15 gamla SNES-spel som fortfarande ser fantastiska ut (och 15 fans glömde ut såg dåligt)

När det gäller att välja min favoritkonsol blir det ganska svårt att bestämma. Jag har så många minnen med dem alla både bra och dåliga. När det gäller ett system som förändrade mitt liv, det måste vara Super Nintendo. Jag kan fortfarande komma ihåg att jag kom hem från dagis och öppnade detta som min födelsedagspresent. Det kom med Super Mario World och en post-in-kupong för att få Super Mario All-Stars, som mina föräldrar var nog nog med att göra innan jag öppnade konsolen. Detta var det första systemet jag kunde kalla mitt eget och det var en fantastisk känsla.

Även om jag tror att det har varit några stora framsteg i grafik sedan, för mig, uppenbarligen, SNES var höjdpunkten i pixelkonst. Det är därför så många spel fortfarande håller på en visuell nivå. Men inte alla spel skapades lika. Jag satte mig ner och tänkte hårt på dessa spel på båda sidor av linjen och det var mycket svårare än jag trodde särskilt eftersom jag försökte begränsa mig till att bara välja ett spel från en serie. Jag ville inte prata om Final Fantasy II och Final Fantasy III till exempel. Som sagt Mario gjorde det här mycket så jag är inte perfekt. Punkten är några av mina favoritspel ser ganska ganska idag, vilket var en svår sanning att svälja. Så följ mig på denna resa genom den bästa och värsta grafiken som finns på den gamla gamla Super Nintendo.

30 Fantastiskt: Yoshi's Island

Super Mario World ser fortfarande fantastiskt ut och är förmodligen mitt favoritspel i franchisen, men dess uppföljare, Yoshi's Island, har definitivt en mer tydlig visuell stil. Det håller otroligt bra. Du skulle inte tro att en kritaestetik kunde fungera efter att ett spel som Donkey Kong Country kom ut. Egentligen, rolig historia, var detta planerat att anta den grafiska faux 3D-stilen, som du fortfarande kan se rester av i början cutcene. Tack och lov negekterade teamet den pushen och gick nyckfull i stället.

29 Bad: Pilotwings

Pilotvingar ? Vad är det ens? Jag vet att det är typ av en glömd serie som knappt kom från marken, ha, på Nintendo. Det var tänkt att visa upp Super Nintendos grafiska kapacitet. Jag minns fortfarande att jag blev förvånad av min kusin som spelade den, hoppade ut ur ett plan i det jag tyckte var det mest realistiska 3D-landskapet som en 2D-konsol kunde göra. Gå tillbaka till det nu, ja, låt oss bara säga att jag känner mig ganska dum för att tänka på de sakerna nu.

28 Fantastiskt: Chrono Trigger

Pixel för pixel, jag tror inte att det finns ett bättre spel på Super Nintendo. Det är toppen av sprite art för systemet och en som Squaresoft perfekt till en fin punkt. Visst ser Final Fantasy III också bra ut, men jämfört med det ser det mindre fantastiskt ut. Jag menar att det inte skadar att allt om spelet är perfekt från berättelsen till karaktärerna till musiken till spelet och jag kunde sätta på och vidare. Poängen är att Chrono Trigger är ett mästerverk.

27 Bad: Star Fox

Ett annat spel som firades vid den tiden för att driva den grafiska kapaciteten i 16-bitars era var Star Fox . Här är dock saken med det. Jag tyckte aldrig att det såg bra ut. Visst, kalla mig ett hipsterbarn, men det är sant. Jag hade inget begrepp om vad en bildfrekvens var då, men jag visste att det gick lite hackigt. För att inte tala om den fula estetiken hos ett gäng trianglar som flyger runt varandra. Jag kunde inte ha varit mindre wowed.

26 Fantastiskt: Kirby's Dream Land 3

Kirby Super Star var mitt sylt på dagen. Jag tycker fortfarande att det är bra nu, men det finns något med det visuella jag inte gillar. De ser ut som plast om det är vettigt. Det är därför att även om jag tycker att det är ett bättre spel gick jag med Kirby's Dream Land 3, som delar den kritiska stilen som finns på Yoshi's Island. Det är mycket mindre utmanande, men det har massor av bedårande husdjur som Kirby kan bli vän med och vem vill inte ha det?

25 Bad: Ninja Gaiden Trilogy

För det mesta är tänkt att remakes eller remaster är bättre än de ursprungliga spelen, eller hur? När det gäller Ninja Gaiden-trilogin, kan man säga att de är bättre på användarvänlig synvinkel eftersom de balanserade spelen lite. Tyvärr tror jag att det ser mindre lockande ut än NES-originalen. Musiken är inte heller lika bra. Det är ett konstigt paket runt. Nu beviljat gillar jag att kunna slå dessa spel för en förändring.

24 Amazing: Super Street Fighter II

På tal om Super Street Fighter II, bra snälla, låt mig be om ursäkt till dig. Jag trodde att jag ville att mina kampspel skulle vara visuellt överlägsna och blodigare, men jag tog fel. Av alla kampspel i denna generation är det den jag enkelt kan gå tillbaka till och ha det bra med oavsett vilken version vi pratar om. För alla syften var detta spelet som öppnade dörren för konkurrenter. Det fanns stridsspel innan detta, men det var den som gjorde det perfekt.

23 Dåligt: ​​Mortal Kombat

Låt oss hålla det här kampspeltåget igång för ytterligare en ögonöppningsupplevelse i form av Mortal Kombat . Vad var bättre för mig än 3D-grafik? Modeller i verkliga livet placerades i mina spel. Ja, jag och min generation blev lurade att tänka att digitalisera skådespelare var framtidens våg. Åh, hur fel hade vi gjort. Det är bortom fult nu. På en sidoanteckning skulle jag gärna vilja se Mortal Kombat XI hylla denna stil. Det skulle vara en ballerrörelse för DLC.

22 Amazing: Super Metroid

Hej Nintendo, jag har en idé till dig. Varför gör du inte ytterligare ett 2D-Metroid-spel liknande Super Metroid ? Varför försöka överträffa er själva? Jag vet att du tror att du träffar perfektion med detta, vilket är sant, och att försäljningen kanske inte speglar recensioner, men lyssna på oss. Super Metroid är ett underbart konstverk genom och igenom. Personligen tycker jag att originalets remake är lite bättre på GBA, men det beror bara på att det hade fördelen att kunna ta DNA ur Super Metroid för att retroaktivt göra sig bättre.

21 Bad: Donkey Kong Country

Detta är ett exempel på en titel som håller med sitt spel, men inte så mycket med sin grafik. Ja, jag pratar om dig Donkey Kong Country . Det är verkligen en fascinerande upplevelse att komma ihåg att spela detta spel som barn, att tro att det såg verkligt ut och sedan spela det nu. Resultaten är uppenbara. Det ser grovt ut. Återigen kommer detta från någon som fortfarande gillar kärnan, men det visuella är bara mardrömssnabba pixlaravfall som låtsas vara realistiska.

20 Amazing: Mega Man X

Hoppningen från Mega Man 3 till Mega Man X var en världsskalande händelse. Jag vet att det fanns spel efter, men det tredje spelet är det senaste som min familj köpte. Det känslomålet gäller vad som helst av Mega Mans 8-bitars äventyr. Mega Man X är det främsta exemplet på hur ett företag ska utveckla en franchise och inte bara med visualer heller, som återigen är verkligen kraftfulla. Varför kan vi inte få en uppföljare i Mega Man 9-åren för denna underserie? Du kan höra mig fatta mer om du vill.

19 Bad: Batman Forever

Jag vet vad du tänker. Vem pokker bryr sig om Batman Forever när det gäller filmen eller spelet? Vem minns till och med att det hade ett spel? Det gör jag för att jag hyrde spel mycket som barn och jag slipade mina tänder mot den här. Det liksom Mortal Kombat II använder digitaliserade skådespelare i stället för faktiska pixelerade spriter. Det använde också mycket mörka bakgrunder för att försöka efterlikna filmen. Åh och det härmar filmen okej. Det spikar exakt hur dåligt det är minus den roliga, galna humorn.

18 Fantastiskt: Terranigma

Terranigma är tyvärr en saknad pärla för de som bor i Nordamerika. Som sagt att det lanserades i Europa efter Japan, vilket innebär att det finns en officiell engelsk översättning. Du behöver bara rätt patron. Hur som helst vet jag inte varför det aldrig fördes hit eftersom det är en annan fantastisk action-RPG. Det ser ut i nivå med Secret of Mana, eller kanske ännu bättre. Om jag var tvungen att kommentera något kommer jag att säga att miljöerna är lite tråkiga i jämförelse.

17 Bad: Battletoads & Double Dragon

Låt mig bara säga att varje Battletoads- spel och varje Double Dragon- spel ser ganska hemskt ut. Det handlar inte om konsten, men det baksparkande spelet och det är okej antar jag. Punkten är lika rolig som den här slumpmässiga övergången är, jag gillar inte utseendet på det. För mig ser det ut som ett flashspel om jag var tvungen att sätta det i ett modernare sammanhang. Jag antar att ett telefonspel skulle vara en ännu bättre beskrivning.

16 Amazing: The Legend of Zelda En länk till det förflutna

Först av allt, ja, det är konstigt att Link har rosa hår i spelet trots bilderna i manualen. Så du kan markera det mot det här spelet, men trots det en liten nitpick är detta spel ett vackert äventyr genom nostalgi och 16-bitars ögon. Breath of the Wild kom ganska nära dethroning av detta som mitt nya favoritspel i serien, men det var helt enkelt inte tillräckligt. Min kärlek till en länk till det förflutna trumfer alla.

15 Bad: Super Mario Kart

Super Mario Kart var ett spel som jag trodde fortfarande skulle se bra ut. I mitt minne var det precis där uppe med Super Mario World . Sedan spelade jag det för första gången på över ett decennium via SNES mini och pojken blev jag förvånad. Detta utvecklades av Nintendo? Hela karaktärerna ser ut av modellen som denna är en konstig bootleg hack som någon kulllade tillsammans över en natt. Det var lite alarmerande, för att säga det mildt. Det är inte heller så kul längre.

14 Fantastiskt: Secret of Mana

Jag tror att jag har berättat den här historien tidigare, men här går den. Chrono Trigger är bra, ja? Tja, jag ville desperat en uppföljare och det var när jag såg denna låda på hyllan på FuncoLand, som senare skulle bli GameStop. Huvudpersonen såg ut som Crono med sitt röda hår och allmän design och det var en annan Squaresoft-titel. Detta måste vara en uppföljare! Det är inte. Det kom faktiskt ut före Chrono Trigger, men jag brydde mig inte. Spela inte den fula PS4-remaken. Spela denna SNES-version istället!

13 Dåligt: ​​Super Castlevania IV

Jag kan inte tro att Castlevania är en serie som alla håller så kära. Det första spelet gjordes om så många gånger. Visste du att detta också är en typ av nyinspelning? Det är så konstigt att veta det nu. Tack och lov ett par år senare fick vi Symphony of the Night och allt var bra igen. Hur som helst, ja, Super Castlevania IV, remake eller inte, var aldrig ett spel som imponerade mig. Din karaktär var alldeles för köttig och klumpig. Det var en katastrof.

12 Amazing: The Legend Of The Mystical Ninja

Legend of the Mystical Ninja är en bättre Konami-klassiker som du bör vara uppmärksam på. Den tillhör den långsiktiga Goemon- serien, som aldrig gjorde det så bra utanför Japan trots att detta spel, och de få andra som översattes, var utmärkt. Det är på samma sätt som ett nivåbaserat Zelda-spel med fler RPG-element. Det som verkligen säljer det är konsten. Inte bara ser pixlarna bra ut, utan också allt är så fantasifullt och fullt av uttryck. Det är en så knäppa liten pärla. Jag har mer att säga om Goemon också om du bryr dig att titta.

11 Bad: Super Punch-Out

Super Punch-Out är ingenstans nära så ful som många andra kategorier. Jag tror att de stora spriterna faktiskt ser ganska bra ut för systemet. Som sagt, det finns något som är så otydligt med det totala paketet att jag aldrig riktigt brydde sig om det jämfört med det ursprungliga spelet. Jag antar att animationerna saknar den viss charm. NES-versionen måste vara mer färgstark med tanke på den begränsade mängden grafik på konsolen. Den begränsningen är det som gjorde det fantastiskt och just så.

10 Amazing: Final Fantasy III

Jag gav Final Fantasy III, eller Final Fantasy VI vad du än föredrar, den korta änden på pinnen tidigare. Som en helhetsupplevelse tycker jag att Chrono Trigger är bättre, men det enda jag kommer att ge kudos till i det här spelet är uttryck. Med den mångsidiga rollen så stor som den är, kan jag inte låta bli att le varje gång en av dessa lekfulla karaktärer skrattar, blinkar eller vad har du. Det är fortfarande otroligt charmigt att bevittna ett par decennier senare.

9 Bad: Killer Instinct

Sällsynt var SNES: s mästare av ormförsäljare. De bevisade för både Nintendo och spelare att nya 3D-konsoler inte behövdes eftersom de hade låst upp hemligheterna som finns i SNES. Då tyckte jag att ett spel som Killer Instinct var intensivt. Oj, dessa karaktärer ser riktiga ut. Flytta över Street Fighter II ! Tyvärr var jag ett dumt barn som inte visste något bättre. Det fungerade på mig då, men att spela det nu är en påminnelse om hur dupade vi alla var.

8 Fantastiskt: TMNT IV Turtles In Time

Cowabunga, kille! Denna grafik är helt rörformig! Jag kan tänka mig att reklam på 90-talet för det här spelet måste vara lika bombastiskt som om inte mer. Ja, vi har kommit långt, men dessa spriter vaggar fortfarande. Detta är ett annat exempel på när en remaster är värre än originalet. Det var så dåligt att remake på Xbox 360 och PS3 blev avlistade. Naturligtvis är det inte det verkliga skälet till att det försvann, men jag tappar. Detta original är där det är på även om det är kort.

7 Bad: Final Fight

Capcom har gjort några fantastiska brawlers i deras främsta. Final Fight är bra, men det enda jag aldrig kunde vänja mig med var grafiken. Det finns bara ingen charm för fiender eller karaktärer. Konststilen är för verklig, vilket är på samma sätt som mitt problem med Double Dragon . Det ser tekniskt inte hemskt ut, men återigen, det som stör mig mer är designvalen. Jag kan dock inte förneka att det fortfarande är rad att slå onda med en köttig borgmästare.

6 Amazing: Metal Warriors

LucasArts var världsberömd för sina pek- och klickäventyrspel på 80- och 90-talet. De gjorde sällan något för konsoler och om de gjorde det skulle det vanligtvis vara i en hamns blodåra. Som sagt finns det några exempel på ursprungliga exklusiva medel som Metal Warriors, som är en fantastisk mech-shooter. Det spelar inte bara bra, men animationerna är fantastiska. Det finns en anledning till att detta företag utropades till fantastiska artister och berättare. Låt inte den vanliga boxkonsten och titeln lura dig.

5 Bad: Revolution X

Om du inte växte upp på 90-talet kommer Revolution X förmodligen inte att ringa några klockor. Liksom Mortal Kombat använde den digitaliserade skådespelare som dina fiender när du gick igenom automatisk rullningsnivåer lika vanliga som de tidigare. Det enda skälet som det kommer ihåg i vissa avseenden är att det är ett band till bandet, Aerosmith. De samplar till och med röster, som låter ungefär så bra du kan föreställa dig. Det vill säga att det är som en skräpavfall.

4 Fantastiskt: EarthBound

EarthBound ignorerades av många människor vid lanseringen. För det första var det en sen utgåva för SNES när 3D-konsoler var ute. Två, den färgstarka grafiken ansågs vara för barnslig. Det är mycket som motreaktionen för en annan Nintendo-exklusiv, The Legend of Zelda: Wind Walker . När det gäller detta och EarthBound, tror jag att de båda håller otroligt bra inte bara grafiskt utan på unika nivåer. Det finns ingen RPG som EarthBound . Jag antar att det första och tredje inlägget är, haha.

3 Bad: Stunt Race FX

Stunt Race FX, om namnet inte var tydligt nog, var ett annat spel som använde SNES FX-chip. Samma som var ansvarig för Star Fox . Det gjorde det möjligt för systemet att simulera 3D-grafik om än på en faux nivå av komplexitet. På den tiden älskade jag det här spelet eftersom jag tyckte det såg bättre ut än Star Fox, men också som det spelet, det är bara ett gäng polygoner som kraschar in i varandra. Det är svårt för ögonen.

2 Amazing: Gunman's Proof

Okej så låt mig slå dig här spelet. Vad händer om EarthBound och A Link to the Past hade ett barn och det var ett västerländskt actionäventyrsspel? Det är exakt vad Gunmans bevis är. Tyvärr förhindrade dess sena utsläpp på systemet att det förmodligen skulle vara lokaliserat utanför Japan. Här är dock goda nyheterna. Det har fläckats av fans till engelska och jag kunde inte vara mer tacksam för laget som arbetade med det. Spelet oser av nyckfullt!

1 Bad: Super Mario RPG

Nu, det här var svårt att sätta på här, men jag var tvungen att möta fakta. Även om det kan vara ett av de bästa spelen på SNES, är det fult som pokker. På den tiden, som Donkey Kong Country, tyckte jag att det var intensivt att se ett SNES-spel med full 3D-grafik. Jag kunde absolut inte tro det. Det ser nu ut som en prototyp. Jag kommer fortfarande att älska det i bitar tills den dagen jag försvinner.

Relaterade Artiklar