25 Hilarious Skyrim Memes som kommer att lämna dig skratt

Ah, Skyrim - den titel som Bethesda fortfarande vägrar att släppa. Bara förra månaden blev spelet sex år gammalt och fick ännu en ny utgåva på Nintendo Switch.

Men under hela tiden har Skyrim sett mycket liten förändring från det ursprungliga spelet vi upplever för första gången 2011. Om vi ​​lämnar Special Edition åt sidan finns det nästan ingenting som skiljer den aktuella versionen av titeln från original från sex år sedan.

I själva verket är alla roliga buggar, glitches och rent ologiska NPC-val fortfarande kvar. Och dessa skapar för vissa situationer som inte bara är intressanta att bevittna utan också helt lustiga.

Internet har naturligtvis beslutat att inte förlåta Skyrim dess synder och har säkerställt att varje möjlig situation som inte är vettig alls är ute och synlig för allmänheten. Dessa avslöjanden finns i olika former - skärmdumpar, videor, Reddit-inlägg och så vidare. Men de bästa, utan tvekan, är memerna.

Jag säger inte att bara för att jag, som resten av de genomsnittliga Internetanvändarna, älskar memes. Det är bara för att denna form av media lyckas fånga essensen av Skyrim och dess ibland absurde slumpmässiga händelser. Så om du vill skratta på bekostnad av Bethesdas sex år gamla mästerverk av en RPG, är de din bästa insats.

Med det i åtanke är jag stolt över att presentera 25 av de mest lustiga Skyrim- minnena där ute.

25 Bara ytterligare en tur

Bra spel genom åren kan beskrivas av fångstfrasen för Civilization-serien - "Bara en tur till." Detta gäller även för Skyrim .

Hur många gånger har du hittat dig själv som säger att du går till sängs efter att du har slutfört denna lilla uppdrag, eller skapat det specifika vapnet, bara för att inse att det är sju på morgonen, solen stiger upp och du har en timme att komma till kontoret?

Jag själv har gjort det mer än tillräckligt många gånger. Om min rigg inte var i sovrummet där min fästman försöker få sömn, skulle jag fortfarande göra det. Och inte bara med Skyrim .

One More Turn-syndromet har förstört många liv, men tänk på det.

24 Hon har fått nog av dig

Som Dragonborn tänker vi sällan på problemen med mindre invånare i Skyrim. Vi är de viktiga, de som kan göra en skillnad. Resten är där för att tjäna oss. Särskilt om de svurna att "bära våra bördor."

Gissa vad, men. Lydia har fått nog av dina bördor. Efter att ha rest med dig i några hundra timmar är hon nu helt kapabel att bära en mammut i ena handen och skicka en jätte upp i luften för en förändring. Det är hur många järnvapen och värdelösa rustningar hon har bär för dig.

Så om jag var du, skulle jag inte göra henne arg. Vem vet, efter att ha rest runt med så mycket vikt på ryggen, kan hon till och med tåla din Fus Ro Dah. Och du vill inte välja en kamp med någon som kan göra det.

23 Röra inte med dem

Jag tror att vi alla är skyldiga till den här. Som en ny Skyrim- spelare gör alla samma sak när de möter sin första jätte - de attackerar.

Första gången jag gjorde det, trodde jag att spelet gick på mig när jag skickade flygande i luften. Andra gången antog jag att den specifika jätten är fel och inte kan slås. Det var bara min tredje flygning som jag insåg att jättar skickar dig runt Skyrim på åttio sekunder efter design.

Så när jag gjorde några misstag i ett av mina playthroughs och min enda räddning var på en relativt snäv plats med ingenstans att springa och en jätte som rusade mot mig, gjorde jag den förnuftiga saken och började hela spelet igen.

22 Underskatt inte vakterna ...

Ah, stadsvakter. Gruppen måldummier med felaktiga knän som du måste döda varje gång du bestämmer dig för att stjäla det du vill, istället för att tjäna det.

I singleplayer Elder Scrolls- spelet är de inget annat besvär. Som en särskilt smidig mygga eller en fluga som vägrar att sluta landa på dig. Visst, de kan orsaka dig mycket problem, men bara om du låter dem.

Föreställ mig min överraskning när jag började spela The Elder Scrolls Online och jag gav mig frestelsen att stjäla några saker. Det visar sig att vakterna i MMO faktiskt är mästerkrigare. Var och en av dem är ett kraftcenter som kan ta dig ner på några sekunder, oavsett hur bra en kämpe du är.

21 ... Om de inte skämt

Bilden ovan är det perfekta exemplet på två saker.

För det första utgör din pappa inte de värsta ordalag i historien. Det kan vara mycket värre, som du kan se.

För det andra borde vi sluta klaga på de repetitiva vakthavande dialogerna. Jag skulle hellre vilja att Whiterun-vakterna fortsätter att anta att någon stal min söta rull än att lyssna på dåliga skämt när jag går runt i städerna.

Visst är det lite vettigt för dem att tro att jag behöver deras hjälp för att hämta några livsmedel, med tanke på att jag just bokstavligen har dödat en odöda drake och räddat hela världen, men de kommenterar åtminstone inte mina fingrar.

Om ordalydelsen ovan var en del av deras dialog skulle jag förmodligen överväga att döda varje vakt i Skyrim, bara för att få det att stoppa.

20 Varje gång vi startar ett nytt spel

I varje RPG finns det vissa klasser och arketyper som fungerar bäst. Det händer bara så att du i Skyrim kan göra mest skada som en smygig bågskytt. Detta gör att du kan gå igenom spelet snabbt och med lite till inget krångel.

Är det roligt? De första sju gångerna - ja. Men när du börjar spela samma arketyp varje gång, bara av vana, börjar den tappa appellen. Menar det att du slutar spela det? Absolut inte!

Den smyga bågskyttartypen är så snygg att den lyckas skapa sig själv i nästan varje playthrough vi börjar, oavsett hur mycket vi ville vara en tank krigare eller en kraftfull Destruction mage.

Men allvarligt - nästa gång går jag efter den tvåhandiga krigarsaken.

19 Hadvar har sett några saker

På tal om skapelseprocessen tar vi den som en vanlig spelmekaniker och det är helt normalt. Men om vi skulle kunna gå igenom den fjärde väggen och se vad som faktiskt händer på andra sidan, skulle vi tänka två gånger innan vi tar så mycket tid att köpa ut vår avatars utseende.

Kan du föreställa dig vad Hadvar tänkte när du bytte ras och kön om och om igen? Bara att stå där, vara ett Nord i ett ögonblick och sedan plötsligt bli en Khajiit?

Du kanske tror att hela världen pausades i det ögonblicket, men var det verkligen? Tänk om Hadvar såg dina förändringar, men var för rädd för att nämna det? Tänk om han trodde att han var galen och höll tyst på grund av det?

Alla av oss har på egen hand drivit en helt bra man galna bara några minuter efter att vi börjat matchen. Vi ska skämmas för oss själva!

18 mods förstörde allt

Skyrim, som alla Bethesda-titlar under senare år, är mycket välkomnande för mods. Människor runt om i världen har skapat några underbara saker tack vare det. Förbättrad grafik, nya vapen eller hela världar har kommit från det stora modding community.

På grund av internetens natur och den genomsnittliga spelaren har det dock funnits några tvivelaktiga mods också. Du ser, om vi kan förbättra våra spel med snygga kvinnor i lite eller ingen kläder, kommer vi att göra det. Det är egentligen inte upp till debatt, det är ett faktiskt faktum.

Därför gör en ganska bra mängd mods där ute just det. Inte för att vi inte kan uppskatta kvinnlig skönhet i den verkliga världen, utan bara för att vi vill ha mer av den. Det är emellertid inte det som Skyrim handlar om och vi bör allvarligt ompröva några av våra modningsbeslut.

17 Rihanna: The Dragonborn's Nemesis

Du kanske tror att du är tillräckligt tuff för att inte bry dig om vad någon säger. När allt kommer omkring kan ord inte skada dig, eller hur?

Fel! I Skyrim skadar ord och de skadar mycket. Föreställ dig hur de fattiga fienderna från Dragonborn känns när han kastar dem till andra sidan staden med bara sin röst. Om de överlever kommer förmodligen varje ben i kroppen att brytas utan reparation. Fus Ro Dah är så kraftfull att en hel del vakter kan flyga utanför en klippa eller in i en byggnad och krossa sina skelett till damm.

Så nästa gång du hävdar att ord inte kan skada dig, var tacksam att du inte bor i Tamriel eftersom ingen är säker där. När allt kommer omkring vet du aldrig när Dragonborn kommer att bli uttråkad av sidojakterna och kommer att bestämma sig för att förgöra hela Skyrim.

16 Att klättra på Everest är ingen stor uppgift

Ibland undrar jag varför människor tycker att klättring på en hög topp är så mycket av en prestation. Då minns jag att de flesta gör det på fel sätt - till fots.

Varför skulle någon gå igenom allt detta problem, frågar jag. Det är en farlig strävan som är helt meningslös om du bara kunde ta en häst där uppe.

Inte bara kommer du att flytta mycket snabbare än på dina egna två fötter, utan du kommer att få färre problem att välja en rutt. Hästen kan skala ett nästan vertikalt klippansikte utan att bryta svett, så det sparar tid och ansträngning. I själva verket, om du lämnar tidigt, kan du lika gärna klättra Everest före solnedgången och vara tillbaka precis i tid för middag.

15 hästar är inte så orealistiska

Medan vi handlar om Skyrim- hästar, måste vi erkänna att de på ett sätt är vettiga. Jag menar, titta på bilden ovan. Dessa är faktiska bergsgetter som skalar en verklig damvägg i verkligt liv.

Om du inte har märkt att damväggarna är extremt nära vertikala och dessa killar kunde inte bry sig mindre om det. Berg getter är helt kapabla att klättra klippa ansikten som verkar oklart.

Så kanske hästarna i Skyrim är en typ av blandad ras? Kanske, århundraden sedan, parades de första hästarna av Tamriel med de lokala bergsgetterna och skapade någon sorts supermontering som nu kan skala väggar och klippor som även spindlar kämpar med.

Eller kanske, Skyrim- hästar är bara orealistiska.

14 Vi behandlar vår Khajiit fruktansvärt

Titta på den dåliga fellaen och berätta vem det riktiga odjuret är - honom eller den lätt pansrade människan framför honom.

I verkligheten behandlar vi våra Khajiit som djur bara för att vi inte förstår dem. Vi fyller dem i djurparker och jagar dem efter deras göm, medan allt de vill ha är att bli kvar i fred. Deras antal minskar med varje år, vilket gör att människor av olika slag är den enda väldiga rasen på planeten.

Vi kunde åtminstone tillåta dem att bära kläder i sina fängelser, medan våra avkommor kastar popcorn på dem och kallar dem "lejon".

Vi tar dock inget ansvar för utrotningen av argonierna. Det gjordes av en meteor för miljontals år sedan och vi vägrar ta skylden, oavsett vad Scrolls säger.

13 Illusion Mages Are Real

Bilden ovan är bara ett grundläggande exempel på en Illusion-magi i aktion. Medan bilden konstaterar att denna man har uppnått nivå 100 i sitt hantverk, är han i själva verket bara en lärling.

De verkliga illusionsmagarna finns i två slag. De första kallar sig magiker och får vita Khajiit (eller "tigrar", som de kallar dem) försvinner från scener över hela Las Vegas. De andra kallas advokater och de kan få alla att tro vad de vill att de ska tro.

Faktum är att advokatsorten också dykte upp i andra medier, inte bara Skyrim . I en populär filmfranchise, till exempel, kallades de Jedi och fick vissa fattiga soldater att ignorera det faktum att det i själva verket är droiderna de letar efter.

12 Skyrim-fängelser behöver bättre bestick

Till skillnad från i den verkliga världen, i Tamriel, kan Illusion-magister inte rädda dig från att göra tid bakom barer. Tack och lov är Skyrim- fängelserna inte så säkra som man skulle tro.

Ta till exempel bilden ovan. I stället för att inte ges några farliga bestick, eller åtminstone en halvfarlig gaffel, kommer vakterna att ge dig en lockpick att äta din mat med. Samt två ganska stora metallplattor och en metallmugg.

För att sammanfatta allt, till middag serveras du det enda verktyget du behöver för att undkomma, samt tre tungmetallföremål som du kan släppa någon till döds med. Och detta är bara ett exempel på ett dåligt kontrollerat fängelse. Jag kommer inte ens tala om alla vapen som finns kvar på stativ i korridorerna utan övervakning.

11 tegelstenar kommer inte att stoppa honom den här gången

De tre små grisarna har mycket problem den här gången. Om den ursprungliga Big Bad Wolf var en Dragonborn varulv med en fullt utvecklad Fus Ro Dah, skulle de inte ha haft någon chans. Lyckligtvis för dem var det bara en vanlig varg med ett litet fall av dålig andedräkt.

Vi talade redan om hur stark Unrelenting Force är och hur den kan utplåna hela arméer på nolltid alls. Föreställ dig vad som skulle ha hänt om det användes på grisernas hus.

Med bara en huff och kanske ett litet puff skulle vargen ha tagit ner alla tre hytter samtidigt. Om en odödad drake inte kan stoppa varulven Dragonborn, vilken chans har en tegelvägg?

10 Det var oväntat

Man vet aldrig vad de kan hitta när man korsar de frusna länderna i Skyrim . Som bilden ovan visar kan en enkel grottagång visa sig vara porten till en helt ny värld.

Så spännande som det kan vara, det är också lite irriterande ibland. Särskilt när du aldrig har vågat dig in i Blackreach och det är över midnatt. Vid denna tid på natten är allt du vill döda ett par banditer till, plundra ett bröst eller två och sova innan din stora examen i morgon.

Men när du hittar en sådan plats kan du inte bara sova. Du måste utforska allt, vilket kan ta flera timmar, och det kommer att göra att du missar den examen som jag nämnde. Men till slut, förstörde du din chans på en bra karriär värt det? Absolut!

9 Potion Hoarding Level Över 9.000

I The Elder Scrolls- spel finns det så många olika drycker att du måste samla in mer än du faktiskt behöver. Under de många, många timmarna jag har sjunkit i TES, inklusive The Elder Scrolls Online, har jag dock aldrig använt annat än enstaka hälso- eller Magicka-drycker.

Man skulle kunna tro att det skulle vara klokt att sälja resten, och spendera myntet på något jag faktiskt kommer att använda. Visst är det förmodligen, men gör jag det någonsin? Absolut inte!

Vad händer om jag plötsligt måste blockera någons attack med min snuskiga bågskytte? Om de överlever mitt första skott, behöver jag uppenbarligen en Potion of the Defender. Kom och funderar på det, jag borde förmodligen sälja dem.

8 Det här skulle vara kul

Till skillnad från ordalydet i föregående post är den här faktiskt ganska rolig. "Yo mamma" skämt kommer aldrig att gå ur stil. I själva verket, om de var de enda skämt i hela världen, skulle jag vara helt okej med det.

Så det är meningsfullt att de inkluderas som dialogalternativ för vakter. Egentligen tror jag att det här skulle vara en mycket populär mod och jag är förvånad över att ingen har tänkt på det redan.

Tänk dig att höra ett annat "Yo Momma" -skämt, beroende på vilken stad du är i eller storleken på din bounty. Jag tror att det skulle vara roligt!

Ta anteckningar, Bethesda! Vi vill ha fler "Yo momma" skämt och färre söta rullbaserade bedömningskommentarer från våra vakter. Få det att hända!

7 Inredning är lättare i verkligheten

Av de hundra timmar som jag har tillbringat i Skyrim och Oblivion tillbringade minst hundra av dem för att dekorera mina olika hem. Detta inkluderar montering av vapen i vitlådor, placering av böcker i bokhyllor och spridning av olika slumpmässiga saker runt bord och stolar, bara för att andas lite liv i mitt virtuella hem.

I själva verket är min lägenhet i verkligheten vanligtvis en röra, men mitt bostad i alla spel jag någonsin har spelat är vanligtvis det snyggaste hem du någonsin har sett. Varför? Eftersom prioriteringar, det är därför.

Med det sagt har jag gett upp att göra det perfekta slottet i Oblivion efter att flera visningsfall vägrade att stänga ordentligt, trots att vapnen inuti dem var perfekt i linje. Det blir särskilt irriterande när objektet som visas på skärmen glir genom möblerna och blir trögt i något konstigt läge.

6 Dragonborn Lunch Break

Att vara Dragonborn är ett heltidsjobb. En för entusiastiska krigare som älskar utomhus och gillar en bra utmaning. Det kanske inte erbjuder bra hälso- och sjukvård eller fördelar och de flesta försäkringsbolag kommer inte ens gå nära dig, men det kommer med obligatoriska lunchpauser.

Till skillnad från de flesta jobb, där du hoppar över lunch eftersom du har en särskilt viktig uppgift, som Dragonborn, tar man fler pauser när man hanterar de svåraste utmaningarna.

Till exempel är det helt acceptabelt (och till och med uppmuntras) att stoppa och äta all mat du kan hitta i mitten av att dräpa en drake. När allt kommer omkring kan du inte rädda världen på tom mage.

5 Hon måste alltid se bra ut

Du vet hur vampyrer inte kan överleva solljus? Naturligtvis, när de är ute och går under dagen, måste de skydda sig med några fler lager kläder, så att de inte bränner till aska.

Det verkar dock som om detta endast gäller om vampyren inte har ett bra modesinne. Till exempel är Serana helt okej med att lämna överkroppen överst i solen om det betyder att hon kommer att vara mer tilltalande mot det motsatta könet.

Jag hoppas dock att hon använder någon allvarlig solskyddsmedel. Annars skulle hennes solbränna linjer se fruktansvärda ut när hon träffar de varma Skyrimstränderna. Egentligen, nu när jag tänker på det, tror jag inte att hon borde oroa sig för strandkroppen mycket, och inte bara för att hon är en vampyr.

4 Från Iron To Daedric Armor

Hantverksprogressionen i spel är sällan vettig. Det är emellertid ännu mer bisarrt när det inte bygger på vad du har skapat tidigare, men på mängden hantverkserfaring du har förvärvat.

Sådant är fallet med Skyrim, där du inte kan skapa annat än järn dolkar för hela spelet tills du maximerar din smedfärdighet. Plötsligt kommer du att kunna skapa alla vapen och tunga rustningar i spelet, trots att du aldrig har gjort det förut.

Detta konstiga beslut om speldesign behandlades på ett sätt i The Elder Scrolls Online, men det finns fortfarande i MMO. Du kan fortfarande skapa hundratals järnvaror och maximera dina smidfärdigheter på det sättet. Det är bara inte den mest effektiva metoden och du måste gå vidare till högre nivåmetaller om du vill gå snabbare.

3 Hit That Quicksave-knappen

Quicksave-knappen är en välsignelse och en förbannelse. Det kan spara dig mycket tid när du ska försöka göra något farligt uppdrag, eftersom du inte kommer att behöva ta dig till den irriterande chefen varje gång du dör. Men det kan också göra att du slösar bort dina speltimmar och försöker samma tankelösa uppgifter om och om igen.

Ta bilden ovan som ett exempel. Du kan lätt hitta ett stålgräsord någonstans mer förnuftigt eller skapa ett. Men vi vet alla att var och en av oss kommer att trycka på quicksave-knappen och vi kommer att försöka denna meningslösa stöld om och om igen tills vi lyckas?

Är det värt det? Självklart inte. Varför gör vi det då? Eftersom vi är Dragonborn och vi inte kyckling av en utmaning, det är därför.

2 En kompletterar inte bara Skyrim

Skyrim är ett enormt spel, även enligt dagens standarder. För sex år sedan var det förmodligen den längsta och mest innehållsfyllda titeln jag har spelat. Det finns alltid fler saker att göra och nya platser att upptäcka.

Men tillräckligt är nog. Och det ögonblicket när du har fler uppdrag än du kan fullfölja under en livstid och någon dyker upp för att ge dig en annan är extremt frustrerande. Du når den punkt där du vet att du måste hämta någons svärd från någon grotta och föra tillbaka det till dem, men du kommer inte ens ihåg vem och varför gav dig den sidan uppdraget.

Det finns faktiskt så mycket att göra i Skyrim att jag inte ens känner en enda person som har slutfört alla möjliga aktiviteter i spelet.

1 Eye Candy är viktigt

För sex år sedan kunde bara en handfull av mina vänner köra Skyrim med videoinställningarna för Ultra High. Jag kunde i bästa fall bara hantera medium, och det var under vintern med fönstret öppet. Annars riskerade jag att min rigg skulle spridas i ansiktet.

Nuförtiden har vi alla uppgraderat och stoltheten över att köra Skyrim vid maximala inställningar var inte så stor. Jag säger "inte var det" eftersom Bethesda beslutade att dra en prank på oss och släppa Special Edition .

Medan originalet var mycket mer beskattande på våra riggar i jämförelse, är den nya versionen av spelet fortfarande något av en resursskog. Jag kan föreställa mig att om 20 år, när videospel inte kan skiljas från det verkliga livet, kommer Bethesda att släppa Skyrim igen och vi kommer att behöva hela rum för de riggar som kan köra det.

Relaterade Artiklar