Ranking varje Crash Bandicoot-spel från värsta till bäst

Crash Bandicoot var en av de två stora maskotarna för Sony PlayStation. Med de tre första spelen som satte standarden för serien överfördes Crash och hans vänner långsamt till andra utvecklare innan det började gå neråt och blekna ur existensen.

Tack och lov beslutade veteranföretaget Vicarious Visions att styra den röda pungdjuret ännu en gång och skapa Crash Bandicoot N. Sane Trilogy som remasterade de tre första spelen i serien i mästerlig "Fur-K". Många har sett på denna remake som en standard som andra företag kan följa när de gör om sina egna egenskaper (inga fler textuppgraderingar).

På grund av släppandet av denna sammanställning tyckte vi att det var roligt att gå igenom serien och se hur spelen staplar mot varandra. Som är vanligt med denna typ av listor har vi inkluderat N. Sane Trilogy för att se hur det går mot resten av franchisen. För att hålla artikeln kortfattad valde vi att inte ta med mobiltitlarna.

Ta en titt på var vi rankar Crash Bandicoot- serien. Var är ditt favoritland hela tiden?

16 Crash Boom Bang!

Jag tror att vi alla kan vara överens om att detta var det värsta Crash- spelet som någonsin skapats. Det verkar som om det fanns en önskan att återskapa framgången för Crash Bash (mer om det senare) och lägga den på DS. Detta ledde till ett spel som ville likna Mario Party-brädestilen men utan något roligt eller polskt. Vi har spelets årsmaterial redan här!

Crash Boom Bang är en rörig explosion av dåliga idéer, glitches och halvbakade minispel. Det är så medvetet om en rip-off som man kan få, och det finns ingen anledning att någonsin ta upp det här spelet. Om du är så desperat efter ett partyspel med Crash och hans vänner, bara hålla dig till Crash Bash. Du kommer att tacka mig senare.

15 Crash Bandicoot Purple: Ripto's Rampage

Sedan Crash Bandicoot och Spyro the Dragon träffade PS1 hade fansen gnällt för en övergång mellan de två. Naturligtvis Crash Purple: Ripto's Rampage är inte exakt vad vi bad om. Många gillar att låtsas att det aldrig hänt i första hand.

Crash Purple tar en dum plott där Cortex och Ripto samarbetar för att ta ner Spyro och Crash. För att få de två hjältarna att slåss, skickar Ripto ett gäng Riptocs med dåligt tillverkade Spyro-masker för att attackera Crash. Duktig.

Som om det inte var tillräckligt dåligt är spelet klumpigt och fullt av minispel som inte erbjuder karaktärerna något. När du slåss mot Spyro måste du kasta saker på varandra och få den andra att falla i en vallgrav.

14 Crash: Mind Over Mutant

Efter Crash Twinsanitys och Crash Boom Bangs dagar ville Activision prova en annan riktning för serien. Detta resulterade i en reimagining känd som Crash of the Titans. Medan det här spelet var anständigt för vad det var, var dess uppföljare, Mind over Mutant, inte nästan lika rolig eller uppfinningsrik.

Crash: Mind over Mutant försöker följa en öppen världsformel, men allt det egentligen gör istället är att lura dig att tro att det är fallet. Crash går helt enkelt ner på olika linjära banor som alla på något sätt är "anslutna". Dessutom är striden inte lika varierad eller intressant som i föregångaren. Sedan finns det hela idén att alla skärmbilder presenteras i olika animationsstilar. Varför sattes detta i spelet exakt? Det lägger inte till något och förvirrar bara spelare mer i slutändan.

13 Crash Tag Team Racing

Mario Kart Double Dash var ett spel som undergick kart racinggenren ganska bra, och Activision ville ha en bit av handlingen. De skapade Crash Tag Team Racing, vilket är en ganska uppenbar rip-off.

Men spelet är låg på den här listan av fler skäl än bara dess mimik. Crash Tag Team Racing lider av ett dåligt fall av identitetskris. I hubworlden kontrollerar du Crash traditionellt och gör så långsam plattform som vi alla känner från 3D-rymden. När du väl når en portal kommer du dock att göra några faktiska racing, vilket gör att hela paketet känns konstigt och ofokuserat. Den försöker göra för många saker, och på grund av detta slutar båda sidor att försummas. Det är svårt att rekommendera Crash Tag Team Racing när det finns bättre racingspel med Crash i den.

12 Crash Bandicoot: The Wrath Of Cortex

Här är saker att börja huvudet uppåt. Men gör mig inte fel. Crash Bandicoot: The Wrath of Cortex är inte ett bra spel. Av någon anledning fick många karaktärer olika utseende, och något med dem är helt enkelt inte rätt (särskilt Cortex). Åtminstone får Elementals alla en ganska bra röstbeslut även om de är skodda i.

Sedan går vi vidare till själva spelet. Crash Bandicoot: The Wrath of Cortex har några bra idéer om hur den presenterar de verkliga plattformsnivåerna, men de är få och långt mellan. För det mesta kontrollerar du olika fordon och gör ganska mycket annat än Crash-plattformar. Oroa dig dock inte! Du kan också spela som Coco, som spelar exakt som Crash men med mindre effektiva drag och wonky kontroller. 10/10 där.

11 Crash Bash

Ja, jag satte Crash Bash så lågt på listan. Även om jag förstår att många människor har goda minnen från det här spelet (det gör jag också), efter att ha besökt det, är det uppenbart att det inte håller ihop och är ingenstans nära så bra som många av oss minns det som barn.

Medan jag uppskattar det tillvägagångssättet som det tar på festformatet, bara att ha minispel att spela snarare än ett bräde, är många av dessa spel inte kul att spela (Pogo Panic är den fruktansvärda höjdpunkten). Det finns många fantastiska spel, men många av dem kommer du aldrig spela på grund av hur otroligt smärtsamt det är att låsa upp dem alla. Det stora med Crash Bash är att det bara är roligt en liten stund, och det finns inget som hindrar människor att komma tillbaka mer än en dag.

10 Crash Of the Titans

Nu börjar vi se ljuset i slutet av tunneln. Medan Crash of the Titans har en hel del problem när det gäller hur det gör om alla karaktärer (påminn mig om varför Crash har tatueringar), gör det mycket bra med hur det spelar.

Till exempel är Crash of the Titans ett actionspel snarare än en standard plattformsspelare. Du kan ta på dig massor av fiender och till och med olika djur kända som titaner. Med hjälp av Aku Aku (nu uttryckt av samma kille som gjorde Grim från The G rim Adventures of Billy & Mandy, av någon anledning), kan du ta kontroll över dessa titaner och slåss med dem. Den här mekanikern möjliggör faktiskt vissa olika sessioner och är ganska kul. Förutsättningen för Crash of the Titans var emellertid aldrig fullständigt utplånad och det finns fortfarande många saker som kunde fixas.

9 Crash Bandicoot 2: N-Tranced

När det tillkännagavs att Crash skulle göra hoppet till Game Boy Advance, var många kvar att skrapa på huvudet. Hur skulle de kunna återskapa Crash-formeln på ett så litet (och svagt) system?

Gå in i Vicarious Visions (välsigna deras hjärtan). De beslutade att det kunde göras och skapade inte en utan två fasta plattformsspelare för handhållna enheter. Den andra var Crash Bandicoot 2: N-Tranced. Vi får inte bara ett unikt gameplay, men vi introduceras också för en ny skurk, eftersom Uka Uka är trött på att Cortex misslyckas hela tiden. Detta leder till design på solid nivå, mer utfläktade versioner av kulnivåerna från Wrath of Cortex och solida bilder för konsolen. Det blir bara några slag för att de försöker ge Fake Crash lore och den lilla skärmen fungerade inte alltid för plattformen.

8 Crash Bandicoot: The Huge Adventure

Trots att båda spelen för GBA är ganska väl mottagna är det den första posten, Crash Bandicoot: The Huge Adventure, som förtjänar en något högre plats på denna lista. För alla naysayers som trodde att Crash inte skulle kunna arbeta på en handhållare, blev de snabbt bevisade fel.

Huge Adventure ser inte bara ut och spelar bra, utan behåller också mycket av den klassiska känslan och ljuddesignen från den ursprungliga trilogin. Spelet är också lika utmanande som spelen som kom före det, och det hanterar denna svårighet bra. Crash Bandicoot: The Huge Adventure är det bästa Crash-spelet på en handhållen enhet, och om du har chansen att spela det, vad väntar du på?

7 Crash Twinsanity

Jag har mycket att säga om Crash Twinsanity. Det har många bra idéer som fungerar tillsammans för att skapa ett väldigt roligt spel. Alla de stora karaktärerna från serien finns också för festen, vilket leder till några bra boss-slagsmål. Som om det inte var tillräckligt bra, finns det nya skurkar som kommer in i serien, liksom en bra dialog.

I den här titeln måste Crash och Cortex arbeta tillsammans snarare än att slåss mot varandra. Spelet rör sig i en öppen världsstil som faktiskt fungerar mycket bättre än Mind over Mutant. Det är underhållande, vackert att titta på och roligt för vad det är. Det enda problemet jag har med Crash Twinsanity är att spelet känns ofullständigt ibland. Du hittar en hel del glitches och kan utlösa cutcenes flera gånger, och det tar dig ur upplevelsen. Fortfarande ett roligt spel.

6 Crash Nitro Kart

Där Crash Tag Team Racing misslyckades lyckades Crash Nitro Kart . Som en efterföljare till Crash Team Racing beslutade utvecklaren Vicarious Visions att återskapa och utöka det som gjorde Naughty Dogs kart racer så rolig. Även om det inte skadar originalet, har Crash Nitro Kart tillräckligt med bra idéer för att göra det till en bra tid.

Den fungerar och spelar mycket på samma sätt som Crash Team Racing, men har istället en bättre historia och mer eklektisk teckenlista. Det finns några nya mekaniker också, men de flesta av dem är träffade eller missar när det gäller exekvering. Det är dock inget som förnekar att uppgraderingen till PS2 hjälpte mycket i den visuella avdelningen, eftersom Crash Nitro Kart håller ganska bra, även med dagens standarder. Om du letar efter en bra kart racer skulle detta spel inte vara ett dåligt alternativ.

5 Crash Bandicoot

Kommer det som någon överraskning att Crash- spelet som startade allt fortfarande är ett av de bästa i serien? Den ursprungliga Crash Bandicoot fungerade som Naughty Dogs debut på konsolen, och det blev en av PlayStations största titlar. Med en udda karaktär med solid plattformsmekanik och en löjlig berättelse som även barnen kunde följa, fanns det få spel som nådde höjden på Crash Bandicoot.

Spelet var också solid. Det finns vissa hicka som senare skulle strykas i uppföljarna, men det är mindre klagomål när man tittar på hela produkten. Allt sträcker sig av den höga kvaliteten och polermedel som Naughty Dog skulle bli känd för, och det skulle leka en fantastisk serie.

4 Crash Bandicoot: N. Sane Trilogy

Den senaste delen i Crash Bandicoot- franchisen är också en av de bästa i serien. Efter en nedslående körning med andra utvecklare arbetade Vicarious Visions hårt för att återuppliva Sonys storslagna husdjur och det gav några fantastiska resultat.

Även om mycket av marknadsföringen har betecknat spelet som en remaster, är det en stor bisservice för spelet. Crash Bandicoot: N. Sane Trilogy bygger faktiskt de första tre spelen från grunden med ett färskt färgskikt och några små justeringar. Det bästa med allt? Allt som folk älskade från de ursprungliga spelen är fortfarande intakt. Vad som är ännu mer imponerande är att formeln som Naughty Dog skapade för alla dessa år sedan fortfarande håller upp och bevisar att de tre första Crash- spelen bara är riktigt välgjorda plattformsspelare i sin kärna.

3 Crash Team Racing

Efter att Naughty Dog hade fått sitt plattform, bestämde de sig för att göra en sista titel med Crash. Detta fick dem att inspirera från Mario Kart- franchisen för att skapa Crash Team Racing. Trots att det är lite av en rip-off gör Crash Team Racing tillräckligt med unika förändringar (både mekaniskt och grafiskt) för att det står mycket bra på egen hand som en av de bästa kart racers som någonsin har gjorts.

Om det finns en dålig sak jag kan säga om det här spelet, är det att låsa upp alla hemliga karaktärer är oerhört svårt (om du inte är med på det kan du bara använda koder). Detta hindrar emellertid inte Crash Team Racing från att bli en spräng att spela. Att köra igenom varje kurs mot all-stars från franchisen är bara rent roligt och tillräckligt nytt för att det inte känner sig överdrivet, till skillnad från en liknande serie med en viss italiensk rörmokare.

2 Crash Bandicoot: Warped

Det var oerhört svårt för mig att bestämma vilket Crash- spel som skulle ta topplatsen. Medan vissa av er kanske är upprörda över att Warped bara är nummer 2, förstå att det var ett mycket nära samtal och det är inte för att minska spelets spetskompetens.

Crash Bandicoot: Warped känns som en firande av allt Naughty Dog skapat med sin trilogi och är den perfekta finalen i deras serie. Spelet tar Crash över olika tidsperioder som alla känner sig åtskilda från varandra. Koppla ihop det med några stellar boss-slagsmål, bunnsolid spel och en vacker visuell stil, så har du en fantastisk plattformsspelare på dina händer.

Anledningen till att jag valde att det skulle vara på andra plats är att vissa av fordonsnivåerna inte styr så bra och det finns inte så många hemligheter att hitta.

1 Crash Bandicoot 2: Cortex slår tillbaka

Jag tror att det största Crash Bandicoot- spelet är det andra. Cortex Strikes Back var ett så häpnadsväckande språng från det första spelet att det är en nästan perfekt plattformsspelare. Spelet är så bra integrerat med berättelsen att jag investerades från början till slut och sedan några.

Spelet tillåter också spelare att gå så djupt som de önskar. Det finns många ädelstenar att hitta i världen (svårare att få än kristaller) och vissa av dem kräver att du överlever en dödsfäste eller hittar en väl dold hemlighet. Djupnivån i detta spel var oöverträffad under sin tid, och alla dessa mekaniker passade så bra ihop för att göra det bästa spelet i Crash Bandicoot- serien.

Relaterade Artiklar