De yttre världarna: 10 saker vi vill se i en följd
De yttre världarna visade sig vara en enorm framgång för Obsidian. Det var det mest sålda videospelet i oktober förra året, enligt Business Insider och det blev kritikerrosade med en 86 på Metacritic, plus eller minus några poäng beroende på plattformen.
Spelet har fortfarande mycket för det inklusive en release för Switch och framtida historia DLC. Vi vill dock se bortom allt detta och kasta våra blickar på en uppföljare. Det finns många vägar Obsidian kan ta, men det finns några saker vi måste se. The Outer Worlds, även om det var ett bra spel, hade många små problem som en uppföljare kunde fixa. Det finns också några berättelsetrådar som vi vill se utforskade ytterligare.
10 Ingen exklusivitet
Innan vi går in på specifikationerna i spelet, låt oss göra lite önskemål. Microsoft köpte Obsidian i ett initiativ för att få mer första-partsstöd. Alla tecken pekar på att The Outer Worlds uppföljare är exklusiv för Xbox och kanske PC. Detta är en stor vinst för Microsoft eftersom The Outer Worlds troligen kommer att initiera en ny franchise. Det är också en besvikelse för fans som gillade spelet på en PlayStation-konsol. Det finns ett litet glimt av hopp eftersom Microsoft har varit lättare med att dela sina spel. Samtidigt är det svårt att se Microsoft ge upp exklusivitet till ett stort spel som The Outer Worlds.
9 Förbättrad fotografering
Den yttre världen lyser när det gäller historia och dialog men inte så mycket i skyttedelarna av spelet. Detta är en trend med Obsidians första person RPG, titta bara på Fallout: New Vegas. Det är dags att fixa det - definitivt om skytte fortsätter att vara en central del av dessa spel. Det är mer önskvärt att undvika strid i The Outer Worlds helt enkelt för att det blir en borrning att spela. Fotograferingssystemet behöver bara uppgraderas för att känna sig mindre klumpiga och mer som dagens andra första skyttar.
Mot slutet av spelet ser vi ut att Jorden har gått mörk. Frågan kvarstår: Vad hände med jorden? Det skulle vara spännande att ha jorden som en utforskbar planet. Vi kunde se hur annorlunda det är för jorden som vi känner. Ha åtminstone lite kommunikation med någon på jorden så att vi kan lära oss vad som händer.
1 En ny uppsättning karaktärer och platser
Händelserna i The Outer Worlds bör ha minimal inverkan på det nya spelet. Det kan finnas sidodialog om Halycons räddare (eller förstörare beroende på hur du spelar) och några komos från följeslagare. Annars då, uppföljaren borde vara något nytt. Det kan till och med ta spelare till ett helt annat universum med olika problem att lösa. Låt efterdyningarna av originalet spela ut genom DLC och låt uppföljaren utforska nya idéer. Detta kommer att hålla franchisen fräsch med nya karaktärer och nya planeter att utforska. På så sätt kan uppföljaren utforska olika teman och utvidga The Outer Worlds till nya höjder.