Far Cry Primal: 5 skäl till att det verkligen är värt din tid (& 5 är det fortfarande inte)
Idag handlar det om den hyped Far Cry 5 och den senaste spin-off-hit New Dawn . Med denna serie som tar på Assassin's Creed- nivåer i fråga om kvantitet blir det mycket lättare för dolda pärlor i denna annars populära franchise som faller genom sprickorna.
Kanske kommer den mest kriminellt underskattade iterationen i form av den förhistoriska odyssey som kallas Primal . Detta spel hade mycket av samma filmiska glitter, raffinerad mekanik och mammut omfattning för mainline-spelen, men det verkade till stor del förbises av många.
Kan det dock finnas en god anledning till detta? Trots allt, trots sina snygga, unika element, finns det några underliga frågor till denna något förenklade upptagning av FC som kan ha stängt av vissa fans.
Vi kommer att försöka reda ut detta, eftersom vi täcker 5 fantastiska aspekter av denna underskattade titel som gör det värt att ge en andra titt för fans. Vi kommer också att undersöka 5 fläckar som visar varför det bäst kan hållas kvar på sidorna i antik spelhistoria.
10 Inte: Inga Gunplay / Minimal Explosives
Den här säger sig självklart, med tanke på Primals inställning på flera tusen år tidigare. Det bör fortfarande betonas att ditt utbud av vapen är mycket mer begränsat när det gäller teater och total påverkan. I stället för att förlita sig på explosioner i Michael Bay-stil eller sofistikerad teknik, betonar detta spel användningen av djur som fungerar väsentligen som levande, andningsvapen.
Projektilvapen är ganska mycket begränsade till mer exakta bågskytte och stenkastning, och alla slags "sprängämnen" kommer i form av startbränder och mer primitiva bomber. De som gillar James Bond- stilens filmiska spänningar av vapen och explosioner bör förmodligen titta någon annanstans.
9 Worth It: Atmospheric Prehistoric Premiss
En av de största attraktionerna i detta unika äventyr är dess fängslande, spridande landskap och dess fantasifulla förhistoriska premiss. Medan en direkt uppföljare, som, säger Far Cry 4, fortsatte säkert den stora arven i denna serie, kände dess inställning av Nepal i Maoist-eran inte som ett stort avvikelse från den gröna vildmarken från föregående post.
Primals betoning på nakna miljöer, som huvudsakligen kryper med korpsvalliga djur och en smattering av stammar, känner världar bortsett från sina motsvarigheter. Spelet berikar dig med en tjock, påtaglig atmosfärskänsla när du promenerar i de lugna, ödsliga slätterna i det mesolitiska Europa.
8 Inte: en svag tomt
Tyvärr, medan Primal utmärker sig i sin gripande atmosfär och sina unika miljöer, kan den vara ganska svag på berättelsen. Å ena sidan är det förståeligt eftersom det är svårt att skapa en djupgående, dynamisk berättelse med tanke på den primitiva, avrivna naturen i denna miljö för 10 000 f.Kr.
Ändå skulle Ubisoft kanske ha kommit med något som är lite mer intressant än detta ganska grundläggande begrepp att slåss mot olika stammar och slåss mot vilda djur. De som tycker om de underhållande karaktärerna i FC 3 eller den konstiga dystopiska kultförutsättningen för FC 5 kan kämpa för att hitta mycket av ämnet för att fängsla dem.
7 Worth It: Rewarding Upgrades
Du kan inte förvänta dig att ett spel som förlitar sig på spetsiga föremål och stenar för att huvuddelen av dess vapen ska ha ett solidt system för hantverk och uppgradering, men Primal utmärker verkligen den här fronten. Ironiskt nog kommer en stor del av denna givande känsla från hur grundläggande och begränsad din palett av vapen och verktyg börjar.
Du känner verkligen som att du gör det och kämpar helt enkelt för att överleva, särskilt under de första åren. Detta gör det desto mer tillfredsställande när du så småningom kan skapa flammande pilar eller massiva, genomträngande spjut eller släppa loss en hungrig varg. Vad spelet saknar i en mängd tekniska eller vapenförbättringar, det kompenserar i sina mer realistiska, tillfredsställande uppgraderingar och hantverk.
6 Inte: Vissa blandade miljöer
Primala gångjärn på en mer realistisk känsla med dess mer omfattande och tomma miljöer. Även om detta kan åstadkomma en känsla av atmosfär och en ofta kuslig känsla av isolering, är den här baksidan den kan känna, ja, tråkig ibland. Det här spelet kan ibland ta på sig smaken av en sorts vackrare version av Minecraft . I detta fall ger själva inställningarna något detaljer och karaktär, snarare än att fyllas ut med NPC: er, strukturer och andra tillgångar i spelet.
Visst, det finns viss mångfald i miljöerna - som de gapande underjordiska grottorna eller den iskalla vildmarken i Oros arktiska Tundra, men det finns definitivt en upprepning och tvetydighet med mycket av landskapet.
5 Worth It: Hunting Animals
De som gillar jaktaspekterna i Far Cry- spelen kommer nästan definitivt att få ut något av det här. Detta är inte bara på grund av hur mycket detta äventyr betonar jakt och insamling, utan på grund av nyanser relaterade till dessa element. Mer än någonsin i Primal hänger mycket av hantverkningen och utvecklingen på att använda resurser från djurskinn, fett och andra komponenter.
Djuren är också lika fantastiska och så välgjorda som någonsin, både vad gäller själva designen och i det oförutsägbara AI. Tack vare dessa realistiska djur och mer primitiva vapen finns det en mer intressant, äkta känsla för jakten som helhet.
4 Inte: brist på stealthelement
De som uppskattar Far Cry- serien för dess Splinter Cell- märke av intrikat stealth-spel kan hitta något som saknas här. Åh säker, du har fortfarande dina varumärke borttagningar och fiendens läger som du kan krypa dig in i för att lättare komma över.
Fortfarande, till följd av detta mer survivalistiska, actionorienterade spel, tenderar de mer subtila stealthegenskaperna att gå vilse ibland. Detta är delvis ett resultat av överflödet av mer ojämna djur i motsats till människor, som vanligtvis inte mesh bra med att smyga runt. Det finns också en brist på långväga vapen som låter dig plocka bort fiender på avstånd.
3 Worth It: A Greater Sense Of Danger
Visst kan det fortfarande känna att det är du mot världen när du kämpar dig igenom dussintals väpnade kämpar och fientliga djur i andra FC- spel. Ändå kan dessa ha en tendens att sakna den känslan av fara, vilket kan minska de spännande, underhållande egenskaperna i spelen. Om du befinner dig i svåra svårigheter kan du alltid lita på dina högteknologiska vapen, kroppsrustning och utrustning för att hjälpa dig att rädda dig, eller höja den till en stor stad eller befriad utpost.
Med Primal är du vanligtvis mer sårbar, och generellt sett är du verkligen prisgiven denna fientliga miljö. Detta är särskilt fallet på natten, när gagglar av farligare djur strövar över den mörka, ödsliga vildmarken och letar efter ett hjälplöst offer att jaga.
2 Inte: Minimalism som kan känna sig repeterande
Liksom många på vår lista kommer detta att koka ner till personlig smak, men det finns definitivt en sorts tom, avrivad natur som kan genomsyra denna Primal- upplevelse. Det finns en större betoning på prospektering och djurjakt, även om detta kan leda till mer frekventa anfall av "driftstopp". Du kan hitta dig själv mållöst vandra runt när du försöker hitta den Sabretooth Tiger, eller försiktigt försöka skala en förrädisk klippa.
Avsaknaden av variation och handling kan ge en monoton och till och med tråkig upplevelse, för dem som inte uppskattar de finare aspekterna av jakt och samling i det förhistoriska vilda. I sin kärna är Primal egentligen mer av en "bare-ben" survivalist-upplevelse snarare än ett dynamiskt, snabb-fire actionspel.
1 Worth It: Taming The Wild Beasts
I slutändan är den största styrkan i detta unika äventyr dess förmåga att tämja djur. Ubisoft har smart implementerat ett trevligt system som tjänar ett antal syften. Du kan släppa korpsvinniga tigrar som en slags primitiv form av ett dödligt vapen på intetanande stammar, eller använda en uggla för att räcka ut din omgivning eller distribuera luftbombdroppar. Du kan till och med kalla fram djur att rida, så att du kan resa om denna massiva miljö snabbare.
Denna underbara spelfunktion är både smart i utförandet och oändligt kul att använda. Det lägger till ett element av strategi tillsammans med ett unikt märke av spännande action.