Pokémon: The Toughest Gen II Gym Leaders, rankad
Med lanseringen av Pokémon Gold, Silver och Crystal kom några intressanta gymledare med nya Pokémon-typer och unika strategier. Vissa av dessa mastertränare visade sig vara särskilt problematiska för spirande tränare att räkna ut vilken av de nya Pokémon som ska jämna ut.
Några av ledarna är förvånansvärt svåra med att använda tuffa Pokémon, kraftfulla drag och smarta Pokémon av dubbeltyp. Här är de tuffaste gymledarna i Generation II-spelen och några tips om hur du kan slå dem.
10 Bugsy
Bugsy verkar som om han borde vara en enkel vinst, men hans Scyther kan visa sig vara en överraskande utmaning. Hans Metapod och Kakuna är opåverkade med magra tacklingar och giftstickattacker. De kan vara irriterande om de använder hårdna för mycket, men de går ner snabbt.
Men Scyther har Fury Cutter-rörelsen som ökar i styrka varje gång den används, vilket betyder att ju längre denna kamp går desto farligare blir det. Det bästa sättet är att få tag på en Flaaffy och spränga den ur himlen med Thundershock.
9 Morty
Morty kan vara den tuffaste ledaren i spelet om du gillar att använda normal typ Pokémon eftersom han uteslutande använder Ghost-typer som inte kan skadas av normala attacker. Men hans Gastly och två Haunters kan inte rikta sig mot normala typer så att du kan använda en Noctowl eller Togetic med elementära attacker för att enkelt ta ut dem. Även om deras förbannelse förmåga kommer att ta bort 25% av din Pokémon hälsa i ett slag så se upp.
Det verkliga hotet kommer från Gengar. Efter att ha försvagat din tidigare Pokémon kommer detta starka spöke att låsa din Pokémon ner med Mean Look och spam Shadow Ball. Om den skadas kommer den att sova din och sedan sippra bort hälsan med Dream Eater. Använd en mörk eller fjädrande marktyp för att få ner den.
8 Jasmine
Jasmine sköter den nya ståltypen så att ha Fire Pokémon är ett måste. Om du valde Cyndaquil har du tur, om inte skaffa dig en Growlithe, Flareon eller Magmar. De första två Magnemite borde inte utgöra för mycket av ett hot, men Steelix kan vara ett problem.
Steelix sekundära marktyp avbryter brandsvaghet och hans Rock Throw kommer att göra ett kort arbete av dina brandtyper. Använd fortfarande dem för bonusen mot stål, men kanske har en hållbar marktyp för att dra ut det med Steelix om de inte lägger ner det direkt.
7 Lt. Översvämning
Lge Surge är starkare i Generation II och har ett större, starkare team. Han börjar med sin starka Raichu för att plocka ditt lag och låsa dem med Paralyze, använd en Ground-typ för att få ner det snabbt. De två elektroderna är problematiska eftersom de kommer att använda explosion som kan drabba din Pokémon.
Magneton kan vara irriterande med Lock-On och Electabuzz kommer att avsluta saker med sin snabbhet och starka attacker. Använd många starka marktyper så kommer du definitivt att få en Steelix, se bara efter explosionerna. Var också beredd på att Paralyze ska träda i kraft i denna kamp.
6 Sabrina
Psykikerna är inte lika starka i Generation II som de var i Generation I, men det betyder inte att Sabrina är en push over på något sätt. Hennes Espeon är snabb och i kombination med Sand-Attack kan det vara svårt att slå. Mr. Mime kommer att använda Reflect, Barrier och Baton Pass för att förneka dina attacker medan han skräppost Psychic.
Om du lyckas slå dessa irriterande krigare är hennes Alakazam specialist med Future Sight som tar två varv för att attackera, spamma Psychic och sedan återställa 50% hälsa med Recover. Gå in med en Dark eller Ghost Pokémon för att slåss och du kan överleva.
5 Pryce
Pryce gillar att använda istyper med isattacker, så förväntar dig att drabbas av Frys då och då. Ditt brandlag från att slåss mot Jasmine kommer att fungera bra här eftersom han inte använder vattenattacker, men du behöver något för att motverka sälen han börjar med. Även deras förmåga att vila innebär att de kommer att återhämta sig hälsa, men kommer att vara sårbara i två varv så få lite skador.
Den största hitteren är Piloswine med kraftfulla isattacker och dess dubbla is / mark typning kommer att avskaffa dina brandtyper effektivitet. Du kan använda din startmotor Totodile eller en annan vattentyp för att bekämpa den.
4 Blaine
Blaine återvänder med mer eldiga typer på släp och de är mycket starkare. Sammantaget är de väldigt snabba och mycket DPS-fokuserade med många brandbaserade attacker och höga nivåer. Vattentyper kommer att bli din bästa vän, men var försiktig med dem.
Magmar har en Thunderpunch som kan tappa din vatten Pokémon i glömska mycket snabbt. Om du kan få tag på en vatten- / marktyp som Marshtomp, Quagsire eller Sorsola är du gyllene, annars kan du använda en stark marktyp och fylla resten av ditt team med goda vattentyper.
3 Whitney
Whitney är en beryktad gymledare bland fansen och av goda skäl är hon ovanligt stark. Hennes Clefairy kan vara irriterande med Mimic, Doubleslap och hennes Metronome kan göra saker humoristiska eller utplåna din starkaste Pokémon i en hit så var försiktig.
Där hon får sitt rykte är Miltank, denna rosa ko kan göra din manliga Pokémon värdelös med Attract, kan läka sig själv med mjölkdrink, och Stomp är mycket effektiv. Det stora problemet är Rollout, det handlar om skador över fem varv och fördubblar sin skada med varje framgångsrik hit. Vid den femte hiten kan man skjuta din starkaste Pokémon. Använd Gastly för att förneka de normala attackerna och gör dig redo att blitz Miltank innan utrullning blir för kraftfull.
2 Clair
Dragontyper anses vara de mest kraftfulla Pokémon i Generation II och Clair använder dem till full effekt. Det är bara svagheter är andra drakar eller Ice Pokémon. I själva verket kommer en stark Piloswine att torka golvet med sina tre Dragonairs, men du kanske behöver Lanturn för den som känner Surf.
Där saker blir svåra är det med Kingdra. Det är en typ av vatten / drak så is är värdelös vilket innebär att du behöver en drake, men det är omöjligt att få en på denna punkt i spelet utanför handeln. Istället behöver du Pokémon som kan tillämpa statuseffekter, låsa ner den och slipa långsamt ut skador tills den slutligen kollapsar.
1 blå
Blue är den sista Gymledaren och den absolut starkaste, till skillnad från de andra är hans team en välbalanserad blandning av typer så att du kommer att behöva ditt eget välbalanserade lag för att motverka. Han rullar med Pidgeot, Alakazam, Rhydon, Gyarados, Exeggutor och Arcanine så se till att ditt team kan motverka deras typer.
Det rekommenderas starkt att du har minst en drake i ditt lag eftersom det kommer att motstå allt som dessa Pokémon kan rensa ut. Annars vara redo för en sten, papper, sax matchar och hoppas att ingenting av er dör för snabbt.