Dungeons & Dragons: 10 avgörande tips för att spela en Kenku
Dungeons & Dragons introducerade först kenku i Monster Manual III för Edition 3.5. De är en ras av vinglösa fåglar varelser som liknar korpar. Ursprungligen bara en annan ras med humanoida skurkar för spelarens karaktärer att slå på, de har sedan introducerats som ett spelbart lopp i 5: e Ed. expansion Volo's Guide to Monsters.
Du kanske undrar vad ett kenku-spelarlopp lägger till i spelet, där det redan finns ett perfekt fungerande fågel-lopp tillgängligt. Aarakocra kommer till och med med vingar! Tja, kenku har mycket saftig smak att blanda in i din rollspelupplevelse. Om du funderar på att spela ett, överväg några av dessa tips.
10 Tala kreativt
via: JoannaJohnen
När du läser Volos Guide är en av de första sakerna du märker om kenku att de inte kan prata. Åtminstone inte på det sätt som de flesta lopp kan. Enligt deras legender rånades kenku av talets kraft som straff för att planera för att störta deras skapare. Så istället för att ha regelbundna gamla samtal, istället har kenku kraften av mimik. De kan nästan perfekt imitera alla ljud eller röster. Det lägger till en liten extra utmaning för rollspel, men en del av kenku kul är att lära sig att bli kreativ med ditt tal. Försök att beskriva ljuden som din karaktär gör, eller ens imitera dem själv.
9 Anta inte att alla fåglar kan flyga
via: baysalt
Samtidigt tappade kenku rösterna, de tappade också vingarna. De är som ett lopp som inte längre kan flyga. Deras smaktext förklarar att du ofta hittar flockar av kenku som bor i höga, förfallna torn eftersom de längtar efter att vara nära himlen. Är det inte ledsen? Det är bara den typ av tragedi som är mogen för att skapa en äventyrare. Välj dock inte det här loppet eftersom du vill spela en graciös flygande fågelperson. Det är vad aarakocra är till för.
8 Kom med en historia
via: splatteredinkgames
Det finns så mycket potential för intressant backstory när man gör en kenku-äventyrare. De var ursprungligen monströsa varelser och bodde i ragtag-grupper av brigander eller mördare. Enligt deras beskrivning tenderar de till och med nu att vara minister och utmärka sig vid att följa order. Är din karaktär en reformerad minion av en ond herre som försöker försona? Söker de efter ett sätt att ångra sin folks förbannelse? Eller letar de bara efter nästa Big Bad att pantsätta sina tjänster till? Det finns mycket flexibilitet för var du kommer ifrån.
7 Kom ihåg din historia
Med din karakters bakhistoria i åtanke kan du börja bygga en fullfjädrad (ordspel inte avsedd) karaktär. Kommer du ihåg hur kenku bara kan upprepa saker de har hört tidigare? Det verkar innebära att kenku har en ganska otrolig kapacitet för återkallelse. Kommer du ihåg alla ljud du någonsin har hört, än mindre nog att kunna imitera det?
Så om du har kommit med en historia för dig karaktär, börja tänka på vilka ljud de kan ha hört tidigare. Ljuden från en livlig stad eller en levande skog? Har de bott runt andra raser? Känner de några ord alls? Det kan göra en stor skillnad under spelet.
6 Efterlikna, efterlikna, härma!
via: Jish-g
Kenku förbannelsen tog inte bara bort sina röster - det gav dem en otrolig mimikkraft. Vi är säkra på att det finns några dastardiska spelare där ute som redan tänker på sätt att utnyttja detta lilla trick. Du kan använda en kenku naturliga mimik som ett sätt att distrahera, som ljudet av att ropa för att dra några vakter. Eller så kan du lura en NPC att avslöja känslig information, kanske genom att få dem att tro att du är en nära vän. Möjligheterna är obegränsade.
5 Och Forge, Too
via: noblecrumpet-dorkvision
Deras förmåga att härma och minne sträcker sig inte bara till deras röster. De har också ett drag som heter Expertförfalskning, som gör att de enkelt kan återskapa dokument eller handskrifter, så länge de har sett ett exempel på originalet. Behöver du vissa pappersarbete för att komma in i en stad lagligt? Ring en kenku. Eller kanske du vill utarbeta en anteckning som kommer att locka en viktig figur av säkerheten i deras fästning. Så länge du kan få dina klor på ett prov är du redo. Kenku-kompetensuppsättningen ger sig verkligen till kreativ problemlösning, så inte varje session måste förvandlas till en kamp.
4 Spela till dina styrkor
Liksom alla spelbara lopp finns det vissa bonusar som Kenku får till sin statistik vid skapandet. De får ett +2-boost till sin fingerfärdighet, samt en +1 till deras visdom. Dex-bonusen gör dem till ett uppenbart val för en skurk och deras historia i spelet stöder till och med det. Många kenku är mördare eller tjuvar, så det är bara meningsfullt att deras statistik skulle spegla det.
Men det finns andra alternativ också. En Dex- och Wis-uppsving innebär att de också skulle göra utmärkta rangers, kanske en isolerad person som avvisade sina kriminella kriminella tendenser. Eller till och med en kenku bard, som efterliknar ljudet av ett instrument med sin röst!
3 Lean Into The Weirdness
via: ThemeFinland
Att prata med en kenku är en konstig upplevelse. För alla NPC: er som inte är vana vid den typen av interaktion, kan det till och med vara en obehaglig, att få en fågelperson att göra obegripliga ljud på dig. Eller kanske är din karaktär någon som har varit med människor länge och känner till många ord ... bara de är alla i olika människors röster. Hur oroande skulle det vara att ha en mångfaldig skräck som försöker pröva priset på en läkande dryck? Du kan göra att dessa lilla in-tecken-egendomar till din fördel. Använd din fruktansvärda röst för att skrämma butiksinnehavaren och se hur det går.
2 Använd Lore
Kenku-lore är kul! Det är det som drar många spelare till loppet i första hand. Inte många andra spelarlopp har så mycket kött för rollspel och att välja motiv bakade direkt i loppet mekanik. Du kan spela en kenku som försöker hitta sin skapare och få tillbaka sin röst. Du kan vara en strävande poet som desperat kämpar mot förbannelsen "ingen kreativitet." Eller så kan du till och med vara en trollkarl i hopp om att lära dig flugan och gnugga den i din guds ansikte. Ha kul med det!
1 Arbeta med din DM
Visserligen kan kenku med alla deras egendomar vara ett svårt lopp att spela. Om du är en första gången spelare eller är osäker på att komma djupt in i rollspel aspekten av spelet, är det förståeligt att skrämmas. Det rekommenderas starkt att du använder din DM som en resurs om det finns något du vill diskutera om din karaktär och hur de passar in i kampanjen. En vanlig lösning på talfrågan är att karaktären ska bli begåvad normalt tal av en gud eller beskyddare ... så länge de gör gudens bud. Din DM är där för att hjälpa, så se vad du kan komma på tillsammans.