Blizzards personal är fortfarande missnöjda, mer högprofilerade anställda lämnar på grund av låg moral
Tillbaka i februari firade Activision Blizzard sitt rekordår med vinst under 2018 genom att säga upp 800 medarbetare. Naturligtvis kan det påverka moralen runt arbetsplatsen lite. Och det är bara spetsen på det negativa nyhetsberget för Blizzard i år. De är också fortfarande under utredning för värdepappersbedrägerier, de har varit långsamma med att minska sina crunchtimmar, och sedan var det hela bisarra affärer om att få anställda dela sina graviditetsuppgifter i utbyte mot presentkort på $ 1. Det var riktigt konstigt.
Allt detta har lett till en ganska låg moral på kontoren för tillverkarna av Overwatch och World Of Warcraft . Som ett resultat kan det finnas en ganska stor lista över anställda som beslutar att lämna företaget, snarare än att sätta upp något mer av deras negativa affärsmetoder. Detta inkluderar några ganska viktiga medlemmar i Blizzard-teamet.
Även om vi inte känner till alla anställda som vill hoppa fartyg, känner vi till ett av de stora namnen som lämnar företaget. Kim Phan, som var Global Product Director Of Blizzard Esports, lämnar efter sin tjänstgöring på över 13 år. Det här är ganska enormt, eftersom Phan är en veteran från Blizzard som har fastnat av dem genom tjockt och tunt. Om saker är så dåliga att någon som har varit i företaget i över ett decennium letar efter arbete någon annanstans, måste Blizzard ha en hel del frågor som måste sorteras ut.
Detta är också ytterligare ett slag för Blizzards esportscen, eftersom för drygt en vecka sedan förlorade de Nate Nanzer, Overwatch League Commissioner, som lämnade för att övervaka Epics esports-division för Fortnite . Pete Vlastelica utsågs till personen som ersätter honom som den nya kommissionären, även om han också kan vara den person som ansvarar för att Nanzer och Phan lämnade. En rapport kom från Dexterto om att det har funnits många klagomål om Vlastelica, och att många människor är trötta av att arbeta under honom. Sedan han kom från FOX Sports digitala division har han kört saker som han gjorde där, snarare än hur en esportsliga bör köras.
Faktum är att människor som Vlastelica troligen är den främsta orsaken till att Blizzard snabbt blir en mindre vänlig arbetsmiljö. De anställdas åsikter är att ända sedan Activision köpte Blizzard har deras inflytande infekterat företaget mer och mer. Det blir mycket mer fokuserat på att öka vinsten, och mindre på utvecklingen av själva spelen, vilket leder till att många arbetare känner sig ganska eländiga. Så medan människor som Activision-verkställande direktör Bobby Kotick får fina, stora lönecheck från Blizzards framgång, behandlas resten av personalen som smuts.
Berättelser om låg moral hos de största spelföretagen i branschen blir tyvärr mer och mer frekventa. Medan vissa företag försöker förbättra saker verkar avslöjanden om anställda som är överarbetade eller trakasseras dyka upp nästan varje vecka. Sedan finns det hela fiaskot vid Riot Games angående deras tvångs skiljespolicy, vilket ledde till en massa anfall av anställda. Och naturligtvis finns det i princip någon Gearbox-relaterad berättelse som involverar Randy Pitchford, som är en personifierad version av dålig press och negativitet på arbetsplatsen.
Situationen på Blizzard visar att saker definitivt behöver förändras i spelindustrin, eftersom produktion av videospel inte bör komma på bekostnad av det fysiska eller mentala välbefinnandet för de människor som gör dem. I takt med att fler nyheter bryter om den dåliga behandlingen av anställda kommer förhoppningsvis företag antingen att fatta medvetet beslut om, eller åtminstone tvingas förbättra arbetsvillkoren. För det skulle säkert vara trevligt att få mycket mer positiva nyheter om att arbeta inom videospelbranschen.
LÄS NÄSTA: Baldurs port, planescape: Torment and Neverwinter Nights Coming to Consoles