10 bästa WWE-spelen (enligt Metacritic)

Med det senaste misslyckandet som var WWE 2K20 är det inte svårt att se varför fans av brottningspel helt har vänt sig från franchisen. Spelen är bara inte vad de brukar vara. Mikrotransaktioner och glitches i överflöd, tillsammans med flera lägen som bara känns inaktuella och blir tråkiga ganska snabbt.

Det har emellertid funnits några ganska fantastiska poster i serien som förtjänar din uppmärksamhet om de inte redan har haft det. Dessa spel sticker ut bland resten och fortsätter att spelas även i dag eftersom de minns av många för att vara sanna klassiker i genren. Dessa är de 10 bästa WWE-spelen enligt Metacritic.

10 WWE Day Of Reckoning (Metascore - 79)

WWE Day of Reckoning släpptes uteslutande på GameCube 2004 och kommer ihåg att ha några av de bättre bilderna i genren. Med två tidigare brottningspel som släppte GameCube som inte fick mycket bra, var det det första riktigt stora brottningspelet på konsolen vid den tiden. Den var fylld med innehåll, inklusive ett historieläge som faktiskt var värt din tid, och spelmekanik byggd på en solid grund som gjorde detta mycket roligare än de tidigare spelen på konsolen.

9 WWE SmackDown Vs. Raw 2009 (Metascore - 79)

Smackdown vs Raw 2009 släpptes på många olika plattformar 2008 och var ett steg i en ny riktning. De grävde 24/7-läget till förmån för ett nytt läge som heter Road To Wrestlemania, där du skulle välja en superstjärna och följa dem på sin resa i en manus som berättade som började vid Royal Rumble och slutade på det största scenen av dem alla . Detta läge mottogs mycket bra eftersom det blev en permanent del av WWE-spel tills dess avgång i WWE 13 . Kanske att återföra detta läge skulle förbättra försäljningen av de nya spelen.

8 WWE SmackDown! Mot. Rå (Metascore - 80)

Den ursprungliga Smackdown! vs Raw- spelet är det som väckte en serie till skillnad från någon annan, som båda märkena mot varandra i det som säkert skulle vara en intressant rivalitet. Spelare började med att välja sitt favoritmärke, som sedan skräddarsydde dina menyskärmar enligt ditt val, vilket var en mycket fin touch. Låt oss inte glömma att nämna att det var början på några av de bästa ljudspåren i WWE-spel, med en mängd olika musik som vädjade till olika fans av olika genrer.

7 WWE SmackDown Vs. Raw 2007 (Metascore - 81)

Smackdown vs Raw 2007 var det första WWE-spelet som överfördes från Playstation 2 till Xbox 360. På detta sätt tillät de fler att komma in på några av de bästa spelen som serien hade att erbjuda.

Denna speciella post tog det som var bra med de tidigare och ändrade det tillräckligt för att få det att känna sig nytt, men behöll kärnan vad som gjorde att det kändes så unikt. Vaktlistan var en enorm översyn när gamla kontrakt slutade och nya uppstod, vilket för oss en av de mest varierade programlistorna hittills.

6 WWE SmackDown Vs. Raw 2010 (Metascore 81)

Om du älskade läget Road To Wrestlemania som först dök upp i Smackdown Vs Raw 2009, se en fantastisk uppföljare. Inte bara förde tillbaka detta fan-favoritläge, utan det tog in ett nytt läge som heter Story Designer. Detta gav dig tillgång till alla verktyg du behövde för att skapa din egen berättelse att spela igenom. Möjligheterna var oändliga när du skräddarsyr historien efter din smak. Om du saknade kreativitet, kan du dock bara ladda ner någon annans skapelse i det nya community skapelseavdelningen som förenade fans när de delade sin kreativitet med andra.

5 WWE SmackDown! Stäng din mun (Metascore - 82)

Det första WWE-spelet på Playstation 2 som har ett äkta historieläge, WWE Smackdown! Stäng din mun överträffade förväntningarna. Att börja med ett interaktivt utkast där du valde superstjärnor för att representera ditt föredragna varumärke och att leda in i en halvöppen miljö där du kunde utforska innan matcher och prata med andra brottare var fantastiskt. Detta koncept är så unikt att de nyare delarna av serien har försökt att replikera känslan men ännu inte lyckats.

4 WWE Smackdown! Mot. Raw 2006 (Metascore - 84)

Skrattar händerna ner den bästa vaktlistan hittills, Smackdown! vs Raw 2006 tog in så många nya koncept och håller fortfarande kvar. Det ser kanske ännu bättre ut än nuvarande generationens brottningsspel ibland.

Ett helt röstverkat historieläge, ett helt nytt chef för läge och en fullständigt skapad svit gjorde att förbättringarna var häpnadsväckande. Detta spel är fortfarande en viktig punkt i brottningsgenren och spelas fortfarande, som många fans tycker om idag.

3 WWE Smackdown! Här kommer smärtan (Metascore - 85)

En exklusiv för Playstation 2, WWE Smackdown! Here Comes The Pain anses av många vara det bästa brottningspelet att släppa på konsolen, och med goda skäl. Säsongläget gav dig förmågan att spela din berättelse hur du ville; utmanande för en singeltitel, att välja en partner att gå efter taggteamtitlarna eller hoppa märken för att utmana för dessa titlar. Det gav dig valfrihet. Det fanns ingen särskild väg att följa i berättelsen, vilket gjorde upplevelsen desto roligare och gav den oändliga uppspelningsvärde.

2 WWF No Mercy (Metascore - 89)

Genom att Wrestlemania 2000 lyckades, gav denna del i serien fans mer än tillräckligt för att hålla dem intresserade under många år framöver. WWF No Mercy var en Nintendo 64-exklusiv som mottogs mycket bra av fans av serien eftersom det gav dem möjligheten att skapa en betala per vy, tävla i nya matchstyper eller spela igenom årets nya och förbättrade säsongsläge. Spelet hade också cirka 65 superstjärnor, inte dold karaktär, vilket var mycket för sin tid.

1 WWF Smackdown! 2: Know Your Roll (Metascore - 90)

Släpps som en original Playstation exklusiv, WWF Smackdown! 2: Vet att din roll har gjort tillräckliga förändringar från föregångaren för att få den att stå ut i sig själv. Den gav spelare en imponerande lista över lägen som alla var unika och varierade nog för att få fans att komma tillbaka för mer. Det har blivit en hörnsten i brottningsspel och det faktum att ett spel från 20 år sedan fortfarande lyser ovanför den nuvarande produkten säger verkligen något. Många fans idag skulle mycket hellre spela dessa äldre spel och vi kan inte skylla på dem. De var helt enkelt lysande för sin tid.

Relaterade Artiklar