Ringenes Lord: Rangordna videospel från värsta till bäst
När den legendariska författaren JRR Tolkien skapade sin fantasiopus The Rings Lord, hade han ingen aning om hur inflytelserikt hans arbete skulle vara. Den episka räckvidden för hans Mellanjord-saga inspirerade uppenbarligen generationer av författare att följa i hans fotspår, men det hade också ett stort inflytande på ett medium som inte ens fanns under Tolkiens livstid: videospel!
Läsarna har undersökt Mellanjordens land i sin fantasi sedan 1950-talet. Skapandet av det ikoniska rollspelspelet Dungeons & Dragons (som verkligen påverkades av Tolkiens arbete) fördjupade dessa fantasier ytterligare, men med tillkomsten av videospel kunde fantasy-fans äntligen se dessa fantastiska världar med sina egna ögon.
Spelutvecklare skapade nya virtuella världar för spelare att utforska, och Tolkiens arbete passade perfekt för sådan anpassning. Spelare har kunnat utforska Mellanjorden i ett antal olika spel och genrer, från 80-talets enkla ansträngningar till det stora budget-3D-äventyret, action och rollspel som är mer bekant för moderna spelare. Från lanseringen av textäventyr The Hobbit 1982 till den kommande uppföljaren Middle-earth: Shadow of War, Tolkiens värld har aldrig varit långt ifrån spelets rampljus.
Dessa är Ringenes Lord Videospel: Från värsta till bäst . Vi fokuserar på konsol, PC och bärbara spel, så de senaste webbläsarbaserade spelen och telefon- / surfplattaprogrammen gjorde inte nedskärningen.
23 Ringenes herre Volym 1 - 1994 (Super NES)
Först (och sämst) på vår lista är denna interplayinsats för Super Nintendo. Spelare kontrollerar Frodo Baggins och resten av stipendiet ur ett topp-down-perspektiv i denna RPG. Den släpptes 1994 och berättar bara en liten bit av Rings- berättelsen, som kulminerade med Fellowships fly från Balrog i Mines of Moria.
Spelet fick en frostig mottagning från recensenterna när de släpptes, och inte bara för dess förkortade anpassning av Tolkiens älskade berättelse. Grafiken och spelet var också malignat av spelpressen, och spelet såldes dåligt, vilket resulterade i annullering av den planerade uppföljaren som skulle ha fortsatt historien. Den hade dock några unika element, inklusive fyra-spelare multiplayer tack vare Super Multitap, liksom permadeath för medlemmar i Fellowship som föll i strid.
22 Lord Of The Rings Game 1 And 2 - 1985/1987 (PC)
Dessa två textäventyr var inte den första spelanpassningen av Tolkiens verk (den ära tillhör 1982 The Hobbit ), men de var de första som anpassade den svepande Lord of the Rings- berättelsen.
Att locka textäventyr kan vara svårt att förstå för moderna spelare som växer upp på 3D-grafik. Under dessa tidiga dagar gav spelarna gärna sin fantasi till uppgiften när de skrev in olika kommandon ("Frodo plockar upp ringen", "Aragorn attackerar trollet", etc.)
Dessa spel var spelbara på ett antal olika datorsystem, från Commodore 64 och ZX Spectrum till IBM PC. De fick ganska positiva recensioner, även om The Hobbit kommer ihåg som det bättre spelet.
21 War In Middle-Earth - 1988 (PC)
Lord of the Rings saga är idealisk lämpad för ett antal olika spelgenrer. Hittills har vi haft RPG och textäventyr, men med detta inträde från 1988 går vi in i realtidsstrategispel.
Det kommer att finnas fler sådana spel på den här listan, men det här inlägget var den första Tolkien-inspirerade strategingenren. Det är ett förvånansvärt robust spel med tanke på dess ålder, och erbjuder spelare möjlighet att se strider på både stora och små skalor. I mindre skala ges spelarna en imponerande (för tiden) bild av slagfältet och karaktärerna som befolkar den. Bortsett från rang- och arkivsoldaterna ser du också massor av anmärkningsvärda invånare från Mellanjorden som Gandalf, Radagast the Brown och Tom Bombadil.
20 JRR Tolkien's The Lord Of The Rings Volume 1 And 2 - 1990/1992 (PC)
Vi började vår lista med Interplay's malignerade SNES-erbjudande, men förläggaren kom först in i Middle Earth med dessa två RPG: er för PC.
Liksom Interplays senare ansträngning har dessa två spel ett perspektiv uppifrån och ner, men det är där likheterna slutar. De använder ett "pek-och-klick" -gränssnitt när spelaren utforskar landet, samlar Fellowship och slutför uppdrag. Berättelsen följer det mesta av boken, även om det finns några avvikelser, som en sidojakt att hitta skärmen från Narsil.
Spelen var före sin tid på vissa sätt, särskilt med en dag / natt cykel och fiender som anpassades till tiden på dagen. Men precis som med deras SNES-spel misslyckades Interplay att avsluta historien och avbröt det tredje och sista spelet i serien.
19 Riders Of Rohan - 1991 (PC)
Detta strategispel bygger på framgången för krig i Mellanjorden . Släppte tre år senare fokuserade detta spel på Rohans situation och händelserna i andra och tredje böckerna i trilogin. Spelare har i uppdrag att skydda Rohan-landet från den onda Sarumans styrkor, samtidigt som de spelar en roll i det bredare kriget av ringen. Till skillnad från de flesta tidiga spel följde den här historien faktiskt till dess slut och förstörelsen av Sauron.
Under hela spelet hanterar spelare Rohans arméer i strider med både Saruman och Sauron, medan de spelar som karaktärer som Legolas, Aragorn, Eomer och Gandalf i mer actionorienterade segment.
18 The Rings Lord: Aragorn's Quest - 2010 (PS3, Wii)
Vi hoppar framåt i tiden och kommer till detta barnvänliga actionspel som släpps för Sonys PlayStation-konsoler och Nintendo Wii. Den har ett unikt premiss, eftersom det är satt år efter böckerna. Med att Frodo Baggins har gått till Undying Lands samlar Samwise Gamgee (uttryckt av filmskådespelaren Sean Astin) sina små barn runt honom för en berättelse om krigets krig.
Det är en anpassning av Peter Jackson-filmerna, så den följer den berättelsen och använder mycket dialog från dem. Eftersom den är inramad som en berättelse som berättas för barn, avviker den från filmerna på vissa platser (med Sam som tar en viss konstnärlig licens, därav de livliga färgerna och ljusare atmosfären).
Förutom att spela som Aragorn kontrollerar spelare också Sams son Frodo när han hjälper sin far att förbereda sig för Kungen av Gondors ankomst till Shire.
17 Fellowship Of The Ring - 2002 (PS2, Xbox)
Med lanseringen av den första posten i Peter Jacksons Rings- trilogin 2001 steg intresset för Tolkiens värld till nya höjder. EA var redo med en skiffer spel baserad på Jacksons tag på historien, men andra utvecklare var fria att producera spel baserade på Tolkiens litterära verk.
Detta action-äventyrsspel var en sådan ansträngning. Den är baserad på den första boken i Rings- trilogin, och spelare kan spela som Frodo, Aragorn och Gandalf på sin resa. Gameplay förändras beroende på vilken hjälte spelaren kontrollerar, med Frodo skicklig på stealth, Aragorn en fullbordad krigare och Gandalf, naturligtvis, en peerless trollkarl.
Spelet fick blandade recensioner och dess försäljning blekade i jämförelse med spel baserade på filmegenskapen. Ytterligare två spel planerades för att avsluta trilogin, och den andra var nästan komplett när den avbröts.
16 The Hobbit - 2003 (PS2, Xbox)
Ett annat spel baserat på Tolkiens skriftliga verk, denna anpassning av The Hobbit släpptes precis mitt i Rings filmtrilogi (och år innan The Hobbit- filmer). Det är en färgstark uppfattning om Bilbos berättelse fylld med plattform, förenklad strid och några pussel.
Spelet följer Bilbos berömda uppdrag noggrant, och spelaren korsar ett antal ikoniska Mellanjordsplatser, från Shire och Mirkwood Forest till Lake Town och Smaugs lair inom Lonely Mountain.
Spelet anlände mitt i en översvämning av Tolkien-tema-spel, med tanke på den fortsatta framgången för filmanpassningarna. Den fick emellertid blandade recensioner, och det var inte något speciellt med dess spel för att få den att sticker ut från förpackningen.
15 The Hobbit - 1982 (PC)
Här har vi det allra första Tolkien-relaterade videospel som någonsin släpptes. De flesta av de äldre spelen är grupperade längst ner på listan på grund av deras primitiva karaktär, men den här landar lite högre för att vara så firad som den är.
Som ett textäventyr är det inte mycket att titta på, men det inkluderade illustrationer för att hjälpa spelaren att föreställa sig inställningarna de reser igenom. Spelsystemet gjorde många genombrott för sin tid, vilket gav spelaren nya sätt att interagera med de olika karaktärerna och världen själv.
Den fick belöningar och bra recensioner vid utgivningen och blev ett av de mest sålda textäventyrsspelen genom tiderna, konkurrerande Zork .
14 erövring - 2009 (PS3, Xbox 360)
I mitten av 2000-talet hade utvecklaren Pandemic Studios stor framgång med Star Wars: Battlefront- spel, vilket förde all den intensiva handlingen från de tidlösa sagas kampscener till spelkonsoler. Att ta den formeln och tillämpa den på Ringenes herre verkade som en icke-brainer, och så blev Conquest född.
Spelet bygger upp Jackson-filmerna och gör det möjligt för spelaren att slåss på båda sidor av krigets krig. Det finns två olika kampanjer, en som följer filmerna och böckernas väg och ser Mellanjordens fria folk segra över det onda. Den andra, mörkare vägen har spelare som driver Saurons styrkor till världsseger och dominans.
Till skillnad från Battlefront- spelen fick Conquest dock blandade recensioner och lever inte helt upp till sin enorma potential.
13 Lego The Hobbit - 2014 (PS3, Xbox 360)
Traveller's Tales Lego- serie har ingen brist på fans, och den har framgångsrikt anpassat ett antal älskade egenskaper, från Star Wars till Harry Potter . Lego The Hobbit var det andra Tolkien-fordonet för serien, och medan det packade in mycket av det klassiska Lego-kulet, lämnade det också mycket att önska.
Om du har spelat ett Lego- spel, vet du exakt vad du kan förvänta dig av dem, och det här är inte annorlunda. Söta Lego-versioner av Bilbo, Gandalf och Thorins företag slår sig och bygger sig igenom en charmig version av Mellanjord.
Tyvärr beslutade utvecklarna att släppa spelet mitt i Hobbit- filmtrilogin, så det inkluderade bara händelserna i de två första filmerna. En anpassning av den slutliga filmen skulle senare läggas till som DLC, men den planen blev i slutändan blandad, vilket lämnade detta spel frustrerande ofullständigt.
12 Taktik - 2005 (PSP)
Att bevisa att Tolkiens berättelse kan passa in i vilken genre som helst, ger Tactics Lord of the Rings in i det taktiska RPG-området. Detta bärbara spel placerar alla jordens mest kända borgare på spelbrädet i en turbaserad kamp om överhöghet.
Karaktärer rör sig längs ett rutnät (nästan som ett schackspel) och försöker överträffa sina motståndare innan de till slut övervinner dem i strid. Liksom i Conquest kan spelaren välja vilken sida av krigets krig de vill kämpa på, och kampanjen följer historien. Baserat på Jackson-filmerna innehåller det naturligtvis massor av musik och dialog från dem, samt klipp av den filmiska handlingen under berättelser.
11 War In The North - 2011 (PS3, Xbox 360)
Krig i norr är något av en sällsynthet när det gäller Ringar- spel, eftersom det berättar en helt original historia i Mellanjordens värld. Där de flesta spel följer kamratskapet (och deras allierade och fiender) genom händelserna i den klassiska historien, introducerar detta spel en trio av nya karaktärer på en helt annan resa.
En action-RPG, War in the North erbjuder spelarna deras val av en människa, dvärg eller älva och skickar dem på en strävan till stöd för Fellowship. Medan Frodo, Aragorn och resten går mot Mordor, strider Nords huvudpersoner mot krafterna till skurken Agandaûr, en mäktig tjänare av Sauron.
De nya karaktärerna är inte så speciella (de kan förmodligen kallas inte-Aragorn, inte-Gimli och inte-Arwen), men det är fortfarande en underhållande rusning genom några sällan sett regioner i Mellanjorden.
10 Guardians Of Middle-Earth - 2012 (PS3, Xbox 360)
Få spelgenrer är lika populära idag som multiplayer-kamparenan online (MOBA för kort). Tack vare spel som League of Legends och Dota 2 är MOBA: er alla rasande, så det var inte förvånande att se Rings- licensen som används för ett sådant spel.
Till skillnad från de flesta MOBA: er lanserades dock detta på hemmakonsoler i stället för datorn (även om det slutligen tog sin väg till datorn också). Den innehåller Mellanjordens mest berömda krigare (eller, väl, väktare ) som vänder mot varandra för att slåssfältet överlägsen. Tecken som Gandalf, Legolas, Gollum och Sauron själv bildar lag och slåss tills bara en står kvar.
Guardians of Middle-earth var en ganska framgångsrik del av genren, men det kom aldrig nära att utmana League eller Dota 2 .
9 War Of The Ring - 2003 (PC)
Liksom Fellowship of the Ring and The Hobbit, War of the Ring baserade sig på Tolkien-böckerna och inte de populära filmerna. Naturligtvis släpptes alla tre spelen medan den trilogin dominerade kassan och Rings intresse var på topp.
Ett strategispel i stil med klassiker i genren som Warcraft och Command & Conquer, War uppfyllde sitt namn genom att sätta på The Free Peoples of Middle-earth mot Saurons styrkor. Människor, alver, dvärgar och till och med den formförskjutande Beornings kämpar för världens frihet medan monster som orker, Uruk-hai, troll och spindlar fyller Saurons armé.
Spelet fick ganska blandade recensioner, men bättre LOTR- strategispel kom.
8 The Third Age - 2004 (PS2, Xbox)
Liksom Krig i norr bygger detta spel historien om Fellowship genom att berätta sin egen ursprungliga historia med en ny grupp karaktärer (om än inte särskilt minnesvärda). Till skillnad från det spelet är dock The Third Age en turbaserad RPG i den stora traditionen av Final Fantasy . Efter så många action-äventyrsbaserade Rings- spel var det en uppfriskande förändring.
Hjältarna i detta spel följer fotspåren av Fellowship of the Ring till en nästan komisk effekt. Dina karaktärer ligger alltid precis bakom deras mer berömda motsvarigheter: i ett humoristiskt exempel är du nere i djupet av Moria när Fellowship kämpar mot trollar i Balins grav (hinken Pippin skickar tumla ner i brunnsländerna bredvid dig!) .
Historien och karaktärerna kanske saknar originalitet, men spelet är solid och det är en rolig spräckning genom filmernas mellersta jord.
7 The Two Towers - 2002 (PS2, Xbox)
Ringsfilmerna är fullspäckade med fantastiska actionsekvenser, från Legolas som skar sig igenom Orcs i Balins grav och Boromirs sista stativ på Amon Hen till Battle of Helms Deep och den sista marschen på Black Gate. Att leva dessa stunder hemma blev ett måste för spelarna i publiken.
EA tog tag i licensen att producera spel baserade på filmerna, och de slösade bort lite tid på att hjälpa spelare att leva sina mellanjordiska fantasier till liv. Deras första utgåva, The Two Towers, kombinerade alla de bästa actionsekvenserna från de två första filmerna i trilogin. Spelare kunde spela som Aragorn, Legolas eller Gimli när de hackade och slog igenom massor av Saurons minions.
Spelet fick fantastiska recensioner och såldes via taket, vilket skapade scenen för en ännu bättre uppföljning.
6 The Battle For Middle-earth - 2004 (PC)
Fantasivärldar lånar sig väl till strategispel, så det är ingen överraskning att Lord of the Rings- egenskapen har använts för ett antal av dem. Med Battle for Middle-earth försökte EA att göra den formel som andra utvecklare hade experimenterat sedan 1988.
Den första av två Battle- spel, denna utgåva 2004 var bara spelbar på datorer. Liksom andra spel på den här listan utnyttjade den filmlicensen fullt ut med musik, dialog och karaktärsdesign som lyfts från hittrilogin.
Förutsättningen liknar tidigare spel som War of the Ring, med spelare som kan spela både heroiska och onda karaktärer. Det var en stark start för EA, och en de skulle bygga vidare med uppföljaren.
5 The Battle For Middle-Earth 2 - 2006 (PC, Xbox 360)
Två år efter det första spelet släppte EA denna uppföljare. Striden om Middle-earth 2 var ännu en PC-release, men den här gången överfördes den också till Xbox 360, vilket möjliggör för konsolspelare att få en smak av strategispel i Rings universum.
Sedan det första spelet fokuserade på den bekanta historien som berättades i böcker och filmer, flyttade uppföljaren fokus till händelser i norra delarna av Mellanjord (som det senare kriget i norr ). Eftersom Tolkien bara kort beskrev dessa händelser, båda spelen behövde använda någon konstnärlig licens för att uträtta historien.
Gameplayen från den första utbetalningen förfinades ytterligare för detta inträde, som fick fantastiska recensioner från både fans och kritiker.
4 Lego The Ringen Lord - 2012 (PS3, Xbox 360)
Lego The Hobbit var lite nedslående (mest på grund av dess oavslutade tillstånd) men detta tidigare spel hade inga sådana problem. Lego Lord of the Rings tar allt du älskade om filmtrilogin och destillerar den ner i den omedelbart igenkännliga (och bedårande) minitegelformen.
Om du inte är fan av Lego- spel i allmänhet kommer detta inte att ändra dig. Men om du är ett Rings- fan som tycker om vad Traveller's Tales gör är det himlen. Naturligtvis följer spelet banan i filmens berättelser, och gör att du går fri att ströva omkring i en kärleksfullt utformad och rolig liten version av Mellanjord. Nej, Edoras är inte precis runt hörnet från Helms Deep, men det är fortfarande kul (och bekvämt) att göra resan på mindre än en minut!
3 Return Of The King - 2003 (PS2, Xbox)
EA var mycket framgångsrik med att skapa en actionorienterad Ringsupplevelse med 2002: s Två torn, och ett år senare förbättrade de sitt arbete med den här uppföljaren. Naturligtvis utvidgar detta spel (och slutför) historien och följer alla karaktärer genom händelserna i den slutliga filmen. Aragorn, Legolas och Gimli är alla spelbara igen, med nya tillägg till listan inklusive Gandalf, Frodo och Sam (och mer du kan låsa upp).
Precis som i det föregående spelet, använder Return of the King ett omfattande material från filmerna, med filmklipp som smälter samman (efter 2003-standarder) med spel. Det redan solida spelet förbättrades och det extra året med utvecklingstid möjliggjorde bättre grafik och livligare nivåer. Liksom föregångaren var Return of the King en hit.
2 The Lord Of The Rings Online - 2007 (PC)
Om det någonsin fanns en värld som passar för en MMO, är det Mellanjord. De mest framgångsrika MMOs genom tiderna ( EverQuest, World of Warcraft, etc.) har presenterat fantasivärldar som är skyldiga uppenbara inspirationskällor till Tolkiens verk. Med det i åtanke, vad kan vara bättre än att faktiskt utforska Tolkiens värld?
Den idén gav upphov till spelet som så småningom skulle bli The Lord of the Rings Online . LOTRO startade 2007 och var konkurrenskraftigt på en fullsatt MMO-marknadsplats, men det kunde inte sätta tunga vikter i genren. Men tio år senare är spelet fortfarande fylld med spelare, och utvecklarna har stadigt lagt till sin digitala Mellanjord, senast lagt till Mordor själv. Alla Tolkien-fans som någonsin har drömt om livet i Shire måste kolla in den här.
1 Middle-Earth: Shadow Of Mordor - 2014 (PS4, Xbox 1)
Det är säkert att säga att Middle-earth: Shadow of Mordor överraskade alla när den släpptes 2014. Tidiga indikationer var att det var ett ganska standard actionspel som tog sina ledtrådar från populära titlar som Assassin's Creed och Arkham Asylum . Fans blev också fascinerade av den ursprungliga berättelsen, även om det kanske hade skitit Tolkien-purister. Shadow ligger i decennierna mellan The Hobbit och Ringenes herre, och har en odöda Ranger med namnet Talion, som smälter samman med andan från den antika Elf Lord Celebrimbor för att bli en hämndskad.
Det som verkligen fick spelet att sticka ut var emellertid Nemesis System som styrde fiendens AI. De många orkarna av Mordor är inte bara ansiktslösa fiender som står på Talions sätt: de är rivaler som minns deras möten med wraith och reagerar i enlighet därmed. En Orc kommer att växa i makten om han eliminerar Talion, som i sin tur kan spränga Mordors krigsmaskin med några väl valda avrättningar.
Det är vår lista: Ringenes Lord Videospel: Från värsta till bäst . Vad tror du?