Varför återställning är viktigt i brandemblem (och hur man gör det i tre hus)
Om Three Houses är ditt första spel i Fire Emblem- serien, förbered dig på att uppskatta återställningsfunktionen för din Nintendo Switch. Eller kanske inte, beroende på din svårighetsinställning. Om du försöker gå hardcore, lär du dig snart om en av Fire Emblem: s definierande mekanik: permadeath. När en av dina älskade studenter dör i strid är de borta för gott. Så du borde förmodligen lära dig det enklaste sättet att få ett do-over.
RELATERADE: Fire Emblem: Three hus 'DLC kommer inte att påverka berättelsen, kan inkludera nya karaktärer
Värdet på mjuk återställning
Fire Emblem: Three House erbjuder många möjligheter att stärka dina enheter. Även de svagaste medlemmarna i ditt team kan hålla något uppe tack vare veckoinstruktion och bedömningsförmågan. I de äldre spelen var det dock inte så.
Fire Emblem startade på NES, och det var inte förrän 3DS-posten som extracurricular strider blev standard. Vissa spel dabbade i sidouppdrag, men för det mesta hade du ett fast antal fiender som du kunde besegra under en given körning. Det innebar inga slipningar, bara berättelser. Det innebar också ett fast belopp EXP för hela armén att dela. Om du dumpade en rejäl mängd av det begränsade EXP i en enhet bara för att se dem dö till en olycklig fiendens krit, var du förmodligen klar för. Det var ganska mycket omöjligt att slipa upp en annan enhet för att ta sin plats.
Svaret som de flesta spelare kom med var att återställa spelet och starta den speciella kartan från början, göra saker annorlunda i ett försök att hålla alla levande. Som ni kan föreställa er, kan processen vara tråkig och rent irriterande på hårdare kartor som krävde flera återställningar. På grund av detta, Fire Emblem fans har gjort det till en punkt att lära sig hur Nintendo konsoler "mjuk återställning." En mjuk återställning är annorlunda genom att den inte stänger av konsolen. Det ger dig bara tillbaka till spelets huvudmeny, vilket sparar tid och din maskin flera omstarter.
Hur man mjuk återställer i tre hus
Nintendo Switch har funktionen mjuk återställning. Tryck bara på +, -, L och R samtidigt. Detta tar dig tillbaka till Tre hus huvudmeny, där du kan ladda om en tidigare räddning och ta på dig din nuvarande kamp med förhoppningsvis bättre resultat.
Divine Pulse and Retreat hjälper också
Efter år och år med Fire Emblem har fans delat traditionen med den mjuka återställningen med varandra. Det har kommit till att utvecklarna själva är medvetna om vanan och faktiskt har lagt in spelmekanik för att göra det mindre nödvändigt.
Först är den gudomliga pulsförmågan. Genom att trycka på L-knappen kan du spola tillbaka klockan till ett tidigare drag eller till och med vrida. Konsekvenserna är uppenbara; du kan göra om ett drag som sätter en enhet i fara eller en attack som inte gick som planerat. Istället för att återställa hela spelet kan du bara ta tillbaka ett dödligt misstag. Det är dock begränsat av ett antal användningar per strid.
Alternativt finns alternativet "Retreat" i pausmenyn. Detta kommer att avsluta striden och återlämna dig till klostret. Döda enheter kommer att återupplivas. Om du spelar på vanliga svårigheter, behåller du till och med allt EXP som du fick under striden. Hårda svårigheter och ovan låter dig inte behålla din EXP, men kommer fortfarande att returnera dina döda enheter till dig. Du kan dra dig tillbaka så ofta du vill och starta kartan från början.
RELATERADE: Keanu gjorde Johnny Silverhand till en mer komplex karaktär i Cyberpunk 2077