Magic: The Gathering: De 10 bästa tokengeneratorerna (& hur man använder dem)
Magic: the Gathering är ett fantasikortsspel centrerat kring trollkarlar, monster, svärd och mer. Det finns inget fel sätt att spela och innehåller många format, från Legacy till Commander till Cube Draw i folkmassorna. Vissa strategier har visat sig populära i många format i spelet, och bland dem är "tokens". Creature tokens är en älskad del av detta spel, och många av dem är baserade på kraftfulla stammar, från alver till vampyrer till nisser och till och med Eldrazi.
Vissa tokengenererande kort kan ta över ett spel, eller till och med göra ett oändligt kombination möjligt! Så, vilka är tio särskilt kraftfulla kort som skapar symboler som kan ge dig fördelen i ett spel? Många av dem är varelser, men vissa är artefakter eller till och med trolldomskort. Dessa kort listas i någon särskild ordning. Låt oss göra en armé!
10 Långvariga själar
Många av korten på den här listan används bäst i Commander-formatet, ett långsamt och mångsidigt format som har många sätt att stödja tokens. Men låt oss först nämna detta moderna kraftcenter. Lingering Souls gör två separata 1/1 flygande varelseriketter, och om du har svart mana kan du blixta tillbaka det.
Att betala totalt 3WB för fyra 1/1 flygplan är solid, och bäst av allt, du sprider ut den kraften, så en Lightning Bolt eller Terminal kommer inte förstöra ditt kul. Det här kortet är vanligt i Abzan Midrange eller Hatebears builds, och det fungerar bra mot Liliana of the Veil, eftersom det gör mer än en kropp. Men var försiktig med antikyrkogårdskort som Scavenging Ooze och spela runt dem. Var inte rädd för att trycka på den flashback-knappen direkt!
9 Bitterblossom
Tillbaka på 2000-talet var Faeries-däcken ett standardmonster, aktiverat med de kraftfulla blåa och svarta fairykorten från Lorwun och Morningtide . Med kort som Bitterblossom springer runt kan vi se varför! Det är fantastiskt både för befälhavare och modernt, för att säga det mildt, och det har tryckts upp några gånger (tack och lov).
Detta är svart mana som bäst: billig, aggressiv kraft till livskostnaden, och trycket som detta kort kan utöva är otroligt. Om ditt totala liv går lågt, känn dig fri att tappa din egen Bitterblossom med Abrupt Decay eller Maelstrom Pulse och byt till en plan B. Töm inte dig torr för ytterligare ett faerietecken!
8 Dragon Broodmother
Efter att ha drabbats av Alara Reborn- set i all guld lever denna drake verkligen upp till sitt namn. Att betala all mana för en 4/4 flygplan är inte mycket, men pojke är den förmågan skrämmande.
Titta noga på den här vackra texten: du får en 1/1 drake-token på varje underhåll, inte bara din! Det betyder en hel svärm av arga drakekläckningar i ett Commander-spel med fyra spelare, och alla drakar är alla hungriga. Var och en kommer med sluk 2, och de kan till och med äta varandra om det behövs för att bli en 3/3, 5/5 eller till och med en 7/7. Var noga med att spela detta i alla drake Commander-däck som stöder dessa färger (som borde vara de flesta av dem) och dominera himlen med låga och talon.
7 Brimaz, kung av Oreskos
I flera år var kattstammen i utkanten av Magic, eftersom det fanns för få bra kattkort, och de kom verkligen inte samman. Men stammar som katt, spindel och centaur har fått mycket mer stöd den senaste tiden, och det finns till och med ett grönvitt Commander-däck helt baserat på dessa kärror!
Brimaz passar de färgerna, och han kommer att leda laddningen i alla Arahbo, Roar of the World-däck. Ett sådant däck kommer säkert att ha många kort för att öka hela kattarmén, och Brimaz och hans åtföljande kattsoldater kommer att vara som onda tigrar på slagfältet. Du behöver inte ens betala mana för att få dessa symboler. Attackera bara och blockera med Brimaz, vilket du antagligen skulle göra ändå!
6 Krenko, Mob Boss
Kattstammen fick äntligen lite efterfrågat stöd, men vi har haft bra nissar sedan mitten av 1990-talet. Det här är en av de ikoniska magiska stammarna, och Krenko, som reglerar de genomsnittliga gatorna i Ravnica, driver den till 11.
Gillar du att ha några nisser runt? Var inte dum! Du har en hel bataljon av dem, redo att svärma dina intetanande motståndare. Vänta, det räcker inte ... hur sägs miljoner av dem? I det högra befälhavaren är Krenkos rekryteringsmakt för goblin exponentiell och den kommer att flyga direkt från listorna. Lita på oss!
5 Myr Battlesphere
Det är dags för robotapokalypsen att börja! Denna värld av myror är ett av de största myrkort som någonsin existerar, och det är inte här för att spela spel. Det är en nötkött 4/7, och när du kommer in på slagfältet får du en kvartett av 1/1 myr-tokens.
Inte bara det, utan sfären kan knacka på dina myror för att få en kraftuppsving till din motståndare och hantera vissa skador på avstånd. I det högra befälhavaren kommer det att bli otäckt snabbt, och du kan missbruka sfärens ETB-effekt på alla sätt att göra en myrarmé för att göra Karn stolt.
4 Splinter Twin
Tyvärr förbjöds denna förhöjning av Eldrazi- förtrollningen i modernt format för några år sedan, eftersom dess kombination med Deceiver Exarch var för dominerande i rödblå kontrollskal. Men fruktan inte: du kan utnyttja kraften i Commander istället.
Splinter Twin kan spjuta ut en helt formad kopia av alla varelser du väljer att förtrolla den med, och du kan göra detta på enorma slagare för att skapa engångsattacker. Eller så kan du smälla detta på en varelse med en stor ETB-effekt och få det om och om igen. Slutligen kombinerar den här saken fint med sådana som Pestermite, Sky Hussar, Zealous Conscripts och den tidigare nämnda Splinter Twin för att göra oändliga kombinationer!
3 Bloodline Keeper
Det är dags för en annan klassisk stam: vampyrer. Dessa blodsugare, dominerande i svart mana och stänkta i rött och vitt, kan helt ta över ett spel och regera högsta om ingen först kan driva en trästav genom dem först. Bloodline Keeper kan enkelt integreras i alla vampyr Commander-däck med svart mana. Vilket är att säga alla av dem!
Edgar Markov är en fin befälhavare, men det finns andra alternativ också, och alla vill ha Bloodline Keeper. Denna 3/3 flygplan kan trycka på för att göra några 2/2 vampyrer med flygning, och det är inte halvt dåligt. Men vänta, du kan också enkelt förvandla den här saken till en läskig 5/5 flygblad som fortfarande kan göra symboler, och ger alla dina vampyrer + 2 / + 2! Det är en flygande beater, en tokengenerator och en hymneeffekt på en gång, vilket är anmärkningsvärt.
2 Thoptermontering
Vänta, vad är så speciellt med den här saken? Thopter Assembly är en 5/5 med flygning för sex generiska mana, och om det är din enda Thopter på din underhåll, studsar du den till din hand och får fem 1/1 thopter-tokens. Stor grej.
Men på rätt däck är detta en stor sak. Tänk tillbaka till Alara Reborn och en oskyldig liten artefakt som kallas Time Sieve. Så länge din Commander-däck stöder blå och svart mana, är du redo för en kombination. Ha detta och Time Sieve på slagfältet och på ditt underhåll, församlingens förmåga utlöser att göra dessa symboler. Offera alla fem till Time Sieve, och du kommer att ta en ny tur. Men innan denna nuvarande sväng slutar, kastar Thopter Assembly igen för att förbereda den utlösta förmågan för ditt nästa underhåll. Njut av alla dessa gratis turer!
1 Selve Blade
Många av tokengeneratorerna på den här listan används bäst i Commander-formatet, och Blade of Selves var speciellt designad för den eftersom den har "myriad" -förmågan. Varje utrustad varelse kommer att göra tokenkopior av sig själv som kommer att attackera andra spelare när den utrustade varelsen attackerar.
Det här är lika bra som det ser ut. Vissa befälhavare har mycket kraftfulla befälhavare som lätt kan trampa över hela motståndarens styrelsestatus eller har kraftfulla ETB-effekter. Sådana varelser kan bara attackera en spelare åt gången, men ... om de inte har det här !