Warhammer 40K: Varje lopp rankat från svagast till kraftfullt
I den yttersta framtidens mörka mörker finns det bara krig. Denna ikoniska linje kommer från Warhammer 40K, och efter att ha förstått raser och konflikter från det universum är det lätt att se varför.
Mekaniska terminatorer vandrar i kosmos på jakt efter galaktisk dominans medan människor dyrkar en död man från årtusenden sedan. Få universum kan förmedla en känsla av grimdark fantasi som 40K kan. Samtidigt ger denna svåra inställning den perfekta ursäkten för episka karaktärer och strider att äga rum. Oavsett om du kämpar mot gröna humanoider eller rymdsalver, här är alla lopp i 40K- lore rankade från svagaste till starkaste. Denna lista kommer inte att diskutera styrka från ett lore-perspektiv snarare än från bordspelet.
10 Dark Eldar
The Dark Eldar är analist till rymdpirater i Warhammer 40K . Dessa defekter från deras eldarbröder har helt omfamnat kaos gudar för att stärka sig själva.
I praktiken planeter planet av Dark Eldar med hit-and-run-taktik. De visar ingen barmhärtighet i strid, vanligtvis slaverar eller offrar alla de kan hitta. Trots detta har Dark Eldar ett litet fotfäste på 40K universum och har inget att skilja sig från Chaos Space Marines eller Chaos-krafter i allmänhet. De är också ganska svaga i bordsskivan också.
9 Tau
Tau är spädbarn i det stora planen för 40K universum. Denna ganska nya fraktion tror på "The Greater Good", som är deras ursäkt för galaktisk dominans.
Tau litar på långtgående vapen och högteknologisk utrustning för att ta ner sina fiender. Förutom deras Kroot-divisioner och olika reptilianter, förlitar nästan alla Tau på högteknologisk utrustning för att få fördelen i striden. Tyvärr har de flesta fraktioner i 40K en anknytning till närstrid, något som Tau är notoriskt hemskt på.
8 Astra Militarum
Det formella namnet på Imperium of Man's armé, Astra Militarum består av kejsarvakten och olika underarméer för att skydda Imperiums intressen och territorier.
Det finns biljoner av dessa soldater som pricker universum och använder provisorisk utrustning för att döda alla Xeno som kommer i vägen. När deras provisoriska vapen misslyckas, kallar de in en armada av fordon för att fästa fienden. Den stora skalan på Astra Militarum gör dem svåra att slå, eftersom deras tillverkning av fordon och rekrytering av soldater är oöverträffad i 40K .
7 rymdsmariner
Dessa affischbarn från Warhammer 40K- universum är superhumans som har förbättrats genetiskt, sedan utrustade med någon av de bästa utrustningarna en soldat kunde använda.
Deras signaturvapen är Boltar, en helautomatisk gevär som lanserar grävande sniglar som detonerar inuti målen, som verkligen fungerar som en automatisk raketutskjutare. Om det misslyckas, kan deras nävar och kedjeord skära igenom nästan vad som helst. Varje kapitel i Space Marines har sina egna personligheter och kampstrategier, vilket gör det enkelt att se varför många fans älskar denna fraktion så mycket och varför de är affischbarnet i 40K- universum.
6 Inkvisition
Ta det som gjorde Space Marines till en formidabel ras och vev den upp till 11. Inkvisitionen är en hemlig organisation i Imperium of Man som ägnas åt att döda alla former av Daemons och hot på hög nivå.
Inte bara är dessa soldater högt utbildade som rymdmarinerna, utan de vördade grå riddarna är också kraftfulla Psykare - 40K: s version av galen rymdguider - för att göra dem lämpliga motståndare mot krafterna i Chaos. De är en av de enda fraktionerna med tillstånd att påbörja Exterminatus på en planet om det behövs, förstöra en hel planet, komplett med alla livsformer och planetens ekosystem om den anses helt förlorad. Om du ser denna hemliga organisation, förbered dig på att antingen dö en hemsk död eller låt dina minnen torkas.
5 nekroner
Nekroner är rymdterminatorer som dyrkar C'tan-gudarna som är ansvariga för deras mekaniska tillstånd och funktionen hos de flesta maskiner. Deras teknik är helt enkelt oöverträffad av någon annan fraktion.
Nekroner kan förstöra fiender på molekylnivå med sina Gauss-vapen, samtidigt som de tar otaliga mängder av straff med sina metalliska skelett som drivs av deras själar. Som med de flesta fraktioner i 40K vill nekronerna bara att alla fraktioner utrotas och kontrollerar varje tum av galaxen för sig själva. Det är emellertid en långsam process eftersom de måste åter väckas från sin gamla sömn för att kämpa för sin sak. Mycket få är vakna för att slåss i det galaktiska kriget, men de få som kämpar är skrämmande. Om nekronerna någonsin åter vaknar ur sin gamla sömn, skulle nästan alla raser försvinna.
4 krafter i kaos
Chaos Daemons är en kritisk del av Warhammer 40K- universum och består av fyra distinkta gudar: Khorne, Slaanesh, Tzeentch och Nurgle. Deras korrupte makter är anledningen till rymdresa och Psykiska makter är möjliga.
Varje gud har unika Daemoner som de kan kalla för att sprida sitt budskap till andra. Det vill säga döda allt i sikte. Detta har också utvidgats till vissa rymdsmarinregimenter, som betraktas som kättare av Imperium of Man och kallas Chaos Space Marines. Om de inte kan döda dig i strid, kan de vrida dig, manipulera tid eller orsaka en outhärdlig pest som tilldelas dig. Ditt enda hopp är om du kan motstå deras Psykiska krav.
3 Eldar
I bordsskivan är Eldar utan tvekan den starkaste fraktionen i spelet tack vare deras fantastiska enheter. I lore är Eldar lika formidabla men har brist på tillgång.
Eldar brukade vara den dominerande fraktionen i universum tills de flesta utrotades av nekronerna och Slaanesh - en kaosgud som eldaren var ansvarig för att skapa. Warp grindar låter 40Ks version av rymdälvorna teleportera över stora gap i rymden på bara några sekunder, medan deras starka Psykiska natur låter dem dominera varje kamp. Oöverträffad hastighet och kampfärdigheter gör denna nästan utrotade fraktion till en terror att möta.
2 tyranider
Vad kan vara värre än rymdeterminatorer eller alver? Rymddinosaurier är en början. Tyranider kombinerar den stora vildheten hos stora köttätande varelser med den replikation som Halos översvämning har.
Tyranider dödar allt de finner och använder sina rester för att skapa fler tyranider. Ett bikupessinne kontrollerar hela armén och ger dem en fokuserad stridsstrategi som ingen annan fraktion kan matcha. De är oändliga, ständigt kommer från de mörka räckvidden med nya bikupflottor för att utrota allt liv. De kan inte resoneras med. De kan inte dödas. De vill bara konsumera alla organiska ämnen och förvandla dem till tyranider. Hela planeterna har förvandlats till miasmafyllda ödemarker tack vare denna fraktion.
1 Orks
Ändå finns det en fraktion som utan tvekan är starkare än tyraniderna. Orkar är en art av buff, gröna humanoider som också vill döda allt i sikte.
Det som gör Orks olika är hur beslutsamma de är att döda. Om de inte kämpar mot andra, kämpar de med varandra för att bli starkare. Deras kollektiva psykiska natur tillåter orken att göra allt de tror att blir verklighet. De kan ta resterna av rustningar och förvandla den till en fullt fungerande gevär eftersom de tror att den kommer att fungera. WAAAGH! kampanjer tillåter hela Ork-arméer att utrota hela galaktiska system med överväldigande odds. Du kan inte heller utplåna dem, eftersom deras svamp natur tillåter dem att reproducera helt enkelt genom att leva eller dö. De är de starkaste Psykarna i universum, men de är för dumma och krigsdrivna för att inse det. Trots detta har ingen fraktion hittat ett sätt att stoppa dem.