Vi behöver inte blodburna 2

FromSoftware är just nu bäst känt för sin berömda Dark Souls- franchise. Dark Souls- serien, som är märkt som en av de svåraste, mest oförlåtande trilogierna genom tiderna, kräver snabba reaktionstider, strategiska tekniker och massor av fasthet från sina spelare. Vissa betraktar det därför som en av de mest väldesignade och givande franchiserna genom tiderna, medan andra kastar den åt sidan men respekterar den samtidigt.

När FromSoftwares Bloodborne släpptes 2015 möttes det mycket beröm för en mängd kvaliteter att den skiljer den från Souls- serien och innehöll mekanik som många föredrar framför Dark Souls- trilogin.

Bloodborne: En av de bästa av denna tid

Enkelt uttryckt förblir Bloodborne en av de bästa utgåvorna av denna generation. Den har den tuffa-som-naglar-kvaliteten hos Dark Souls men utbyter spelet i schack-stil för en dodgeball-liknande inställning, vilket kräver ännu snabbare reaktionstider och lägger en större tonvikt på strid. Dess viktorianska och Lovecraftian atmosfär är både bekant och eery, hålla spelaren på tårna hela tiden. Det upprätthåller en konstant känsla av spänning som många andra spel saknar i sin design.

RELATERADE: Blodburen: 10 saker att göra efter att du har slagit spelet

Blodburen är också ofta att föredra framför Souls- serien för sin fristående natur. Till skillnad från Souls- spelen, vars historia berättas i en trilogi, berättas Bloodbornes berättelse under hela dess mycket långa, mycket tortyriska äventyr. Berättelsen hålls fackmässigt av FromSoftware och berättar om ett spel som hade en stor passion bakom sitt skrivande. Dess utmärkta design och kort beskrivning kombinerad för att göra den ultimata Souls- upplevelsen.

Är en följd nödvändig?

Hur som helst, fans har skratta för en uppföljare, till vilken Bloodborne -spelregissören Hidetaki Miyazaki svarade att det inte är hans beslut att fatta. Snarare verkar det som om utgivaren Sony beslutar om en Bloodborne 2 kommer att få en release på PlayStation 5, även om det troligtvis inte skulle hända någon gång snart, med tanke på FromSoftwares kommande Elden Ring.

Istället för att utveckla en Bloodborne- uppföljare, skulle det vara värt att göra om från FromSoftware original Demons Souls, som gett serien Dark Souls . Det ryktes för närvarande att det håller på att utvecklas för PlayStation 5, men varje bekräftelse av detta skulle vara mer värt att vara upphetsad över än en Bloodborne- uppföljare. Detta skulle ge spelet en ny chans att finslipa sina idéer som utvecklats med Dark Souls- serien och skulle göra det möjligt för utvecklaren bakom nyinspelningen att förbättra sin design. Demons Souls var inte en omedelbar hit, men omarbetning helt och hållet skulle bli en sannolik framgång för Dark Souls- fans. Även utöver detta verkar dock Elden Ring mer spännande på grund av dess introduktion av vad som kan vara en ny serie.

Nej, det är det inte

Bloodborne är ett fantastiskt spel - det är det ingen tvekan om. Men det betyder inte att det behöver en uppföljare. Spelet var ett väldesignat äventyr med en fascinerande tomt på egen hand och behöver inte nödvändigtvis utvidgas som Dark Souls- serien. Snarare bör FromSoftware-fans se fram emot nytt innehåll från utvecklaren, i stil med Sekiro: Shadows Die Twice, för att uppleva vad den talangfulla utvecklaren annars kan. Bloodborne är bra, men som många andra spel kräver det inte en uppföljare.

NÄSTA: Mitsubishi Drops Blizzard Hearthstone sponsring mitt i ”Free Hong Kong” kontrovers

Relaterade Artiklar