Lord Of The Rings: De 8 bästa och 7 värsta spelen

Vi är alla bekanta med The Lord of the Rings, vare sig det är i en bok- eller filmform. JRR Tolkien var mannen som började allt och skrev originalböckerna på femtiotalet, och innan det till och med fanns en doft av en live-actionfilm i verken hade folk redan försökt tjäna pengar genom att förvandla sin serie till ett spel . Många har försökt under de följande åren, några har lyckats.

Och sen kom Peter Jackson. Hans vision för en trilogi för The Lord of the Rings var älskad över hela världen, och Kungens återkomst fortsatte till och med att vinna ett käke som släppte elva Oscars vid Academy Awards 2004 - inklusive bästa bilden. Om att göra Lord of the Rings-spel tidigare var populärt, gick saker och ting överdriv efteråt.

Som med de flesta serier eller serier av videospel, finns det vinnare och förlorare - några fantastiska titlar och några som du borde undvika till varje pris (eller riskera din egen förnuft). Jag är här för att hjälpa dig att bryta ner dem - så att du aldrig gör fel val igen. Så låt oss skicka vår gondoriska gåsfläckade pilkvisare och vår Lothlorien-kappa av halvsynlighet och komma in i det - här är de 8 bästa och de 7 värsta Ringenes Herre-spel på marknaden. Anduril för väst! Guthwine for the Mark!

15 bästa: Middle-Earth: Shadow of Mordor

Monolith Studios Lord of the Rings: Shadow of Mordor är den första på vår lista och utan tvekan en av de bästa sakerna som någonsin kommer från LOTR-mytos . I spelet spelar du en Gondorian ranger med namnet Talion under åren fram till krigets krig (korthet eller händelserna i böckerna i The Lord of the Rings ). Som ranger tilldelas du Black Gate med din familj för att hålla ett öga på de irriterande orkarna i Mordor. I början av spelet (spoiler alert) sparkar hela familjen hinken, inklusive dig. Tack vare en hämndhärd, skonas du från döden och får en förändring för att hämnas dig på Dark Lord's löjtnanter - Hammeren, tornet och den svarta handen.

Gå in i Nemesis-systemet - utvecklat av Monolith specifikt för spelet, där du går runt Mordor orsakar förödelse och skapar enskilda berättelser när du möter Orc-kaptener - skapar nemeses på vägen. Spelet är okomplicerat ass-kickery - typ som om Assassin's Creed ägde rum på Middle Earth. Du väver mellan förpackningar med orkar och tar dem isär med båge, svärd och överdimensionerad kniv. Du kan också växla mellan ranger och wraith form som du vill. Kontrollera, snälla.

14 Värst: Hobbiten

Kära Herre, vilken ond stanky som föde detta tandlösa inträde på vår lista? Den fruktansvärda missvisade The Hobbit, av Inevitable Entertainment, kom ut före de flesta av de andra spelen på denna lista (försökte komma framför kurvan men misslyckades onödigt). Jag försöker desperat att inte skapa något hemskt skämt med utvecklarens titel, men ... kom igen, kan vi alla inte se detta komma? Rusade spel hamnar vanligtvis aldrig som avsett. Det är nästan som att misslyckandet var oundvikligt - dömt att misslyckas kan du säga. Där sa jag det, nu kan vi gå vidare.

Denna karaktäristiska anpassning av äventyren till LOTR : s prequel, The Hobbit, spelar som ett spel designat för treåringar och känns som det är skrivet av en berusad gaffer med svettiga hobbitfötter. Det är alldeles för enkelt och alldeles för grundläggande. Ja, det är outtröttligt trogen mot dess namngivare, men om du bara ville återskapa berättelsen exakt som den är skriven ... varför inte bara läsa den?

13 Bästa: Lord Of The Rings: The Third Age

Och nu kommer vi till en av de mest originella titlarna på listan: den mycket älskade Lord of the Rings: The Third Age. Denna speciella post är känd för att vara ett av få LoTR-spel som är en turbaserad RPG - tror att Final Fantasy möter LOTR . Och det fungerar förvånansvärt bra. Medan det öppnar historien och mytos bakom Middle-Earth, är spelet roligt och övertygande, vilket ger en övergripande trevlig upplevelse. Är det det bästa LoTR-spelet där ute? Absolut inte. Men är det där uppe? Du satsar på ditt fall av Sylvan-vin är det.

Spelet låter dig bygga ett lag av olika raser och ta dem i strid - det finns en Elf, Dwarf, Man och naturligtvis Wizard. Är spelets derivat och påminner om Final Fantasy X - okej, säker? Men grafiken och berättelsen är båda ganska bra, och som backstory till One Ring är det fängslande.

12 Värst: Ringenes herre: erövring

Var gick det här spelet fel? Vid första anblicken är det överallt. En av de senare anpassningarna i spektrumet av LOTR- videospel, den följer ungefär samma formel som Star Wars: Battlefront, och med goda skäl - den är gjord av samma människor. Du kan spela så bra eller ond - börja som ett grym i båda ändarna - hacking och slingra dig över Peter Jacksons tolkning av Middle-Earth under krigets krig. Spelet är formellt och tråkigt, vilket tvingar dig att använda samma kombinationer om och om igen tills du inte kan dechiffrera vän från fiende. Visst kan du åka fästen, och ibland får du spela som en hjälte - som Gandalf den vita, men de är få och långt däremellan.

Grafiken är inget att ropa om heller - de ser trötta och texturlösa ut - speciellt hjältarna. Bättre undvika den här, folkens.

11 Bästa: Lego: Ringenes herre

Ah, Lego-anpassningar - var skulle vi vara utan dig? The Lego: Lord of the Rings- spel är inget annat än nyckfull njutning. Tar dig genom Pete Jacksons vision från The Fellowship ända fram till slutet. Liksom många av de andra Lego-spelen i liknande franchises, får du de pittoreska snittarna, lego-samlingen och den allmänna finessen som vi känner och älskar.

Det är bruket i den meningen, men levererar alla filmerna - vilket håller spelet roligt och friskt. Du vet vart du ska och du vet vart du har varit, men det är aldrig tråkigt. Att snurra den mörka världen av LOTR i ett Lego-funhouse är förvånansvärt stort.

10 värsta: JRR Tolkiens Ringenes Lord Vol. 1 (SNES)

Okej, så det här är inte exakt det värsta spelet någonsin, men det är säkert inte bra. Det granskades när det kom ut 1994 och gav ett något respektlöst 6, 6 av 10. Kritikerna kallade det en serie "långa, oskiljbara rompor" med dålig karaktärstöd AI och, som blir en trend med våra "värsta" spel, en låg svårighet. Grafiken, med tanke på 1994, är inte något att ropa om heller, karaktärerna är för små för att skilja. Det är en långsam takt med mycket avsiktlig och plockande spelstil. Bara helt enkelt tråkigt, verkligen.

Och sedan finns problemet med att hämta uppdrag, där du bara behöver gå ur vägen för att samla in något speciellt föremål - om resten av spelet är tråkigt, då är dessa sidojusteringar en "slå ditt huvud i en vägg upprepade gånger" av tråkig.

9 Bäst: Ringenes herre: Två torn

Ah, vi minns alla de gamla goda dagarna med PS2 / Xbox / GameCube. Att skynda oändliga rangordnade vapen som antingen Gimli, Legolas eller Aragorn på våra dåligt framställda motståndare var en glädje. Detta spel ger exakt vad alla spännande små pojkar och flickor som hade sett filmerna letade efter - en hack-och-slash-rompa, med fokus på kombinationer, förmåga träd och sparka stoppningen ur sinnelösa orkar. Detta är verkligen, tillsammans med dess uppföljare, ROTK, de viktigaste spelen i hela serien. De sålde mycket bra på dagen, och med goda skäl - de tillät dig att korsa Jacksons konstruerade värld. Där erövring misslyckades, fick The Two Towers rätt - du spelar som hjältar snarare än gnuggar, och när du skar skår genom fienden känns det bara så bra. Du får leva ut din fantasi på den lilla skärmen.

Grafiken var fin, berättelsen var praktiskt taget obefintlig, spelet var roligt och hårt - exakt vad ett Rings Lord- spel också borde sträva efter.

8 värsta: Lord of the Rings: War In The North

Återigen var det här spelet uppdelande. Det finns människor där ute som kommer att försvara det till döds - oavsett om det är den expansiva världen, tonen eller det faktum att det har en spännande bakhistoria. Fortfarande kvarstår faktum: detta spel är INTE bra.

Först och främst finns det sinnlösa spelet - allt som var roligt med det föregående inlägget tas bort från den här titeln. Tillverkad av Snowblind Studios släpptes mellan Dark Souls, Skyrim och Uncharted 3, vilket kan ursäkta sin dåliga försäljning, men definitivt inte själva spelet. Striderna är repetitiva och tar några risker, tvingar dig in i en tredje person låda, av lätt eller tung attack, duckning, rullning och mer. De vanliga misstänkta.

Utöver det finns det ett antal spel-förstörande buggar som finns i hela, och det är bara oacceptabelt, människor.

7 Bäst: Ringenes herre: Kungens återkomst

Och nu är vi tillbaka till de största hitsen. ROTK är en utmärkt fortsättning på framgången för The Two Towers hack och slasher och utvidgar på vad som gjorde det första spelet till en framgång. Det är nämligen att slå de onda på intressanta sätt, hålla sig ganska tungt till Peter Jacksons LOTR- filmer och låta dig pilotera några av de mest älskade hjältarna inom alla Fantasy-genren. Spelet har flera berättelser efter de flesta karaktärerna; spelare följer tre huvudhistoriska trådar genom topparna och lågen i krigets krig.

Vad är fel med spelet? Det är lite kort trots den ökade historien och miljöinteraktiviteten. Grafiken, gameplay, Cutcenes och ljud var kritiskt lovordade, vilket är bra, men ingenting kan verkligen vara perfekt. Ändå går detta ner som en av de bästa tiden i franchisen.

6 Worst: The Lord Of The Rings: Aragorn's Quest

Yeesh. När vissa spel siktar högt, blir andra låga - ofta till katastrofala effekter. Ringenes Lord: Aragorns Quest riktade sig mot mindre barn och tog bort tänderna som hade lånat sig så bra till andra titlar. Berättelsen är en förenklad version av den ursprungliga trilogin och är blodlös och alldeles för enkel och enkel.

Spelet är för enkelt, människor. Hur många gånger måste jag säga det? Utmaning är en del av det roliga med videospel - sked inte framgång för människor, särskilt yngre spelare - vet du vad som händer när du gör det? Du får millennials. Varsågod.

Spelet, när det utvecklas, är nonsens för de som inte är medvetna om komplexiteten i antingen filmerna eller böckerna som berättelsen beror på. Även om det inte är helt hemskt, gynnar det inte seriens intrikata intrig. Striderna är okomplicerade, berättelsen är avkortad och plockad på samma gång, vilket ger den en "klippnoter-y" men ändå tråkig känsla, och den gör inte något unikt med sig själv. Det är helt enkelt en mindre intressant version av andra spel som redan finns.

5 Bästa: Ringenes Lord: Battle for Middle-Earth II

Ah, vem som tänker det var att förvandla LOTR till en RTS förtjänar en blodig utmärkelsen. Jag minns att jag väntade på att spelet skulle komma ut i början av gymnasiet - och hur fantastiskt det kändes att befalla hela arméer som de jag hade sett i filmerna. Så långt som RTS går är striden om Middle-Earth II stor. Det mesta av kritiken som spelet fick hade att göra med multiplayer - det var obalanserad som all synd, men det kan man förlåta eftersom dess kampanjläge räddar dagen. Att ta historien i dina egna händer, ändra historia - att spela som Good eller Evil, som Elves, Orcs, Dwarves, Gondorians, Rohan, var oändligt kul. Mekaniken var bra och lyhörd - ett måste för alla RTS som är värda sitt salt. Till och med grafiken polerades till perfektion. Det fortsatte att vinna ett antal utmärkelser året då det kom ut och var ett av de mest sålda PC-spelen 2006.

4 Värst: Ringenes herre: Ringen av ringen

Det är lämpligt att sätta de två bästa LOTR RTS-spelen som bookends på detta, det värsta. Det här spelet var inte kopplat till Peter Jackson-filmerna - som 2003, när The Two Towers och andra anslutna EA-spel var ute, var en enorm mar på sitt rykte och design. Det är i huvudsak en Mid-Earth-återgivning av Warcraft III, som - medan Blizzards titel var ett utmärkt spel - inte kunde rädda den här titeln från att vara derivat och udda. Enheternas och världens design och utseende gör att man tror att spelet är mer en Mod of Warcraft III snarare än sitt eget spel. Visst, det var 2003, men det är ingen riktig ursäkt.

Titeln verkar i bästa fall opportunistisk och i värsta fall helt beroende av framgången för Warcraft som modellspel. Enkelt uttryckt, elvor, dvärgar och män bryter inte för malm i världen av LOTR, och att se att det händer är något skurrande. Detta spel är den deformerade främmande hybrid av två stora franchiser - men ungefär som i forna Sparta borde en sådan styggelse troligen ha kastats från en klippa efter födseln.

3 Bäst: Ringenes Lord: Battle for Middle-Earth

Den ursprungliga striden för Middle-Earth är ingenting om inte en textbokfilm franchise RTS. Eftersom det första avbetalningen i BFME- serien ställde detta spel ett prejudikat för en uppföljare, som bara kopierade allt det första gjorde rätt - vilket var mycket. Även om det bara var några år efter Warcraft, och bara ett efter kriget för ringen, verkade det världar sönder - tack vare sin SAGE-motor, som utvecklades av Hybrid Graphics Ltd. Det möjliggjorde bättre strukturer och mer anpassningsbara skuggor, som gav grafiken en känsla av verklighet som andra spel av samma generation inte kunde uppnå. Jämfört med Battle for Middle-Earth ser War for the Ring ett decennium äldre ut.

Det var ganska vanlig biljettpris för en RTS i dess era, men blev inte för experimentell. EA LA ville leverera på beprövade koncept för en bra spelarupplevelse inom Pete Jacksons värld. Med hjälp av karaktär och konstdesign från filmerna levererade BFME i spader.

2 Värst: Ringenes herre: The Fellowship Of The Ring

TFOTR-spelet, som utvecklats av WXP-spel för Xbox, PS2, GBA och Windows, var det första i en lång rad spel som skyndade sig till produktion, och det var överlägset det värsta. Med dödande grafik, ett glänsande och rudimentärt stridsystem och en slavisk tolkning av berättelsen, det här spelet bara suger. Två uppföljare planerades, men på grund av den fruktansvärda mottagningen som spelet fick, blev dessa idéer snabbt hyllade. Även om en ekonomisk framgång, med 1 000 000 enheter, såldes den under de följande åren fyra gånger. Mycket av dess magra framgång hade att göra med att det var det enda spelet om LOTR på marknaden då. Man kan föreställa sig att det skulle ha gjort mycket värre mot en behörig titel från franchisen.

Den mest generiska av alla de värsta spelen i franchisen, TFOTR bete dammet hårt och lärde framtida utvecklare en viktig lektion - spel kan inte vara en eftertanke, inte ens när man handlar med en populär franchise som Lord of the Rings .

1 Bäst: Ringenes Lord Online

Äntligen kommer vi till det, la piece de resistance, den bästa titeln i The Lord of the Ring : s långa historia av videospel: The Lord of the Rings Online . Vad gör det så utmärkt? Tja, för det första är det en MMO, som under starten var en värld som styrdes av World of Warcraft och Guild Wars . När LOTRO kom på scenen levererade den vad långvariga franchisefans alltid hade velat - att skapa sin egen berättelse inom Middle-Earths värld. Inget annat spel, trots många försök, kom ens nära det. Att kunna välja mellan halfling, man, dvärg och älva och sedan fortsätta in i den stora världen av LOTR var ingen gimmick - det var grundläggande för den upplevelse de flesta spelare sökte.

Så vad blev det rätt - gameplay och design klokt? Tja, MMO-spelet är mycket populärt, både PVP och PVE, och spelet gjorde flera inroads när det gäller detta. De mest kända är den fängslande Monster Play, där spelare reser till en PVP-zon där man kan välja att delta i en oändlig strid mellan Good vs. Evil som endera sidan - en fiende eller din egen karaktär, vars nivå omedelbart är inställd på nivå 20.

Även om det kom ut 2007, kan du fortfarande ladda ner det och spela det idag - det ensam är ett slags bevis på dess värde. Faktum är att det är den tredje mest spelade MMO i världen.

Relaterade Artiklar