Apex Legends: Säsong 3: s 10 största förändringar
Apex Legends tredje säsong gick live förra veckan, vilket friskade upp den fritt-till-spel strid royale upplevelsen med ett helt arsenal värt spännande nytt innehåll och balansera justeringar. Det finns ett nytt uppfinningsvapen, en helt ny Legend och naturligtvis en helt ny karta. För att sammanfatta allt är detta definitivt den största innehållsuppdateringen som hittills hittat spelet.
Det finns definitivt mycket hemskt att packa upp här. Och om du undrar var du ska börja, så är vi som alltid här för att hjälpa dig med det. Fortsätt rulla för att gå med oss när vi markerar och kolla in tio av de största sätten under vilken säsong tre förändrar spelet för Apex Legends .
10 nya vapen: Charge Rifle
![](http://nostal-geek.com/img/lists/9827/apex-legends-season-3s-10-biggest-changes.jpg)
Charge Rifle är i huvudsak ett nytt energibaserat krypskyttvapen som packar otroligt mycket slag. Det fungerar mycket som Havok med en selektiv eldändring, genom att den måste "ladda upp" varje skott.
Den viktigaste skillnaden är emellertid att den under "laddningsperioden" avger en liten laser som snabbt hanterar små mängder skada, innan den hanterar en stor bit med huvudskottet. Det är en uppenbar telegraf, men har en enorm skadepotential. Det är utmärkt för att motverka, tvinga fiender att antingen snabbt byta position eller drabbas av lamande skador.
9 Disruptor Rounds & Skullpiercer Hop-Ups Borttagna
![](http://nostal-geek.com/img/lists/9827/apex-legends-season-3s-10-biggest-changes-1.jpg)
Med tanke på den snabba framgången för Disruptor Rounds hop-up för Alternator och RE-45, såväl som den klassiska headhot-godheten som Skullpiercer erbjuder för Wingman och Longbow, är detta säkert en av säsongs tre mindre populära förändringar.
Det måste erkännas att alternatorn bara var en aning överträffad med fästet för Disruptor Rounds, även om borttagningen av Skullpiercer är lite svårare att motivera. Oavsett, för bättre eller sämre, verkar dessa hop-ups vara ur rotation under säsongen.
8 nya Hop-Ups: Anvil-mottagare & Double Tap Trigger
![](http://nostal-geek.com/img/lists/5263/15-best-squad-compositions-apex-legends.jpg)
Naturligtvis när de tog bort Disruptor Rounds och Skullpiercer-hop-ups från spel, var de tvungna att se till att ge oss ett par nya leksaker att leka med. Det som spelarna får i utbyte är Anvil-mottagaren för Flatline och R301, och Double Tap Trigger för EVA-8 och G7 Scout.
Anvil-mottagaren ökar skadorna för halvautomatisk brand på R301 och Flatline, vilket ger dem mer användbarhet som skyttegevär. Double Tap Trigger, kanske mest intressant, får EVA-8 och Scout att avfyra två runda skurar.
7 Weapon Nerfs & Buffs (en överblick)
![](http://nostal-geek.com/img/lists/9827/apex-legends-season-3s-10-biggest-changes-2.jpg)
Det fanns en hemsk mängd små tweaks för vapenbalansering, men här är det snabba och smutsiga på vad som hände med dina favoritvapen. R-99 fick förmodligen det värsta, med viss slumpmässighet till sitt rekylmönster och en minskning av uppgraderad magasinsstorlek. The Prowler tog också en hit, med en liten minskning till noggrannhet.
Longbow DMR skjuter lite långsammare och gör mindre skador på skott på benen, även om G7 Scout såg en plan ökning av skadorna. Hemlok gör mer skada men skjuter lite långsammare och Moçambique gjordes för att vara mer exakt. L-Star tog en skada nerf, men har nu minskat rekylen och levereras som standard med Digital Threat omfattning.
6 stora buffertar för Gibraltar
![](http://nostal-geek.com/img/lists/9827/apex-legends-season-3s-10-biggest-changes-3.jpg)
Många legender såg tweaks till deras taktiska och ultimata förmågor, men timans man måste vara Gibraltar. Den första och största förändringen är för hans kupolsköld, som nu gör det möjligt för de allierade inuti det att använda läkningsartiklar tjugofem procent snabbare, och kan kastas mer än sextio procent längre, på mindre kostnad för att ladda tio sekunder långsammare.
Hans Defensive Bombardment Ultimate fick också lite kärlek, med en helt minut rakad av sin nedkylningstid. Det såg också två sekunder bort från dess varaktighet, vilket kan vara en bummer, men det kan också kastas mer än trettio procent längre, vilket ger det lite mer hävstång och användbarhet.
5 guldpansar och ryggsäckar förändrade
![](http://nostal-geek.com/img/lists/9827/apex-legends-season-3s-10-biggest-changes-4.jpg)
Böddraget som var fäst vid den gyllene rustningen (som återställde sköldar efter framgångsrika slutbehandlingar) kände alltid lite glömt jämfört med resten av de gyllene föremålen. Nu är det emellertid praktiskt taget oundgängligt, eftersom det har den snabba användningsförmånen som tidigare fästs på ryggsäcken, vilket gör att användaren kan använda förbrukningsvaror dubbelt så snabbt.
Mest intressant är den helt nya förmånen som har slitsats in i ryggsäcken, vilket får bäraren att återuppliva nedsänkta lagkamrater med fler sköldar och rustningar. Detta kan göra dessa riskfyllda väckelsituationer mycket mer frestande, och är fantastiskt när det är parat med Lifelines medfödda boost till återupplivningshastigheten.
4 Efterbehandling kommer nu alltid att återställa sköldar
![](http://nostal-geek.com/img/lists/9827/apex-legends-season-3s-10-biggest-changes-5.jpg)
"Executioner" -förmånen kan ha tagits bort från den gyllene rustningen, men det var verkligen inte bort från spelet. Istället för att det fästs på en utrustning kommer spelarna nu att återhämta sköldar från framgångsrika avrättningar som standard.
Detta är fantastiskt eftersom det ger ett verkligt incitament att riskera en lång dödsanimering för fallna fiender utanför skrymmande rättigheter. Du kan säkert förvänta dig att bli avrättad mycket oftare och i mer riskfyllda situationer och borde mycket mer än frestas att göra detsamma.
3 rankad ligascoring blev lite mer komplicerad
![](http://nostal-geek.com/img/lists/9827/apex-legends-season-3s-10-biggest-changes-6.jpg)
Men det är allt till det bättre, ärligt talat. Baskostnaden för inträde är högre, men omvänt, så är också utbetalningen. Den största takeaway här är förändringen av hur poäng från dödar beräknas, vilket drastiskt förbättras under det senaste systemet.
Istället för att vara en platt belöning kommer poäng från mördningar nu att dra fördel av "multiplikatorer". Att till exempel placera femte betalar ut 30 RP och har en mördningsmultiplikator på 15. Det innebär att att få fyra död i det spelet skulle ha nettat 60 poäng, totalt 90. Det fortfarande kapar ut på fem dödar, men ger sätt mer incitament att faktiskt få dessa död.
2 Den nya kartan: världens kant
![](http://nostal-geek.com/img/lists/9827/apex-legends-season-3s-10-biggest-changes-7.jpg)
Ja, äntligen kommer vi att adressera elefanten i rummet. Säsong tre tar oss bort från det välkända landskapet i King's Canyon och till den nya arenan med World Edge, ett varierat och dynamiskt landskap med mer än några överraskningar i väntan.
Den är lite större som helhet och packar i spretande, övergivna städer, frusna, snötäckta platser och en vulkansk region komplett med flödande lava. Det finns inga försörjningsfartyg att kämpa över, men det finns ett rad nytt lootfylldt tåg som slingrar runt kartan. Det är en absolut spräng att utforska, och landskapets förändring var definitivt länge.
1 New Legend: Crypto
![](http://nostal-geek.com/img/lists/9827/apex-legends-season-3s-10-biggest-changes-8.jpg)
Om du var orolig för att Respawn kanske tar slut på uppfinningsrika idéer för nya legender, förhoppningsvis kommer Crypto att sätta ditt sinne lugnt. För att citera Gibraltar från lanseringsvagnen, " Kid's har några drag !"
Hacker savant Crypto handlar om övervakning, och hans förmåga att samla in intelligens ger till och med Bloodhound en lön för sina pengar. Han kan distribuera och kontrollera en luftburen surr för att söka och markera fiender, och hans ultimata gör det möjligt att producera en kraftfull EMP-sprängning som bedömer fiender, skadar sköldar och förstör fällor över en imponerande stor radie.