Resident Evil 4 Switch Review: En fantastisk upplevelse som folk kan se över din axel

Ursprungligen släpptes 2005 som en GameCube exklusiv (för en tid), var Resident Evil 4 en avgörande release för serien. Målet här var att ersätta dess föregångars långsamma och klumpiga överlevnadsskräck med något lite mer dynamiskt och dang gjorde Capcom. Resident Evil 4 för Nintendo Switch är ännu en hamn i spelet som revolutionerade Resident Evil- action utan att förlora sina skräckrötter.

Vad gjorde originalet Resident Evil 4 så bra

Spelet kunde karakteriseras som en sorts tredje-person-shooter / skräcktitel, som det senare Dead Space (som kom 2008). Capcom valde ett mer frigörande kontrollschema och kamerasystem: den älskade stilen över axlarna som skulle bli till för TPS-titlar. Det skapar en intensiv skytt, med några milda pussel som inte riktigt beskattar dig på det sätt som Resident Evil 's of yore ibland gjorde. Fienderna kommer det dock, för det finns inga tankelösa blandare här.

Resident Evil 4 återintroducerar seriens efterlängtade Leon S. Kennedy. Inte längre nybörjare som vi träffade i den andra delen, det här är Leon sex år senare, nu en härdad regeringsagent. När spelet börjar har han ett mycket speciellt uppdrag: att rädda presidentens dotter, som har blivit bortförd av en mystisk kult. Han inser snart hur han är över huvudet. Denna kult har en ödslig agenda och en hög hjälpen av fruktansvärda mutate-o-fiender på deras sida.

Det som börjar som en enkel räddningsinsats för en man på landsbygden i Europa visar sig snart vara mycket mer. Leons resa tar honom genom en mystisk by (som var hans ursprungliga ledning till Ashleys vistelseort), till ett stort, spretande slott, till en hemlig forskningsanläggning på en icke namngivna ö. Som det är vanligt med Resident Evil: det hela räcker av absurditet i B-filmen; den invecklade handlingen som involverar sinnesförändrande parasiter och världsherredømme är ingenting mer eller mindre än vi skulle förvänta oss av franchisen.

Kultledaren, Osmund Saddler, har smittat presidentens dotter med en parasit känd som Las Plagas, vilket gör värden mycket mottaglig för kontroll av Saddler. Hans avsikt är att Ashley ska injicera kära gamla pappa när hon återvänder hem (efter att han fått en rejäl lösning för sina problem) och öppnar vägen för Los Illuminados ( upplystes ) att sprida sig över hela världen. Det är onödigt att säga att Leon har alla typer av blandade känslor om denna plan, och han försöker föra kampen till Los Illuminados.

Om vi ​​talar om detta är strid helt centralt i spelet. Med Resident Evil 4 var Capcoms mål att ge spelaren en visceral, actionbelastad upplevelse för skyttmassan, samtidigt som han inte utlänningar fans av god gammal klumpig överlevnadsskräck i processen. För detta ändamål, som vi vet, har kameran, siktnings- och rörelsessystemen reviderats. Leon rör sig fortfarande på ett tankliknande sätt, men kameran med över axlarna och den fria siktningsfunktionen (en laserpekare som släpps ut av ditt vapen gör att du exakt kan identifiera fiendens svagheter) gör att saker och ting känner ett puff för mycket mindre besvärligt.

Ja, du måste stoppa och prima ditt vapen för att sikta och skjuta (ingen skjutning när du flyttar) och inte har några av de undvikande manövren som har blivit vanliga för TPS-titlar, men det är bara poängen. Resident Evil 4 var spelet som inspirerade TPS-titaner som Gears of War- franchisen, men det är fortfarande en överlevnadsskelfitel, inte en Arnold Schwarzenegger-film. Vilket är mer än kan sägas för senare Resident Evil- spel.

Vad är det som skiljer spelet från tidigare poster? Tja, fienderna till stor del. Som vi säger är striderna centrala här, och de enkla zombierna från de ursprungliga spelen skulle inte matcha den sofistikerade siktmekaniken.

Lyckligtvis är Ganados (bybor infekterade av parasiten) så mycket mer än så. De sätter fällor, jagar dig i grupp och jagar dig med allt från rostiga gamla slaktknivar till elektriska stun-stavar och (i fallet med Los Illuminados zealots i slottet) armbågar och maces. Det ger en helt ny typ av spänning till serien, särskilt när du är förankrad på plats när du skickar dessa fiender.

Gameplay och action med högoktan åt sidan är Resident Evil 4 : s största tillgång, troligen, dess stimulans. Från byn till slottet till ön (spelets tre distinkta "handlingar"), uppsättningarna är tjocka och snabba, mötena är obevekliga, chefen kämpar minnesvärd och uppfinningsrik (och precis rätt nivå av utmanande). Det finns en hel del snitt och radiosamtal mellan Leon och hans rådgivare / fiender däremellan (snörd med dialog så ostig att laktosintoleranter kommer att bli gasiga bara lyssna på det), men de är aldrig tillräckligt långa för att överträffa sitt välkomnande.

Varför du borde köpa det ännu en gång

Vid tidpunkten för den ursprungliga släppningen var Leons lilla europeiska semester superinnovativ och kritikerros. Det betraktas som ett av de allra bästa spelen som någonsin har gjorts, men när det gäller Switch-upplagan skulle till och med den ivrigaste fansen komma överens om att det visar sin ålder lite.

Det vi tittar på här är en återutgivning av HD-versionen (helt ned till det faktum att den inte har rörelsekontroller, till skillnad från Wii-utgåvan), oförändrad, och de leriga strukturerna håller inte så bra på moderna TV-apparater. Om du spelar spelet i handhållet läge, sparar den mindre skärmen dock mycket av Resident Evil 4 : s rodnar, och det körs på 60 fps om det är dockat eller oupplåst (även om det doppar). Tekniskt sett går det beundransvärt bra, men inte perfekt.

Det definierar spelet som helhet verkligen. Det är ingen som förnekar dess kvalitet, men de mekaniker som en gång kände sig så nya och spännande är lite primitiva enligt dagens standarder. Men när vi är nästan femton år kan vi inte riktigt fela spelet för det. Om du kan se förbi det grånande håret och det faktum att det nu måste gå med en käpp i det kalla vädret, hittar du en fantastisk titel som är intensiv, oförglömlig och mycket replaybar.

Oavsett vad som hände med uppgifterna som följde det gjorde Resident Evil 4 ett utmärkt jobb med att injicera nytt liv och innovativt nytt vapen (för tiden) i en franchise som många började tröttna på. För det förtjänar det varje uns av sitt rykte. Det här är kanske inte den definitiva versionen av spelet (det är oförändrat från PS4 / Xbox One-utgåvorna och är dyrare), men att ha den här ikoniska titeln i handflatan är en underbar sak.

4, 5 av 5 stjärnor

En kopia av Resident Evil 4 för Nintendo Switch köptes av TheGamer för denna recension. Det är tillgängligt på Switch eShop nu.

Relaterade Artiklar