Äldste rullar online: 5 fantastiska fängelsehålor (& 5 hemska)
The Elder Scrolls Online erbjuder spelare dussintals aktiviteter för spelare att delta i. Vissa fokuserar på spelets hundratals uppdrag som erbjuder övertygande historier som du kan förvänta dig av en Elder Scrolls- titel. Vissa fokuserar på att samla in alla kosmetika i spelet. Vissa gör svårt innehåll som Trials.
En av de största avsnitten av innehåll som finns tillgängligt i ESO är fängelsehålor, som är fullpackade med intressant mekanik, tuffa bossar och stor rörelse. Även om det är normalt för MMO: er att ha gott om fängelsehålor, innehåller ESO så många att det ibland är till nackdel. Vissa fängelsehålor är bara gamla och inte intressanta, medan andra förväntar sig för mycket av offentliga grupper eller avslappnade spelare. Här är de bästa och värsta fängelsehålorna i The Elder Scrolls Online .
10 bästa: White-Gold Tower
Detta är en av de första DLC-fängelsehålorna som har släppts för Elder Scrolls Online . Som ett resultat har denna fängelsehålla ytterligare mekanik som inte ses i basspelets fängelsehålor.
Den anmärkningsvärda chefen här är arvaren, som kräver att tanken ska röra vid en Pinion istället för att plåga henne direkt, eftersom hon är immun mot taunts. Denna mekaniker har dödat många offentliga grupper, men de som behärskar denna mekaniker bland resten av fängelsehålan kan få fantastiskt redskap. Det visuella här är otroligt och blandar Cyrodills imperialistiska arkitektur med den kalla inställningen som Coldharbour ger.
9 Värst: Fang Lair
Flera mekaniker är vanliga med MMO-titlar, vilket kräver behärskning av strid och annan mekanik för att övervinna utmaningar. Tyvärr gör Fang Lair dåligt detta.
Den andra bosskampen i detta fängelsehälle kommer att döda nästan alla offentliga grupper, men till skillnad från White-Gold Tower där enkel kommunikation behövs, är detta helt enkelt inte kul att slåss. Cadaverous Bear kommer med jämna mellanrum att bli immun, och de svagare fienderna måste försvagas för att få skador. Dessutom kommer vargar in och detonerar nära spelare och hanterar enorma skador. Ett misstag gör denna kamp nästan omöjlig, vilket innebär att det är riktigt svårt att göra när man grupperar med slumpmässiga spelare. Åtminstone är det inte svårt på grund av buggar.
8 bästa: Wayrest Sewers I
Mittemot Fang Lair är Wayrest Sewers I en av de första fängelsehålorna som spelare kan komma åt, vilket innebär att denna fängelsehåla inte kan vara lika brutal som senare. Lyckligtvis är det inte en fullständig snark.
Fängelsehålan börjar actionfylld med svärmar av råttor som rusar på festen. Enkla men engagerande bossstrider fyller detta fängelsehål för att kontrastera med den fullständiga gruppslaktningen som partiet gör mellan cheferna. Med några anständiga uppsättningar som plundra, är Wayrest Sewers I helt enkelt en rolig fängelsehålare som alla ESO- spelare bör prova.
7 Värst: City of Ash II
City of Ash I är en ganska bra fängelsehål totalt sett men har några snåla droppar för en av dess uppsatta artiklar. City of Ash II, medan den är väldigt vacker, är en ganska lång fängelsehål som testar uthålligheten hos vissa spelare.
Spelare går igenom dungeonliknande normala för att starta, men till skillnad från den första iterationen, är Oblivion-portalen bakom den sista chefen i CoA I istället utgångspunkten för resten av fängelsehålan. Den här zonen är snygg, men är full av generiska, hårt slå chefer, och den slutliga chefen är något av en skada test. Dungeons cirkulära design, tillsammans med lavahögarna, gör att korsningen bara inte är kul.
6 bästa: förvisade celler I
En av de enklaste fängelsehålorna i spelet, Banished Cells I bär enkelheten med massor av fiender och roliga chefer. Inga mekaniska lager är en del av dessa bosskampar, vilket gör det till ett enkelt fängelsehål.
De flesta chefer här har helt enkelt en wind-up attack som kan bedöva spelare om de inte undviker det. Det är något generiskt, men det fungerar bra med ESO: s stora strid. Kombinerat med horder av minionsfiender i hela dessa slagsmål slutar du med något hektiska möten i veteranläget. Banished Cells II tar detta också till nästa nivå.
5 Värst: Bloodroot Forge
DLC fängelsehålor har en generell trend för att införa mekanik spelare måste ta hänsyn till. Om teamet misslyckas med att hantera nämnda mekaniker, dör de antingen direkt eller något katastrofalt händer.
Detta är fallet med Bloodroot Forge, som har massor av högskadliga fiender redan före den första chefen. Fireballs kan nästan omedelbart döda squishier-karaktärer, chefer kommer att skott de flesta karaktärerna och hög mobilitet för den slutliga chefen krävs för att avsluta denna fängelse. Veteraner kommer att hitta detta roligt, men offentliga grupper kommer att kämpa. Och för de erfarna grupper som försöker detta på veteranproblem, blir detta betydligt svårare.
4 bäst: Blackheart Haven
Hittills har många av de bästa fängelsehålorna på denna lista saknat unik mekanik i bossstrider. För att vara rättvis är mer avslappnade uppdrag kul för fler spelare än de hardcore fängelsehålorna vi ser senare.
Oavsett din hållning gör Blackheart några intressanta saker med sitt spelområde. Huvudsakligen kommer den slutliga chefen att dra den dedikerade tanken och omvandla dem till ett skelett, passande med unika färdigheter att använda! Inställningen är mycket unik och sker nära en kust med dockade fartyg och pirater. Inga hårda mekaniker grindspelare från att njuta av detta unika fängelsehål.
3 Värst: Moon Hunter Keep
Fortsätter trenden med hårda chefer innehåller Moon Hunter Keep några av de mest brutala mekanikerna från alla fängelsehålor i The Elder Scrolls Online .
One-shot AoE: er är vanliga i detta fängelsehål, liksom de flesta DLC-fängelsehålor. Emellertid kommer chefer också med extra mekanik som gör denna fängelse ännu värre. En varulv kan hoppa på andra spelare och omedelbart döda dem, healare som gör en boss tanky och en arkivist som fångar festen i bubblor och åskväder. Detta är ett brutalt fängelsehål även utan veteranproblem, så de flesta spelare kommer att ha svårt att genomföra detta fängelsehål.
2 Bästa: Vaults of Madness
Det är bara något så fascinerande med glömska plan i serien Elder Scrolls . Varje spels iteration på de olika planen påverkar på något sätt varandra.
Vaults of Madness är inte bara ett av de coolaste fängelsehålorna i spelet, utan det är också det roligaste. Spelare hoppar av flytande skräp, kämpar odöda ögonhålar och kämpar mot en lav som lätt kan förstöra rummet han är i. Fönstren spricker när energi strålar runt laven, vilket skapar fantastiska bilder för annars vardaglig mekanik. Monster set-objektet är också fantastiskt, så att spelare kan kalla en meteor när de hanterar flammeskador. Denna fängelse har allt en spelare kan begära.
1 Värst: Scalecaller Peak
De flesta av fienderna i Scalecaller Peak är inte att lindra med, hanterar löjliga mängder skada som kan till och med nämna partiets tank.
Detta sträcker sig också förbi cheferna, inklusive Ogres och Pestilent-tema fiender som prickar denna fängelsehål. Det är inte att säga att cheferna inte är svåra, det är de. Zaan har själv så många mekaniker och mekanismer med en skott i sin kamp att det bara är inte roligt att spela, men att få till och med slåss mot henne är lika mycket en utmaning. Zaan-monsteruppsättningen är fantastisk, men de andra uppsättningarna här är överkomliga. Gör bara denna fängelsehål om din grupp är masochister eller älskar den isiga miljön.