändring har gjort Fallout mer till ett actionspel än ett rollspel med actionelement.

2 Varför väntade han så länge?

Sole Survivor får veta att det var han som väckte honom från kryogen sömn. Det tog sextio år för Shaun att fatta detta beslut. Det finns ingen anledning till att Shaun inte kunde göra det förr. Shaun ville också att Sole Survivor, som knappt hade någon ny världskampupplevelse, skulle ta ut Kellogg, en hård brottsling. Det enda som är meningsfullt är att Shaun kanske ville träffa sin förälder innan cancer tog över hans kropp. Om han bara hade väckt Sole Survivor tidigare, kan de ha haft mer tid tillsammans.

1 mer som ensam frälsare

När bomber föll under det stora kriget var det massiv förstörelse. Byggnader förstördes och städer utplånades. På västkusten lyckades invånarna överleva och bygga om. Östkusten studsade inte tillbaka så snabbt. De kunde inte återställa bosättningar eller stora tomter. Först för tio år sedan fick de rent vatten tack vare Lone Wanderer i Fallout 3 .

Nybyggarna är hjälplösa tills Sole Survivor anländer.

Fallout 4: s huvudperson lyckas bygga om sitt land och sätta upp försvar utan någon tidigare erfarenhet.

Relaterade Artiklar