Den ultimata guiden till mutationer i Fallout 76
Fallout 76 är Fallout- franchisens första spridning i multiplayer, och det finns massor av nya saker att upptäcka i Bethesdas senaste öppna värld. En av de mest intressanta mekanikerna tillagda i Fallout 76 är mutationerna. Du har en chans att mutera när du interagerar med något som ger dig strålning och det är mer troligt att du utvecklar vissa mutationer än andra.
Relaterat: Hur man får kraftpansar direkt i fallout 76
Det finns nitton mutationer som har upptäckts hittills, och du kan utveckla olika mutationer samtidigt. Du har en chans att bota mutationer när du använder Radaway, men du vill inte alltid göra det. Nästan alla dessa mutationer förändrar drastiskt hur du spelar spelet, och det finns några riktigt intressanta synergier som kan accentuera din önskade byggnad.
19. ADRENAL REAKTION
Adrenal Reaction-mutationen är för spelare som gillar att leva farligt. Allt om mutationen av binjureaktionen kretsar kring att din hälsa blir låg. När det sker ökar dina vapenskador och du får snabbare hälsa. Men som de flesta mutationer finns det en fångst; du förlorar -50 HP totalt sett medan du är muterad. Detta kommer att bidra till att denna mutation aktiveras oftare, men det kan också leda till några ganska uppenbara fallgropar.
18. FÅGELBONER
Bird Bones är en av de mer unika och kreativa mutationer där ute. Detta ökar din agility med fyra, vilket gör den otroligt användbar för en agility-tung byggnad. Men den coolaste delen är att när du faller med den här mutationen, kommer du att falla mycket mer gradvis, precis som att du bara driver till marken. Detta hjälper till att förneka en del av fallskadorna, och kan verkligen hjälpa dig att göra en snabb avfart som din förföljare har svårt att följa.
Nackdelen med fågelben är att den minskar din styrka med fyra, vilket kan drabba många byggnader ganska hårt. Men om du kan ta styrkan, så är dessa mutationer bra.
17. CARNIVORE
Den här är ganska enkel. Föredrar du kött framför det lövare alternativet? Då är detta mutationen för dig. Carnivore ser till att du inte får några sjukdomar från kött och ger dig en 2x bonus till din hunger bar för att äta det. Nackdelen är att du helt och hållet inte kan äta någon variation av frukt eller grönsaker när du är muterad, så du måste se till att du har ett stabilt utbud av kött runt.
16. KAMELEON
Detta är en annan riktigt intressant mutation som kan ge sig till några unika stunder. Med denna mutation, så länge du inte har någon rustning utrustad och du står perfekt still, blir du osynlig. Det här är ganska bra om du letar efter ett fiendespelarläger och inte nödvändigtvis vill att de ska veta om dig, och kan också göra några ganska roliga flyktingar. Anka bakom ett träd och stå stilla, och andra spelare kommer att springa precis vid dig förutsatt att du fortsatte att röra dig. Detta är en av de få mutationer som verkar inte ha någon negativ effekt, förutom att du inte kan ha någon rustning utrustad för att använda den.
15. EAGLE ÖGON
Eagle Eyes-mutationen ökar din kritiska skada med 25%, vilket kan vara riktigt användbart särskilt när du använder en byggnad som förlitar sig på stora skador per skott; använda något som en snikskyttgevär eller en hagelgevär. Det ökar också din uppfattning med fyra, vilket är bra om du har en VATS-tung konstruktion. Nackdelen, precis som Bird Bones-mutationen, är att Eagle Eyes minskar din styrka med fyra, vilket, som nämnts ovan, kan vara ganska grovt.
14. EGG HEAD
Ägghuvudet ökar din intelligens med sex stycken, vilket är ovärderligt när du skapar någon form av objekt. Ju högre din intelligens, desto bättre är det totala tillståndet för det vapen / rustningen du skapar, ända upp till en 75% bonus. Att ständigt reparera vapen och rustningar på långa resor kan vara ganska tråkigt (för att inte tala om dyra), så det här är en absolut livräddare. Nackdelen är att detta minskar både din styrka och uthållighet med tre vardera, så du behöver en ganska specialiserad byggnad för att använda denna mutation.
13. ELEKTRISKT LADDAD
En av de många mutationer som är en extrem bonus för melee builds, Electrically Charged har en chans att chocka vem som helst som attackerar dig. Det här är ganska bra när du är bakhåll mot en horde av ghouls eller en massa mullvattensråttor, oavsett om du använder melee build eller inte. Men om du använder en huvudsakligen melee-konstruktion kommer detta att vara användbart i nästan varje situation. Det verkar inte vara någon nackdel med denna mutation, så det finns verkligen ingen anledning att gå ur din väg för att bota den.
12. EMPATH
Empath är en ganska unik mutation, men det är definitivt inte en som kommer att vara användbar i alla situationer, och det kan faktiskt få dig att dödas ganska enkelt om du inte är försiktig. Empath minskar skadorna som lagkamraterna har tagit med 25%, vilket kan vara ganska trevligt om du har vänner som inte är särskilt försiktiga med var de pekar på vapnet, eller om de använder mycket sprängämnen. Nackdelen är att alla spelare som inte är en lagkamrat gör 33% extra skador, vilket gör PvP-möten till en särskilt svår upplevelse. Denna mutation är en som ska användas med försiktighet.
11. GRUNDAD
Den jordade mutationen är en som är mycket specialiserad, men med rätt byggnad och när du kämpar mot de rätta fienderna kan det göra ditt liv en miljon gånger enklare. Denna mutation ökar ditt energimotstånd med hundra, vilket betyder att varje gång du kämpar mot en fiende med ett laservapen, ett plasmavapen, en främmande blaster eller en kryolator, kommer de att göra betydligt mindre skador. Den enda nackdelen är att all energiskada du gör minskar med 20%, så du kommer definitivt att hålla energivapen hemma med denna mutation.
10. HÄLLINGSFAKTOR
Healing Factor kan vara en mycket användbar mutation, förutsatt att du inte litar på några pärlor. Denna mutation ökar din hälsa regen med otroliga 300%, så att du kan komma tillbaka i kampen tre gånger snabbare än du skulle göra utan den. Men samma Healing Factor fungerar mot dig när du tar chems och minskar deras effektivitet med 55%. Det kan vara förödande för en spelare som använder chems ofta, men om du inte använder dem mycket alls är det inte mycket nackdelen.
9. HERBIVORE
Herbivore-mutationen är den polära motsatsen till Carnivore-mutationen; den här låter dig äta grönsaker och frukt till dubbelt så mycket som möjligt, utan chansen att drabbas av en sjukdom från dem. Det är relativt enkelt att skapa en gård på din CAMP, så den här mutationen kommer att vara användbar för många spelare. Med det sagt, om du förlitar dig på kött som en del av din diet, så är den här inte för dig.
8. HUDMENTALITET
Flock mentalitet är en välsignelse för vissa och en förbannelse för andra. Om du är en solo-spelare kommer Herd Mentalitet att minska varje SPECIAL-stat med två och effektivt förstöra vad du har, åtminstone tills du planerar upp en hel del mer. Men, om du spelar främst i en grupp, kommer Herd Mentalitet att öka varje SPECIAL-stat med två, vilket gör att du kan göra det byggande du letar efter mycket snabbare än du annars skulle göra.
7. MARSUPIAL
Marsupial är kanske den roligaste mutationen i Fallout 76 hittills. Denna mutation ökar din bärvikt med tjugo och gör att du kan hoppa till otroliga höjder, vilket gör att du i princip kan parkera var du än tänker. Detta låter dig komma in i en hel del kreativa och dominerande positioner i gevärkamp, för att inte tala om kan göra dig till ett förvånansvärt svårt mål att träffa medan du hoppar runt som en galning. Med det sagt, om du värderar hjärnor över brawn, kommer denna mutation att träffa dig ganska hårt eftersom det minskar din intelligens med fyra.
6. PLAGUEWALKER
En av de svårare mutationerna att uppnå, Plague Walker ger dig en gift-aura som vågar med din sjukdom, vilket i huvudsak gör det nästan omöjligt för någon att stå nära dig under en längre tid. Detta kommer att bli en ovärderlig mutation för människor som använder en melee-konstruktion, men det är definitivt en som du måste vara försiktig med. Det finns en hel del sjukdomar i Fallout 76 som har förödande försvagande effekter, så att hitta en som du kan leva med kommer att vara av största vikt.
5. SKALA HUD
Scaly Skin är en annan mutation som vissa kommer att hitta bra, och andra kommer att vilja bota omedelbart. Den här mutationen ökar både din skademotstånd och energimotståndet med femtio, vilket är fantastiskt om du letar efter en tankliknande byggnad, men den minskar också dina Action Points med femtio. Många tycker att detta är för brant av en avvägning, eftersom det i princip avskaffar din förmåga att använda VATS helt och hållet, och innebär att du inte kommer att fly från nästan vad som helst. Med detta sagt kommer denna mutation att du kan gå tå till tå med några fiender som du inte skulle kunna ha en chans mot annars.
4. HASTIGHETSDEMON
Speed Demon är en ganska vanlig mutation, och den har inte heller för mycket av nackdelen. Denna mutation ökar din rörelseshastighet ganska mycket och ökar din omlastningshastighet. Detta accentuerar nästan varje byggande i spelet, och i kombination med Marsupial mutation, kan det vara en roligt bra tid. Men den extra hastigheten innebär att din ämnesomsättning måste arbeta hårdare, vilket sätter en extra belastning på dina hunger- och törstnivåer. Men så länge du har gott om mat behöver du inte oroa dig.
3. TALONS
Det finns en lång och vågig historia av Fallout-byggnader där du helt enkelt slår allt ihjäl, och Talons mutation kommer att se ut för att hålla den traditionen mycket levande. Denna mutation ökar din stansskada med 25% och ger dig möjligheten att hantera blödningsskador, vilket är en skada över tid. Men det minskar din smidighet med fyra, så avvägningen kommer inte att vara användbar för de flesta byggnader där ute.
2. Vridna muskler
Twisted Muscle är, möjligen, mutationen med de värsta negativa effekterna hittills. Denna mutation ökar din närmarskada med 25%, men inte bara minskar den din pistolnoggrannhet med 50%, utan den ger dig också en bättre chans att få dina lemmar kramade. Till och med i en byggnad som bara är nedsmutsad där pistolens noggrannhet inte påverkar dig, är chansen att du får ett trasigt ben som hämmar din rörlighet mycket högre, vilket innebär att denna mutation i allmänhet inte hjälper nästan lika mycket som det gör ont.
1. INSTABELL ISOTOP
Den sista mutationen som hittades i Fallout 76 hittills är instabil isotop. Denna mutation ger dig chansen att bestråla närmarattacker. Detta är inte särskilt användbart i de flesta situationer, men mot spelare kan det ge en viss fördel, särskilt om de får en skadlig mutation mitt i en kamp med dig. Denna mutation verkar inte ha någon negativ konsekvens, så det finns ingen anledning att krypa för att bota den här heller.
Nästa: De 15 värsta sakerna om Fallout 76 (Och de 15 bästa)