Let's Face It: Dragon Quest XI Har dålig musik
Även om det är ett av de bästa Switch-spelen som släpptes i år, är Dragon Quest XI S: Echoes of an Elusive Age inte ett perfekt spel. Fingrar är ofta pekade på den över-the-top röst som fungerar som en av dess få nedgångar, men andra tror att det är helt enkelt en annan knäppa i en annars knäppa franchise. När det gäller ljudspåret finns det inget annat sätt att titta på det - det är bara inte bra.
RELATERADE: Dragon Quest XI S: Echoes of an Elusive Age Definitive Edition Review - Så här gör du en hamn
En dålig musikalisk poäng är inget nytt för videospel. Det faller ofta till vägen till förmån för spel, grafik eller till och med ljudeffekter. Dragon Quest XI on the Switch hade en chans att lösa det här problemet - det kritiserades trots allt kraftigt när det startade långt tillbaka när det var på Playstation 4. Spelare tyckte att soundtracket var monotont och mind-bedövande under utökade playthroughs. Poängens repetitiva natur är uppenbar redan från början av ditt äventyr, eftersom samma jävla musik spelar i bakgrunden för det mesta av spelet.
Men istället för att välja att lägga till ny musik, gjorde Dragon Quest XI S den gamla poängen. Bytesägare kunde nu lyssna på samma musik som ursprungligen fanns på Playstation 4, eller så kunde de lyssna på en ny symfonisk återgivning av den. Medan denna nya version verkligen förbättrar spårets övergripande ljudkvalitet, är det fortfarande samma låt som tidigare!
Dragon Quest XI S erbjuder upp Overworld-poängen från Dragon Quest VIII som ett alternativ till det ursprungliga spåret, men det är inte riktigt tillräckligt med variation för ett spel som varar i över 60 timmar. Dessutom är den låten bara tillgänglig när du går igenom Overworld-kartan. Musiken är så frustrerande att vissa spelare inte ens kan slå spelet på grund av det. Och det är synd, eftersom DQXI är en av de bästa JRPG: erna inte bara på Switch, utan genom tiderna.
Det är ett litet klagomål men med tanke på allt det nya innehållet som läggs till på Switch är det lite chockerande att se den här ömma platsen obevakad. I all ärlighet skulle ett nytt soundtrack, eller åtminstone några fler spår, ha varit mer uppskattat än några av de andra funktionerna som läggs till på Switch, som Tickington eller till och med 2D-läget (som enligt uppgift var en mardröm att utvecklas).
I slutet av dagen ska jag fortfarande springa runt Erdrea - bara inte med volymen på.