FIFA: Ranking varje spel från värsta till bäst
Efter många år med tittande på europeisk fotboll på tv skulle jag vilja tro att jag vet lite om vad som gör för en bra simulering av det "vackra spelet". Fotbollsfans från hela världen kan återuppleva sitt favoritlags bästa ögonblick, både på klubben och på internationell nivå, och duka ut det online mot lag från olika kontinenter. Men inte varje fotbollsmatch skapas lika. Något jag känner alltför väl efter mer än ett decennium som spelade EA: s FIFA och Konamis PES / Winning Eleven- spel.
FIFA- serien, även om det främst är en årlig fotbollsimuleringsfranchise, har tagit några chanser med spel som fanfavorit FIFA Street och de fyrtioåriga FIFA World Cup- spelen tillsammans med några mindre DLC-utsläpp som UEFA Euro 2012 och nu avbrutna FIFA Manager- titlar.
Debatten kring det bästa spelet i serien har varit ett hett ämne för fansen sedan början av 2000-talet och är lite svårare att rangordna jämfört med en första person shooter eller tredje person action-serie. Årliga spelfranchisar tenderar att vara konservativa i sina förändringar, även om hardcore fans kan märka till och med de flesta minuterna av spelspel. Även om det verkligen finns några uppenbara kandidater som nämnda FIFA Street, skulle jag vilja föreställa mig att de ivrigaste fansen tenderar att fokusera på de årliga utgåvorna, vilket är vad denna lista definitivt kommer att vinkla mot. Här är de senaste 25 FIFA- spelen rankade!
25 FIFA 14
Jag spelar varje FIFA- titel i ungefär 250 timmar innan jag hoppar ombord med nästa års version. Jag minns de trevliga tider jag spelade FIFA 06 och 2010 FIFA World Cup bland nyare utgåvor som FIFA 13 . Jag kunde berätta för dig om de roliga matcherna jag hade mot vänner eller troféerna jag vann i Manager Mode. Men jag kunde inte berätta något om FIFA 14 .
Det som är ännu mer konstigt är att jag köpte FIFA 14 två gånger, både när PS3-versionen kom ut i september 2013 och när den fick portas till PS4 några veckor senare i november. Men ändå, förutom huvudmenyn, kommer jag inte ihåg några speciella matcher eller shenanigans online. Och för jag-spelet vet jag att jag lägger ungefär 200 timmar i, det skulle säga allt om dess kvalitet.
24 FIFA Street (2012)
FIFA Street 2012 är bara ett dåligt spel. Du kan förvänta dig att ett spel som heter FIFA Street, en omstart från den ursprungliga versionen 2005, skulle innehålla några fler taktiker än att bara använda samma drag om och om igen. Du skulle tyvärr, som jag, bli felaktigt.
FIFA Street strävar efter att använda exakt samma spinnrörelse eller jonglera trick om och om igen tills du kommer nära dina motståndares nät och missar det mesta av tiden. Och denna strategi fungerar på alla spelare, även inklusive försvarare eller din egen målvakt som gör vandringen över banan! Hur är det för skojs skull? Det är inte! Jag kunde inte föreställa mig hur hektisk och frustrerande onlineupplevelsen måste ha varit. Att spela med en vän på en soffa var galet tillräckligt utan att lägga till trycket för att tappa poäng som tjänats online.
23 FIFA 11
FIFA 11 är den enda titeln där jag helt enkelt avskyr den övergripande estetiken och spelets look. Menyer och stilistiska beslut om hur andra sportspel presenteras kanske inte är viktiga för dessa fans, men jag kräver en välkomnande och livlig stil till FIFA- spelen, och de har alla levererat förutom FIFA 11 . Det är bara sunt och fult.
Det hjälper inte heller att innovationen från FIFA 10, med sin introduktion av 360 dribblingar, helt enkelt stannade när FIFA 11 tappade och valde att fokusera på vad som så småningom skulle bli FIFA : s främsta läge: Ultimate Team. Som Manager Mode-fan var det den sista spiken i kistan, och jag har aldrig återvänt till FIFA 11 sedan. För att toppa saker, har det också det svagaste soundtracket, även om det fortfarande är mycket bra.
22 FIFA 12
Precis som FIFA 11, kände FIFA 12 bara onödigt. Och att inte vara ett fan av Ultimate Team, det kändes som ett sätt för EA att få in pengar. Ultimate Team YouTube-vurm, med fans som öppnar förpackningar och skriker i sin mammas hus när de får en i form 98 rankad Cristiano Ronaldo, började med FIFA 12 .
Till och med att mitt favoritfotbollslag i verkliga livet vann Champions League - som många fans kommer att förstå kopplingen mellan verkliga framgångar och mängden timmar spelade i FIFA - kunde jag fortfarande inte få mig att gå in i menyn och starta upp en match. Men det var när jag lyckades övertyga några vänner, som nu är hardcore-fans, att hoppa på FIFA- bandvagnen. Även om de nu är ännu bättre än jag är!
21 FIFA 99
Jag vet vad du tänker. FIFA ... 99 ? 1999. Inte 2099. Det första FIFA- spelet jag någonsin spelat på min skörda gamla Dell-dator. Man kan säga att det var början på en livslång fascination, men för att vara ärlig spelade jag bara några matcher. Men dessa matcher var till skillnad från alla andra jag skulle spela i framtiden.
FIFA 99 förtjänar ett utrop, till och med ett negativt genom att placeras så lågt på listan, enbart för sin charmiga 1999 pixelestetik och förmågan att spela hela 90 minuters matcher. Jag menar inte 90 minuters matcher som hoppar över tiotals sekunder innan dina ögon som i de senaste spelen. Jag menar 90 faktiska jordminuter. Och det är därför jag bara spelade några matcher!
20 FIFA World Cup 2010
De flesta av de här spelen är bara glömska, och FIFA World Cup 2010 är inte annorlunda. Även efter många timmars rullning genom en lista med lag som använder spelets dynamiska kartfunktion kunde jag inte hitta mycket att gilla med det. Spelet är bara fruktansvärt och fick mig att ifrågasätta hur en FIFA- titel i fortsättningen fortsatte med det tekniska underet som är FIFA 10 som råkar spela detta dåligt.
Ja, valet av lag var oklanderligt, men hälften av dem hade inte licensierade kit. Att spela de brittiska öarna mot Maldiverna är i teorin kul, tills båda lagen dyker upp med tomma röda och gröna satser. Men hej, jag fick några goda skratt med Tyskland mot min bror som valde Botswana, så det var kul.
19 FIFA 05
Det finns några FIFA- spel som är kända för en eller annan aspekt. FIFA 13 har ett utmärkt ljudspår, FIFA 06 drev franchisen förbi Konamis PES, och människor gillar bara FIFA 05 eftersom det innehöll en asinin mängd högt rankade spelare. Det är inte ett dåligt spel, men det är alldeles för högt rankat inom FIFA- gemenskapen.
FIFA 05 gjorde knappast något mer än sin föregångare och fokus var tydligt att skaffa in sin utmärkta spellista istället för att pressa gränserna för spel och fixa frågor från tidigare spel. Luis Figo, Roberto Carlos och originalen Ronaldo på samma lag? Därför fortsätter människor som FIFA 05 och insisteret på att välja lagen med de högst rankade spelarna fortsätter till denna dag. Framtida spel förlitade sig dock inte bara på den enda aspekten för att dra in spelare.
18 FIFA 04
En av få kontroversiella åsikter på den här listan, jag var bara inte den som ingick i FIFA 04 . Många i FIFA- gemenskapen anser att det är ett topp-5-spel, men för mig är det bara mer av samma sak. Visst, skjutmekaniken - speciellt med Arsenals Thierry Henry som smickades på spelets omslag - var en förbättring från tidigare titlar i början av 2000-talet, men dessutom var det mer av samma årliga fotboll.
För att vara rättvis var jag inte den fan jag är idag när spelet kom ut, men framtida spel som kan dra mig in säger mer om FIFA 04 än vad det gör om mina fotbollsförmågor då. Och det hjälper inte att jag hatar Arsenal Football Club! Fjärde plats för alltid.
17 FIFA Street 2
Den glädje jag hade när den ursprungliga FIFA Street kom ut, trots dess brister, kunde tyvärr inte översätta till detta tågbrott av en fotbollstitel. Min största fråga var spelarnas oansvarliga karaktär och den repetitiva AI som passerar dig genom att använda samma drag som de använde förra gången de hade besittning. Och spelet låter dig bara inte stoppa dem!
Animationer som antingen tar för lång tid att slutföra eller frustrerande får din spelare att avbrytas för att fortfarande fortsätta animationen när din motståndare går till ditt mål gör för helt orättvisa och obalanserade matcher. Efter att ha sagt det, var det bara det andra Street- spelet att släppa, så nyheten med mutter-mögling dina vänner hade inte slitit helt.
16 UEFA Champions League 2006-07
Till skillnad från en annan titel med ett liknande namn på den här listan var 2006-versionen av UEFA Champions League- spelet verkligen inte så bra - och det är så snäll. Och det följer samma "låt oss inte ändra någonting utom för att skära igen spelet med olika kit och märken för lagen och kalla det en dag" -mönster.
Åh, och jag glömde att lägga till: "och låt oss göra spelet mycket sämre än förra spelet." UEFA Champions League 06-07 förtjänar inte att vara i samma andedräkt som de två mainline-spelen som det sattes in mellan - FIFA 06 och FIFA 07 . Jag är allt för spin-offs, men låt oss inte vara lata EA! Du kan börja med att köpa UEFA-licensen tillbaka från Konami. Snälla du.
15 FIFA World Cup 2006
Det är när vi kommer in i det "okej" territoriet på tidslinjen för FIFA- titlar. FIFA World Cup 2006 var ett trevligt spel i en era då ingenting förväntades av franchisespin-offs. Många av dessa spel tenderar att tjäna bonuspoäng helt enkelt för att vara anslutna till de fantastiska fotballturneringarna de är baserade på, men till och med det verkliga, verkliga världsmästerskapet 2006 kunde inte rädda det här spelet.
Naturligtvis är att spela med Zidane i sin sista turnering med det underbara Frankrike-kitet en speciell upplevelse för ett hardcore fotbollsfan, men spelaspekten kommer framför fandom. Och FIFA World Cup 2006 var bara en tråkig fotbollsmatch att spela. Det är svårt att ha kul när det nästan är omöjligt att sätta bollen bakom nätet.
14 FIFA Street (2005)
Ärligt talat, det finns många problem med den ursprungliga FIFA Street, men det faktum att det till och med släpptes var ett mini-mirakel för alla fotbollsfans som jag som tillbringade sina dagar att spela på det trasiga gräset utanför med tjugofem vänner och den ökända "sista målet vinner" -regeln.
Den ursprungliga FIFA-gatan var obalanserad, hade en uppsjö av grafiska hitches och var ett steg ner från det visuella fans som förväntat, men det var verkligt! Det kom faktiskt ut! Fotbollsfans kunde faktiskt spela gatufotboll med Kaka och Ronaldinho. Jag minns gärna hype som omger spelet eftersom många fans helt enkelt bytte från riktig gatafotboll till virtuell gatufotboll. Bragging rättigheter följde nu i två olika världar med liknande regler: det senaste målet vinner!
13 FIFA World Cup 2002
Jag känner mig lite dålig för att inte placera FIFA World Cup 2002 lite högre på listan, men jag strävar efter att skilja mina favoritspel från de som jag anser vara överlägsen kvalitet. FIFA World Cup 2002 var ett fint spel i sig, men det är nostalgi och dess oklanderliga programlista som driver det så högt.
2002 var ett fantastiskt år för fotboll, särskilt med det alltför staplade brasilianska landslaget. Och det fanns också ett gäng mindre kända trupper som kunde dra sin vikt mot de större lagen. Sydkorea, delade värdar med Japan, var oerhört kul att spela med, även om du var tvungen att möta tyskarnas makt eller brasilianska silkeslen tricks. Ett bra spel för en fantastisk turnering - förutom den uppenbara matchfixningen!
12 FIFA Street 3
Detta är en helt kontroversiell åsikt i FIFA- gemenskapen så vitt jag vet. Folk tenderar att hata slutet på någon form av trilogi och det var likadant detsamma med FIFA Street 3, men jag är helt emot den åsikten. Det var inte den mest innovativa FIFA- titeln, men den kördes enligt vad den lovade. Jag menar, vad mer finns det än att integrera en solid rörelseuppsättning med ett gäng knep för att dra av?
Som ni vet nu är jag inte ett stort fan av dess föregångare, så det kanske helt enkelt varit att mina förväntningar var riktigt låga innan spelet släpptes, men FIFA Street 3 : s tillägg av dussintals nya trick och platser, tillsammans med en utmärkt marknadsföringskampanj, skapad för en solid titel.
11 FIFA 16
FIFA 16 är bara ett genomsnittligt FIFA- spel. Det är inte särskilt bra och det är definitivt inte dåligt. Det är det bara. FIFA 16 lägger inte riktigt till FIFA- formeln förutom kanske ett uppskattat uppsving i grafisk kvalitet som för länge var försenad vid tiden, men det är en av de minst viktiga sakerna i en fotbollssim bakom utvecklande mekanik och främjar utvecklingen av spelet lägen.
Som Chelsea-fan var det enda jag verkligen tyckte om tillägget av mitt favoritfotbollssats från hela tiden från den säsongen. Jag antar att det är en bonus? Jag tillbringade större delen av min tid i Pro Clubs-läget, vilket alltid är kul med vänner. FIFA 16 gjorde egentligen inte det för mig. Men åtminstone är det inte så glömskt som FIFA 14 !
10 FIFA 17
FIFA 17 är faktiskt ett fantastiskt spel men det känns som om det är en titel som ligger på storhetens hår. Det känns som prologen till ett fantastiskt, 10 av 10 FIFA- spel med årets FIFA 18 . Det skapar nästan saker för sin uppföljare, kastar in tillägg som FUT Champions-läget och förbättringar av Pro Clubs som jag bara antar att vi kommer att se den verkliga naturen i FIFA 18 .
Återigen är det ett bra spel, men det som verkar vara att det är mer en uppsättning än en färdig produkt. Införandet av det helt nya The Journey-läget, FIFA : s motsvarighet till en kampanj, är det tydligaste exemplet på detta. Det har lite hjärta, men det är helt klart en betaversion av vad som kommer att komma. Förhoppningsvis.
9 UEFA Euro 2008
En av de få spin-off-titlarna som inte misslyckades vid släppet, UEFA Euro 2008 var ärligt talat inte så illa. Och det hjälpte säkert att det var en av de sista möjligheterna för UEFA Champions League-licens att användas i FIFA- titlar eftersom Konamis PES nu äger rättigheterna.
Men förutom detta förväntade sig många vid den tiden inte mer än en körning av kvarnsimulatorn, men spelets förmåga att fånga essensen av turneringarna som fotbollsfans såg på sina tv-apparater var exceptionell. Att replikera Sneijders mål mot Frankrike med den bästa bollen som någonsin skapats - den underbara Adidas Europass - och de andra undermålen som gjordes i den verkliga turneringen var kul mycket längre än jag skulle ha föreställt mig. Försök bara att ignorera beståndet, olicensierade satser så mycket du kan!
8 FIFA World Cup 2014
Ärligt talat, FIFA World Cup 2014 har verkligen hemskt spel. Och det visuella gör att du önskar att du inte hade aktiverat din PS3 igen för att spela den. Medan jag var arg på att ett FIFA- spel som släpptes 2014 inte kom till nästa genkonsol, och ännu mer arg på de hemska kontrollerna, ville jag ge spelet en chans. Och pojke är jag glad att jag gjorde.
Medan FIFA World Cup 2014 kanske spelar som en PS3-era FIFA på 30 FPS, är det VM-spelläget som räddar dagen. Spelare kan spela varje match från de kvalificerade omgångarna till den stora finalen i detta läge och tar sitt lag genom dussintals spel. Det tog mig flera timmar att komma igenom det, och det var en av de bästa spelupplevelserna jag någonsin har haft. Allez Les Bleus!
7 FIFA 06
FIFA 06 kändes som en kolossal förändring på simuleringsmarknaden för fotboll när den kom ut hösten 2005. Före denna punkt dominerade Konamis Pro Evolution Soccer- franchise FIFA i de flesta fotbollsfans tankar. Men FIFA 06 kändes som början på den etablerade marknaden idag, med EA som skaffade hundratals miljoner dollar från deras främsta franchise när Konami strävar efter att få mycket mindre vinster med PES .
Många har vuxit upp när FIFA alltid var topphunden, men många andra kommer ihåg när det inte var så. FIFA 06 : s revolution att bli vad FIFA är idag är det enda skälet till att franchisen dominerar på det sätt som den gör. Konami hoppas att September PES 2018 är övergången tillbaka till "normal" ordning.
6 FIFA 15
Det finns en körning av FIFA- spel efter FIFA 10 som var mycket konservativa i sin inställning. Fyra av de fem spelen som föregick FIFA 15 var lätt min minst spelade FIFA- spel, men lyckligtvis kunde FIFA 15 bryta formen med fokus på att göra det balanserade spelet perfekt.
FIFA 15 är förmodligen det mest rättvisa spelet jag har spelat, förutom den vansinnigt trasiga Diego Costa före januari-uppdateringen. Om du hade tillräckligt med fokus under 90 minuter, var du nästan alltid garanterad en vinst. Jag kände mig aldrig lurad när jag spelade online, och att spela mot AI i Manager Mode var på samma sätt rättvist. Det var det perfekta spelet för verkliga skryterättigheter mellan vänner. Åtminstone tills jag slutade vinna efter januari med den tidigare nämnda vinterlappen. Jag kommer att sakna dig FIFA 15 Diego!
5 FIFA 09
FIFA 09, som FIFA 07, tog tillbaka det vansinniga spelet som FIFA 08 drog till för ett färdigt trick värdigt fokus. Färdiga spelare kan absolut förstöra vem som helst under deras nivå med att behärska dessa nästan fuskkoder som mekanik med långa skott, spelarjockey och liknande, vilket orsakar huvudvärk för spelare som inte visste hur de ska hantera det.
Jag skulle satsa på att minst hälften av de supermål jag någonsin har gjort i något FIFA- spel kom i FIFA 09 . Med en trend de senaste åren som fokuserar på realism, skulle det vara en så trevlig överraskning om EA drog fram ett annat galet FIFA- spel.
4 FIFA 10
Tioårsskiftet medförde en av de mest imponerande och väsentliga förändringarna i FIFA : s kärnspel: 360 dribblingar. Se, före tillkomsten av 360 dribblingar kunde spelare bara vända sig i åtta riktningar. Detta orsakade att många orättvisa problem växte upp eftersom försvarare kunde röra sig med frihet men att attackera spelare med bollen kunde bara gå framåt antingen genom att flytta upp, upp till vänster och upp till höger.
Du kan se hur det skulle vara lätt att försvara sådana beräknade rörelser. Men med 360 dribblingar kan attackerande spelare göra mest minut av förändringar på bollen och tvinga försvarare att öka sitt spel eller riskera att bli kvar, bokstavligen. Och att gå på en 4-månaders obesegrad körning var också ganska kul!
3 FIFA 13
FIFA 13 är förmodligen det enda spelet på den här listan som är rankat så högt på grund av dess soundtrack snarare än sin spelupplevelse. Visst, EA introducerade en mängd nya animationer för att få spelet att se närmare det verkliga livet när spelare majestically rullade på pass med stil eller träffade marken via en realistisk tumling. Men inget av det betyder verkligen när du är upptagen med att sitta i menyn.
FIFA 13 : s magisterial låtar tog sitt eget liv, och jag fick mig att kasta in skivan bara för att höra ljuden från en bullrig tonhöjd i bakgrunden i huvudmenyn i kombination med det hemskt tyst soundtracket i spetsen. Synd EA tog bort möjligheten att importera gamla spår!
2 FIFA 07
Mycket möjligt mitt favoritspel någonsin förutom kanske Halo 2 . FIFA 07 var spelet som verkligen gjorde mig ett fan av serien och fick mig att smyga till källaren som barn bara för att komma i en match till i mörkret på natten. Det var ren gameplay-perfektion med löjliga långa skott och helt tillfredsställande försvar - ja, mittfältet var nästan obefintligt!
Visst, dess orealistiska mekanik var inte bäst för att spela tävlande spel, men för det roliga var det inget mer spännande och roligt än att knäcka en 40-gårds skrikare i det övre hörnet i ett döds sekunder. Och jag tror inte att jag någonsin har gjort så mycket med en spelare än Frankrikes David Trezeguet. L1 + Triangel och sedan R1 + cirkel - hur kan man garantera ett mål!
1 FIFA 08
Du kanske tänker, hur är inte mitt favorit FIFA- spel hela tiden det bästa på denna lista? Nåväl, ibland måste känslor ställas åt sidan eftersom den kalla, hårda sanningen är att FIFA 08 : s innovativa co-op manager-läge är den bästa saken som någonsin nådar fotbolls-simmar. Och det är också ett läge som togs bort från spelare och som aldrig har varit i en FIFA- titel sedan dess.
Co-op manager-läget tillåter upp till fyra spelare att gå med i ett lag och skapa sina proffs. Det bästa med det är att varje spelare kontrollerar sin egen karaktär och får mål och mål under en säsong som måste uppfyllas, annars kommer huvudtränaren - kontrollerad av spelet - att kasta dig ur första laget. Hur är det för realismen?