Harry Potter: Ranking varje spel från värsta till bäst

Harry Potter är en av de största franchiserna i publiceringshistoria och ett kulturellt fenomen att konkurrera Lord of the Rings och Star Wars . Bokserien, som inkluderar sju titlar som släpptes från 1997 - 2007, har sålt över 500 miljoner exemplar över hela världen och kommer att bli den mest sålda bokserien i historien. Dessutom har åtta filmer varit lika framgångsrika, vilket genererar över åtta miljarder dollar. Hela franchisen uppskattas till cirka 25 miljarder dollar, vilket gör Harry Potter till en av de högst uppsatta serierna genom tiderna.

Men en ofta förbisett del av serien är videospel. Spelarna började släppas 2001 som ett band till filmerna och började som en enkel kontant på en marknadsförbar franchise men tog snart ett eget liv och utvecklade sitt eget universum, mekanik och skämt som var unika för sig själva . Tillsammans med de åtta huvudserier som släpptes, utvecklades spin-off-serier som LEGO Creator, LEGO Harry Potter och Wonderbook, tillsammans med en absolut mängd DVD-, mobil- och online-titlar.

Med så många spel att välja mellan kan det vara svårt att veta vilka som faktiskt har lagt hårt arbete i och vilka helt enkelt utvecklats för att dra fördel av små barn med en förkärlek för blixtformade ärr och vackra ugglor. I den här artikeln ska vi sträva efter att täcka de femton huvudtitlarna i Harry Potter-serien, inklusive alla de du känner och älskar, och några som du kanske aldrig har hört talas om, och rangordna dem från värst till bäst. Bryt ut Butterbeer och band själv in för ett besök i Hogwarts.

15 Harry Potter Interactive DVD Game: Hogwarts Challenge & Harry Potter DVD Game: Wizarding World

Om titeln på dessa spel inte var tillräckligt för att stänga av dig, kan du tänka på att var och en av dem bara kan spelas med den gamla fjärrkontrollen du äger med dodgy signal och opålitligt batteri. Var och en av dessa spel har flera minispel du måste lyckas med innan du fortsätter till nästa år, och varje minispel är mer tråkigt än det senaste, där det absolut värsta är en plats som skillnadsscenen du hittar i någon tidning. Ew.

Medan vi är föremål för diverse minispel, skulle jag vilja ta ett ögonblick för att komma ihåg alla de minispel som visas på Harry Potter webbplatser som inte längre är med oss ​​efter en ny design. De kanske bara har varit dumma Flash-animationer, men de var så svåra att behärska att du blev beroende, och jag tillbringade timmar av min tid på att spela dem. VILA I FRID

14 Harry Potter för Kinect

Du skulle vara hårt pressad för att hitta någon född på 90-talet som inte har velat leva ut sin Harry Potter- fantasi i verkliga livet genom att ansluta till en trollstav, sorteras i ett hus och utforska Hogwarts själva. Det är av den anledningen som vi var så upphetsade av Harry Potter For Kinect, en Xbox 360-titel som använder rörelsessensorteknologi för att placera spelaren fysiskt i Harry Potter-universum.

Tyvärr är Harry Potter For Kinect ett av de lataste spelen som någonsin skapats. Medan det täcker alla de åtta filmerna, utforskas var och en bara i ungefär tjugo minuter genom en serie av mind-bedövande tråkiga minispel, vilket innebär att enorma plotpunkter helt hoppas över eller sammanfattas med en sömn-inducerande berättelse. Det finns ingen plotutveckling, knappt någon karaktär som inte är endimensionell och en fullständig brist på berättelse. Ärligt talat är det en förlägenhet för hela franchisen.

13 Lego Creator: Harry Potter & Creator: Harry Potter And the Chamber of Secrets

Det verkar ganska orättvist att kritisera Lego Creator-serien, eftersom båda spelen är helt tydligt avsedda för barn med för mycket ledig tid på händerna, för lite sovrumsutrymme för faktiska LEGO och ingen tillgång till Pokémon- spelen. Föregångarna till den huvudsakliga LEGO-serien, Creator- spel, gör det möjligt för spelare att bo på en mängd olika karaktärer när de på ett slumpmässigt sätt går framåt genom en del av en tomt. Men varje uppdrag i spelet är relaterat till ett LEGO-utformat problem som måste övervinnas, vilket till exempel leder till att spelare måste sätta ihop banan för Hogwarts Express innan de kan gå på skolan.

Vi kommer att ge spelet fördelen med tvivel och säga att dessa mekaniker kunde ha varit kul för en viss publik vid en viss tidpunkt. Men om du inte är en masochist, finns det absolut ingen anledning till varför du vill hämta dessa spel idag.

12 Harry Potter och de dödliga hallarna - del 1

Deathly Hallows var en vändpunkt för bokserien, som markerade en plötslig avgång från ljuset till mörker efter år av sprit på kanten, och filmanpassningen betonade detta ännu mer. För att inte överträffa omarbetade spelutvecklare hela seriens mekanik från grunden för att producera vad som i huvudsak uppgick till en första person skytt med trollstavar istället för vapen.

Medan begreppet Grand Theft Harry låter bra i teorin, lämnade det mycket att önska i praktiken. Exempel: stealthmekanikern. Harry använder sin mantel av osynlighet och diverse föremål som är utspridda på kartan för att gömma sig för fiender, vilket är en genial idé, men hans omslag kommer ofta i vägen för hans gjutning, och dåliga kameravinklar gör kämpar nästan omöjligt. Det här är en bestämd miss.

11 Harry Potter: Quidditch World Cup

EA noterade framgången för Quidditch som ett minispel i de två första delarna av serien, släppte EA Quidditch World Cup, ett helt spel baserat på sportens machinationer. Spelare kan spela som antingen ett av de fyra Hogwarts-lagen med alla välkända ansikten, eller som ett internationellt lag från länder som USA, Australien och Japan.

Tyvärr finns det inte mycket som finns här som du inte redan kan få i ett av huvudseriespelen. Funktioner du kan hitta i typiska sportspel som att scouta ut väderförhållandena, plocka rätt kvastar och utrustning och rekrytera nya spelare är alla märkbara frånvarande här, vilket gör spelet till en ganska repetitiv upplevelse. Quidditch World Cup misslyckades inte med att fylla i några timmars fritid när jag var yngre, men det skulle inte vara det första spelet jag skulle gå tillbaka till.

10 Harry Potter And the Deathly Hallows: Del 2

Släppte ett år efter del 1, Deathly Hallows: Del 2 gör några märkbara förbättringar av sin föregångare medan de fortfarande inte lyckas 100% kompensera för sina besvikelser. Spelets huvudsakliga fråga är att det behåller samma mekaniker som sin prequel och slår den till döds i nästan alla nivåer. Varje uppdrag består helt enkelt av spelaren som springer vid kameran medan du skjuter trollformler på vilken annan fiende som följer dem, och tar bara tid för att anka för att täcka.

På baksidan är trollformlerna ganska roliga och måste matchas med fienden för maximal effekt. Det finns också en ganska intressant ny funktion som gör att Harry kan uppenbara (eller teleportera) från en källa till omslag till en annan, vilket gör ett mycket mer dynamiskt spel när det äntligen introduceras mot slutet. Men del 2 är långt ifrån ett bra spel, och definitivt inte vad finalen förtjänade.

9 Wonderbook: Book of Spells & Wonderbook: Book Of Potions

Book of Spells är ett konstigt spel och det är svårt att rangordna. Med hjälp av PlayStation Move and Eye kräver spelet Wonderbook-periferin, som spelarna håller för att visa förstärkta verklighetskomponenter på skärmen. Wonderbook introducerar spelare till tjugofem trollformler och ger en översikt över hur de skapades med tillstånd av JK Rowling själv. Spelare lärs sedan trollformlerna genom en serie trollstavrörelser, vilket gör det för en ganska repetitiv spel.

Book of Potions, som släpptes ett år senare, följer i stort sett samma formel, även om det finns några förbättringar. Boken i sig är mer interaktiv, och spelet är lite mer varierat, med spelare som nu hackar upp ingredienser och omrörer kitteler. Det kanske inte är för mycket att rekommendera till någon över tolv år, men seriens diehard fans kommer utan tvekan att älska all den nya kanoniska informationen.

8 Harry Potter och eldens bägare

Goblet of Fire är förmodligen den Harry Potter-bok som är bäst lämpad för att anpassas till ett videospel, varför det är så besviken att det visade sig bara okej. Med de tre uppgifterna i Triwizard-turneringen inramar berättelsen - med att rida på en kvast för att stjäla ett ägg från en drake, dyka under vattnet för att rädda din vän från onda sjöjungfruar och delta i en labyrint full av onda djur och besatta mästare - finns det massor av material att arbeta med. Tyvärr används inget av det väl.

Det mest frustrerande med spelet är hur lätt det är jämfört med tidigare spel, när handlingen kräver att det borde vara mer utmanande. I andra titlar byter spelare ut historien för öppen världsäventyr, men kartorna i detta spel är mycket mer linjära än normalt, och stridsmekaniken är förenklad. Det är fortfarande ett anständigt spel, men inte så bra som det borde ha varit.

7 Harry Potter Och filosofens sten

Det första spelet i serien, Philosopher's Stone spelar till stor del som en titel som försöker hitta sin väg i världen. Om du inte tänkte på detta efter att ha spelat det, skulle du inse när de släppte det efter bara två år med helt nya röstskådespelare och omarbetade modeller. Men om du kan ignorera den klumpiga expositionen och besvärliga karaktäriseringar finns det mycket roligt att ha, tack vare till stor del några överraskande väl genomtänkta fängelsehålor och lite konstigt stressande strid. Om du är en fan av Quidditch, kommer du att vara glad att veta att de gör det rättvisa och det skapar ett fantastiskt minispel. Och om inget annat gav det oss Flipendo.

Sidanote: Om du inte har spelat Gameboy Color-anpassningen av Philosopher's Stone, missar du allvarligt. Det spelet var ganska legitimt en av mina favoriter för konsolen och gav timmar av kul.

6 Harry Potter och hemlighetskammaren

Chamber of Secrets följer till stor del foten av sin föregångare, som är koden för att säga att det är en älskvärd röra. Ganska varning: från det här spelet kommer inget att ge någon mening för dig om du inte åtminstone har sett filmen den baserade på. Spelet hoppar över bitar av tomten, och ersätter det med duellerande minispel, suck.

Men för alla dess misslyckanden finns det något överraskande roligt med Chamber of Secrets . Kanske är det bara min nostalgi som pratar, men jag tycker att de barnsliga uppdragen och den fula dialogen är ganska lustiga på ett kornigt sätt. Min personliga favoritscen är när spelaren samlar ett antal Bertie Botts Beans och på magiskt sätt transporteras till ett rum fullt av bönor, som Ron snabbt går vild över. Liksom spelet är scenen otroligt dum men ändå kul.

5 LEGO Harry Potter: åren 5-7

LEGO-spelets popularitet har alltid varit ett mysterium för mig. Det kanske beror på att jag aldrig spelade med tegelstenarna för mycket som växte upp, men jag tycker att idén om att förenkla hela tredimensionella karaktärer blir små gula människor banala och spännande.

Därför blev jag förvånad över att upptäcka att när du har kommit över Simpsons-esque färgpaletten och superirriterande röst som spelar i LEGO Harry Potter, kommer du faktiskt hitta ett spel med en överraskande detaljuppmärksamhet. Det har också en tillgiven humor som fans av serien kommer att hitta oemotståndliga. År 5-7 är den andra av två titlar, och tillsammans med att introducera många nya platser i serien utforskar det också några ganska mörka teman som är ganska svåra att göra med komiska LEGO-figurer. Men det är fortfarande ett av de bättre spelen i serien, och en enorm förbättring från de senaste huvudserietitlarna.

4 LEGO Harry Potter: År 1-4

Det första av de två LEGO Harry Potter- spelen, åren 1-4, har i huvudsak samma för- och nackdelar som det andra spelet, men med fördelen av att vara lite mer fräsch och framtidsinriktad på lanseringsdagen jämfört med uppföljaren.

För nya spelare måste det mest spännande med åren 1-4 vara kartan. LEGO- serien har hittills den största öppna världen av något Harry Potter-spel, och du kan lätt gå vilse och roaming i skolans många våningar och trappor eller utforska de enorma grunderna som omger den. Bara en MMO-anpassning av serien, detta spel måste vara det närmaste vi kommer att faktiskt fördjupa oss i Hogwarts-upplevelsen helt. Se bara till att du tar upp konsolutgåvan av spelet, eftersom de handhållna versionerna förenklar mycket av den öppna världen som gjorde spelet så bra.

3 Harry Potter och The Order of the Phoenix

Order Of The Phoenix är det femte spelet i serien, och vid denna tidpunkt är det tydligt att spelen verkligen har hittat sin nisch. Den här utnyttjar allt som fungerade i tidigare utbetalningar, samtidigt som det gjorts flera tillägg för att göra upplevelsen så uppslukande som möjligt. HUD-skärmar är en saga historia här, med kontroller på skärmen som ges av Avada Kedavra-behandling, och minikartan ersatt av Marauder's Map, ditt trollkarls GPS-system. Denna nedsänkning stöds av inställningen, som ger den största, mest utforskbara versionen av Hogwarts hittills.

Det är dock inte allt smidigt segling: tomten här är återigen underbart underutnyttjad, vilket innebär att huvuddelen av det roliga kommer från sido-uppdrag som du plockar upp på kartan. Strider är också lite klumpiga och repetitiva. Men om utforska Hogwarts är ditt huvudmål, kanske du vill kolla in det här.

2 Harry Potter och halvblodsprinsen

Half-Blood Prince är uppföljaren till Order Of The Phoenix, och den spelar i huvudsak ut som en mer avancerad version av det spelet. Just nu finns det så mycket invecklat komplott att följa att EA just har gett upp helt, så spelet spelar mer ut som ett öppet världsäventyr som är satt på Hogwarts än ett strikt genomslag av filmens berättelse. Det är bra av oss, för spelinbjudan att samla 150 Hogwarts-vapen dolda runt om i världen ger en prestation att arbeta mot och leder spelare till platser som de kanske inte ens visste funnits, till exempel Owlerys höjder eller hörnen av de förbjudna Skog.

Förutom tomten är spelets största nackdel dess grafiksystem, som billigar mycket av landskapet och gör några av karaktärsuttryck uppriktigt skratta. Men Half-Blood Prince är fortfarande en av de mest framgångsrika posterna i franchisen.

1 Harry Potter och fången från Azkaban

Prisoner of Azkaban är det tredje spelet i serien och följer Harrys äventyr runt Hogwarts när han lär sig sanningen om Sirius Black och nya Defense Against the Dark Arts-läraren Professor Lupine. Spelet är mer öppen värld än de där förut, med ett större slott och grunder som kan utforskas när som helst och massor av minispel att njuta av.

Men det roligaste med Prisoner är en rolig och överraskande framtänkande mekaniker som gör det möjligt för spelare att växla mellan karaktärerna av Harry, Ron och Hermione. Var och en har olika förmågor, trollformler och husdjur som de kan använda till sin fördel och var och en måste användas för att gå igenom vissa fängelsehålor. Att växla mellan karaktärer så mycket kan låta som en häftig uppgift, men det ger faktiskt mycket mer variation till spelet under de mer repetitiva stunderna.

Relaterade Artiklar