De 15 mest kraftfulla fienderna i Skyrim

Skyrim är spelet som bara fortsätter att ge och ge. Du har total frihet att spela spelet som du tycker är lämpligt. Det finns mycket att göra - uppdrag, slipning, smedning, alkemi, uppvaktning och heminredning - och det blir aldrig gammalt. Spelet är tillräckligt stort för att fortsätta att överraska spelare under många år framöver, men är samtidigt tillräckligt för att inte överväldiga dem. För de flesta spelare finns det alltid något nytt som väntar på att bli upptäckt, och när det inte finns, gör Bethesda det så.

En av de mest beroendeframkallande delarna av Skyrim, förutom att skapa det perfekta hemmet för Dragonborn, utjämnar din karaktär för att ta på dig de högst drivna fiender som Skyrim har att erbjuda. Jag talar inte om den jätten som släppte dig in i det yttre rymden eller den slumpmässiga björnen som fångade dig utanför. Jag menar, de verkliga badasses, de flesta som inte ens bryr dig om förrän du är tillräckligt stark för att vara värd sin tid. Sedan, när du är det, är det troligt att de kommer att slå dig innan du ens ser vad som attackerade dig.

Fienderna på denna lista är de farligaste i spelet. De är för spelare som har loggat in stora timmar som spelar och spelar upp Skyrim igen . Spelare som har perfekterat sin karaktär bygger och övervinner lärande smärtor. De som undrar, "Vad ska jag göra nu?" eller de som redan har övervunnit dessa fiender och har ärr och berättelser för att bevisa det. Låt oss börja.

15 Ebony Warrior

När du träffat nivå 80 kommer du utan tvekan att möta Ebony Warrior, så länge du har Dragonborn DLC installerat. Han kommer att jaga dig, visas nästa gång du kommer in i någon av de stora städerna och utmanar dig till en kamp till döds. Varför du? Han har slog alla andra han har stött på och vill att du ska skicka sin själ till Sovngarde i detta, hans sista strid.

Uppenbarligen bär han full ebenholts rustning och är en av de starkaste karaktärerna i spelet på nivå 80. Om du lyckas landa en melee-attack kommer hans Reflect Blows perk att spegla 10 procent av skadan tillbaka till dig. Hans svärd stjäl din hälsa och fyller på hans. Han har 50 procent motstånd mot eld-, frost- och chockformler; kan kalla varelser och vet hur man skriker.

Den här striden är en levande mardröm.

14 Karstaag

Om du vill kämpa mot Karstaag, spökefrostjätten, måste du först kalla honom under uppdraget Summoning Karstaag. Efter att ha hittat hans skalle i Glacial Cave, placera den på hans tron ​​i Castle Kaarstag Ruins, och gör dig redo för strid.

Kaarstag kämpar kanske som en vanlig frostgigant, men hans attacker gör mycket större skador - en del av dem är tillräckligt starka för att skicka Dragonborn-flyget. Inte bara det, han har 4000 hälsopoäng, vilket är mycket högre än Ebony Warriors år 2071, och återhämtar 12 poäng per sekund. Med ett högt (eller fullständigt) motstånd mot de flesta trollformler förutom eld och immunitet mot Mehrunes rakkniv, Unrelenting Force, förlamning och Wabbajacken, är Kaarstag inte en kraft att räkna med.

När Kaarstag har besegrats får Dragonborn förmågan att kalla honom i strid totalt tre gånger. Använd denna kraft klokt.

13 Miraak

Miraak är en före detta drakepräst som påstår sig vara den allra första Dragonborn och huvudpersonen i Dragonborn DLC. Han är det perfekta exemplet på absolut makt som förstör absolut, som tidigare är full av förråd och arrogant beteende.

Miraaks nivå vågar med Dragonborns upp till nivå 150, vilket utan tvekan gör honom till den mest kraftfulla karaktären i spelet. Han använder ett enhands svärd som tappar uthållighet och en personal som orsakar giftskador genom att kalla till tentakler (av alla saker).

Som en av Dragonborn har Miraak också tillgång till ett antal rop, inklusive ett som gör att han kan böja viljan från flera drakar. Precis när du tror att du har fått honom i repet, kommer han att använda en annan av hans rop för att sluka själen en drake under hans kontroll för att fylla på sin hälsa mitt i striden. Stoppning!

12 legendariska drakar

Dawnguard presenterade oss för Legendary Dragons, den mest kraftfulla i spelet. För att de ska dyka upp måste Dragonborn vara minst 78. Du kan säga om en drake är legendarisk eller inte med färgen på dess skalor, som är svart och lila. De har också stora böjda horn och, tillräckligt läskigt, flera ögon i ett enda uttag.

Legendariska har 4 163 poäng (frostversionerna har cirka 200 poäng till) hälsa, som överstiger Karstaags, och på nivå 75 får de Revered Dragons att se ut som en tårta. En legendarisk kommer antingen att attackera med Frost eller Fire Breath och använda Drain Vitality-skrik för att skada Dragonborns uthållighet, magicka och hälsa.

Du kanske vill överväga att resa med en följare bara för fall.

11 Forsworn Briarhearts

Du vet att du är i problem när du befinner dig slåss mot en man som är villig att genomgå en ritual där deras hjärta skärs ut och ersätts med ett briar hjärta. Dessa killar sinnesjukt lojala och också ganska starka. Forsworn Briarhearts max ut på nivå 51 med en maximal hälsa på 620.

Om du befinner dig i ett Forsworn-hus, kommer du att stöta på en av två typer: melee-användaren och shamanen. De tidigare dubbla svingarna och axlarna. Kom för nära melee-typen, så kanske du befinner dig död efter bara några slag på grund av förmåner som Bladesman, Dual Savagery och Hack and Slash, som alla ökar mängden skador som de gör. Kör iväg, och shamanerna (och deras atronachs) kommer att plocka dig med förstörelseskrivningar.

Prata om dubbla problem.

10 Draugr Death Overlord

Om du har sett en Draugr har du sett dem alla. Åtminstone är det vad vi brukade tänka på. När Dragonborn når nivå 37 kommer Draugr Death Overlord att nådja dig med hans närvaro (även om några olyckliga själar har stött på dem tidigare) i en av de fängelsehålor du brukade rensa så lätt.

Draugr Death Overlord är en fiende på nivå 45 med 1400 hälsopunkter. Åh, och han kan också ropa. Kommer du ihåg när rop brukade vara speciella? De kommer att blåsa bort dig med Unrelenting Force, ladda mot dig och attackera med ett Ebony eller Ancient Nord-vapen. Om det inte fungerar, och du befinner dig att ta över handen, kommer de att använda Avväpna för att ta bort dig av ditt vapen.

Om du råkar stöta på en på en lägre nivå, se till att ta med en Flame Atronach och dina löparskor.

9 The Forgemaster

Forgemaster är en annan unik fiende som introducerades i Dawnguard . Det är en starkare och större typ av Dwarven Centurion som finns i ruinerna av Bthalft. Dragonborn måste besegra det om de vill använda Aetherium Forge för att göra speciella magiska föremål.

Om du tyckte att slåss mot Dwarven Centurion Masters var svårt, är du inte beredd på denna kamp. Den har en miniminivå på 24 och högst 50 med 1289 hk. Till skillnad från andra Centurions är den resistent mot eld - tillsammans med gift- och illusionsformler. Du kanske befinner dig fångad av dess eld- och brandboll-andningsattacker, som ersätter ångrepp som används av normala Centurions. Koppla inte av om du lyckas undvika denna attack. Elden kvarstår på marken och väntar på att orsaka mer skada på intet ont om krigare.

Det här är en fiende som du inte bör söka förrän du är redo.

8 Volkihar Master Vampire

Volkihar Master Vampire är den starkaste vampyrboss-typen du kan stöta på i Skyrim om du spelar med någon DLC. På nivå 53 med 968 hk är de definitivt inte pushovers. Volkihar Master Vampires finns på flera platser i hela Skyrim, ofta med ett par av deras klanmedlemmar på släp.

Om du stöter på en i dina äventyr, var du beredd att ta itu med förstörelsestavar som Ice Storm, Chain Lightning och Vampiric Drain - som kan dränera magicka, uthållighet och hälsa. Åh, och se till att undvika att kontrahera Sanguinare Vampiris. Om du inte vill vara en vampyr, i så fall fortsätta. För att ta på dessa killar kommer du att behöva mycket tålamod, en eldtryck eller, helst, nästan maxed Sneak and Archery-färdigheter.

7 Dremora Valkynaz

Dremora Valkynaz är den dåligaste av de dåliga när det gäller Dremora, en typ av Daedra. Men eftersom de är kallade varelser är de mycket sällsynta. Det är fortfarande möjligt att möta dem i strid. Efter att ha slutfört uppdraget "Pieces of the Past" kommer Silas Vesuius att kalla två Dremora för att attackera Dragonborn på Shrine of Mehrune - även om du inte dödar honom - eftersom han är en skämt.

Det är möjligt att dessa Dremora kommer att vara av typen Valkynaz om Dragonborns nivå är tillräckligt hög. Om du är lycklig (eller olycklig) nog att engagera en i strid, se till att du bär din bästa rustning. Dessa killar attackerar med kraftfulla, förtrollade tvåhandiga vapen och specialiserar sig på förstörelsespells, till exempel Adept-nivå Fireball och Expert-nivå förbränning. The Augmented Flames perk ökar skadorna på deras eldformat med 50 procent.

Dessa väl avrundade varelser bör inte tas lätt.

6 Dragon Priest

Om du behöver bevis för att Dragon Priests är badass, titta bara på Miraak, den starkaste fienden i spelet, som började som en av dem. I det ursprungliga spelet finns det åtta präster du kan stöta på under dina äventyr. De är alla nivå 50 med 1 490 hk och 545 magicka.

Dragonpräster ligger i väntan i deras gravar och väntar på Alduin återkomst. Att närma sig deras viloplats kommer att utlösa en strid oavsett din nivå, så se till att titta på ryggen när du utforskar ruiner. Varje präst har vanligtvis en elementär attack som de föredrar, kastar besläktade förstörelsestavar och kallar förmak av samma element. De kan inte använda melee-attacker, så de kastar trollformler, som Ebonyflesh, för att skydda sig mot sådana attacker.

De är mästare spellcasters, med Conjuration, Destruction, Alteration och Restoration maxed out - och förmågan att kalla Dremora. Räknar med att dö några dödsfall.

5 Falmer Warmonger

Falmerna var redan tillräckligt irriterande innan Dawnguard gick vidare och lägger Warmongers till gruppen, vilket skapade den mest kraftfulla Falmer i spelet. Dessa blinda varelser med sin förhöjda känsla av hörsel, lukt och beröring är Skyrims Daredevils. De toppar ut på nivå 35 med 930 hk, de tuffaste är stavord och melee boss typer. De bär tung rustning och föredrar Falmer Hardened Armor eller Falmer Heavy Armor - vilket ger samma skyddsnivå som Ebony Armor.

De är skickliga med melee-vapen och kan kasta förstörelse- och restaureringsformler. Särskilt stavorden är inte rädda för att kasta Chain Lightning eller Ice Spike på sina motståndare. Båda typerna har extra skadeförmånen, vilket, som namnet antyder, ökar mängden fysisk skada som dessa dastardly varelser.

4 Arch Mages

För att inte förväxla med Arch-Mage från College of Winterhold, dessa fiender består av alla de kraftfullaste typerna av spellcasters över Skyrim, från Cryomancers till Necromancers och Pyromancers till Electromancers. Oavsett typ, de är alla nivå 46 och med 575 hk.

De kastar trollformler som är skickliga och högre och ger betydande skador på Dragonborn. I synnerhet kompletteras deras förstörelsestavar med förmåner som ökar deras skador med 50 procent. De har också regenereringsförmånen som ökar effektiviteten för läkande besvärjelser med 50 procent. Koppla ihop detta med deras förmåga att öka skyddsstavarna för att minska skador, och du kommer att upptäcka att även om de bara bär kläder, är de svåra att ta bort - särskilt eftersom de tenderar att resa med andra.

3 Nightmaster Vampire

Om du har Dawnguard installerat kommer du så småningom att stöta på Nightmaster Vampire, den starkaste bosstypen i spelet. De förekommer ofta i vampyrlaar eller medan de attackerar städer. De packar hela 1 226 hk, och på nivå 65 är de skickliga magiker och necromancers, specialiserade på förstörelse och necromancy.

Se upp för Vampiric Drain som tappar 15 hälsopoäng, magicka, uthållighet per sekund från Dragonborn, som helt suger (ha!). De kan också kasta skickliga och högre Destruction-trollformler, men den verkliga spelväxlaren är deras förmåga att använda Revenant för att återuppnå ett kraftfullt lik för att kämpa för dem. Är det inte bara nog att slåss mot Nightmaster? De kan bli osynliga för att ropa högt. Du är på väg att vinna och sedan poof! De är borta och återvänder bara när deras hälsa har återhämtats.

2 Varulv Vargr

Varulven Vagrs är ännu en fiende som introducerades i Dawnguard . Chefenivå Vargrs är nivå 48 med 548 hk (en av de lägsta på vår lista). Men dessa varulvar är de starkaste i spelet. Det är troligtvis de ”förlorade” varulvarna som Aela hänvisar till under uppdraget ”The Silver Hand”.

Det finns inget behov att söka dem. När Dragonborn når nivå 38 kommer de att slumpmässigt attackera dig på plats när du utforskar Silver Hand-baserna. Vad de saknar i försvar, de kompenserar för skador och snabbhet. De använder spell Werewolf Claws för att få en Fortify Unarmed Damage-effekt, vilket ger dem en betydande kraftökning.

Det här är inte Twilight . Dessa vampyrer är ute efter blod.

1 Lurker Vindicator

Lurkers finns i Apokryphas rike och kan också påträffas i Solstheim. Det är amfibiska varelser från Daedric som använder melee-attacker under striden. Den starkaste Lurker är överlägset Vindicator, med en maxnivå på 54 och 1 768 hälsopoäng.

Låt inte deras brist på rustning lura dig; dessa killar packar en kraftfull stans och deras stubbar är tillräckligt starka för att förvrida dig - och orsakar giftiga tentakler under deras fötter. Dess Lurker Spray-attack orsakar 8 poäng skada per sekund, medan deras varierande Acid Spit-attack orsakar 20 poäng skada under 5 sekunder. Lägg till extra skador perk till blandningen, så har du ett recept på katastrof, oavsett avstånd. Även utan Acid Spit fungerar inte att hänga tillbaka och spamma trollformler, eftersom de har 25 procent motstånd mot Frost och Magic.

Om du ser mer än en, kör!

Relaterade Artiklar