Hearthstones nya rankningsläge är hemskt för casual spelare
För bättre eller sämre är den senaste översynen av Mode Mode nu live i Hearthstone . I tillkännagivandet för The Year of the Phoenix rotation begravdes de finare detaljerna oavsiktligt tack vare flera andra förändringar och nya funktioner som kom till spelet. Vid en närmare granskning erbjuder förändringarna i rankad spel inget positivt för majoriteten av spelarna, och kommer antagligen att vara en negativ negativ förändring.
Nya namn, bekanta ansikten
I sin kärna är det nya rankade läget i princip detsamma som tidigare, med några få anmärkningsvärda undantag. Rang 1-20 har ersatts med ligor, var och en med sina egna rangordningar från 1-10 och fortsätter spelare uppåt genom brons, silver, guld, platina, diamant, innan äntligen legenden. Rankgolv finns också kvar i varje liga i rang 5 och 10.
Fortsätt bläddra för att fortsätta läsa Klicka på knappen nedan för att starta den här artikeln i snabbvy. Börja nuDen största förändringen ligger i hur varje säsong kommer att återställas. Detta kommer att undanröja att vara bara fyra rankningar från föregående månad och placerar nu alla spelare längst ner.
Återställningar av rangordningar är tillbaka till före februari 2018
Från lanseringen av Hearthstone 2014 fram till februari 2018, skulle Blizzard återställa varje spelare till mellan 16 och 20 varje säsong beroende på deras tidigare rang, vilket alltid resulterade i en långsam, tråkig mala tillbaka upp stegen och en fruktansvärd upplevelse för spelare som rankades naturligtvis på låga nivåer. De första dagarna eller veckan i varje månad, en hel fjärdedel av säsongen, skulle fyllas med spelare med högre skicklighetsnivå och ofta mer kompletta samlingar som förstör sina motståndare när de klättrade upp igen i rang.
I februari 2018 ändrade Blizzard till att bara släppa spelare fyra rankningar under deras högsta ställning, som nu är borta. Detta innebär att spelare som slutade på rang 5, känd som Dad Legend eller Casual Legend, bland andra namn, skulle placeras i rank 9 i början av en ny säsong. Detta var en stor förändring som gjorde det möjligt för avslappnade spelare med liknande skicklighet att förbli bland varandra varje månad även om de inte hade tid att granska ett alltför stort antal spel, och att nå sin tidigare rang varje ny säsong tog inte mycket tid.
Det omarbetade rankade läget återställer detta till sin struktur före 2018, eftersom alla spelare kommer att placeras i den lägsta rankingen av brons 10. Blizzard har sagt att det inte kommer att finnas något sådant problem, "När du spelar med en Star Bonus kommer du att matchat med din matchmaking-betyg (MMR), vilket betyder att du kommer att matchas ännu mer exakt med spelare med din liknande färdighetsnivå när du klättrar, "men det verkar inte lägga till.
RELATERADE: Hearthstone dödar profeten Velen med kommande Hall of Fame Rotation
Några spelare överst, alla andra längst ner
Vi kan inte komma in i de finare punkterna för MMR eftersom vi helt enkelt inte har de nödvändiga uppgifterna för att säga om detta i själva verket kommer att bli en mer exakt färdighetsbaserad matchmakingupplevelse. Vi vet emellertid att 93, 7% av spelarbasen bor inom de gamla raden 5 och 20, eftersom Blizzard uttalade sig som sådan i november förra året i ett diagram som delades av Senior Game Designer Dean "Iksar" Ayala. De återstående 6, 3% upptar Legend till rankning 5.
Vad vi kan säga är att de tidigare 6, 3% av spelarna kommer att minska med tiden i förhållande till det nya ligasystemet eftersom spelare nu måste spela mycket mer för att uppnå samma resultat, för före omarbetningen behövde spelare bara klättra de fyra rankade de förlorade i början av en säsong, och om de låg över rang 5, betydde det bara fem stjärnor per rang, med förmågan att hoppa framåt tack vare Star Bonuses.
Till exempel, en spelare som sjunker från rankning fem till nio i den gamla rangstegen behöver 20 stjärnor för att nå sitt gamla rankningstak. Med stjärnbonusar är detta något som snabbt kan uppnås. Men en avslappnad spelare som stötte från rang fem till den nya bronsen tio, även med deras senaste nya Star Bonus, kommer att behöva spela ungefär 50 spel bara för att nå en jämförbar plats som där återställningen till under det gamla systemet skulle ha lämnat dem, och därifrån kräver fortfarande 15 stjärnor för att nå nästa takgolv.
I slutändan innebär detta att spelare kommer att behöva spela mycket mer Hearthstone under den nya omarbetningen för att uppnå samma resultat som tidigare, och ännu fler spel för att känna något sätt på progression, men utan proportionell ökning av belöningsstrukturen förnyas för att redovisa detta .
Blizzard säger att detta kommer att resultera i bättre matchmaking, men att det bara inte lägger till. I bästa fall är denna omarbetade läge omarbetning bra, inte bra, för de få spelare som siktar på en hög rankning varje månad och värdelös för alla andra. Vi hoppas att denna förändring kommer att ägnas åt permanent tak för säsongsrankning.
Annars fragmenterar Blizzard sin egen spelarbas när den borde göra det motsatta.