Persona 5 Royal: Varför den "sanna" slutningen var hemsk
[Större spoilers för den riktiga avslutningen av Persona 5 Royal ]
Jag skulle vilja förorda detta genom att säga att jag älskar karaktärerna i Persona 5, även de nya som har lagts till i Royal. De är mina barn, min glädje, mitt livs ljus -
Det var exakt varför jag hatade slutet på P5R .
Här är saken - lika klumpigt tempo som slutspel för Persona 5 var, det ursprungliga spelet hade ett bra slut. Lite klisjé, säker, men det var ändå tillfredsställande. Den slutförde resan från att anlända till Tokyo, ensam och avskedad av alla, till att lämna staden omgiven av band som gjordes och testades under året.
Persona 5 Royal tar bort all den tillfredsställelsen och ersätter den med ... tja, ingenting. Det börjar med att Joker blir förvånad av sina vänner som väntar på honom med en hyrd skåpbil, men avviker från det ursprungliga slutet när de märker att poliserna skräddarsyr dem.
I originalen sa Makoto att det inte spelade någon roll vad polisen trodde - ett uttalande symboliskt för deras beslut att inte bry sig om vad samhället tycker om dem och leva sina sannaste liv - innan Morgana saboterade polisbilen och de körde av och skrattade åt deras en sista akt av tjuveri. Det fanns en känsla av stängning, av katarsis, när du tittade på dessa barn tillbringade du bara hundra timmar med att le, skaka runt, älska varandra och se mot deras ljusare framtid.
I Royal ser barnen ganska bekymrade ut tills en taxi drar sig och avslöjar Maruki som föraren erbjuder att hjälpa att undvika polisen.
Kille, gå bara till terapi
Rekordskrapa är ett underdrift - varför i helvete är Maruki Takuto, härskaren i slutpalatset, en man som förmodligen gick för att reformera sig själv och hitta ett bättre sätt att hjälpa människor, arbeta som taxichaufför?
Det här är förstås inte en taxchaufför - det är inte på något sätt ett ovärderligt yrke. Det är helt enkelt så ... slumpmässigt och utan karaktär för Maruki. Varför en taxichaufför? Varför inte en frivillig terapeut i en landsby eller gå tillbaka till gradskolan för att tänka om sin filosofi om att hjälpa människor, eller, fan, bara fokusera på terapi för sig själv?
Spelet berättar för dig att den här mannen, som var villig att offra varje del av sig själv för att underlätta lidandet för varje person i världen, som tydligt brydde sig mycket djupt om alla Phantom-tjuvar, skulle slumpmässigt dra upp till dem i en taxi, släpp Joker av vid tågstationen och lämna sedan utan ett enda förklaringsord.
Baserat på all hans karaktärisering under spelen, och vad som hände honom efter den sista striden, kan jag helt enkelt inte föreställa mig att han gör vad han gör i slutet. Oavsett vad Atlus försökte åstadkomma genom att få honom att dyka upp på detta sätt fungerade det inte.
Det blir bara värre därifrån - skåpbilen full av sina vänner drar in på samma parkeringsplats som han släpper Joker av. Sedan, istället för att gå av och stanna hos honom, eller låta honom gå vidare och köra honom hem (som de gjorde i det ursprungliga slutet) säger de, åh, det här är tillräckligt bra, eller hur? Hejdå! Ha en säker resa! Och kör sedan av, förföljd av poliser.
Welp. Det går alla fuzzy varma känslor från en familj och inte bry sig om lådorna samhället tvingar dig in.
Rosor är röda, violet har karaktär-mördats
Om du har undrat var pokker Sumire har varit hela tiden, här är hon! På järnvägsstationen, stöter på Joker, innan du ger honom en konstig enfodring som inte är en bekräftelse alls innan han går ...
Jag kunde se henne göra det om hon redan hade sagt farväl till honom tidigare och verkligen bara stötte på honom där. Men som ni vet är hon ingenstans att hitta mellan de sista scenerna och slutet fram till bokstavligen den punkten.
Detta? Detta är inte flickan som sprang upp till Joker, halvt i tårar av lättnad när hon fick reda på att han bara hade förfalskat hans död. Det här är inte tjejen som bad om ledighet från att utöva sin största passion så att hon kunde hjälpa att befria honom. Sumire som vi känner - den omtänksamma, entusiastiska flickan som vi presenterades för under hela spelet fram till denna tidpunkt - skulle åtminstone ha gett Joker ett riktigt farväl, om inte försökt att vara i skåpbilen med resten av besättningen.
Tack för minnena, antar jag
Detta är det största problemet jag har med slutet, varför jag hatar det så mycket: det tar de otroliga banden karaktärerna har med varandra och gör dem triviala. Spelet gör att du blir förälskad i situationen från Sumire och Maruki, två otroligt tvingande karaktärer, och sedan lägger ungefär två sekunder på dem i slutändan, samtidigt som du tar bort all den känslomässiga vikten från de banden du har med resten av ditt team.
Allt detta, för vad? Några dåligt gjort "spännande" scener medan Joker sitter i tåget. Hela "är Akechi levande eller död?" scenen var okej, men behövde inte vara där - särskilt inte på bekostnad av adekvat inpackning av berättelsen för resten av karaktärerna.
Lyssna, jag förstår det. Det finns bara inte tillräckligt med tid att packa upp varje tråd från berättelsen i en enda scen. Men det är bara saken: Royal 's story, mer än någonting, borde ha strukturerats som en post-game-kampanj istället för att slumpmässigt flyttas in i huvudhistorien. Sedan skulle utvecklarna ha haft chansen att göra alla sina karaktärer rättvisa.
I slutändan är det bara ett annat symptom på Atlus oförmåga att förstå varför människor älskar Persona- serien så mycket. Kärnaspekten som drar fansen till spelen är inte snygga animationer, coola stridsmekaniker eller till och med intrig för intrig; det är den påtagliga kärleken som varje karaktär har för varandra och de otroliga banden som förfalskas från att övervinna världens skräck tillsammans. Ironiskt nog är det tredje terminens "dåliga slut" som levererar denna integrerade aspekt mer än det "sanna" slutet på Persona 5 Royal . Det enda “sanna” med det är hur verkligen det misslyckas med karaktärerna själva - och alla fans som älskar dem.