Torchlight Frontiers: Allt du behöver veta
Om du undrar när du kan spela Torchlight Frontiers, den kommande Torchlight MMO, så har vi nackdelen här.
Torchlight II kom nyligen ut på moderna genkonsoler med nötkött uppdatering för att göra det till en av de ljusaste, smidigaste och mest färgglada action-RPG: n någonsin. Trots sin uppenbara polska kan det överraska vissa spelare att veta att Torchlight II faktiskt är allvarligt gammal. Det kom ut första gången 2012 strax efter släppandet av Diablo 3 . Medan Diablo fick rubrikerna till en av de mest rockiga lanseringarna i Blizzard-historien, fick Torchlight tyst berömmelse som det roliga och fantastiska alternativet till Diablo 's dystra, gotiska och buggy-utgivande.
Det är svårt att inte jämföra de två spelen. Förutom att de delar en genre delar Torchlight och Diablo samma rötter. Efter Diablo 2 ändrade Blizzard riktningar med sin utveckling för att fokusera på World of Warcraft och lämnade Diablo vid vägen. Flera utvecklare lämnade Blizzard för att bilda Runic Games för att fokusera på den klassiska hack-och-sned RPG-action som de älskade så mycket.
Den ursprungliga facklan kom ut 2010 med flera anmärkningsvärda uppgraderingar av Diablo- formeln, nämligen husdjur som kunde göra jobbet med att sälja dina skräpvaror åt dig. Men det var fortfarande generellt sett som en Diablo- klon för dess procedurellt genererade fängelsehålor och pek-och-klick-spel.
Fackelljus II byggde på originalet med en mer utsmyckad spelvärld, en större historia och en extra karaktärsklass. Det var också billigt; du kan hämta Torchlight II för bara $ 20 jämfört med Diablo 3 : s $ 60.
Början av en ny gräns
Trots att de var kritiskt framgångsrika och väl mottagna av fans, så stjälade Torchlight II : s steampunk och karikatyriska natur inte så många Diablo- fans som Runic skulle ha velat. Studion bytte fokus till deras nya äventyrsspel, Hob, och lämnade planer för en Torchlight MMO för senare. Sedan stängde Runic under 2017 vilket gjorde att det verkade som om MMO aldrig skulle hända.
Men drömmen om Torchlight MMORPG dog aldrig - den bytte bara händer. Echtra Games bildades som en off-shoot av Runic 2016 och startade utvecklingen av det ambitiösa projektet och gav slutligen ett officiellt tillkännagivande i augusti 2018. Trailers avslöjade Torchlight Frontiers ett spel som definitivt var samma Torchlight- estetiska men med ett massivt utökat omfattning.
För det första är spelet ett riktigt äktenskap med Torchlights klassiska ARPG-spel och mer typiska MMORPG-funktioner som en ihållande stad, uppdragsgivare och hantverk med material som finns i världen. Medan övervärlden verkar vara ihållande genereras fängelsehålar procedurellt precis som de var i tidigare Torchlight- spel.
Torchlight Frontiers tar några bra idéer från Diablo 3 . Borta är den gamla kompetensprogressionen av att få kunskapspoäng för att skapa en enda build, och i stället har spelare möjlighet att byta färdigheter när de vill. Husdjur är emellertid fortfarande en viktig funktion i att förhindra att lagerhanteringen blir för mycket besvär.
Hittills finns det tre klasser i Torchlight Frontiers : Dusk Mage, Railmaster och The Forged. Dusk Mage verkar vara motsvarigheten till Ember Mage från Torchlight II, medan Railmaster är en analog av ingenjören från det föregående spelet. The Forged är en helt ny klass som i huvudsak är en steampunk-robot som har uppnått tålamod genom magi eller missöde. Det verkar helt unikt och en stor försäljningsplats för Torchlight Frontiers .
RELATERADE: Torchlight II On Switch kommer med ett exklusivt fett enhörningsdjur
Horisonter närmar sig inte snabbt
Echtra Games har gett Torchlight Frontiers ett släppdatum för 2019, men hittills verkar det inte på rätt spår att uppfylla detta mål. Spelet är för närvarande i stängd alfa, och även om innehållsuppdateringarna fortsätter fortfarande, finns det fortfarande inget bekräftat släppdatum från tidpunkten för detta skrivande.
Vi är inte heller säkra på hur spelet kommer att tjäna pengar. Tidigare Torchlight- spel var billiga, engångsbetalningsartiklar som gav dig en helt innehållad upplevelse (med enstaka patch och funktionsuppdatering). Torchlight Frontiers sägs baseras mer på modellen "spel som en tjänst", vilket kan innebära månatliga prenumerationsavgifter, mikrotransaktioner eller båda.
Det är svårt att säga hur Torchlight Frontiers kommer att skaka ut - kanske kommer spelet att ha en modernare monetiseringsmodell som inkluderar en enda avgift för spelet, andra avgifter för större DLC och ett stridspass för snabbare karaktärsutveckling. Men vi kan antagligen anta att Torchlight Frontiers kommer att följa samma mönster som tidigare spel och prissätta sig själv för att undergräva tävlingen. Fackelljus har varit - och borde alltid vara - ett bra spel till ett bra pris.
NÄSTA: Blizzard släpper loss 24-minuters släpvagn från Diablo 4: s Barbarian