Final Fantasy: 10 saker du inte visste om dragoner

Final Fantasy är känd för många unika skapelser som Chocobo, Moogle och många andra. En av deras mest väl mottagna och populära skapelser är deras version av drake riddaren, draken. Denna riddare som bär pansar som framkallar bilden av en drake kommer vanligtvis att slåss med en lans / spjut. De är mest kända för att de kan hoppa till löjliga höjder, göra dem immun mot skador och sedan landa kort därefter på sina fiender och hantera en stor mängd skador.

Bland de mest kända Dragoonen är Kain Highwind från Final Fantasy IV och många av drakonerna som har kommit senare har fått en del av dem modelleras efter honom. En annan återkommande aspekt av dessa drakoner är att de ofta är täckta av mysterium, information om dem är dold för spelaren. Med det sagt, här är tio saker du inte visste om Dragoons.

RELATERADE: 20 fantastiska saker bort från Final Fantasy Games (som skulle ha förändrat allt)

10 dragoner är starkt bundna till drakar

Namnen är tillräckligt lika för att detta kan vara uppenbart, men det finns många fler förbindelser utöver deras namn. Deras rustning påverkas starkt av drakar, har ofta spikar och åsar i bilden av drakar. Deras hjälm är antingen i form av ett drakehuvud, eller så har det åtminstone vingar av drakttyp fäst vid det.

Dragonister i serien har ofta antingen en drake för ett husdjur eller som följeslagare / åktur. Om de inte rider med en drake i strid är det åtminstone en drakliknande varelse som en wyvern. De kan ibland andas in eld eller något annat element. Mest intressant av allt, deras förmåga att hoppa till absurda höjder kommer från Final Fantasy IV där de inte längre rider drakar i strid, istället tränade de att hoppa så högt för att hedra hur deras förfäder kämpade.

9 The First Dragoon Is Ricard Highwind

Hilde från Final Fantasy II, Ricard (eller Richard), är den första Dragoon i Final Fantasy-serien som är känd som sådan. I själva spelet är han den enda överlevande Dragoon och när du träffar honom, och efter att ha blivit berättad om att drakoner var utrotade förnekar han att de beror på att han fortfarande är här.

Ricard återvänder till föräldrarna till Dragoons, Deist, bara för att få veta att resten av Dragoons, tillsammans med deras wyvernor, förstördes av den palameciska armén. Det är här de hittar två överlevande, Elina, hustrun till en av hans Dragoon-vänner, och Kain, hennes son. Han lovar att de kommer att bli en familj efter att han tagit hand om affärer. Ricard återvänder aldrig, eftersom han heroiskt offrar sig själv, men han inspirerar lilla Kain att bli en dragoon.

RELATERADE: De 10 mest hjärtskärande ögonblicken i Final Fantasy, rankad

8 De antyder möjliga spelanslutningar

Som nämnts tidigare inspirerar Ricard en liten pojke med namnet Kain att bli en dragoon. I Final Fantasy IV har Kain, den mest ärketypiska dragunen, tagits upp av kungen av Baron eftersom hans föräldrar dött när han var ung. Med lite grävning kan du lära dig att hans fars namn var Ricard.

Även om det är sant att ha samma namn visas i både Final Fantasy II och IV, och båda är dragon, men inte betyder det att de två spelen är anslutna, avslöjar det dock möjligheten. Detta skulle inte vara första gången som två helt olika Final Fantasy- spel teoretiserades som en del av samma värld heller. Dessutom är namnet Highwind nästan alltid förknippat med drakar - eller åtminstone drakar av något slag.

7 Deras arv fortsätter genom hela serien

Den värdefulla Dragoon gör inte alltid uppträdande i något given Final Fantasy- spel. När det gör det är det vanligtvis lätt att upptäcka, men även i de tider då det inte är det brukar det hänvisas till en äldre drake. En av de vanligaste av dessa kommer från Kain och mer specifikt hans vapen.

Känt som Kains Lance och hans vapen har dykt upp i Final Fantasy IX, X, XIII, Tactics Advance, Tactics A2 och många fler Final Fantasy -off-spel. Några av de viktigaste spelen i Final Fantasy- serien har inte ens det och så skaparna lägger in referenser eller utrustningar för att avhjälpa det. Ett exempel på detta är Final Fantasy VI där det finns Dragoon Boots och Dragon Horn-artiklar som härmar den berömda Jump-förmågan.

RELATERADE: Final Fantasy XIV: 10 fakta som du aldrig visste om gudinnan i ljus Hydaelyn

6 En dragoon är fortfarande en dragoon även om den inte är det

Dragonen heter naturligtvis så på grund av deras nära band till drakar, men ibland är drakar helt enkelt ett slumpmässigt möte som du slåss mot och ingenting mer. I de fall detta händer skulle betydelsen av att någon är en dragoon inte vara mycket vettig. Men på grund av hur älskade de är, är deras förmågor ofta fortfarande kvar i spel där det inte finns någon Dragoon.

Final Fantasy VII har Cid Highwind, en karaktär som använder spjut. Han har Dragoonens efternamn, Highwind, och hans gränsavbrott är fullt av hopp och drakar. Final Fantasy VIII har Ward som använder en harpun och hoppar som sin gränsbrytning. Final Fantasy X har Kimahri, och även om du kan bygga honom hur du än vill, är han helt klart det spelet Dragoon, eftersom han använder ett spjut och kan hoppa. Slutligen har Final Fantasy XIII Fang, som använder Kains Lance och har en hoppförmåga som kallas Highwind.

5 dragoner kan göra mer än hoppa

Även om de är mest kända för sin förmåga att hoppa upp i luften och slänga ner för att spjuta sina fiender, kan dragoons göra mer än så. Den näst vanligaste förmågan är Lancet (eller Lance / Lancer, etc.). Den här förmågan tillåter dem att skada fiender och stjäla några av deras hälso- och magiska punkter, vilket ger dem till sin användare. Denna förmåga kom först ut i Final Fantasy V.

Lancet tillåter Dragoon att hålla sig själva i kampen och att fortsätta hoppa bara i fall deras hopp råkar kosta MP. I Final Fantasy X är Lancet också det sätt som Kimahri lär sig nya förmågor för sin blå mage-sida.

RELATERADE: Topp 10 gränsvärden i Final Fantasy VII, rankat

4 dragoner kan rädda dig från nederlag

Något som framkom allt tydligare i Final Fantasy IV var Dragoonens förmåga att hindra dig från ett spel över. Berättelsevis, det finns en punkt där du måste använda Kains hoppförmåga för att hindra Barbariccia från att snurra, men det finns andra exempel på detta. Under kampen mot Demon Wall, om du inte är tillräckligt snabb med att besegra den, kommer den att använda sin omedelbara dödsförmåga för att spela över dig. Men Kains hoppförmåga kan komma runt det och ge dig seger även efter att andra partimedlemmar är döda.

Förmågan att hoppa och i princip bli oövervinnlig under en kort tid är inte unik för Final Fantasy IV . I många av de andra spelen kan du också använda denna taktik för att få fram en seger i en situation som normalt skulle leda till ditt nederlag. Var bara försiktig så att du inte landar ditt hopp precis som den kraftfulla attacken händer.

3 Dragoons vänar inte alltid drakar

I Final Fantasy XIV är Dragoons den främsta stridskraften som handlar om drakar. I stället för att bli vän med drakar och arbeta med dem för att övervinna sina fiender, tar Final Fantasy XIV : s drakoner istället makten från dem även när de strider med dem. Men i XIV måste du först träna som lancer innan du kan uppnå kraften i en Dragoon.

Dragoon's i Final Fantasy XIV kriger alla med drakarna, men det finns en som står ovanför dem både i kraften de utövar och ibland till och med i sitt hat mot drakar. De är kända som Azure Dragoon, och de har ögat på en mycket kraftfull drake. Azure Dragoon måste ständigt slåss mot denna drakens inflytande, även när han leder de andra i striden.

RELATERADE: 25 saker som är fel med Final Fantasy-serien som vi alla väljer att ignorera

2 De är inte alltid mänskliga

Freya Crescent från Final Fantasy IX är en burmecian - i princip en råtta / mänsklig hybrid - som har tagit på sig manteln Dragon Knight. Final Fantasy IX är känd för att ha varit den inträde som till exempel förde serien tillbaka till en mer fantasirisk miljö. Detta innebär också att den granskade vissa namnkonventioner och liknande, varför Freya kallas en Dragon Knight snarare än en Dragoon. Detta gynnar henne eftersom det låter henne bryta sig loss från Kain Highwinds skugga.

I stället för den vanliga plattpanslen som påminner om en drake, bär Freya en lång röd kappa med en matchande hatt. Hon har vingar som kommer från hatten, men hennes outfit är som det är på grund av Burmecias regniga klimat. De som designade Freya glömde emellertid inte Dragoonens mer traditionella kläder. När hon trance, ersätts hennes kappa av en full plåtpansar som tänker på den mer traditionella Dragoon-rustningen.

1 Dragoon's Etymology

Namnet Dragoon kom främst på grund av karaktärsgränser, eftersom de skulle kallas Dragon Knights. Men termen Dragoon har blivit så mycket mer med åren och har verkligen blivit sin egen sak. De delar emellertid några intressanta likheter med verkliga drakoner.

De ursprungliga drakonerna var monterade infanteri; de skulle rida in i striden och sedan demontera för att slåss. De använde inte spjut eller någon form av polearm, utan förlitade sig mer på ett skjutvapen som kallas en drake. Senare blev de tunga kavallerier. Final Fantasy hade ursprungligen Dragoons ridande drakar och sedan slåss med spjut och lans. Senare förlorade de sina drakar och wyvernor, och de kämpar nu till fots.

NÄSTA: De 10 bästa fästena i Final Fantasy XIV, rankad

Relaterade Artiklar