De 10 bästa Nancy Drew-videospelen, rankade
Ett ivrig Nancy Drew-fan kommer att rapportera, det finns helt enkelt inga "dåliga" spel av Her Interactive. När den titelskärmen laddas och temamusiken som indikerar ett lysande mysterium börjar plötsligt blir vi alla Junior (eller Senior) detektiv. Många gånger har vi förts ansikte mot ansikte med Nancy skrivbord, skrapat genom hennes anteckningar och håller med om att ta upp många problem i sökandet efter en lösning. Nu när det finns 32 huvudspel och ett Salem, MA-baserat mysterium som kommer ut i november, är det dags att blotta alla och rangordna våra favoritspel. Är vi uppe för en sleuth? Absolut ... Dags att gå igenom en personlig topp tio favoritlista.
10 Secrets Can Kill, The Remastered Edition
Som någon som har spelat (och spelat om) varje spel i serien kan det bekräftas att det inte är lätt att ranka dessa spel. Därför måste det göras när det gäller rolig faktor. Secrets Can Kill måste vara med på denna lista eftersom det var originalet - för att inte tala om, det var så massivt spel att det kom på två CD-skivor. För både nostalgi och spänningen i ett gymnasiet mysterium är detta den lägst rankade, men fortfarande i topp tio. Omarbetaren förbättrade alla gamla utgåvor och gjorde detta verkligen till böckerna.
9 Message In A Haunted Mansion
Meddelandet i en Haunted Mansion var så otroligt helt enkelt för att det var så läskigt . Det finns massor av andra spel som följde efter med spöken och det paranormala, men som någon riktig detektiv vet, finns det alltid en vetenskaplig anledning bakom knölarna på natten. I detta fall upptäcktes de bakom hemliga dörrar och med dekrypterade koder.
Till minne var detta det första spelet som omfattade allt det finns att älska om Her Interactive-serien, komplett med skissartade karaktärer och viktoriansk dekor.
8 The Silent Spy
Detta spel gjordes vackert eftersom det var ett av de senare PC-spelen som kom ut, och berättelsen var lysande (då igen, är det inte alla?). Vi vet inte så mycket om Nancy mamma men det var genom detta spel som hennes förflutna väcktes till liv. Det är upp till spelaren att arbeta sig igenom Kate Drews förflutna i Skottland och ta på sig samma uppdrag som hon en gång hade tidigare. Inte bara var mysteriet i detta spel flytande utan spelet var felfri. En liten fara skadade aldrig någon och det här spelet var så actionfylt som det kan vara utan någon tråkig stund.
7 The White Wolf Of Icicle Creek
Det 16: e spelet i serien äger rum i Alberta, Kanada, vilket i sig var en spännande start. Hälften av kul med att spela dessa spel är att lära sig var nästa mysterium kommer att ta en spelare och den här besviken inte. Från lunchtillverkning till explosioner och allt däremellan är det den vita vargen som verkligen blir hjälten i det här spelet. Olika pussel och anklagelser kommer att leda spelaren till slutet av spelet där de befinner sig i ett hjärtslagande scenario innan de hittar en flyktväg ... Skulle Nancy verkligen ha det på något annat sätt?
6 Shadow At The Water's Edge
Detta är definitivt där uppe med de mest minnesvärda playthroughs av alla spel. Nancy reser inte bara till Japan, utan hela Tokyo (och därefter) är tillgängligt med tåg. Det var så nära öppen värld som du kan få i ett PC-spel som detta och det var nit. Musiken var enorm och passande och varje karaktär var dynamisk och engagerande. För att inte nämna, det fanns definitivt några minnesvärda hopp-skräck under flera snitt. Lämna det till Nancy att testa sina färdigheter i Sodoku när hon jaktar på en skadlig poltergeist samtidigt ... Allt medan du gör Bento-lådor!
5 Varning på Waverly Academy
Ytterligare ett minnesvärt genomslag var Warning på Waverly Academy. Detta spel var unikt i den meningen att Nancy skickas för att undersöka utvecklingen på en privatskola, och det var till skillnad från något annat spel i serien fram till den punkten. Detta spel var mycket intervjufokuserat och krävde att spelaren fick en genuin känsla för varje karaktär de skulle interagera med. Under aliaset "Black Cat" får Nancy upprepade hot från någon som försöker sabotera klassen valedictorians ... Vänlig konkurrens eller farazon? Vi måste bara spela om det för att ta reda på det.
4 Ghost Dogs Of Moon Lake
En annan personlig favorit var Ghost Dogs of Moon Lake, främst för att detta absolut var ett spel som borde spelas vid midnatt, i mörkret. Spooks åt sidan, detta spel hade några allvarligt spända ögonblick när det kom till att gå ut ur stugan på natten.
Om den läskiga miljön inte räckte uppmuntrades spelaren att gå igenom en rad intressanta, utomhus-tema pussel för att komma nära att lösa mysteriet. Men det var historien som höll oss så förälskade. Mickey Malone, en stuga efter förbudet och hans spökehundar? Registrera oss.
3 Varelsen av Kapu-grottan
Detta spel kom ut precis före det sista och var en absolut spräng att spela. Även om det inte är så utmanande som några av de andra spelen, kan spelaren njuta av att ta in ölivet ... för en kort stund, ändå! Sammanlagt av Hardy Boys är det upp till Nancy att spela rollen som forskningsassistent för att ta reda på vad som plågar denna Hawaiian ö. De unika pussel är bara en del av det som gjorde detta spel så minnesvärt; lagarbete med Hardy-pojkarna samt en till synes oändlig lista med unika aktiviteter är det som cementerade detta spel i våra minnen.
2 fara på bedrägeri
Medan hon bor på statsområdet tar Nancy på sig ett fall av vandalism och en hotande anteckning. Som det nionde spelet i denna serie var det förvånansvärt enastående i flytande och grafisk natur. Varje karaktär var väl genomtänkt och gav tillräckligt med information för att hålla historien igång, och den yttre miljön passade perfekt till berättelsen. Hela spelet hade en känsla av förhoppning i hela och gav en perfekt balans mellan kusliga och spännande. För att inte nämna, har spelaren chansen att kajak och gå på orka.
1 Den gamla klockans hemlighet
Om Secret of the Old Clock skulle beskrivas med ett ord, skulle det säkert vara "charmigt". Personligen finns det inget "bästa" spel eftersom de alla är otroliga ... men det här är utan tvekan en toppfavorit. Allt om det, från en tidslinje som sattes år 1930 till de historiska referenserna till det stora depressionen, gjorde detta spel till ett konstverk av vintagekonst. Musiken, karaktärerna och till och med miljön som Lilac Inn hade utformats runt var ren magi för spelare. Staden själv var gammal och fick en känsla som om de faktiskt hade åkt tillbaka för att lösa ett decennier gammalt mysterium.