Horizon Zero Dawn: 5 sidofrågor du behöver göra (& 5 du kan hoppa över)
Spelar du Horizon Zero Dawn för första gången och försöker du bestämma vilka sidojusteringar som är värda din tid? Den här guiden ska hjälpa dig ta reda på den. Men ta det med ett saltkorn eftersom Horizon Zero Dawn är en vacker RPG med fascinerande lore och mytologi.
Vi rekommenderar att du gör alla sidosökningar, men det är inte alltid realistiskt på grund av den tid det tar att komma till 100 procent i spelet. Om du är trasig i tid, eller vill göra sidojourerna med de mest spännande berättelserna och karaktärerna, har vi valt ut de fem uppdragen du behöver göra och fem du kan hoppa över.
10 Behöver göra: Förvärvad smak
Denna uppdrag kommer att presentera dig för en av de mest excentriska karaktärerna i spelet. Det är en enkel sökning att missa men värt att söka efter. Du måste kontrollera det västra området i Sundom för en sökningssymbol. Där möter du Brin, en Banuk-shaman med ett konstigt beroende av dricksmaskinvätska.
"Förvärvad smak" är en involverad sidojakt eftersom det kommer att kräva att du jakter olika maskiner från Thunderjaws till Stormbirds och återvänder med sitt blod. Varje gång du kommer tillbaka ger Brin dig en vision. Många fans tror att Brins visioner kan antyda vad som kommer att komma i ett potentiellt efterföljande spel.
9 Skip: Blood on Stone
"Blood on Stone" är en sidojakt i Cut-Cliffs. Aloy går med på att undersöka de konstiga morden på fem vakter. Det är en ganska kort sida uppdrag, och det erbjuder inte mycket i vägen för ny information.
Du kommer att tvingas kämpa med en Rockbreaker, och om du inte är välutrustad kan de snabbt döda dig. Rockbreakers är några av de mest utmanande maskinerna att besegra i spelet och de är ont. Om du inte är på humör att vända mot en, är det bäst att hoppa över denna uppdrag helt.
8 Behöver göra: Ett ögonblicks fred
Denna strävan utforskar vidare Banuk-stamens historia genom att fokusera på ett avskilt läger som ryktas leva i fred mellan maskinerna. Du kommer att träffa en man som heter Vilgund i Meridian som skickade två män för att undersöka lägret och ännu inte återvända.
När Aloy går för att se vad som hände med Vilgunds män, upptäcker hon en hemlighet hemligheten till de domesterade maskinerna och det mystiska 'blå ljuset'. "A Moment's Peace" är en rolig uppdrag att göra på grund av dess plats och berättelsen.
7 Hoppa över: Fatal Arv
"Fatal Inheritance" är en strävan som handlar om familjedrama som involverar en man vid namn Ranaman som ligger i Meridian Village. Han begär Aloy hjälp med att befria sin fars egendom av maskiner så att han exakt kan bedöma sin arv.
Du kommer att behöva döda flera maskiner och i processen upptäcka en konspiration som beror på att maskinerna dök upp i första hand. Det är en kort uppdrag och en som inte erbjuder mycket utanför att lösa en familj blandning. Det är lätt att hoppa över och påverkar inte ditt spel om du bestämmer dig för att genomföra det.
6 Behöver göra: Ancient Armory
"Ancient Armory" är en tråkig sidojakt och inte precis det mest "roliga" spelet har att erbjuda, men belöningen gör det värt det. Om du lyckas samla alla fem kraftceller som är utspridda över kartan kan du komma åt den otroliga Shield-Weaver-rustningen från en bunker som tidigare tillhörde de gamla.
Shield-Weaver rustar det bäst i hela spelet och gör Aloy praktiskt taget oövervinnlig för skador. Om du spelar på lätt, kommer du att lösa igenom resten av spelet med det, och du kan ta det med dig till läget New Game +.
5 Skip: Death from the Skies
Det är här saker och ting blir lite svårare. Som vi nämnde tidigare är de flesta Horizon Zero Dawn- uppdragen roliga, även om de inte är de bästa i spelet. "Death in the Skies" är inte en dålig uppdrag, men det introducerar inget nytt. Uppdraget innebär att du spårar upp olika lock för att skydda personer som attackeras av maskiner.
Flera andra uppdrag behandlar lock och de är också en central del av huvudplottet. Även om denna uppdrag har en unik historia för sig, så saknar du inte så mycket om du bestämmer dig för att avstå från det. Du måste också slåss mot en hel del Glinthawks och en Stormbird, de är några av de mest irriterande maskinerna i spelet.
4 Behöver göra: Förrädarkassa
"Traitor's Bounty" är en av de mest spännande och involverade sido-uppdragen i spelet. Aloy möter en Carja-soldat vid namn Uthid, som har anklagats falskt för att ha arbetat med Shadow Carja. Om du gillar politisk konspiration och äventyr är denna strävan åt dig.
Det leder också till en annan stor uppdrag, "Queen's Gambit", som vi kommer till senare i artikeln. De flesta fans gillar också Uthids karaktär, och han kan bli en värdefull allierad för dig i den sista striden i spelet om du samtycker till att slutföra denna sidojakt. Om du gillar karaktären Vanasha, har denna uppdrag också mycket av hennes engagemang.
3 Hoppa över: Förolämpning mot skada
"Insult to Injury" är en sidojakt som erbjuds tidigt i spelet. Det är en förhärlig hämtning, liksom några av de andra i Horizon Zero Dawn . Som sagt, detta är en av de mindre intressanta. Du blir ombedd att hämta Dreamwillow för att hjälpa till att hantera de skadade efter Carja-attacken under den bevisande massakern.
Du kan få uppdraget från en av två tecken, antingen Fia eller Enara. Men resultatet blir detsamma. Du måste kämpa mot några motståndare, och du kommer att träffa en skissartad enskild person som heter juni. Sammantaget ingenting för spännande.
2 Behöver göra: Queen's Gambit
Många fans är överens om att "Queen's Gambit" är en av de bästa sidojesterna i hela RPG. Det kommer att öppnas för dig efter att du har slutfört "Traitor's Bounty." Vanasha ber om Aloy hjälp med att bevilja säker passering till Prince Itamen och hans mamma, klöverdrottningen Nasadi.
De vill lämna domänen Shadow Carja och återvända till King Avad i Sundom. Det kommer inte att vara lätt att slåss mot alla Shadow Carja-soldater och Rockbreakers, men denna uppdrag är den spännande och heroiska resan du kommer att bli upptagen av om du ger det en chans.
1 Hoppa över: Roba de rika
"Robbing the Rich" är en mycket förenklad uppdrag som involverar Aloy som jagar en tjuv i Meridian.
Det har sin egen historia, och du kommer att lära dig om tjuven i fråga, men i det stora tingen är det inte nödvändigtvis värt det och lägger inget till huvudhistorien. Om du försöker klippa hörn kommer du inte att missa mycket genom att besluta att hoppa ut på denna uppdrag helt.