25 olösta mysterier och tomthål Zelda: Breath Of The Wild Left Hanging

Trots att det bara var lite över ett helt år sedan det släpptes, anses The Legend of Zelda: Breath of the Wild redan vara ett av vår tids största videospel. Efter det ganska obehagliga Skyward-svärdet var Breath of the Wild andens friska luft. Legend of Zelda behövdes för att frodas i modernt sammanhang. Det tog det trötta öppna världsformatet och det radikaliserade det till det som Nintendo kallar "open air." Nintendo ändrade spelets namn helt och erbjöd fansen sin första smak på sann frihet och utforskning sedan den ursprungliga Legend of Zelda hela vägen tillbaka på NES.

Breath of the Wild har dock inte uppfyllts utan kritik. Medan majoriteten av fans och kritiker är överens om att kärnspelet är lika solid som det kommer att bli, har berättelsen mött blandade resultat. Den fragmenterade berättelsestilen, tillsammans med en svagare roll, har gjort BotW till ett enkelt mål att betraktas som en av de värsta berättelserna i franchisen. Det lämnar mycket att önska, med några tomthål och alldeles för många olösta trådar för sitt eget bästa. Det är en stor fläck på ett annars orört spel.

25 Hur kämpade Zelda Ganon i 100 år?

Det faktum att Zelda kämpar mot Calamity Ganon under ett helt sekel utan så mycket som igen är lätt en av de konstigaste aspekterna av Breath of the Wild 's berättelse. Inte bara lämnas helt oförklarlig i spelet, det finns absolut ingenting i seriens lore som kan hjälpa till att känna till handlingen. Det är lätt att köpa Link som sover i 100 år eftersom det finns en bokstavlig byggnad som kallas uppståndelsens helgedom, men det finns inget som hjälper till att känna till Zeldas 100-åriga duell.

Men när det tvivlar vänder vi oss till gudarna. Det enda sättet Zelda kunde ha kämpat mot Calamity Ganon i 100 år är med gudomlig ingripande för Hylias vägnar. Skyward Sword etablerar Hylia som Zeldas källsjäl i reinkarnationscykeln, så det är inte omöjligt för Hylias inflytande att hålla Zelda vid liv så länge. Naturligtvis antyder ingenting i spelet faktiskt att detta är fallet, så gör det som du kommer att göra.

24 Blodmånens logistik

Även om Blood Moon är vettigt i samband med Breath of the Wild, fungerar det inte alls när man tänker tillbaka på resten av serien. Zelda hävdar att blodmånen är resultatet av Gonons kraft som toppar. Det är en tillräckligt fin motivering, men det kommer med ett problem: Calamity Ganon är tänkt att vara en av de svagare Ganons.

Vad kom först: Ganon eller Blood Moon?

Hans uppståndelse har skett så många gånger att han börjat tappa sin känsla av identitet. Blood Moon är också ett fenomen som aldrig inträffade med tidigare Ganons. Ganon i en länk till det förflutna är utan tvekan hans starkaste skildring i sin monsterform, men hans makt som når en topp gör ingenting för månen. Det är en trevlig idé, men en som inte är exakt kompatibel med resten av franchisen.

23 De subtila förändringarna av Gerudo Lore

Gerudo, som introducerades som en av Hyrules stora raser i Ocarina of Time, är ett övervägande matriarkalskt samhälle där, antingen genom genetik eller ödmjukhet, en enda man föds in i stammen en gång var 100 år för att bli kung. Ganondorf är en man i Ocarina of Time, men kom Breath of the Wild, han är bara en legend.

Endast tiden kommer att visa om Nintendo kommer att ta med ytterligare en manlig Gerudo in i serien.

Inte bara det, det antyds av att Gerudos nu har en kvinnlig ledare att den 100-åriga profetian inte längre är relevant. Medan Gerudo säljer rustningar för män i staden, finns det inga tecken på att en enda man bodde där för 100 år sedan eller för närvarande bor där i spelets berättelse. Det kan vara så att Link på något sätt lyckades missa att träffa Gerudo-mannen under det århundradet av någon anledning, men det verkar mer troligt att BotW helt enkelt inte följer denna bit av Gerudo-lore längre.

22 Vart gick alla fängelsehålor?

Alla vet att Breath of the Wild saknar konventionella fängelsehålor när det gäller spelet, men var är de bokstavliga, fysiska fängelsehålorna som har funnits i varje spel? På allvar är detta fortfarande Hyrule, eller hur? Var är alla tempel? Det fanns tidigare ett vattentempel i Hylia-sjön! Är det bara borta nu? Varför är inte skogstemplet nära Lost Woods? Varför finns det inget Shadow Temple nära Kakariko?

Varför finns det inga tempel i allmänhet? Utplånade Calamity Ganon bara allt som liknar en fängelsehål för att inte förvirra Link? Det är lätt en av de konstigaste detaljerna som lämnas från Breath of the Wild . Det är vettigt att Nintendo inte vill erkänna fängelsehålor i spelet med tanke på Shrines och Divine Beasts, men det verkar som en sådan övervakning som tjänar till att Hyrule känner sig mindre verklig.

21 Länk bör tillåtas i Gerudo Town

Även om Gerudokulturen är mycket strikt med vem som kan och inte kan komma in i Gerudo-staden, utgör Ocarina of Time ett prejudikat för att Gerudo accepterar män som bevisar sig inom fästningen. Efter att befria alla fångarna och besegra en Gerudo-vakt fyra gånger, får Hero of Time en gratis pass för att utforska fästningen och göra sig välkommen. Detta är ett privilegium som skulle vara mycket meningsfullt att ges till BotW Link, men aldrig kommer att bli verkligt.

The Hero of Time invaderade bokstavligen Gerudo och välkomnades med öppna armar.

I bakhistorien innebär ingenting att Urbosa gav Link, prinsessan Zeldas svurna riddare, fri regering till staden. I huvudspelet, även efter att ha hjälpt till att stoppa Vah Naboris, har Link fortfarande inte tillgång till Gerudo Town utan förklädnad. Detta skulle vara den perfekta belöningen för att rensa öknens främsta uppdrag, men det ignoreras helt. Det är inte meningsfullt att Link skulle tillåtas i OoT, men inte BotW .

20 Goron Mount Rushmore gör inget sinne

Om du någonsin har tagit dig tid att analysera vem som är på Goron Mount Rushmore i Goron byn, är chansen stor att du insåg att något var av. Om du är ett stort Majoras Mask- fan, insåg du att Darmani var på berget av någon bisarr anledning. Oavsett var Breath of the Wild faller på tidslinjen finns det inget logiskt sätt Darmani skulle vara på ett Goron Mount Rushmore.

Till att börja med träffade ingen Darmani utan Link. Det är fullt möjligt att Link skulle vidarebefordra hans berättelse till Gorons efter att ha lämnat Termina, men det förändrar inte det faktum att Darmani är en Terminan-hjälte, inte en Hylian. Hans existens betyder ingenting för Goron of Hyrule så att honom att odödas i sten i Hyrule skulle vara helt ologisk.

19 Hur känner verkligen Link om Mipha?

På samma sätt som prinsessa Ruto var förälskad i Hero of Time i Ocarina of Time, Mipha är kär i Link in Breath of the Wild . De antyds ha varit barndomsvänner, med Link som tillbringade en hel del tid i Zoras domän växte upp, och Mipha tänkte till och med föreslå för honom när tiden kom. Det är tydligt att Mipha älskade Link. Det som inte är klart är hur Link kände.

Vare sig det är för att Link inte har sina minnen eller helt enkelt för att han är en öppen recluse i BotW, verkar han inte återigen ge Mipha känslor, än mindre erkänna dem. Åtminstone i den engelska lokaliseringen av spelet. I den japanska versionen är Linds tidskrift skriven på första person vilket innebär att han mycket väl kunde ha kommenterat sina känslor på Mipha vid någon tidpunkt. Åtminstone skulle den japanska versionen göra hans känslor tydligare medan den engelska versionen har innehåll som spelar coy.

18 Kommer Link ihåg Zelda?

En av de sista scenerna som spelarna kommer att se när de slog spelet är Zelda som frågar Link om han kommer ihåg henne. Spelet stängs av innan han kan svara, men frågan kvarstår. Kommer Link ihåg Zelda? Medan han kan återuppleva och komma ihåg fragment av sitt förflutna, kommer han faktiskt inte ihåg allt .

Detta betyder att även om Link har en bättre förståelse för vem han var och livet han lämnade bakom, skulle hans minnen om Zelda vara sned. Han kommer tekniskt ihåg henne i slutet av spelet om du samlade alla hans minnen, men det skulle vara en grundläggande annorlunda tolkning eftersom han nu har sammanhanget med sin amnesi att se hans minnen igenom.

17 Länk's Divine Beast

Alla Zeldas mästare har Divine Beasts spara för Link. Detta är inte heller fallet med att Link inte är en mästare. Han bär Champion-kläderna, han spelar en Champion-roll och han är en del av Champion-besättningen. För alla syften, Link bör också ha ett gudomligt odjur, men Breath of the Wild gör aldrig ett allvarligt försök att rensa upp varför han inte har en sådan.

Naturligtvis skulle det vara en häst.

Fram till DLC, det är. I Champion's Ballad DLC går Link genom ett sista fängelsehål där han vänder mot en Shrine Monk. När han vann sitt slag tilldelas Link en motorcykel som han kan använda för att rida runt Hyrule. Men här är saken: denna motorcykel är Länks Divine Beast. Det verkar inte bara vara skapat för honom, det är byggt precis som de andra gudomliga djuren. Den enda skillnaden är att Link inte hittade hans förrän efter att Calamity Ganon vaknade.

16 Är DLC Canon?

När vi diskuterar DLC är det viktigt att också ifrågasätta kanoniken i det. Å ena sidan är Champion's Ballad en relativt ofarlig DLC ​​som utvidgar berättelsen på ett meningsfullt sätt. Å andra sidan är resten av DLC faktiskt lite oförenligt med Breath of the Wild 's lore. När man accepterar Champion's Ballad måste man också acceptera instanser som Nintendo Switch T-Shirt.

Det enda sättet att förstå DLC är att välja och välja vad som är och inte kanon. Champion's Ballad stör inte spelets logistik medan T-tröjan gör det. Med det i åtanke kan den förra vara kanon, men den senare kan inte. Samtidigt kommer båda innehållsdelar från samma DLC-paket. Kan du verkligen välja och välja i ett sådant sammanhang?

15 Sense Of The Master Sword

En av de största förändringarna i andan Breath of the Wild förde till serien var Master Sword förmåga att bokstavligen dränera sin hälsa. När han försöker dra mästersvärdet ur sockeln måste Link tåla en allvarlig skada innan svärdet anser honom värdig. Tidigare spel har nämnt att Master Sword valde en värdig wielder tidigare, men aldrig till denna extrema.

Fi fick säkert.

Men om du tänker tillbaka på Ocarina of Time kan du nästan känna till detta förment nya tillägg. När man drar ut svärdet ur sin piedestal som barn läggs Link i en sjuårig sömn. Rauru förklarar att det här beror på att han inte var redo att utöva svärdet ännu, men det kan också bero på att svärdet skulle ha tappat Länk över hela sitt liv i ljuset av BotW .

14 Uppstod Link faktiskt?

Trots att han vaknade upp i uppståndelsens helgedom i början av Breath of the Wild, är det mer än möjligt att Link inte återuppstod i traditionell mening. Som hans minnen visar förlorade Link aldrig faktiskt sina livskampiga Gonons styrkor. Snarare var han allvarligt sårad och befann sig på livets randen. Med detta i åtanke, uppståndelsens helgedom återupplivade inte Link så mycket som det läkade hans sår. Visserligen har "Shrine of Healing Someone in 100 Years" bara inte samma ring.

13 Konsekvenserna av att besegra Ganon tidigt

Även om Link kan besegra Calamity Ganon tidigt, är det kanske i hans bästa intresse att inte på lång sikt. Det finns helt enkelt för mycket att Link lämnar olöst om han skyndar sig till Hyrule Castle och besegra Calamity Ganon utan att ta på sig ett enda gudomligt odjur eller förvärva Mästarsvärdet. Medan majoriteten av Hyrules problem är knutna till Blights, och Link kan besegra dem oberoende av deras fängelsehålor, finns det fortfarande några obekväma konsekvenser.

Ibland är det bättre att bara ta sig tid.

Den mest pressande implikationen är kanske det faktum att mästarna i praktiken lämnas fångade i sina gudomliga djur utan rätt paus. Helping Link är deras sätt att äntligen gå vidare, men Link behöver inte deras hjälp när de besegrade Ganon tidigt. Dessutom har Vah Medoh ingen pilot så det kommer troligen att krascha i byn Rito uppifrån. Att besegra Ganon tidigt är imponerande, men förmodligen inte så värt det.

12 Just Vad är Calamity Ganon?

Enligt Zelda är Calamity Ganon resultatet av att Ganon återuppstod så många gånger att han började förlora sig själv. Men vad betyder detta exakt? Ganon är inte som Dracula från Castlevania där han kan återuppstå tidigt och varje uppståndelse gör honom svagare. Åtminstone inte enligt någon lore i serien. Ganon är en varelse som kan återinkarnera och återuppstå precis som Link och Zelda.

Implikationen från Zeldas kommentar är att Ganon har besegrats så många gånger utan att ha förstörts på rätt sätt att hans själ effektivt går ur kontroll. Tiden har varit så grym för honom att han har blivit ett fullständigt sinnelöst djur. Denna teori kan vara meningsfull, men BotW äger rum så långt efter varje spel i serien att det är svårt att acceptera detta som fallet eftersom vi aldrig har fått känslan av att Ganon har försämrats med tiden.

11 Revalis harsel

I ett spel där majoriteten av karaktärerna saknar ett meningsfullt djup, är det uppfriskande att se någon som Revali hatar Link så intensivt att det gör honom till en tredimensionell karaktär. Revalis harsel mot Link är allt annat än subtil, men den sipprar in i varje aspekt av hans karaktär, vilket gör att han verkligen kommer till liv. Samtidigt är det inte så mycket vettigt.

Det finns ingen motivering till varför Revali är ett sådant skämt för Link.

Varför skulle Revali hata Link? Eftersom Link är Zeldas personliga riddare? Till att börja med är Revali inte ens Hylian, så han kan inte vara riddare till att börja med. För det andra har han sitt eget personliga gudomliga odjur till pilot, vilket ger honom mer ansvar än Link. Du kan hävda att Link som har Master Sword är tillräckligt för att Revali ska hämma honom, men Master Sword är en misslyckad säkerhet. The Divine Beasts är avsedda att besegra Ganon, inte Link. Revalis harsel mot LINK ger en bra karaktär, men den faller isär under granskning.

10 Calamity Ganon är uppenbarligen inte hotande

Det är smärtsamt uppenbart att han, trots att Calamity Ganon ställdes som ett omedelbart hot mot Hyrule, inte hotar allt betraktat. Under hans århundradslånga regeringstid har samhället lyckats bygga upp ganska bekvämt. Städerna lever och blomstrar med vissa civilisationer som nästan är orörda av hans ondska. När det gäller det, håller Zelda på att hålla Ganon jobbet gjort, och det finns inga tecken på att hon kommer någonstans nära att stoppa sitt övergrepp.

9 Är länken verkligen rusad?

Med tanke på det, har Link verkligen bråttom att besegra Ganon? Det finns absolut inga insatser med tanke på hur liten skada Calamity Ganon har gjort i den stora tingen. Hyrule är ärligt bra. Det är ingenstans så apokalyptiskt som vissa karaktärer ser ut att vara, och så länge du håller dig borta från Hyrule Castle är den allmänna befolkningen utan tvekan mycket säkrare än de var innan han attackerade.

Narrativt, det finns ingen brådska för Link att besegra Calamity Ganon. Beroende på din spelstil kan det ta bokstavliga månader att faktiskt besegra sin öde fiende i strid. Vad gör han ändå när han gör det? The Divine Beasts är det största problemet, inte Calamity Ganon. Att lägga ner dem räcker för att lösa det omedelbara problemet. Ganon gör i princip ingenting allt spel.

8 De nya mästarna är viktiga

Ett av Breath of the Wilds centrala teman är behovet av att nästa generation ska resa sig upp och bära facklan det förflutna kvar. Det är därför varje enskilt Divine Beast-sekvens innehåller en länk som möter en ny karaktär som till synes kommer att bli den nya mästaren för deras era och Divine Beast. Åtminstone är det intrycket spelet försöker ge av.

Du kan ta bort varje mästare och lite skulle förändras berättelsen.

I verkligheten slutade de nya mästarna absolut ingenting berättande. De finns bara för att hjälpa Link komma till det gudomliga odjuret och försvinna effektivt efter det. De gör ingenting för att faktiskt hjälpa Link att besegra Calamity Ganon, ersatt omedelbart av de mästare som de var tänkta att ersätta. De är tematiskt och berättande irrelevanta.

7 När börjar Zelda faktiskt bry sig om länk?

Zelda gillar inte Link ursprungligen i Breath of the Wild, men hon verkar bry sig om honom och till och med vårda hans vänskap i slutet av spelet. Frågan är, när började hon faktiskt bry sig? Med tanke på hur hon agerar i de sista minnen är det uppenbart att hon inte vill att Link ska falla i strid, men är detta försiktigt eller helt enkelt för att hon är en människa och inte vill ha blod på händerna?

Det antyds att de två verkligen växer närmare ju mer tid de tillbringar tillsammans, men det verkar fortfarande att Zelda inte är helt ombord med Link förrän skadan är klar och han börjar falla. Kanske är det under hennes 100-åriga lugn där hon faktiskt inser sina känslor för honom och lägger bort hennes smedighet. Ett århundrade är trots allt en lång tid.

6 Är Link svag?

Breath of the Wild 's Link är ett intressant fall när det gäller styrka. Å ena sidan är han tydligt begåvad för att rusa Calamity Ganon och besegra honom med nästan ingen utrustning. Å andra sidan, var han nästan färdig av Ganon's lackeys i en fullt utbildad kropp med ett drivet upp Master Sword. Det är inte ens Calamity Ganon som slog honom i backstory, bara några Guardians.

Vem tappar till en Guardian?

Gör det denna inkarnation av Link svag? Ärligt talat, typ av. Länken du spelar som, den med amnesi, verkar oändligt starkare än länken i backstory. Backstory Link, medan han formellt tränade, kunde inte uppfylla sitt syfte i sitt liv. Kanske förstärkte uppståndelsens helgedom hans förmågor på något sätt, eller kanske är vi tänkta att ta Shrines som träningspass och stärka Link upp till en punkt där han faktiskt kan ta på sig Ganon.

5 Kom ihåg Fi

Tro det eller ej, Breath of the Wild refererar faktiskt direkt till Skyward Sword 's Fi i spelets huvudberättelse. Inte bara gör Master Sword Fi: s titulära ljud på en punkt, Zelda kommenterar faktiskt svärdet som talar till henne och undrar om Link kan höra Fi ännu. Vilket är faktiskt en intressant punkt, varför kan inte Link höra Fi? Varför har inte tidigare länkar hört Fi?

Eftersom ett spel med Fi inte räckte.

Från vad vi har sett i tidigare spel har bara Skyward Sword 's Link någonsin faktiskt interagerat med Fi. De andra länkarna fick aldrig chansen även när de använde Mästarsvärdet. Zelda att höra Fi och erkänna hennes existens är ganska konstigt eftersom det innebär att Fi har ansett henne värdig, men aldrig brytt sig om att anse tidigare länkar, eller den aktuella länken, som sådan.

4 Sense Of The Koroks And Ritos

Koroks, som Ritos, introducerades som en utveckling av Kokiri-linjen i Wind Waker, antydde tidigare att ha varit medlemmar i stammarna Kokiri och Zora som behövde utvecklas för att anpassa sig till Stora havets början. De tilllade ett element av nyhet till The Wind Waker och visade hur långt borta samhället tog bort sig från Hyrule of the past. Vilket gör det konstigt att Breath of the Wild har både utanför Stora havet.

Kanske en dag kommer Nintendo att bry sig om lore så mycket som fans gör.

Eftersom det inte fanns någon stor översvämning i Breath of the Wild 's lore, borde dessa två lopp inte existera. Ändå gör de det. För att göra saken främmande, finns Ritos vid sidan av Zora-stammen, vilket betyder att Ritos in Breath of the Wild inte kunde ha utvecklats från Zoras trots att Wind Waker konstaterade att detta var fallet. Det är egentligen bara ett sätt att variera upp Hyrule desto mer, men det är en konstig förändring från Nintendos del som för med sig några mycket bisarra retcons.

3 Är Breath Of The World slut på en Cliffhanger?

Det kan vara svårt att avgöra vad som är och inte är en klipphanger. Bara för att en berättelse slutar utan att avsluta alla sina plottrådar, betyder det inte att berättelsen är olöst. I slutet av Breath of the Wild : s verkliga avslutning berättar Zelda för Link att Vah Ruta inte fungerar och de båda går av för att avhjälpa situationen. Löfter detta evenemang ett nytt spel i den här inställningen? Eller är det bara en indikator på att Link och Zelda kommer att fortsätta arbeta tillsammans?

Ärligt talat finns det inget riktigt tydligt svar. Zelda- franchisen har aldrig blivit borta från att följa upp tidigare länkar och utvidga sina berättelser, men det här fallet kan ärligt talat gå åt båda hållen. Det är okarakteristiskt för ett Zelda- spel att fortsätta haka in i ett nytt spel, men Breath of the Wild är okarakteristiskt för en Zelda i första hand. Om Nintendo följer denna plottråd i en uppföljare är det en cliffhanger. Om de inte gör det är det bara ett litet slut. Svaret kommer med tiden.

2 floden Zoras och Zora-stammen

Det finns två typer av zoror som finns inom serien Legend of Zelda : floden Zoras och medlemmar av Zora-stammen. River Zoras är fienden Zoras som ofta finns i 2D-spelen. De ser inte ut som 3D Zoras och tenderar att attackera Link på synen med mycket få undantag. Medlemmar av Zora Tribe är humanoid Zoras som samspelar med LInk vänskapligt och tenderar att spela stora roller i 3D-spelen.

Med tanke på hur mycket Breath of the Wild lyfter från franchisets tidigare 2D-spel, hade det varit det perfekta tillfället att faktiskt lysa lite ljus på skillnaderna mellan dessa zoror. Varför är det ena fientligt medan det andra inte är det? Har floden Zoras till och med vaksamhet? Vad gör Zora-stammen humanoid? Det här är bara några frågor Breath of the Wild, och förlängningen av resten av serien misslyckas inte med att svara om ett av Hyrules stora lopp.

1 Breath Of The Wild Och Zelda-tidslinjen

Om du tillbringade ännu en sekund i Zelda större fandom, har du snubblat på minst en tidslinjedebatt. För närvarande är det heta ämnet att anpassa Breath of the Wild till en av de tre tidslinjerna: tidslinjen för undergång, tidslinjen för barn eller tidslinjen för vuxna. Problemet är, Breath of the Wild äger rum så långt framåt in i franchiset framtid, att det är lite svårt att hitta en lämplig plats för det. Som sagt, det faller mer än troligt i tidslinjen för undergång.

Breath of the Wild lyfter kraftigt från 2D Zeldas. De flesta sker inte bara på tidslinjen för fallet, de har alla återkommande trådar som länkar dem samman. Breath of the Wild delar med 2D-spelen: underjordiska fängelsehålor via helgedomar, ett Master Sword finns i Lost Woods, Lynels och en betoning på utforskning. Därutöver har Ganon återuppstått mest i denna tidslinje, vilket ger ökat tilltro till idén att Calamity Ganon är resultatet av att återkomma till livet om och om igen. Det är verkligen den enda tidslinjen som är meningsfull för BotW på denna punkt.

Relaterade Artiklar