15 bästa Naruto-videospel, rankad

Naruto har varit ett kraftcenter för en franchise både utomlands och i USA. Mellan manga, anime, videospel och varor de flesta människor har åtminstone hört talas om det vid någon tidpunkt. Antalet videospel som produceras för fans av serien är häpnadsväckande och det finns dussintals spel som aldrig har kommit till USA från Japan.

Med det sagt finns det några fantastiska spel som såg utsläpp i Nordamerika och gjorde mycket bra på olika konsoler. För dem som bara dyker i vattnet i Narutos videospelbibliotek kommer denna artikel att spara lite tid genom att känna igen de bästa spelen som produceras om den unga ninja och hans kamrater.

Uppdaterad av Benjamin Baker 18 mars 2020: Med tanke på intresset för den ursprungliga artikeln som publicerades för nästan ett år sedan verkade det bara lämpligt att inkludera mer populära Naruto-spel på listan. Visst är det inte nyare spel på något sätt, utan fler klassiker från åren och olika konsoler som fans anser vara värda att spela även i dag.

15 Naruto: Kraftfull Shippuden

Naruto- fans kan i allmänhet delas in i två kategorier, de som tycker om de mörkare och mogenare teman som finns i berättelsen om en pojke besatt av en demon och fans som vill att saker ska vara lätta och ostiga.

Spelet Naruto: Powerful Shippuden faller mycket i den senare kategorin. Med sin chibi-stil-animation, dumma dialog och historiachuck full av skämt är detta spel en unik upplevelse som förblir kul även om skämtna blir platt så ofta som de sticker landningen.

14 Naruto Shippuden: Naruto Vs. Sasuke

Släppt för Nintendo DS, Naruto Shippuden: Naruto Vs. Sasuke är ett sido-rullande äventyr som har den berömda orange-klädda ninja på ett överraskande mörkt och dyster äventyr. Fans gillade verkligen kontrollerna på pekskärmen och tyckte att striden var rolig och engagerande.

Singleplayer var förvånansvärt anständigt tack vare den mogenare historien, men fans verkade verkligen njuta av multiplayer och Boss Rush Mode. Det finns säkert Naruto- titlar med bättre berättelser och spel, men den här titeln var beroendeframkallande på ett sätt som få andra var.

13 Naruto: Rise Of A Ninja

Majoriteten av kampspelen har hållit sakerna begränsade till stridsarenan och först nyligen har de börjat införliva en mer öppen värld. Naruto: Rise of A Ninja var ett av få spel för att verkligen spola ut världen och låta spelare utforska det på sin fritid.

För fansen av showen var detta en stor nostalgisk rompa, men andra var lite irriterade av spelets plattformsaspekter och ville bara komma till striderna. I slutändan var det en delande titel som vissa fans gillade och andra inte så mycket.

12 Naruto Shippuden: Clash Of Ninja Revolution 3

Släppt på Nintendo Wii hade Naruto Shippuden: Clash Of Ninja Revolution 3 ett berättelsesläge som sågs som en stark förbättring jämfört med tidigare Naruto- titlar. Även så många fans kommer ihåg spelet gärna inte för sin singleplayer, men för att det är roligt multiplayer.

Med den nya tag-mekanikern kunde spelare byta ut sina kämpar för någon ny och följa upp attacker på intressanta sätt. Många spelare gusade också om hur bra spelet spelade med Wii: s rörelsebaserade kontroller.

11 Naruto Shippuden: Ultimate Ninja Storm Generations

Med 72 tecken för spelare att låsa upp och behärska, Naruto Shippuden: Ultimate Ninja Storm Generations var en stridande sandlådespelare var mer än glada att gå vilse när den släpptes. Kampmekaniken var enkel att lära sig och tog mycket lektid att behärska och striderna var snabbare i takt jämfört med tidigare titlar.

Singelspelarhistorien var inte så engagerande, men för fans av rakt framåtkämpa spelade det ingen roll. De uppvaknande transformationerna var också en rolig mekaniker att utlösa i striden.

10 Naruto: Clash of Ninja

Naruto: Clash of Ninja är ett av de första spelen som någonsin producerats för Naruto-fansen 2003 för Japan och 2006 för Nordamerika. Trots att det här spelet är mer än ett decennium gammalt var det väldigt välgjord och har fortfarande vädjan idag som ett solid stridsspel.

Anledningen till att det inte rankas högre är att spelet var enkelt, nästan som om utvecklarna testade vattnet för att se om ett Naruto-kampspel till och med skulle vara populärt. Det fanns bara tio karaktärer, striderna var förenklade, och det var inte mycket att göra efter att spelare slog berättelsen, men även då var det ett välgjordt spel som står tidens prov.

9 Naruto Clash of Ninja 2

Efter framgången med det första spelet släppte utvecklarna snabbt uppföljaren samma år och lade till funktioner som fans längtade efter. Visst att det fortfarande hade samma historia, men de mer än fördubblat rosteret av fighters med 22 tecken och lagt till fyra spelare multiplayer.

De har också lagt till ett antal upplåsbara innehåll för att ge spelet mer uppspelbarhet och ett slutspel för fans som slog huvudhistorien. Trots produktionens brådska led det inte av många buggar och fansen blev bedövade av hur mycket av deras feedback som införlivades i spelet.

8 Naruto: Broken Bond

Tillverkad av Ubisoft, Naruto: Broken Bond skapades för Xbox 360 2008 och är en uppföljare till Naruto: Rise of Ninja . Historien var väldigt trogen till anime och spelet inkluderade även röstspelare och soundtrack från anime-serien.

Spelmässigt spelade det mycket bra med en lista på 30 karaktärer och introducerade en rolig tag-team-stil. De beslutade också att uppgradera från 2D-skärmarna i det första spelet för att använda 3D. Det var ett fantastiskt spel som gjorde många förbättringar jämfört med sin föregångare och visade att nordamerikanska företag kunde göra lojala videospelversioner av japansk anime.

7 Naruto: Path Of The Ninja

Du kommer antagligen att märka att många av spelen på denna lista är slåssspel, men det har funnits några anmärkningsvärda undantag när spelutvecklare experimenterade med Naruto- franchisen. Naruto: Path Of The Ninja var en turbaserad JRPG som gjorde det bra både i Nordamerika och Japan.

Vad som är anmärkningsvärt med spelet är att de beslutade att ta en risk och introducera en helt ny berättelse som inte fanns i någon av anime- eller manga-berättelserna. Risken lönade sig när fans gillade den nya originalhistorien under de många omvärlden av den ursprungliga historien som de hade upplevt i andra spel. Medan det vanliga spelet rangordnar detta spel lågt, förtjänar det denna plats för en original berättelse som resonerade bra med fans.

6 Naruto Shippuden: Ultimate Ninja Storm

Naruto Shippuden: Ultimate Ninja Storm är det första Naruto- spelet som doppar tårna i vattnet i PlayStation 3. Spelet gjorde ett djärvt steg när han tog slagsmålen ut från de vanliga tvådimensionella inställningarna och integrerade miljön i tredimensionella strider .

Denna känsla av öppenhet och manövrerbarhet var fantastisk jämfört med tidigare titlar och introducerade en franchise som fans absolut älskar till denna dag. Utforskningen av byn Konoha mellan slagsmål kändes välgjord och öppen för att fansen kändes som om de utforskade själva anime.

5 Naruto Shippuden: Ultimate Ninja Storm 2

Återigen tog utvecklarna det som gjorde ett spel framgångsrikt och utvidgade det med uppföljaren. Naruto Shippuden: Ultimate Ninja Storm 2 utökade vaktlistan till 42 karaktärer och gjorde byn Konoha ännu mer livfull och detaljerad än tidigare.

Utvecklarna insåg sina misstag från det första spelet och beslutade att släppa spelet till en bredare publik, inklusive Xbox 360-ägare. Spelet var välpolerat och mer engagerande, den enda kritiken som framfördes är att det kändes mer som en välgjord remake snarare än ett separat spel, även om detta inte på något sätt utspädd hur bra spelet var.

4 Naruto: Ultimate Ninja Impact

Naruto: Ultimate Ninja Impact tjänar sin rättmätiga plats i de fyra bästa för att göra vad de flesta av de andra Naruto-spelen inte hade övervägt, genom att hålla Naruto och de andra karaktärerna mot arméer av motståndare istället för en på en strid.

Tillverkat för PSP kändes detta spel episkt eftersom spelare kunde möta mot 100 motståndare och bossstriderna kändes otroliga. Vad som är förbryllande är att spelutvecklarna aldrig gick längre med konceptet och beslutade att gå tillbaka till en på en slagsmål. Visserligen är några av dessa en-till-en-spel bättre, men det är synd att tänka på hur Naruto- spel kunde ha sett ut om de hade fastnat med den större känslan som Naruto: Ultimate Ninja Impact introducerade.

3 Naruto Shippuden: Ultimate Ninja Storm Revolution

Det här spelet var en spräng och introducerade hundratals karaktärer i vaktlistan, några av dem var faktiskt nya skapelser som sattes in i spelet av skaparen av Narutos mangaserie Masashi Kishimoto. Spelet introducerade också en rolig kamp i kunglig stil där fyra karaktärer kan slåss på samma gång.

Det enda som utspäddar detta annars fantastiska spel och varför det inte rankas högre är att spelet var fastnat av behovet av att inkludera massor och massor av fanservice. Att se de knappt klädda karaktärerna duke ut den i strid tog bort en del av nedsänkning och kändes som en billig gimmick för att öka försäljningen, vilket spelet uppriktigt inte behövde.

2 Naruto Shippuden: Ultimate Ninja Storm 3 Full Burst

Naruto Shippuden: Ultimate Ninja Storm 3 Full Burst är en doozy av en titel, men ett utmärkt spel. Genom att ta allt fans älskade om de tidigare titlarna i Ultimate Ninja Storm- serien var utvecklarna noga med att inte ta bort något fans älskade och i stället gav dem mer av det.

I synnerhet The Awakened Mode var en välkommen funktion som gav spelarna en chans att slåss starkare när de närmade sig det bittera slutet. Det var ett fantastiskt spel och ett tecken på att saker och ting bara skulle bli bättre med varje ny titel.

1 Naruto Shippuden: Ultimate Ninja Storm 4

Grödan för grödan för Naruto- spel, Naruto Shippuden: Ultimate Ninja Storm 4 är det senaste spelet med Naruto för att nå både Nordamerikanska och Japan publik. Visserligen släpptes det med ett antal buggar och optimeringsfel, men när de korrigerades visade det sig snabbt vara det bästa Naruto- spelet som någonsin gjorts.

Det behöll de stora tredimensionella slagsmål och introducerade fantastisk filmografi och en mer övertygande berättelse. En välkomstfunktion är förmågan att byta karaktärer under striden och införa elementära skador som påverkar vapen och kläder. Det är stort, det är episkt och det finns inget bättre än att se en Ultimate Jutsus förstöra din motståndare och en stor del av planeten.

Relaterade Artiklar