De 5 bästa och 5 värsta Ubisoft-spelen i årtiondet (enligt Metacritic)

Innan Ubisoft blev känd i spelgemenskapen som en fabrik av massproducerade spel i öppen värld om de mest inkompetenta mördarna någonsin, gjorde de videospel som definierade och ändrade genrer istället för att kopiera vad andra utvecklare gör. Fortfarande fanns det några ädelstenar som kom ut under detta decennium av spel mitt i alla kopierings-klistra in av öppna världselement.

RELATERADE: Assassin's Creed Vikings: 5 orsaker till att detta behöver vara det nästa A / C-spelet (& 5 Why It Might Be)

Omvänt var Ubisoft inte alla regnbågar och belägringar - ja, solsken, de hade också sin rättvisa andel dåliga spel, men skillnaden är att de hanterade sina AAA-titlar bättre. I alla fall gör dessa dåligt rankade spel att de goda sticker ut mer. Så för att ge er båda ytterpunkter av Ubisofts hantverk, här är fem av deras bästa spel och fem av deras värsta enligt Metacritics Metascore-metriska.

10 BÄSTA: ASSASSINS CREED: BROTHERHOOD (PS3 - 90)

Om Assassin's Creed II var en förfining av Assassin's Creed- formeln, då Assassin's Creed: Brotherhood är en encore, en rolig och underbar encore som skulle upprepas en miljon gånger om igen eftersom det gav en mall för alla Ubisoft-spel som går framåt. Trots detta var Brotherhood början på att Ubisoft slog guld med Assassin's Creed .

Det fortsatte Ezio Auditores historia på sin topp och innehöll också den mest övertygande skurk eller antagonist i Assassin's Creed- spel. Spelet är också en mer kreativ version av de två första spelen och det var det första Assassin's Creed- spelet som introducerade en multiplayer. Spelets fel är långt och få mellan.

9 VÄRSTA: UTGIFTERNA 2 VIDEOGAME (XBox 360 - 32)

The Expendables 2 Videogames blunder var redan att förvänta sig eftersom det är en videospelfilm och de är vanligtvis inte väl mottagna. Heck, till och med filmen är inte så bra och sannolikt skulle inte ha varit välkomna om inte för dess nostalgiska värde. Hur som helst, The Expendables 2 Videogame är helt enkelt dåligt.

RELATERADE: Far Cry 6: 10 saker vi vill att Ubisoft ska inkludera

Bortsett från att se rusade och ha riktigt fruktansvärda läppsynkronisering, känns spelet också mer som ett mobilspel och återspeglar inte riktigt filmernas intensitet. Även användargränssnittet är tillräckligt för att avskräcka någon som är allvarlig från att köpa det här spelet. Faktum är att du är bättre på att bara titta på filmerna för att uppleva The Expendables 2 .

8 BÄSTA: TRIALS EVOLUTION (XBox 360 - 90)

Inte många spel kan ge dig ett adrenalinkick i dessa dagar. Det är därför Trials Evolution från 2012 kan repa den klia bättre än de flesta idrottsspel idag. Det är ett motorcykelstuntspel som också möjliggör multiplayer-lopp. Huvudmålet är emellertid att göra de mest galna stunts du kan på vägen.

Dess föregångare, Trials HD valdes till det bästa arkadspelet 2009 för Xbox 360 och på något sätt lyckas Trials Evolution toppa det och förbättra sin föregångare, vilket är en hög ordning. Borta är de klaustrofobiinducerande lagren från det föregående spelet ersatt av de dynamiska miljöerna från vackra landskap till till och med galna krigszoner.

7 VÄRSTA: FIGHTERS UNCAGED (XBox 360 - 32)

Fighters Uncaged är ett stort arkadexperiment för Xbox 360 Kinect som maskeras som ett videospel. Som ni kan föreställa er, gjorde det inte så bra bara på den förutsättningen och idén. När allt kommer omkring är det ett slåssspel baserat på rörelsekontroller och det händer bara att många spelspelare inte rör sig så mycket och inte heller har incitament att göra det.

RELATERADE: Assassin's Creed 2020: 10 saker vi vill att Ubisoft ska inkludera

Naturligtvis, eftersom Kinect var en relativt ny teknik när Fighters Uncaged släpptes (2010), det var ganska katastrofalt. Vissa drag lästes inte vilket ledde till att många hits inte räknade, vilket frustrerar många av dess spelare. Produktionen är inte bara billig med fula karaktärs- och miljökonstruktioner, utan det finns heller ingen multiplayer på släpp, vilket gör Fighters Uncaged till ett av de värsta kampspelen någonsin.

6 BÄSTA: FAR CRY 3 (XBox 360 - 91)

Tillbaka när det släpptes 2004, var Far Cry ett banbrytande spel - till och med en av de mest innovativa föräldrarna till spel i öppen värld. Dess uppföljare Far Cry 2 var tänkt att vara en konkurrent till Crysis men kom till kort med den repetitiva uppdragsdesignen. Det var inte förrän Far Cry 3 som Ubisoft gick tillbaka till tavlan för franchisen, men när de gjorde det, kom de på en av de roligaste första personskyttarna i årtiondet.

Far Cry 3 introducerade ett uppfriskande videospelslandskap. Medan gameplay loopen och berättelsen bara var ett snitt över genomsnittet, gör Far Cry 3 : s stellarpresentation och gunplay det till en värdefull spelupplevelse. Dessutom gjorde Vaas Montenegro för en kylig videospelet skurk tack vare Michael Mandos prestanda som han gör den tråkiga huvudpersonen värd att tolerera.

5 VÄRSTA: ESPN SPORTS-ANSLUTNING (WII U - 31)

Det är ett sportvideospel ... för Wii U, vilket innebär att det troligen inte kommer att bli väl mottaget ... vilket det inte var. ESPN Sports Connection är en samling av sex sportspel som kan spelas med Wii U-fjärrkontrollen eller dess andra rörelsekontrollapparater. Av alla dessa sex spel var det enda som generellt var roligt tennis.

RELATERADE: Ubisoft: 10 bästa actionspel, rankade

De andra fem kan gå i papperskorgen om de kan, vilket de inte kan eftersom du köpte spelet som ett paket. Det värsta av dem alla var fotboll och baseboll där rörelsekontrollerna bara fungerade halva tiden och kontrollschemat var bara hemskt för alla spelstandarder. Sammantaget är ett dåligt sportspel för Wii U, vilket tyvärr är ganska standard.

4 BÄSTA: RAYMAN LEGENDS (WII U - 92)

Rayman Legends har med rätta tjänat sin kritiska mottagning även för Wii U, plattformen där den är högst rankad. Trots sin enkla 2D-animerade sidescroller-förutsättning kommer Rayman Legends inte att uthärda dig eftersom det har en tendens att fortsätta uppfinna spelnivåerna och införa nya och utmanande saker för spelare att köra igenom.

Rayman Legends är ett spel där varje nivå uppenbarligen är mer intressant än den sista, vilket innebär att du får incitament att spela. I kombination med livlig konststil och roliga kontroller är Rayman Legends en givande upplevelse, oavsett vilken konsol du spelar den med.

3 VÄRSTA: FIGHTER INOM (XBox ONE - 23)

Man skulle kunna tro att Ubisoft skulle ge upp Kinect-kampspelet efter dess fel med Fighters Uncaged, men tre år senare - 2013 införde det en sockerbelagd styggedom som heter Fighter Within ; det lyckades bli mycket värre. Medan grafiken var tillräckligt anständig för eran, faller allt annat bara isär i det här spelet.

RELATERADE: 15 största misstag som Ubisoft någonsin har gjort

Till och med Kinect-kontrollerna fungerar inte ibland i spelets meny och blir bara värre när du är i spelet. Historien försöker sitt bästa för att emulera industriveteraner som Mortal Kombat men slutar förmedla gobbledygook trots att de är på engelska. Fighter Within är ett bevis på att spelindustrin fortfarande inte är redo för rörelsekontroller.

2 BÄSTA: RAYMAN ORIGINS (WII - 92)

Mellan Rayman Origins och Rayman Legends är det ganska mycket slips. Båda spelen är roliga och unika i utförandet och den lilla skillnaden i visuell kvalitet gör att du kan spela antingen och inte missa mycket från den andra. Fortfarande är Rayman Origins något du borde pröva innan Legends eftersom det introducerade seriens kärnkoncept.

Den underbara och roliga konststilen som liknar Looney Tunes finns där tillsammans med den överdrivna 2D-plattformsaktionen. Samtidigt är historien ganska enkel, Rayman och hans vänner frustrerar en ond gammal dam med deras snarkning så att hon skickar en ond armé mot dem. Koppla ihop alla de med den fantastiska ljuddesignen, och du har det högst kritiserade Ubisoft-spelet under det här decenniet.

1 VÄRSTA: SELFFÖRFARANDE TRÄNINGKAMP (XBox 360 - 21)

Du måste undra vad Ubisoft hade att göra för att göra ett spel så dåligt mottaget att endast 21 procent av alla spelindustrins kritiker "gillade" det. Tja, för att sammanfatta det med ett ord, igen: Kinect.

Allvarligt försökte Ubisoft bara eländigt försöka göra rörelsekontrollspel till en sak i början av 2010-talet och självförsvarets träningsläger var det värsta av det. Self-Defense Training Camp försökte så hårt att vara en ersättning för faktiska kampsport- och fitnessinstruktörer att det är svårt att till och med betrakta det som ett videospel.

Relaterade Artiklar