Metroid: 25 konstiga fakta Samus 'kropp
Det är verkligen en underbar tid att vara Metroid- fan. Efter år av tystnad och nedslående poster som verkade avsikt att helt förstöra allt rykte som franchisen hade fått under året gjorde Nintendo rätt samtal för att inte bara göra om Metroid II till 3DS utan också tillkännagav att de utvecklade Metroid Prime 4 för Nintendo Switch. Med traditionella Metroid på handhållna enheter och Prime Metroid på konsoler vinner alla typer av Metroid- fan. Med det i åtanke, har det någonsin varit en bättre tid att gå igenom Metroid : s enda huvudperson, Samus Aran?
Hon är den enda riktiga kvinnliga ledaren i Nintendos programlista, men hon får jobbet bättre än någon annan. Upprepade gånger placeras Samus i situationer som verkligen skulle vara för svåra för hennes motsvarigheter. Kan du föreställa dig Mario- eller Link-vandring genom Zebes? De skulle inte ens hålla tio minuter. Utöver att vara formidabel i allmänhet har Samus ganska mycket på gång biologiskt. Inte bara tränades hon av Chozo, hon mötte Metroids på nära håll och till och med donerar en Power Suit designad för alla utom en människa. Hennes kropp är en avvikelse som ingen annan, och du har antagligen aldrig lagt märke till det.
25 Morph Ball miniserar hennes kropp
Även om detaljerna bakom Morph Ball fortfarande är relativt okända, till stor del på grund av en generell ointresse från Nintendos del för att utplåna Metroids mer djupgående lore, vet vi att morph bollen snarare än att komprimera Samus kropp miniatyriserar det. När Zero Mission konstaterar att användaren av Morph Ball är fysiskt inuti, och Prime- konceptkonst visar Samus i själva bollen, kan vi dra slutsatsen att Morph Ball krymper Samus i storlek. Det är verkligen lite mer smakligt än omöjligt att krossa hennes kropp för att passa in i en sfär.
24 Kraftdräkten är utformad för att skada Samus
Just där uppe med Links tunika och Marios overaller är Samus Power Suit en av de mest ikoniska kläder som Nintendo någonsin har kommit med. Vem skulle inte älska sin egen Power Suit att hoppa runt i och skruva attacker dåliga med? Ärligt talat, de flesta.
Du kommer inte att vilja ta den kostymen på. Lita på mig.
När du tittar på kraven i Power Suit kommer du att inse att det faktiskt inte är gjort med Samus säkerhet i åtanke. Specifikt är kostymens kläder utformade på ett sätt där de måste krossa axlarna hela tiden. Det finns inget fysiskt bekvämt sätt att bära kostymen. Detta är antingen en övervakning från Nintendos sida eller bara ytterligare bevis på att Samus är mycket mer extrem än hon behöver vara.
23 Samus har Chozo DNA
Det kan förstöra karaktärens integritet för vissa, men Samus Aran är inte helt mänsklig. Anledningen till att hon har möjlighet att dra så många övermänskliga feats som hon gör beror på att hon blev infunderad med Chozo DNA i en otroligt ung ålder. Antagen av två medlemmar av loppet användes Chozo DNA som ett sätt att träna henne och göra henne desto mer formidabel. Tyvärr är det väldigt lite information känd tidigare. Metroid- mangan visar oss faktiskt vem som donerade Chozo-DNA, en av hennes två fosterfäder, Gray Voice, men det passerade inte den punkten. Att veta att Samus har Chozo DNA gör dock Chozo-inflytandet på serien desto mer påverkande.
22 Samus har metroid-DNA
Som om att inte ha tillräckligt med Chozo DNA är Samus också den stolta ägaren av Metroid DNA i slutet av Metroid Fusion . Metroid-barnet som hon räddade hela vägen tillbaka i Samus Returns återanvändes till ett botemedel mot hennes kropp under Fusion- händelserna. Metroid-DNA: t tillåter henne att återfå sin ursprungliga fysiologiska form, om än inte hennes biologi. Hon ser fortfarande mänsklig, tänk på dig, men hon är i grunden en Metroid i slutet av Fusion . Tyvärr har inget spel sedan dess följt upp Fusion kronologiskt så det finns inget att säga hur detta nya DNA påverkar Samus, om inte alls.
21 Samus är den högsta Nintendo-hjälten
Samus Aran är över 6 meter lång med sin Power Suit på och är lätt den högsta huvudpersonen i Nintendos lista. Även om du skulle ta bort hennes Power Suit skulle hon fortfarande torna sig över sina manliga motsvarigheter. Länken visas högst omkring 5'6 eller 5'7 medan Mario tydligt är under 5 meter hög. Man behöver bara titta på Super Smash Bros. att se den idén i handling.
Med kanske undantaget Captain Falcon är Samus en utmanare för den högsta ledningen. Naturligtvis, även med Captain Falcon i åtanke, är det viktigt att komma ihåg att han aldrig fysiskt dyker upp i spelet i sina egna spel och inte har någon inspelad höjd medan Samus gör varken genom guideböcker, intervjuer eller manualer.
20 Skruvattackens logistik
Screw Attack, som Morph Ball, är en av Samus mer ikoniska och intressanta förmågor. Till skillnad från Morph Ball vet vi dock exakt hur Screw Attack fungerar. Genom att uppgradera rörelsessystemet i sin Power Suit, kan Samus utlösa energivågor runt hennes kropp samtidigt som det går att hålla henne i luften upprepade gånger. Dessa energivågor fungerar nästan som en bas för att hålla henne svängande, så att hon kan krossa sin Power Suit till fiender i höga, kontrollerade hastigheter.
19 Samus är ett geni
Samus är inte bara en brute, hon är faktiskt ganska geni. Samus visar gång på gång emotionellt och mentalt intellekt och analyserar situationer med en empatisk lins och samtidigt fungerar som en opartisk observatör. I de få spelen där Samus aktivt pratar, kännetecknas hon som en ganska introspektiv person som kan logga ut sig ur de flesta situationer.
Kom ihåg att hon är en Bounty Hunter som konsekvent jaktar utlänningar medan hon piloterar ett ganska avancerat skepp på egen hand. Nästan varje problem hon får sig själv tar hon bort sig själv utan någon hjälp. Hon är lätt den smartaste och mest oberoende av Nintendos huvudpersoner.
18 Hur Samus absorberar energi
Enligt den ursprungliga Metroid- handboken absorberas faktiskt alla hälso- eller objektupphämtningar du får under spelets gång som antingen läker eller återupplöser Samus i dräkten. Handboken förklarar att dessa föremål faktiskt är rester av energipartiklar från besegrade fiender. Varje gång Samus går över en, absorberar hennes kostym automatiskt nämnda energi i sig själv, och driver upp Samus. Denna idé visas också i Prime där flera vapenuppgraderingar tvingar sig in i dräkten och verkar skada Samus i processen. Spela inte med överskott av energi, barn.
17 Samus kan hoppa cirka 40 fötter i luften
Det är viktigt att komma ihåg att Samus, trots att hon biologiskt föddes en människa, inte uppföddes på jorden. Snarare uppföddes hon på en Chozo-hemvärld: Zebes. Enligt Metroid Prime är Zebes gravitation ungefär 960 gånger större än jordens. När du tänker på att Samus tillbringade hela sitt liv på Zebes och acklimatiserade hennes kropp till den allvarligheten, kan vi i en jordliknande miljö dra slutsatsen att hennes naturliga hopp sannolikt skulle nå ungefär 40 fot i luften. Naturligtvis kan det vara mer eller mindre beroende, men poängen är att Samus kommer att överträffa Mario varje dag.
16 Samus är knappt mänsklig
Som tidigare nämnts har Samus både Chozo och Metroid DNA i slutet av Metroid Fusion . Detta betyder inte så mycket vid första anblicken, men när du slutar att tänka på det betyder det faktiskt att Samus är knappt mänsklig vid denna tidpunkt. Hon gick hela vägen tillbaka till hennes bakre historia, och hon tillfördes Chozo DNA för att öka hennes förmågor. Hon är verkligen övermänsklig i vissa avseenden.
När hon absorberar Metroid-DNA i kroppen i slutet av Fusion görs det också för att motverka biverkningarna av X-parasiten. Detta betyder att Samus har tre främmande organ som påverkar hennes DNA. Varje utländsk enhet ersätter sitt ursprungliga mänskliga DNA för att förändra sin biologiska smink. I slutet av Fusion är Samus knappt mänskligt som ett resultat.
15 Samus är den utvalda (kanske)
I Chozo betyder "Metroid" "Ultimate Warrior." Efter att ha antagits som Chozo ansågs Samus vara den ultimata krigaren av folket. Detta fick dem att adoptera henne, infusera hennes wiinfusingzo DNA och utbilda henne. På många sätt är Samus Chozo's Chosen One. Eller är hon det?
Med tanke på sammanhanget väcker Samu bakgrund frågan: var hon verkligen vald eller blev hon utformad för att bli vald? Även med deras Ultimate Warrior försvann Chozo. Samtidigt kunde Samus leva tillräckligt länge för att hämnas Chozo som Ultimate Warrior. Är det tillfällighet eller öde? En serie som Metroid verkar peka på det förra vid första anblicken, men Metroids andliga element skulle antagligen peka på annat sätt, om än bara estetiskt.
14 The Arm Cannon Myth
För några av er är det ganska uppenbart att Samus armkanon inte är en protesarm. När allt kommer omkring ser vi Zero Suit Samus ganska ofta i dag och hon har alla hennes lemmar intakta. Detta var dock inte alltid vanlig kunskap. Under otroligt lång tid, under fandomens tidigare dagar, trodde man att Samus armkanon faktiskt var en ersättning för hennes biologiska arm.
På ett sätt är det vettigt. Vi ser aldrig Samus utan hennes armkanon och det ges ganska mycket fokus både i spel och reklamkonst. Från och med de nyare spelen (de senaste meningsspel som gjordes i detta århundrade), gjorde Nintendo emellertid ett försök att visa att Samus faktiskt hade en arm genom att röntgenstråla armkanonen i spelet och använda Zero Suit Samus som ett sätt att visa fans rent ut.
13 Den inre arbeten i nolldräkten
Det finns denna missuppfattning inom fandom att Samus 'Zero Suit i princip bara är kläder. När allt kommer omkring, är det första uppträdandet i Zero Mission förknippat med ett scenario där Samus är försvarslös och måste stealtha sig fram till slutet av scenen eftersom även lite skada kommer att orsaka ett spel.
Det finns dock faktiska fördelar med Zero Suit. Det mest anmärkningsvärda är att Zero Suit tillåter Samus att utföra mycket mer smidiga drag än hon kan i sin Power Suit. Hon är betydligt snabbare och behöver inte ens Morph Ball för att komma in i trånga utrymmen. Det är en kostym som förstärker hennes förmågor på samma sätt som Power Suit gör. Det är bara att Zero Suit fokuserar på skicklighet medan Power Suit fokuserar på, ja, kraft.
12 En historia om Samus 'hår
Nintendo hade ett konstigt hårproblem som går från NES till Super Nintendo. Link, Princess Zelda och Princess Peach gick alla från att ha brunt hår i tredje generationen till att ha blont hår i den fjärde. Du kanske inte inser detta eftersom Samus nästan alltid visas med sin Power Suit på, men Samus genomgick ett liknande öde.
Ursprungligen hade Samus också brunt hår. Om du vill bli riktigt specifik och titta på hennes sprite i spelet, hade hon också grönt hår vid någon tidpunkt. När han gick in i Super Nintendo övergav dock Nintendo det bruna håret till förmån för blont hår. Ärligt talat, det är ett mirakel Mario inte var prydd med blont hår också.
11 Den intensiva sidan av fusionsdräkten
Samus 'Fusion Suit är lätt en av de mest skrämmande saker som Nintendo någonsin har skrivit in i ett videospel. Istället för att bara vara en Power Suit, är Fusion Suit i princip ett organiskt skal som smälter samman sig i Samus kropp och i praktiken fångar henne i en kostym för, antagligen, all evighet. Det är biologiskt och det är skrämmande.
Det är i grunden en ny hud som ersätter din gamla hud.
För den klaustrofobiska, tänk på den som fångad i en glasbur. Av någon anledning kan du fortfarande röra dig och interagera med andra, men du kan aldrig interagera med din faktiska, fysiska kropp igen. Det faktum att Samus bara knappt återhämtar sin kropp i slutet av spelet är bara körsbäret på fruktans sundae.
10 Samus är otroligt färdiga vid nära kvartalskamp
Med tanke på Samus 'Power Suit är en robot rustningsdräkt som väger över 200 kilo, kanske det säger sig själv att hon packar en stans. För att driva denna idé ännu längre introducerar Samus Returns, 3DS-remake av Metroid II, en melee-komponent i seriens strid där Samus kan motverka fiender. Även om detta kan verka som ett enkelt sätt att visa hur snabb Samus kan reagera på situationer, är det faktum att hennes räknare faktiskt kan göra betydande skador ett bevis på att hon förmodligen kan ta ut de flesta Nintendo-huvudpersoner i en ordentlig nävekamp.
9 Den känslomässiga kampen från Samus Aran
Samus och Ridley går längre tillbaka än de flesta fans inser. Ansvarig för Samus föräldralösa status, Ridley är hela anledningen till att Samus är vem hon är. Hela hennes liv ägnas åt Ridley som slaktade sin familj utan ånger. Även om hon sällan någonsin visar känslor när det gäller honom under spelen, finns det några ögonblick där de känslomässiga ärren dyker upp. Samus påverkas tydligt av Ridleys existens och deras rivalitet är förankrat långt djupare än de spel som ursprungligen släpptes på.
8 Hon är begåvad på Parkour
Samus är mer än hennes Power Suit. Även om kostymen absolut förstärker hennes förmågor och tillåter henne att ta bort knep och tekniker som hon inte skulle kunna utföra utan det, har hon fortfarande mycket kontroll över sina handlingar. Samus är den som kör dräkten, inte tvärtom. Med det i åtanke är Samus otroligt begåvad när det gäller parkour.
Tillsammans med hennes förmåga att svänga i luften kan Samus också hoppa mellan väggarna och fots isär. Hon är oerhört smidig och varje akrobatisk prestation som hon drar av beror till stor del på det faktum att hon kan kontrollera sin kropp med tillräckligt skicklighet för att göra det. Power Suit skyddar henne helt enkelt och uppgraderar vissa färdigheter. Om du kommer ihåg hur Zero Suit fungerar, hindrar Power Suit faktiskt hennes rörlighet, vilket gör hennes parkourfärdigheter desto mer imponerande.
7 Samus har bara gråtit en gång
Så hård som Samus kan komma av, är hon inte oskadlig för känslor. Det finns ett specifikt ögonblick i serien där allt blir för mycket för henne och hon slutar gråta. Det här markerar den första, och enda gången vi ser Samus gråta i ett Metline-spel. Detta förekommer naturligtvis i den otroligt kontroversiella Other M.
Efter offret av sin kapten Adam Malkovich bryter Samus i tårar. Tyvärr underskrides hennes uppdelning av det faktum att Andra M inte hade framställt Samus som vi känner henne. Detta kommer inte som ett sårbart ögonblick hos en härdad person, utan ett ögonblick av svaghet i en osäker. Hursomhelst, om du vill se Samus gråta, gå och spela Other M. Kvaliteten på spelet kommer förmodligen att få dig att gråta också.
6 The Cruelest Nintendo Hero
Samus är meningsfull. Som överraskande menar. I slutet av Super Metroid har Samus valet att antingen rädda alla djur som finns under spelets gång innan planeten exploderar eller lämnar dem bakom för att säkerställa en garanterad överlevnad för sig själv. I ett annat Nintendo-spel skulle huvudpersonen absolut gå ur deras sätt att rädda djuren. Kan du föreställa dig att Link överger dem? Eller Mario? För Samus verkar hon dock inte bry sig på ett eller annat sätt. Samtidigt som man räddar djuren det en vänlighet som hon kan uppnå, är det inte alls nödvändigt eller ett stort mål i hennes flykt.
5 Samus kommer att leva i århundraden
Chozo-folket och Metroiderna har mycket olika livslängder jämfört med människor. Speciellt tenderar de att ha längre livslängd. När du kommer ihåg att Samus har Chozo-DNA, Metroid-DNA och en del av X-parasiten i sig, är den enda naturliga slutsatsen att Samus kommer att leva otroligt länge. Hon är inte biologiskt mänsklig längre, åtminstone inte mest, så hon hålls inte kvar av våra korta livslängder. Metroid kunde teoretiskt pågå i århundraden och Samus skulle aldrig behöva avstå från sin roll som huvudperson.
4 Samus har fortfarande kämpat med det förflutna
I ett chockerande ögonblick som har lämnat många fans delade, gjorde Andra M : s historia en poäng att sätta Samus 'Ridley PTSD fram och mitt. Det är ett lågt ögonblick för karaktären, både berättande och när det gäller fandom, men det har faktiskt en grund i seriens kanon. När han går tillbaka till den prequel manga, genomgår Samus en traumatisk chock när han möter Ridley för första gången. Metroid kanon specificerar uttryckligen att Samus har denna lidelse som rör Ridley. Problemet är helt enkelt att Andra M inte hanterade det så taktfullt som det kunde eller borde ha gjort.
3 Samus monströsa tendenser
Samus är kanske den mest intensiva huvudpersonen som någonsin spelar i ett Nintendo-spel. Även om Link verkligen har mycket kroppsräkning beroende på spelet, visar Samus konsekvent ingen barmhärtighet mot sina fiender, ofta skjuter mot dem även när kampen förmodligen skulle vara över i ett annat spel.
Bli inte på Samus 'dåliga sida.
Titta bara på hur hon hanterar chefer. Även om hon inte verkar slutföra Ridley, kämpar hon honom med en nivå av brutalitet som du helt enkelt inte hittar i Nintendos andra flaggskeppsfranchiser. Hon går in i bosskamp med ett mål i åtanke och hon slutar inte förrän hon utplånar oppositionen. Hon är nästan monströs på det sätt hon slutade chefer med absolut ingen ånger.
2 Samus Arans andlighet
När du tar hänsyn till Samus 'andlighet blir hon mycket snabbt en av de mest utflödade karaktärerna i hela Nintendo-kanon. Tillsammans med att vara en fitness buff och en av de smartare huvudpersonerna i Nintendos programlista, är hon också ganska andlig. Efter att ha växt upp i Chozo-kulturen har hon antagit många av deras andliga tendenser.
Inget ögonblick belyser detta bättre än när Samus inträffar på ruinerna av ett Chozo-tempel under Metroid Prime . Istället för att göra några öppna kommentarer eller helt enkelt ignorera hennes omgivningar, stänger Samus faktiskt ögonen under en längre tid för att reflektera över förstörelsen av helig mark. Hon är en karaktär som är intimt anpassad till sin kulturs andlighet.
1 Den enskilt starkaste Nintendo-karaktären levande
Det finns inte en enda Nintendo-karaktär som kan tävla med Samus när det gäller råkraft. Åtminstone när det gäller flaggskeppsfranchiser. Hennes arsenal är absolut staplat med lasrar, bomber och förstärkta förmågor som gör att hon kan övergå hoppfärdigheterna till och med Jump Man själv; Samus tar kontinuerligt ut våldsamma utlänningar som lika gärna kan vara gudar, och hon är den enda Nintendo-huvudpersonen som faktiskt gradvis blir starkare med varje spel. I slutet av Metroid Fusion, det sista spelet kronologiskt, är Samus i grunden en en-kvinnors armé.